Το περπάτημα νεκρή περίοδο δύο & κόμμα? Επεισόδιο Ένα & άνω και κάτω τελεία? Ο Κλεμ είναι ένα σκληρό παιδί

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το περπάτημα νεκρή περίοδο δύο & κόμμα? Επεισόδιο Ένα & άνω και κάτω τελεία? Ο Κλεμ είναι ένα σκληρό παιδί - Παιχνίδια
Το περπάτημα νεκρή περίοδο δύο & κόμμα? Επεισόδιο Ένα & άνω και κάτω τελεία? Ο Κλεμ είναι ένα σκληρό παιδί - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Προσπάθησα να διδάξω καλά την Κλεμεντίνη Η πρώτη εποχή, αλλά δεν είχα ιδέα ότι την είχα διδάξει ότι Καλά. Το νεκρό περπάτημα's δεύτερη σεζόν δεν έχει πολλά από τα πρώτα να συνεχίσει. Χωρίς να είμαστε πολύ συγκεκριμένοι για όσους μπορεί να διαβάσουν αυτό πριν τελειώσουν την πρώτη σεζόν, δεν υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που ακόμα στέκονται στο τέλος.


Δεύτερη περίοδος αρχίζει με μια αναδρομή που θυμίζει προηγούμενα επεισόδια, περνώντας από μερικές από τις μεγάλες επιλογές και γεγονότα του Η πρώτη εποχή χωρίς να ξοδεύει πολύ χρόνο παραμένοντας σε κάποια συγκεκριμένη στιγμή. Μέχρι στιγμής, τόσο εξοικειωμένοι. Αυτή τη φορά, αντί να προστατεύετε και να καθοδηγείτε τη μικρή Κλεμεντίνη, την ελέγχετε άμεσα. Όπως θα περίμενε κανείς από αυτό το συγκεκριμένο franchise, δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να γίνει ατυχές τα πράγματα, αφήνοντας τον Clem τουλάχιστον προσωρινά μόνη της.

Ενώ το παιχνίδι παίζει το αίσθημα ενός μοναχικού κοριτσιού που περιπλανιέται στο δάσος, δεν είναι μέχρι που κάτι φαινομενικά καλοπροαίρετο αποδεικνύει επικίνδυνο ότι η τάση χτυπά πραγματικά, καθιστώντας σαφές πόσο επικίνδυνη είναι η ζωή στην αποκάλυψη των ζόμπι. Είναι μια μεγάλη εισαγωγή σε αυτούς για όσους μπορεί να είναι νέοι στην ιδέα (σε περίπτωση που υπάρχει κάποιος που δεν έχει δει ακόμη μια αποκάλυψη ζόμπι), αλλά ήταν επίσης μάτι-άνοιγμα για μένα ως βετεράνος του είδους και της σειράς.


Είναι όταν ο Clementine συναντά ξανά ανθρώπους ότι το επεισόδιο πλήττει τόσο τα υψηλότερα όσο και τα χαμηλότερα σημεία του.

Από τη θετική πλευρά, η Clementine παίρνει πραγματικά να δείξει πόσο έχει μεγαλώσει αφού παρακολουθούσε Lee ξανά και ξανά. Η ομάδα που βρίσκει είναι σε μεγάλο βαθμό μη εντυπωσιασμένη από την ηλικία της όταν πρόκειται για ειλικρίνεια, εξετάζοντας πόσο νεαρότερη είναι πιο ύποπτη από την καθησυχαστική. Παρ 'όλα αυτά, καταφέρνει ακόμα να δείξει τόσο την ηλικία της όσο και τις αποσκευές που μεταφέρει από τα γεγονότα του πρώτου αγώνα μέσω του διαλόγου της.

Θα ήταν λίγο να στρεβλώνει το πώς οι περισσότεροι από τους ανθρώπους που συναντάει μιλούν μαζί της σαν να ήταν ενήλικας αν δεν ήταν σαφώς τόσο ικανός. Βάζοντας σε μια δύσκολη κατάσταση, η Clementine καταφέρνει πραγματικά να επιτύχει δύο παράλογα δύσκολα καθήκοντα. Το πρώτο που δεν θα είχα επιχειρήσει στην ίδια κατάσταση, το δεύτερο δεν πιστεύω ότι θα μπορούσα να είχα κάνει καθόλου. Έχει ακόμη και μια παλμική-χτυπημένη στιγμή όπου πρέπει να πολεμήσει από έναν περιπατητή μόνο του και άοπλη. Είναι η μοναδική στιγμή που θυμίζει το πρώτο παιχνίδι και μια προφανής αναφορά στις εποχές που παρακολούθησε τον Lee να αυτοσχεδιάζει με αυτό που είχε στη διάθεσή του για να τους προστατεύσει και οι δύο.


Είναι επίσης φοβερό βλέποντας τη σύγκριση μεταξύ της Κλεμεντίνης και μιας παλαιότερης κοπέλας που έχει προστατευθεί σαφώς από τις χειρότερες φρικαλεότητες του κόσμου. Οι σχεδόν συγκεχυμένες αντιδράσεις της Κλημεντίν στην αφελλότητά της και στην παιδικότητα είναι τόσο πιστευτές και αναζωογονητικές.

Δυστυχώς, για όλα αυτά είναι η ίδια η Κλεμεντίνη φοβερο, οι άλλοι χαρακτήρες πέφτουν λίγο επίπεδες. Όχι επειδή δεν ενδιαφέρονται, επειδή έχουν καθαρά χαρακτήρα. Οι περισσότεροι από αυτούς έχουν τουλάχιστον κάποια εμφάνιση πολυπλοκότητας, και μερικές από αυτές είναι πολύ γρήγορα. Είναι μάλιστα υπονοείται ότι ένας από τους χαρακτήρες πάσχει ακόμη και από μια ψυχική ασθένεια σε συνομιλία τόσο μαζί τους όσο και με τον πατέρα της, και φαίνεται να είναι κάτι που το Telltale παίρνει σοβαρά μέχρι στιγμής.

Το πρόβλημα είναι εν μέρει το άγνωστο.

Αυτοί οι χαρακτήρες είναι άγνωστοι. Η ιστορία τους είναι άγνωστη, αν και υπονοούσε πολλές φορές ότι ήταν επικίνδυνη. Υπάρχουν συγκρούσεις εντός της ομάδας που είναι προφανείς, αλλά δεν έχουν γίνει πλήρως κατανοητές ακόμα. Υπάρχει άφθονο περιθώριο για το δράμα, λαμβάνοντας υπόψη ότι, όσο μπορώ να πω μετά από δύο play-throughs χρησιμοποιώντας διαφορετικά αρχεία και επιλογές αποθήκευσης, υπάρχουν τουλάχιστον δύο χαρακτήρες στην ομάδα που πιστεύουν ότι η Κλεμεντίνη είναι πρόβλημα.

Το πραγματικό πρόβλημα, ωστόσο, είναι ότι ένα μεγάλο μέρος του αισθάνεται σαν μια λίστα ελέγχου μιας δυσλειτουργικής ομάδας. Έχουμε τον ωραίο άνθρωπο, τον παλαιότερο αυστηρό μέντορα, τη σκύλα, τον πατέρα που φροντίζει την κόρη του και κανένας άλλος. Υπάρχει ακόμη και ένα ακούσει, μυστικό, η αποδοχή της απιστίας από κάποιον που δεν είχαμε ακούσει καν για σίγουρα ήταν σε σχέση να εξαπατήσει.

Μέρος από αυτό που έκανε τους χαρακτήρες στο πρώτο παιχνίδι από το Telltale τόσο εύκολο να συσχετιστεί με το πόσο πραγματικά αισθάνθηκαν όλοι. Τα κίνητρά τους ήταν όλα πιστευτά και όλοι ήταν γενικά καλοί άνθρωποι που προσπαθούσαν να επιβιώσουν σε έναν κακό κόσμο. Αυτή η νέα ομάδα στερείται αυτού του αισθήματος, μοιάζει περισσότερο με μια λίστα με πράγματα που μπορεί να πάει στραβά.

Αυτά είναι σίγουρα ζητήματα που μπορούν να επιλυθούν σε μελλοντικά επεισόδια, αλλά μετά το πρώτο επεισόδιο του Η πρώτη εποχή, Ήμουν πραγματικά επενδύσει σε μερικούς από τους χαρακτήρες. Εδώ, στο Δεύτερη περίοδος, Ανησυχώ μόνο για τον Clem. Εδώ ελπίζουμε ότι η Telltale παραλείπει την εύκολη διέξοδο και σαρώνει τους χαρακτήρες με κάτι παραπάνω από το προφανές δράμα που αυτή η ομάδα είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα έχει.

Το επεισόδιο επίσης αισθανόταν λίγο πιο μικρό από όσο περίμενα, αλλά όχι από ένα τεράστιο ποσό. Συνολικά, προσφέρει μια καλή εμπειρία, αν είναι λιγότερο ολοκληρωμένη από ό, τι πήραμε από το πρώτο επεισόδιο του Η πρώτη εποχή.

Προσβλέπω με ανυπομονησία στο επόμενο επεισόδιο.

Αξιολόγηση μας 7 Το πρώτο επεισόδιο της δεύτερης εποχής του Telltale για το Walking Dead επιστρέφει τα πάντα ... αλλά τα αισθήματα δεν έχουν χτυπήσει ακόμα.