Περιεχόμενο
Ιστορικά, οι προγραμματιστές χρειάζονται χρόνο για να βγάλουν μπροστά μια νέα κονσόλα παιχνιδιών βίντεο. Το CD Projekt RED δεν είναι ο κύριος του έργου σας, όμως, και Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι δεν είναι το μέσο παιχνίδι σας.
Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης συνέντευξης του IGN με τον CEO της στούντιο Marin Iwinski, μαθαίνουμε ότι η ομάδα του έχει ήδη πλησιάσει στο να εκμεταλλευτεί το 100% των δυνατοτήτων της νέας κονσόλας. Το PlayStation 4 και το Xbox One είναι ισχυρά συστήματα, αλλά αυτοί οι τύποι χρειάζονται σχεδόν κάθε ουγκιά του χυμού. Είπε Iwinski:
"Υπάρχει πολλή δύναμη σε αυτές τις μηχανές, και δεν θέλω να πω ότι τους χρησιμοποιούμε για την ικανότητά τους, αλλά είμαστε αρκετά κοντά στο να κάνουμε κάτι τέτοιο".
Πριν από λίγες ημέρες, το αφεντικό αναφέρθηκε λέγοντας ότι θα ήταν "αδύνατο" να το βάλει Ο Πειραιώς 3 στο PS3 ή το Xbox 360, και τώρα ξέρουμε γιατί. Αν προσπαθούσαν να το κάνουν, ο κύριος του έργου θα είχε αναγκαστεί να θυσιάσει "σχεδόν το μισό" του φιλόδοξου οράματός του.
Αλλού στη συνέντευξη, ο Iwinski ανέφερε το μέγεθος και το μήκος του παιχνιδιού. Είπε ότι υπήρχαν 36 διαφορετικά τελικά διαθέσιμα (καλή τύχη βλέποντάς τα όλα!), Και το παιχνίδι θα προσφέρει πάνω από 100 ώρες παιχνιδιού.
Αυτή η γενιά θα είναι διαφορετική
Επειδή οι προγραμματιστές μπορούν εύκολα να έχουν πρόσβαση στην περισσότερη δύναμη αυτών των νέων συστημάτων, δεν θα δείτε τις ίδιες δραστικές αυξήσεις στα γραφικά. Σε προηγούμενες γενιές, οι τίτλοι εκτόξευσης δεν φαίνονται τίποτα όπως τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν αργότερα στη διάρκεια ζωής της κονσόλας. Κοιτάξτε το PS2: Συγκρίνετε τα παρόμοια με το Τουρνουά Τεκκ Κονγκ, Καλών, Τουρνουά εξωπραγματικού, και Fantavision προς το Final Fantasy XII, Θεός του πολέμου, και Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι.
Αυτή τη φορά όμως, το CD Projekt RED στοχεύει να δείξει ότι η εξέλιξη δεν θα είναι τόσο δραστική.