Το Witcher 3 Dev μιλάει για το DRM

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Witcher 3 Dev μιλάει για το DRM - Παιχνίδια
Το Witcher 3 Dev μιλάει για το DRM - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

"Οι πειρατές είναι απλά παρεξηγημένοι πελάτες."

Σε μια εποχή όπου οι πλατφόρμες και οι εκδοτικοί οίκοι μοιράζονται τις καταπακτές για να περιορίσουν την πειρατεία και να χρησιμοποιήσουν τις πωλήσεις παιχνιδιών, οι υποστηρικτές του #NoDRM είναι δύσκολο να βρεθούν.


Αυτό είναι δεν για να πούμε ότι απλώς δεν υπάρχουν.

Παρόλο που η υποστήριξη είναι πιο δυνατή από την κοινότητα των ανεξάρτητων προγραμματιστών, οι έμποροι λιανικής πώλησης DRM όπως το GOG, ο πανύψηλος εκδότης βιντεοπαιχνιδιών Bethesda Softworks Ο Πρεσβύτερος κύλισης και Fallout φήμη και CD Projekt RED, οι Πολωνοί προγραμματιστές και εκδότες των φημισμένων Ο Πειραιάς Οι σειρές των τελευταίων ετών ήταν έντονα αντι-DRM.

Η στάση τους στα χρησιμοποιημένα παιχνίδια; Δεν πρόκειται για να κρεμάσετε κάθε δολάριο που νομίζετε ότι σας αξίζει, πρόκειται για την παραγωγή καλών παιχνιδιών που αξίζει να διατηρηθούν.

Αλλά λειτουργεί;

Η άμεση προσέγγιση δεν φαίνεται να ...

Σαν να πετάξει το γάντι και να δοκιμάσει το σίδερο τους, αυτή η πολιτική Όχι DRM βοήθησε το CD Projekt RED να έχει ένα αρκετά σοβαρό αίνιγμα στα χέρια τους. Το 2011, οι αριθμοί πειρατείας για Ο Βατερρέ 2: Δολοφόνοι των Βασιλέων εκτοξεύθηκε σε μια (αισιόδοξη) εκτίμηση για πάνω από 4,5 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα σε λίγες σύντομες εβδομάδες ... κατά μέσο όρο 5: 1 αναλογία πειρατικών παιχνιδιών σε αυτές που πωλούνται νόμιμα.


Τι αρχίζετε να κάνετε σχετικά με αυτό;

Πρώτον, προσπάθησαν την άμεση προσέγγιση. Γράφοντας τους πειρατές μια επιστολή αμοιβής-μας-ή-μας-διώχνουμε, όπως ήταν. Δεν λειτούργησε - αλλά όχι επειδή οι πειρατές πολέμησαν πίσω.

"Έχουμε πολλά σχόλια από την κοινότητα", δήλωσε ο εκπρόσωπος Τύπου PR του CD Projekt RNN Agnieszka Szostak, "από τους παίκτες, και όχι ακόμη πειρατές, αλλά πραγματικά νομικούς παίκτες με μια νομική έκδοση του παιχνιδιού, λέγοντας:" Ξέρεις τι, παιδιά; Δεν είναι εντελώς σωστό να το κάνουμε αυτό. " Οι οπαδοί ανησυχούσαν ότι αυτό παραβίαζε αυτές τις πολύ περίφημες αρχές DRM ... αφενός, η προστασία από την αντιγραφή είναι άχρηστη και τελικά επιθετική και ενοχλητική για τους πελάτες που πληρώνουν, αλλά και απειλώντας υποτιθέμενους πειρατές με δίωξη αν δεν πληρώσουν.

Ενώ άτομα από την εταιρεία εξακολουθούν να στέκονται από τη γνώμη ότι η μετάβαση από τους πειρατές είναι δίκαιη, η ίδια η εταιρεία έχει έρθει να πιστέψει ότι τα γράμματα που στέλνει ήταν ο λανθασμένος τρόπος να προχωρήσουμε γι 'αυτό.


"Δεν φοβόμαστε να πούμε ότι δεν ήταν η καλύτερη επιλογή και η καλύτερη λύση που θα μπορούσαμε να κάνουμε", δήλωσε ο Szostak. "Και γι 'αυτό παραιτήσαμε και δεν το κάνουμε πια".

Και τώρα τι?

Αδιατάρακτος, το CD Projekt RED είναι αποφασισμένο να κερδίσει τους πειρατές ... αυτή τη φορά με πολύ λιγότερο παρεμβατική τακτική.

Το νέο μυστικό τους; Κάντε υπέροχα παιχνίδια.

Το CD Projekt RED έχει γίνει γνωστό όχι μόνο λόγω της ποιοτικής κατασκευής παιχνιδιών, αλλά και λόγω της μακροχρόνιας υποστήριξης των παιχνιδιών του. Μια νέα Ενισχυμένη έκδοση, Δωρεάν περιεχόμενο προς λήψη, νέες υφές HD, δωρεάν εργαλεία REDkit για προγραμματιστές mod ... μόλις τον περασμένο μήνα, ξεκίνησαν μια μαζική αναθεώρηση Ο Πάτερ 2Του συστήματος μάχης για πλήρη αντιστάθμιση της μάχης από ένα Ο Πειραιώς 3 σχεδιαστής παιχνιδιών.

Από Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι θα κάνει επίσης ντεμπούτο στις κονσόλες επόμενης γενιάς, ακριβώς στη μέση της μεγάλης συζήτησης για το DRM της Microsoft / Sony, το σύμπαν του PlayStation ανέβηκε με τον σκηνοθέτη Konrad Tomaszkiewicz για τις προθέσεις τους για την επικείμενη απελευθέρωση.

"Πιστεύουμε ότι οι πειρατές είναι απλά παρεξηγημένοι πελάτες. Γι 'αυτό πάντα προσπαθούμε να προσεγγίσουμε τους παίκτες από διάφορες οπτικές γωνίες και να δούμε τι τους κάνει να τσιμπούρια. ... Αποφασίσαμε να οικοδομήσουμε την επιχείρησή μας με την εμπιστοσύνη και την αμοιβαία κατανόηση των ειδών - αγοράζετε τα παιχνίδια μας και πραγματικά δίνουμε μια ματιά στην εμπειρία σας μαζί τους. ... Μας δώσατε τα χρήματά σας και κάνουμε το καλύτερο δυνατό για να σας προσφέρουμε ένα προϊόν για το οποίο θα θέλατε να πληρώσετε, ακόμα κι αν κατορθώσατε να το αποκτήσετε δωρεάν. Η ειλικρίνεια αποδίδει!

Επιπλέον, ο Tomaszkiewicz δεν ανησυχεί ελάχιστα για την εκρίζωση των χρημάτων μετά την ανάκτηση των πωληθέντων παιχνιδιών.

Κάνουμε ένα παιχνίδι που απλά δεν θέλετε να πουλήσετε. ... Μπορεί να φανεί τυχαίο να το πείτε αυτό, αλλά σκεφτείτε το με αυτό τον τρόπο-ο καθένας έχει μια αγαπημένη σειρά παιχνιδιών, ταινιών ή βιβλίων που θέλει απλώς να έχει στα ράφια τους και να ποπ στο αυτοκίνητο ro διαβάζει από καιρό χρόνος. Δουλεύουμε σκληρά για Ο Πειραιώς 3 να είναι ένα τέτοιο παιχνίδι. "

Μπορεί να μην κάνει λάθος. Το παιχνίδι υπόσχεται να είναι τεράστιο ... 35 φορές μεγαλύτερο από Ο Πάτερ 2, με συντριπτική επαναληψιμότητα, πολλαπλά (πραγματικά πολλαπλά) τερματισμούς και αναπαραγωγικούς επιλόγους.

«Ελπίζουμε πραγματικά Ο Πειραιώς 3 είναι ένα παιχνίδι που θα θέλατε να κρατήσετε μόνοι σας. Αν θέλετε να το μεταπωλήσετε - είναι καλό από εμάς. Είναι τελικά το παιχνίδι σας. "

Λοιπόν είπε, και καλά μιλήσει.

Αλλά είναι αρκετά;

Οι σκεπτικιστές μπορεί να διαβάσουν τα λόγια και να δουν τα όνειρα ενός αισιόδοξου και ενός καλλιτέχνη. Ο Tomaszkiewicz δεν είναι επιχειρηματίας, μπορεί να αντέξει να αισθάνεται αισιόδοξος και να πιστεύει στους ανθρώπους. Οι επιχειρηματίες ξέρουν καλύτερα. Ξέρουν ότι είναι τα μετρητά που είναι πραγματικά σημαντικά.

Μπορεί. Αλλά ό, τι μπορεί να πει κανείς για τις πολιτικές τους, Ο Πειραιάς σειρά είναι μια επιτυχημένη επιτυχία, τόσο κριτικά όσο και εμπορικά. Από τις 6 Φεβρουαρίου 2013, και οι δύο Witcher τα παιχνίδια έχουν πουλήσει ένα συνδυασμένο παγκόσμιο σύνολο πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Ίσως μερικές φορές πληρώνει να είναι αυτός ο ονειροπόλος. Δεν ξέρω για σας, αλλά δεν σχεδιάζω να μεταπωλήσω το αντίγραφο μου Ο Πειραιώς 3 οποιαδήποτε στιγμή σύντομα. Αν ποτέ.