Ο Λύκος Ανάμεσά μας

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Λύκοι Ανάμεσα Μας (Wolves) - Trailer (Greek subs)
Βίντεο: Λύκοι Ανάμεσα Μας (Wolves) - Trailer (Greek subs)

Περιεχόμενο

Telltale Games νεότερο τίτλο, Ο λύκος ανάμεσά μας, κυκλοφόρησε στις 11 Οκτωβρίου για PC και 15 Οκτωβρίου για το Playstation Network. Από τους δημιουργούς του Το νεκρό περπάτημα, αυτή η διαδραστική ιστορία είναι η πρώτη πραγματικά πρωτότυπη ιδέα από την Telltale. Αφού έλαβα το αντίγραφο μου χθες το βράδυ, πρέπει να πω ότι αν και δεν ήμουν ένας τεράστιος ανεμιστήρας Το νεκρό περπάτημα, Ο λύκος ανάμεσά μας είναι μια σημαντική βελτίωση για πολλούς λόγους - και έναν τίτλο που προτείνω έντονα όλους τους παίκτες να αγοράσουν.


Ιστορία

Επειδή αυτός ο τίτλος βασίζεται τόσο βαριά στην πλοκή του, δεν θα συμπεριλάβω υποδείξεις ή spoilers σε αυτή την κριτική. Θα σας πω ότι ο κύριος χαρακτήρας, Bigby, είναι η μετάφραση του παιχνιδιού του Μεγάλου Λύκου.Πολλοί χαρακτήρες παραμυθιού που οι περισσότεροι άνθρωποι θα θυμούνται εμφανίζονται σε κάποιο σημείο ή άλλο και υπάρχουν πολλές εισαγωγές που έγιναν σε ολόκληρο το Επεισόδιο Ένα.

Δεν ήμουν fan του TWD για έναν κύριο λόγο - σε αυτή τη συγκεκριμένη ιστορία, ξέρετε τα περισσότερα από αυτά που συμβαίνουν. Αποκάλυψη των Ζόμπι, άνθρωποι που αγωνίζονται να επιβιώσουν, κλπ. Κατά τη γνώμη μου, είναι ένα εξαντλημένο οικόπεδο, αν και το ίδιο το παιχνίδι ήταν αρκετά διασκεδαστικό. Είμαι έτοιμος για κάτι νέο και μοναδικό, κάτι που θα με αφήσει να θέλω να συνεχίσω το παιχνίδι καθαρώς για την ιστορία. Αισθάνομαι περισσότερο από ικανοποιημένος TWAU συναφώς.


TWAU είναι μια εντελώς νέα ιδέα που υφαίνει πολύ καλά με τη διαδραστική πτυχή του τίτλου. Οι χαρακτήρες μεταφράζονται πολύ καλά από τα αντίστοιχα παραμύθια τους και έχουν ενημερωθεί και εκσυγχρονιστεί ώστε να ταιριάζουν στην τρέχουσα ημέρα της Νέας Υόρκης. Με αυτή την πλοκή, κάθε συστροφή και στροφή είναι απροσδόκητη, νέα και αρκετά απρόβλεπτη. Μου άρεσε η ιστορία περισσότερο από κάθε άλλη πτυχή αυτού του παιχνιδιού και αυτό είναι που θα με κρατήσει για τα πέντε επεισόδια.

Μηχανική

Πολύ ωραία TWD, αυτό το παιχνίδι έχει τα γεγονότα quicktime που μπορεί να πάρει λίγο να συνηθίσει. Αντί απλώς το τυπικό κλειδί δράσης, Ε, χρησιμοποιείτε το QWASD για να αποφύγετε, να επιτεθείτε και να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα. Βρήκα τον εαυτό μου να μπερδεύω μερικές φορές στις πρώτες ακολουθίες δράσης, αλλά δεν ήταν καθόλου δύσκολο ή ενοχλητικό.

Υπάρχουν πολλά αντικείμενα σε κάθε κεφάλαιο για να αλληλεπιδράσετε και κάθε στοιχείο έχει ένα σκοπό ή μια έννοια που συνδέεται με αυτό - έτσι δεν υπάρχει καμία άσκοπη εξερεύνηση. Αν και αυτό μπορεί να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πολύ γραμμικό σε μερικούς, η διαδραστική αφήγηση γίνεται καλύτερα με αυτόν τον τρόπο.


Το Bigby μπορεί να περπατήσει, μπορεί να περπατήσει με δύναμη (ο Shift είναι "τρέξιμο", προφανώς) και μπορείτε να επιλέξετε πώς αλληλεπιδρά με αντικείμενα κοιτάζοντας τους, αγγίζοντας τους ή μιλώντας (ας πούμε αν υπάρχει άλλο άτομο στο δωμάτιο) .

Εγώ, προσωπικά, δεν αντιμετώπισα τυχόν δυσλειτουργίες ή σφάλματα.

Αναπαραγωγή της όψης

Προφανώς, TWAU είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στις αποφάσεις που παίρνετε σε όλη την ιστορία. Υπάρχουν πολλές επιλογές συνομιλίας, συνήθως τέσσερις, για κάθε προτροπή. Κάθε απόφαση που κάνετε επηρεάζει το αποτέλεσμα, και υπάρχουν διάφοροι συνδυασμοί. Ως εκ τούτου, η επαναληψιμότητα αυτού του παιχνιδιού είναι συγκλονιστική. Θα μπορούσατε να παίξετε μέσα από αυτό τρεις ή τέσσερις φορές και κάθε φορά θα παίξει διαφορετικά.

TWAU είναι μια εντελώς νέα ιδέα που υφαίνει πολύ καλά με τη διαδραστική πτυχή του τίτλου.

Επιπλέον, αυτό ενθαρρύνει τον παίκτη να παίζει ουσιαστικά πολλές φορές για να δει ποια είναι τα αποτελέσματα για κάθε απόφαση που κάνει. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κρατήσετε το κοινό ενωμένο, ενώ όλοι περιμένουμε (ανυπόμονα) για το Επεισόδιο Δύο.

Γραφικά

Μέσα από το ίδιο στυλ με το TWD, TWAU κάνει καλή δουλειά να ζωντανέψει και να δημιουργήσει ένα περιβάλλον που έχει μια πλούσια, ζωντανή αίσθηση. Από το εσωτερικό των grungy διαμερισμάτων σε εξωτερικούς χώρους τη νύχτα, η πόλη αισθάνεται πολύ σαν αστική ποπ τέχνη. Παίξα όλο το παιχνίδι σε ένα Dell Inspiron N5110 και δεν είχε κανένα πρόβλημα. TWAU είναι ένα πολύ μικρό παιχνίδι και δεν είναι γνωστό για οποιαδήποτε αξιοσημείωτη γραφική ικανότητα, οπότε δεν θα ανησυχούσα πάρα πολύ.

Η μουσική ήταν λεπτή, αν και προσέφερε μια ωραία ελαφριά ατμόσφαιρα, ακόμα και όταν η πλοκή ήταν βαριά. Το ήμισυ του χρόνου εγώ μόλις παρατήρησα ότι ήταν εκεί.

Συνολικά

Το πρώτο επεισόδιο είναι εξαιρετικά σύντομο. Έπρεπε να περάσω συχνά, και το ολοκλήρωσα ίσως λίγο περισσότερο από τρεις ώρες. Εύχομαι να ήταν μακρύτερος, είτε με λεπτομερή περιγραφή περισσότερων στοιχείων της πλοκής / χαρακτήρων είτε με την ενσωμάτωση περισσότερων σκηνών. Πολλοί παίκτες στη σελίδα της κοινότητας φαίνονται να νιώθουν αυτόν τον τρόπο, καθώς ο τίτλος βρίσκεται σήμερα στα 24,99 δολάρια, βλέπω γιατί πολλοί άνθρωποι αισθάνονται λίγο αντιληπτοί. Αγκυροβολώ ένα αστέρι για τη διάρκεια, δεδομένης της τιμής. Ωστόσο, πιστεύω ότι η αγορά του Steam είναι το Season Pass, που σημαίνει ότι τα επεισόδια θα ξεκλειδώσουν δωρεάν καθώς κυκλοφορούν από τώρα έως το καλοκαίρι του 2014. Τα επεισόδια θα κοστίζουν 4,99 δολάρια ξεχωριστά.

Είχα δώσει ένα 18+ επίπεδο ωριμότητας μόνο και μόνο επειδή υπάρχει παρτίδα από άσχημη γλώσσα και ένα δίκαιο ποσό από gore και αίμα. Ωστόσο, το μήκος του παιχνιδιού το καθιστά εξαιρετικό για τα ακροατήρια που δεν έχουν την καλύτερη προσοχή.

Τώρα που έχω ολοκληρώσει το πρώτο επεισόδιο, πεθαίνω να συνεχίσω. Η ιστορία είναι γεμάτη, οι χαρακτήρες είναι μοναδικοί και έχουν μεγάλο βάθος, τα περιβάλλοντα αισθάνονται πλούσια και διαδραστικά και το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό και γρήγορο.