Περιεχόμενο
Πρόσφατα, ένα τυπικό απόγευμα για μένα περιλαμβάνει την επιστροφή στο σπίτι από τη δουλειά ή το σχολείο για να συνδεθείτε στο Mumble του Coalition του Crane και να ξεκινήσετε ArcheAge. Είμαι έτοιμος να μπει στο παιχνίδι, να ελέγξει το αγρόκτημα μου, να τρέξει ένα μπουντρούμι ή δύο, και να βγείτε στην ανοικτή θάλασσα για κάποια περιπέτεια.
Αντ 'αυτού, είμαι συναντήθηκε με το πιο σκληρό αφεντικό όλων: την ουρά.
Το ArcheAge Η απελευθέρωση του NA ξεκίνησε με τετραήμερη εκκίνηση, η οποία διαρκεί από τις 12 Σεπτεμβρίου 2014 μέχρι τον 16ο. Στο τέλος αυτού του χρόνου, το παιχνίδι άνοιξε τις πόρτες του σε όλους τους παίκτες. Από τότε, οι ουρές του παιχνιδιού έχουν αυξηθεί εκθετικά, παρά τον εκδότη Trion Worlds αυξανόμενη χωρητικότητα διακομιστή και ακόμη και την αγορά πολλών νέων διακομιστών για να τρέξει το παιχνίδι.
"Οι παίκτες που είναι ελεύθεροι στο παιχνίδι έχουν αναφέρει ουρές οπουδήποτε από 3 έως 10 ώρες."Αντί να μπορούν να μπουν στο παιχνίδι αμέσως μόλις συνδεθούν, οι παίκτες έπρεπε να περιμένουν πάνω από 3 ώρες για να παίξουν - και αυτό είναι μόνο οι Patrons, ή αυτοί που πληρώνουν τη συνδρομή $ 15 / month για το παιχνίδι. Οι παίκτες που είναι ελεύθεροι στο παιχνίδι έχουν αναφέρει ουρές οπουδήποτε από 3 έως 10 ώρες. Η κατάσταση έχει προκαλέσει πολλή κριτική από την κοινότητα του παιχνιδιού, όπως φαίνεται στο παιχνίδι Subreddit.
Γιατί ο Trion δεν κάνει τίποτα για να το διορθώσει;
Η σύντομη απάντηση: αυτοί είναι.
Προσμονή
Οι παίκτες ήταν σίγουρα ενθουσιασμένοι Το ArcheAge πολύ-αναμενόμενη άφιξη στη δύση, όπως πολλοί επέλεξαν να πληρώσουν μεταξύ $ 50 και $ 150 για ένα πακέτο του ιδρυτή όταν ανακοινώθηκαν για πρώτη φορά, εξασφαλίζοντας τους την έγκαιρη πρόσβαση στο παιχνίδι. Κάποιος θα υποθέσει ότι, δεδομένου ότι οι παίκτες ήταν πρόθυμοι να πληρώσουν τόσα χρήματα για να παίξουν το παιχνίδι, ο Trion θα είχε συνειδητοποιήσει το ποσό των παικτών και θα είχε κάνει τις απαραίτητες προετοιμασίες για να τις χειριστεί όλοι.
Προφανώς όχι.
Αν και έρχεται με μια εκτεταμένη λίστα με καινοτόμα χαρακτηριστικά και εντυπωσιακά γραφικά για εκκίνηση, ο Trion πιθανότατα είδε το ασιατικό MMO να έχει μόνο την έκκληση. Το είδος τείνει να έχει περισσότερη δυσκολία από ό, τι τα δυτικά ΜΜΜ και συχνά διατρέχουν μεγαλύτερο κίνδυνο να γίνουν κερδοφόρα. Παρόλο που τα χαρακτηριστικά αυτά απευθύνονται στα ακροατήρια των χωρών όπου αναπτύσσονται τα παιχνίδια, τα δυτικά τους λιμάνια δεν τείνουν να αντιμετωπίζονται με την ίδια επιτυχία. Όποια και αν είναι η αιτία, το Trion και το XLGames υποτίμησαν τον πληθυσμό ArcheAge θα τραβήξει και τώρα οι παίκτες αρχίζουν να παραπονούνται ότι ο Trion δεν επικοινωνεί αρκετά καλά με τους παίκτες και ότι δεν γίνεται αρκετό να αυξηθεί η χωρητικότητα του διακομιστή.
Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα, Trion Worlds έχει προσπάθησε να τερματίσει τις ουρές που έφτασαν να καθορίσουν το παιχνίδι του. Από την αρχή, η χωρητικότητα του διακομιστή έχει αυξηθεί κατά 70% και οι νέοι διακομιστές συνεχίζουν να ανοίγουν (κατά τη στιγμή της σύνταξης, έχουν προστεθεί τρεις νέοι διακομιστές στην NA, ενώ δύο έχουν προστεθεί στην ΕΕ.) Περισσότερες λεπτομέρειες και ενημερωμένες πληροφορίες εδώ). Παρά αυτές τις προσπάθειες να ελευθερωθεί ο χώρος, οι ουρές συνεχίζονται και το παιχνίδι έχει γίνει γνωστό ως "QueueAge" από πολλούς παίκτες.
Για το Megaserver ή το Not To Megaserver;
Πολλοί παίκτες έχουν ανταποκριθεί στις μέχρι στιγμής ανεπιτυχείς προσπάθειες του Trion να μειώσει τους χρόνους αναμονής, προτείνοντας συστήματα Megaserver όπως αυτά που βρέθηκαν στο Guild Wars 2, Ο Πρεσβύτερος περιστρέφεται σε απευθείας σύνδεση, ή Wildstar. Σε πολλά παιχνίδια που τρέχουν σε Megaservers, οι παίκτες μπαίνουν σε διαφορετικά κομμάτια όταν εισέρχονται σε ένα νέο χάρτη. Όταν μια εκδοχή ενός χάρτη γεμίσει, δημιουργείται ένα νέο και όλοι οι παίκτες που φορτώνουν στη ζώνη, ανεξάρτητα από τον οικείο διακομιστή τους, θα τοποθετηθούν σε αυτό. Αυτό βοηθά να απομακρυνθεί η δυνατότητα για διακομιστές και ζώνες "φανταστικών πόλεων" και μπορεί επίσης να βοηθήσει στην απελευθέρωση του χώρου των διακομιστών συγκεντρώνοντας τους παίκτες από πολλούς διαφορετικούς διακομιστές σε μία ενότητα.
Ένα τέτοιο σύστημα δεν θα λειτουργούσε ομαλά σε ένα παιχνίδι όπου το 90% του περιεχομένου είναι ανοιχτό κόσμο και όπου η κατοικία του παίκτη εμφανίζεται σε αβέβαιες ζώνες. Μακροπρόθεσμα, οι Megaservers θα ήταν πιθανότατα υπερβολικά ακριβοί και δεν ήταν ακόμα αρκετά ευέλικτοι για να χειριστούν τις απαιτήσεις για ένα παιχνίδι όπως Archeage.
Αλλά, ακόμη και η τρέχουσα λύση του Trion έχει ελαττώματα. Η προσθήκη πολλαπλών εξυπηρετητών αφήνει τώρα το δυναμικό για τους πληθυσμούς να πέφτουν κατακόρυφα στο μέλλον, όταν ορισμένοι παίκτες έχουν μετακινηθεί σε νέα παιχνίδια. Σε αυτό το στάδιο, πολλά παιχνίδια έχουν μετατραπεί σε συγχώνευση εξυπηρετητών, αλλά αυτό θα προκαλέσει πάρα πολλούς πονοκεφάλους για τους προγραμματιστές του ArcheAge. Οι συγχωνεύσεις διακομιστών θα σήμαιναν πιθανώς στους παίκτες να χάνουν τις θέσεις τους στις ζώνες στέγασης που έχουν βάλει σε αμέτρητες ώρες εργασίας και οι καταγγελίες τους θα σήμαιναν μόνο περισσότερο πρόβλημα για το Trion.
Κοιτάζοντας το μέλλον ...
"Ο Trion ίσως είχε μια δύσκολη αρχή, αλλά είναι προφανές ότι ήδη προσπαθούν να επικοινωνήσουν με την κοινότητα περισσότερο."Η πρότασή μου είναι να είμαι υπομονετικός και να περιμένω. Κανένας σημαντικός MMO δεν είχε μια άψογη εκτόξευση, και είναι προφανές αυτό ArcheAge δεν θα αποτελεί εξαίρεση. Το Trion μπορεί να είχε ένα δύσκολο ξεκίνημα, αλλά είναι προφανές ότι προσπαθούν ήδη να επικοινωνούν με την κοινότητα περισσότερο, είτε με την ταχεία αντιμετώπιση των παραπόνων του παίκτη σχετικά με τη μηχανική του παιχνιδιού, τις συχνές ενημερώσεις στις ιστοσελίδες τους ή τα σταθερά tweets για να ενημερώσουν τους παίκτες για τις καταστάσεις server και άλλες σημαντικές αλλαγές.
Οι ουρές γίνονται όλο και πιο μικρές κάθε μέρα και με κάθε διακομιστή Trion προστίθεται στο οπλοστάσιό τους. Πολύ σύντομα, οι χρόνοι αναμονής για να παίξουν θα είναι ένα πράγμα του παρελθόντος. Αλλά, για τώρα, οι παίκτες μπορούν να ξεκουραστούν εύκολα γνωρίζοντας ότι ο Trion κάνει ό, τι μπορεί για να τους δώσει μια καλύτερη εμπειρία και ότι τα πράγματα μπορούν να πάρουν μόνο καλύτερα από εδώ.
Εάν δεν θέλετε να αντιμετωπίσετε ουρές, δώστε το παιχνίδι ένα ή δύο μήνες προτού παίξετε. Ως κάποιος που έχει ήδη απορροφηθεί στον κόσμο του ArcheAge, Μπορώ να σας πω ότι, ό, τι αποφασίζετε, νομίζω ότι σίγουρα αξίζει να περιμένετε.