Το δίλημμα για το τρόπαιο και το άνω και κάτω τελεία. Όταν αγωνιζόμαστε για πλατινένιο εκτροχιά διασκέδαση

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το δίλημμα για το τρόπαιο και το άνω και κάτω τελεία. Όταν αγωνιζόμαστε για πλατινένιο εκτροχιά διασκέδαση - Παιχνίδια
Το δίλημμα για το τρόπαιο και το άνω και κάτω τελεία. Όταν αγωνιζόμαστε για πλατινένιο εκτροχιά διασκέδαση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κωδώνισμα! Ένα άλλο χάλκινο τρόπαιο αναδύεται στην πάνω αριστερή πλευρά της οθόνης της τηλεόρασής μου, σε συνδυασμό με τη συνήθη αίσθηση ικανοποίησης - ή μοιάζει περισσότερο με εγκόσμια αποδοχή;


Επιλογή ή σταθεροποίηση;

Τα κυνηγετικά τρόπαια συλλογής και κυνηγιού είναι ένα πολύ χρονοβόρο χόμπι από τη στιγμή που παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά από τη Sony, με βάση την ήδη καθιερωμένη προθυμία μου να αλέξω δεκάδες ώρες της ζωής μου στον εικονικό κόσμο και γενικά σε βιντεοπαιχνίδια. Πιο πρόσφατα, όμως, άρχισα να αναρωτιέμαι αν η επιθυμία μου να κυνηγήσω τρόπαια και να πετάξω εκείνα τα φευγαλέα στοιχεία της πλατίνας ήταν κάτι που πραγματικά ήθελα να κάνω ή αν οδηγείται από ένα συνηθέστερο, συνηθισμένο ή αυτόματο ένστικτο . Ουσιαστικά, αναρωτιόμουν αν το κάνω ακόμα επειδή το απολαμβάνω ή απλώς επειδή είναι κάτι που έχω γίνει τόσο συνηθισμένο για να κάνω ότι δεν ξέρω πώς να παίξω με οποιονδήποτε άλλο τρόπο.

Πρώτη ικανοποίηση, αρχικό buzz

Μετά από το ακραίο καρδιά μου κίτρινο φως του θανάτου στο πρώτο μου PlayStation 3 (RIP Borderlands δίσκος), πήρα ένα λεπτό PS3 και έπρεπε να δημιουργήσω ένα νέο λογαριασμό, δημιουργώντας μια νέα αρχή για την εμμονή μου στο παιχνίδι. Τα πρώτα 14 παιχνίδια που έπαιξα στη νέα κονσόλα απορροφήθηκαν από την προσοχή και την εστίασή μου και για καθένα από αυτά έκανα το Every. Μονόκλινο. Trophy - συμπεριλαμβανομένων των ιδιαίτερα σπάνιων λευκόχρυσων Αλλοδαποί εναντίον Predator, Κόκκινη νεκρή αποπληρωμή, και Πρωτόκολλο άλφα. Με τα χρόνια, η τάση αυτή συνεχίστηκε, περνώντας στην εποχή του PS4 και μέχρι σήμερα, όπου σήμερα είμαι με 114 πλατινένια τρόπαια και σχεδόν 9.000 συνολικά.




Κάθε φορά που άκουσα αυτό το καταναγκαστικό ping του τρόπαιου ήχου, κάθε φορά που είδα αυτή τη μικρή γκρίζα εικόνα, κάθε φορά που δούλευα για να φτάσω εκείνο το μπλε ή λευκό μπάρ στην οθόνη τροπαίων, βρήκα τον εαυτό μου ενθουσιασμένος, κίνητρο για να συνεχίσει να παίζει και να ωθεί προς τα εμπρός. Εκείνη την εποχή απολάμβανα απόλυτα τα περισσότερα από τα παιχνίδια που έπαιζα (αν και όχι εσείς, Χείλος; yήμουν φοβερός) και η συγκέντρωση τροπαίων έμοιαζε με έναν τρόπο ανταμοιβής για να δείξω την προθυμία μου να κερδίσω την ολοκλήρωσή τους, ενημερώνοντας με χαρά τους φίλους μου στο σχολείο ή στο κολέγιο κάθε φορά που έχω πετύχει άλλο ορόσημο στη συλλογή μου.

Πράγματι, τα τρόπαια για μένα ήταν κάτι που πρέπει να νιώθω περήφανος, και υπερίσκαμαι να τα κερδίσω σαν πολύ λίγους άλλους γύρω μου εκείνη τη στιγμή. Δεν είχα ανακαλύψει PSNProfiles, οδηγούς τρόπαιο, ή οποιαδήποτε από τις σχετικές ιστοσελίδες που είναι τώρα τόσο δημοφιλείς στους ανθρώπους που επιδεικνύουν μεγαλύτερη έλξη τους με τα μίνι, εικονικά αγάλματα. Παρά τη γοητεία των τρόπαιων, θα έπαιζα ακόμα παιχνίδια που μου άρεσε απλά επειδή τους άρεσε. Έπεσα σε μια άβυσσο περίπου 360 ωρών MGS4's Metal Gear Online mode (και τελείωσε την εκστρατεία του περίπου 18 φορές, κερδίζοντας ακόμα και το Big Boss rank!), είχα 6 ημέρες παιχνιδιού στο Σύγχρονος πόλεμος 2, αφού έλαβε ένα ρεκόρ 81-0 σε έναν αγώνα. Το σημείωμά μου είναι ότι θυμάμαι εκείνες τις στιγμές και τις μοναδικές εμπειρίες περισσότερο από ότι κάνω τις περισσότερες από τις πρόσφατες επιτυχίες των τρόπων μου. Πριν, θα μπορούσα να γίνω τυλιγμένος σε μια εμπειρία, είτε ήταν καλή ή συγκλονιστικά τρομερή (σε κοιτάζω, Stormrise).


Πού άλλαξαν όλα;

Γρήγορα προς τα εμπρός στην τρέχουσα ημέρα, ωστόσο, και η συγγένειά μου με το σύστημα ανταμοιβής της Sony έχει αλλάξει αρκετά δραματικά. Δεν παίζω πια σε ένα παιχνίδι χωρίς πρώτα να συμβουλευτώ τον κατάλογο των τρόπαιων, δεν παίζω πλέον μέσα από ένα παιχνίδι χωρίς να έχω ένα συνεπές συναίσθημα στο μυαλό μου για ένα πιθανό αδύνατο τρόπαιο. Μέσα σε περίπου πέντε λεπτά από το να καταλήξουμε σε όλα τα διαθέσιμα τρόπαια για τα δύο τελευταία αγώνες που έπαιξα, ΤΟ κακός στο εσωτερικό του 2 και Wolfenstein 2: Ο Νέος Κολοσσός, Είχα τους καθαρίσει από το σκληρό δίσκο μου και ήταν 75% μέσα από την εγκατάσταση του επόμενου παιχνιδιού στο backlog μου. Δεν θα μπορούσα να επιτύχω εφικτά Wolfenstein 2"Mein Leben" χωρίς δεκάδες ώρες πρακτικής, και Το κακό μέσα στο 2's platinum θα απαιτούσε άλλα τρία playthroughs για να επιτευχθεί. Ως εκ τούτου, αγνόησα και τους έβγαλα από την κονσόλα μου και το μυαλό μου, παρά το γεγονός ότι απόλαυσα απόλυτα τους! Στην πραγματικότητα, θα είχα βαθμολογηθεί Το κακό μέσα στο 2 ως ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2017, και Wolfenstein: Μια νέα τάξη είναι ένα από τα κορυφαία FPS παιχνίδια μου όλων των εποχών, αλλά η συνέχεια του δεν πήρε καν ακόμη μια δεύτερη σκέψη για ένα άλλο playthrough.



Φυσικά υπάρχουν και εξαιρέσεις Ο τελευταίος από εμάς και πιο πρόσφατα, Nier: Automata, και τα δύο από τα οποία βαθμολογώ απίστευτα υψηλά στα προσωπικά μου αγαπημένα βιντεοπαιχνίδια. Το ίδιο ισχύει και για το σύνολο Metal Gear Solid σειρές, παιχνίδια όπου έχω παίξει και βιώσαμε κάθε ίντσα του περιεχομένου τους, χωρίς ούτε μια φευγαλέα εξέταση ενός τρόπαιου. Είναι σύμπτωση ότι θυμάμαι αυτές τις εμπειρίες πολύ πιο ζωντανές και ζωντανές από εκείνες των παιχνιδιών όπως Star Wars Battlefront 2, όπου το υπερβολικό και γελοίο άλεσμα για την πλατίνα του έκοψε πραγματικά όλη μου την εμπειρία με το παιχνίδι;

Αντίστροφα, το αντίθετο ισχύει και για μερικά από τα τρόφιμα που εκμεταλλεύονται. Σίγουρα αναρωτιέμαι αν θα ήθελα να θυμηθώ τα προαναφερθέντα Ο τελευταίος από εμάς όπως και σήμερα, δεν είχα ενοχλήσει να επαναλάβω το παιχνίδι δύο φορές περισσότερο για να κερδίσω τα υπόλοιπα τρόπαια ή να βυθιστώ στο εκπληκτικά συναρπαστικό online multiplayer. Σε αυτή την περίπτωση, και στην πιο πρόσφατη συχνότητα εμφάνισης Αποτυχημένος: Θάνατος του Αφιερωμένου, ο κατάλογος τρόπαιων με ενθάρρυνε ενεργά να βουτήξω πίσω στο παιχνίδι, βυθίζοντας τον εαυτό μου στον κόσμο ξανά, βελτιώνοντας τις δεξιότητές μου ή δίνοντάς μου την ευκαιρία να εντοπίσω τις λεπτομέρειες που ίσως μου έλειπε την πρώτη φορά. Δυστυχώς, αυτό αντιμετωπίζεται επίσης με ένα παιχνίδι όπως Tekken 7, όπου έβαλα το ελάχιστο στο παιχνίδι για να επιτύχω την πλατίνα του, στη συνέχεια το διαγράψα πριν προσπαθήσω ακόμη και να μάθω ένα χαρακτήρα ή οποιονδήποτε από τους μηχανικούς που ήταν διαθέσιμοι. Όλα αυτά ήταν παρά το γεγονός ότι ήμουν απίστευτα ενθουσιασμένος να παίξω Tekken. Αλλά το κίνητρο για τα τρόπαια δεν ήταν εκεί, κι έτσι συνεχίσω.

Απλά προχώρα?

Η λύση φαίνεται να είναι αρκετά προφανής: Απλά σταματήστε τη φροντίδα για τα τρόπαια. Επιστρέψτε στον παλιό εαυτό μου και επικεντρωθείτε στην εμπειρία και όχι σε ένα τεχνητό σύστημα ανταμοιβής, το οποίο στην πραγματικότητα δεν προσφέρει κανένα άλλο επίτευγμα εκτός από προσωπική υπερηφάνεια (εδώ στο Ηνωμένο Βασίλειο ούτως ή άλλως).

Σε ορισμένες πτυχές, το έκανα. Παίζω τακτικά Πυραμίδα με έναν φίλο; Αγόρασα παιχνίδια όπως Μια διέξοδος και Hellblade: Η Θυσία του Senua όχι με τα τρόφιμα στο μυαλό, αλλά το συνολικό πακέτο και τι θα μπορούσαν να μου προσφέρουν από την άποψη μιας εμπειρίας? και θα έλεγα ότι ποτέ δεν αγόρασα ένα παιχνίδι με μοναδικό σκοπό να κερδίσω τα τρόπαια του. Δυστυχώς, η έλλειψη επιθυμίας για την επίτευξη των πλατινών τους εξακολουθούσε να υπάρχει καθ 'όλη τη διάρκεια της ζωής τους, παραγκωνίζοντας την ως επίμονη ενόχληση και πηγή μικρής απογοήτευσης.



Πέρασα αρκετό καιρό, εξετάζοντας πώς αυτό το ενοχλητικό συναίσθημα διατηρούσε τον εαυτό μου στο μυαλό μου, παρατηρώντας την απογοήτευση όταν μια πλατίνα απέδειξε ότι δεν ήταν εφικτή, χρονοβόρα ή απλώς γενικά πολύ δύσκολη. Δεν έχω το χρόνο και την ευκαιρία να παίξω μέσω παιχνιδιών τόσο πολύ όσο και πολλές φορές όσο θα μπορούσα όταν ήμουν νεότερος. Ίσως αυτό να έχει συνδυαστεί και με τον τεράστιο γελοίο αριθμό των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν το 2017 και στις αρχές του 2018 που ήθελα να σηκώσω και να απολαύσω, για τα οποία έχω ακόμα περίπου 10+ για να παίξω. Ο ενθουσιασμός μου για τα τυχερά παιχνίδια είναι σαφές ότι εξακολουθεί να υπάρχει και αντιπροσώπευε, αλλά ίσως η προσδοκία να κερδίσετε κάθε λίστα τροπαίων παιχνιδιών έχει αποδειχθεί πολύ υψηλή για να φτάσετε. Ίσως αυτή η αποδοχή ότι δεν μπορώ να φτάσω 100% ολοκλήρωση ή κάθε πλατινένιο που θέλω είναι αυτό που ωθεί την εμπειρία μου από τώρα να κερδίζω αυτά που κάνω.

Ένα τρόπαιο που αξίζει να αγωνιστεί

Υπάρχουν ακόμα χρόνοι παρόλα αυτά όταν εκτιμώ και εκτιμώ πολύ εκείνα τα τρόπαια που απαιτούν την πλήρη εξειδίκευση που θέτω ως gamer ή που δοκιμάζω τις ικανότητές μου για να αποδείξω ότι έχω κερδίσει το δικαίωμα να τα αποκτήσω. Η ευφορία της απόκτησης και των δύο Αδικία 2 και Mortal Kombat X οι πλατίνα ήταν φανερό. Τέλος, αφοπλίζετε το πυρηνικό όχημα για να ανοίξετε το τελευταίο χάλκινο Metal Gear Solid 5 να κερδίσω το πρώτο μου MGS πλατίνα μετά από να είναι ένας ανεμιστήρας για χρόνια ήταν φανταστική. Αυτές οι στιγμές κερδίζουν τα τροπαία πραγματικά συναρπαστικά και χρησιμεύουν ως υπενθύμιση ότι αφήνοντας τον ενθουσιασμό και τα κίνητρα να με οδηγήσουν να τα κερδίσω, και όχι το αντίστροφο, είναι ο καλύτερος τρόπος για να αξιοποιήσετε στο έπακρο το θετικό σύστημα ενίσχυσης.

Ίσως αυτή η εμπειρία που έχω περάσει πρόσφατα με τρόπαια είναι απλά μια αλλαγή στον τρόπο ζωής μου, αντανακλώντας ότι δεν μπορώ να παραμελήσω τις ευθύνες μου και το χρόνο μου, όπως έχω συνηθίσει ως έφηβος. Ότι δεν μπορώ να περιμένω κάποιο εικονικό, τεχνητό άγαλμα να μου προσφέρει την απόλαυση και την ικανοποίηση που προσφέρει το ίδιο το παιχνίδι, αντί να περιμένει την ανταμοιβή μεμονωμένα για να προσφέρει αυτόν τον ενθουσιασμό.

Ώρα να μειωθούν οι προσδοκίες

Το κυνήγι τροπαίων έχει γίνει κάτι μεγάλο - μια γρήγορη ματιά στα PSNProfiles ή σε άλλα φόρουμ ιστοτόπων σχετικά με τρόπαια μπορεί να μαρτυρεί για αυτό. Δεν είμαι πλέον ο κορυφαίος τρόπιος των ανθρώπων που γνωρίζω. Στην πραγματικότητα, είμαι σχετικά χαμηλός σε leaderboards τρόπαιο, και αυτό είναι εντάξει. Ίσως ήρθε η ώρα για μένα να επιστρέψω στην πραγματική απόλαυση κερδίζοντας εκείνους τους ικανοποιητικούς θορύβους και blips στην οθόνη, μη απολαμβάνοντας την φευγαλέα και περνώντας στιγμή που τους σκάει. Ώρα να επιστρέψουμε στην πραγματικότητα απολαμβάνοντας τα παιχνίδια, και αφήνοντας τα trophies pop.