Το Δικαστήριο και το κόλον. A Dead System & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Δικαστήριο και το κόλον. A Dead System & quest; - Παιχνίδια
Το Δικαστήριο και το κόλον. A Dead System & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Λεγεώνα των Θρύλων είναι σήμερα ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια PC εκεί, με πολλούς παίκτες και νέο περιεχόμενο κάθε μήνα για να κρατάει όλους διασκεδασμένους. Έχει επίσης τη φήμη ότι έχει μία από τις πιο αρνητικές κοινότητες οποιουδήποτε online παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του Κλήση του καθήκοντος προνόμιο. Το γεγονός είναι ότι η κοινότητα δεν είναι πραγματικά γεμάτη από παίκτες σαν αυτό. απλώς δεν έχει τοποθετηθεί σωστό σύστημα τιμωρίας για να τα αντιμετωπίσει. Χωρίς κίνητρα για να είσαι καλός άνθρωπος μέσω του Διαδικτύου, πόσοι άνθρωποι γνωρίζεις ότι θα δαγκώσουν τη γλώσσα τους όταν αναστατώσουν κάποιον;


Υπήρχε ένα σύστημα στη θέση του από την αρχή, ένα σύστημα που επέτρεπε στους θετικούς παίκτες να ελέγχουν τη μοίρα οποιουδήποτε προσβλητικού / αρνητικού παίκτη. Το σύστημα αυτό ονομάστηκε ΔΔ και από τότε έχει αποσυρθεί. Τι συμβαίνει με τις αναφορές που στέλνετε χωρίς να είναι ενεργό το σύστημα;

Το Παλαιό Δικαστήριο

Κάποτε ήταν ότι θα στείλατε τις αναφορές σας και μια κριτική επιτροπή από τους συνομηλίκους σας θα αποφάσιζε εάν πρέπει να ληφθούν μέτρα ή όχι. Όπως στέλνατε σε αναφορές, ένας παίκτης (είτε από την αρνητικότητα, το AFK'ing είτε από οποιονδήποτε άλλο λόγο), μετά από μια υπόθεση που χρονολογείται, χτίστηκε μια "υπόθεση", οι παίκτες θα ψήφιζαν το Pardon ή θα τιμωρούσαν για να αποφασίσουν τη μοίρα ο κατηγορούμενος. Ήταν μια πολύ απλή δομή που έδωσε περισσότερη αίσθηση κοινότητας στους παίκτες που ήθελαν να κάνουν την κοινότητα μια καλή και όχι ένα καταφύγιο για όσους έξω για να καταστρέψουν την ημέρα μας.

Το Δικαστήριο δεν ήταν τέλειο, αλλά ήταν το μόνο που είχαμε. τώρα έχουμε αποκατασταθεί υποκατάστατα για ένα αξιοπρεπώς αποτελεσματικό σύστημα, ενώ περιμένουμε το νέο


Κάτω από το παλιό δικαστήριο, πολλοί παίκτες είδαν απαγορεύσεις και περιορισμούς όλων των τύπων, αλλά οι παίκτες ήταν αυτοί που το αποφάσισαν. Αυτό είναι ειλικρινά ο λόγος για τον οποίο άρχισα να γίνω μεγάλος στην Λεγεώνα των Θρύλων κοινότητα, και γνωρίζω ότι δεν είμαι ο μόνος. Όταν ανακοίνωσαν ένα νέο Δικαστήριο με όλες αυτές τις καμπάνες και σφυρίχτρες, ενθουσιάσαμε. ένας νέος τρόπος για πιο αποτελεσματική αντιμετώπιση των τρολών; Ναι παρακαλώ. Γι 'αυτό ήταν ένα τέτοιο σοκ όταν σταματήσαμε να το ακούμε.

Το κλείσιμο του συστήματος

Στις αρχές του 2014 το σύστημα έκλεισε για μια μαζική αναθεώρηση του τρόπου με τον οποίο οι παίκτες θα μπορούσαν να αντιμετωπίσουν αυτούς τους trolls και την αρνητικότητα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου υπήρξε μια ακίδα στην αρνητικότητα σε όλο το Σύνδεσμος και τελειώσαμε με αυτό. Το Δικαστήριο δεν ήταν τέλειο, αλλά ήταν το μόνο που είχαμε. τώρα έχουμε αποκατασταθεί υποκατάστατα για ένα αξιοπρεπώς αποτελεσματικό σύστημα, ενώ περιμένουμε το νέο. Η αναμονή δεν θα ήταν μεγάλη υπόθεση αν τα υποκατάστατα ήταν αποτρεπτικά σε αυτούς τους τύπους συμπεριφορών καθόλου, αλλά δυστυχώς για τους θετικούς παίκτες δεν φαίνεται να έβαζε ούτε ένα βαθούλωμα σε αυτό.


Τρέχουσες ενέργειες κατά του τρόλεϋ

Στη θέση τους υπάρχουν περιορισμοί συζήτησης, περιορισμοί κατάταξης, απαγορεύσεις τροφοδοσίας και κλιμάκωση απαγορεύσεων. Ακούγεται σαν το μόνο που θα χρειαστείτε σωστά; Πολύ ειλικρινά θα ήταν, αν λειτουργούσε. Χωρίς το σύστημα στη θέση του έχουμε δει μια εισροή όλων των διαφορετικών τύπων trolls - είτε σε κανονικά είτε σε κανονικά. Αυτό λέγεται. Περιορισμοί συνομιλίας για αρνητικότητα που απομακρύνονται μετά από λίγο, εκτός και αν συνεχίσετε να είστε αρνητικοί (που εξακολουθεί να είναι σταθερός), μπορώ να καταλάβω. Κατατάσσονται περιορισμοί που σας κρατούν μακριά από την κατάταξή σας ως αρνητικές και σας ωθούν σε κανονικά παιχνίδια για να βασανίσετε εκείνες τις αβοήθητες ψυχές, ενδεχομένως - αλλά δεν θα μπορούσε η αναστολή να εξυπηρετήσει καλύτερα; Τέλος, ο τροφοδότης απαγορεύει τη σκόπιμη σίτιση και απαγόρευση για όσους εξακολουθούν να είναι αρνητικοί απέναντι σε άλλους παίκτες, καλή ιδέα. αλλά πόσες αναφορές πρέπει να σταλούν πριν συμβεί κάτι τέτοιο;

Leaver Buster

Το Leaver buster ξεκίνησε για εκείνους τους AFK ή αποφεύγετε μία πάρα πολλές φορές - και εδώ είναι ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που έχω δει. Όταν οι άνθρωποι αρνούνται να επικοινωνούν και να διπλασιάσουν την μέση ή την κορυφή, τι μπορείτε να κάνετε; Αυτό ήταν ένα ανακοινωθέν αδίκημα που τώρα καταλήγει να σας δαγκώσει στον κώλο για να παρακάμψετε. Όχι μόνο κατατάσσονται οι παίκτες χάνουν το LP, αλλά επίσης χτυπιούνται από τον αρπακτικό φίλο για την αποφυγή του παιχνιδιού ενός troll. Αυτό δεν ακούγεται πολύ δίκαιο από τους παίκτες που προσπαθούν να κάνουν καλά ανταγωνιστικά.

Αυτό μας φέρνει πίσω στην αρχική μας ερώτηση - τι συμβαίνει με τις εκθέσεις που στέλνουμε αυτήν την περίοδο; Μήπως ο Riot ρίχνει μια ματιά σε όλες τις αναφορές μας και κάνουμε κάτι γι 'αυτό; Η απάντηση είναι ναι και όχι. Δεν εξετάζουν όλες τις αναφορές μας. βλέπουν τα πιο αναφερόμενα και αφήνουν τα υπόλοιπα στα άλλα συστήματα που βρίσκονται στη θέση τους.

Τα Επιβεβαιωμένα Χαρακτηριστικά του Νέου Συστήματος

Σκοπεύουμε να έχουμε περισσότερα νέα σχετικά με το δικαστήριο το 2015 και σχεδιάζουμε κάποιες αρχικές δοκιμές του νέου συστήματος. Παραδείγματος χάριν, βλέπουμε πώς οι τρέχουσες αναφορές επηρεάζουν το νέο σύστημα και θα αναζητούμε κάποιους παίκτες που θα μας βοηθήσουν να δοκιμάσουμε το σύστημα στο PBE το 2015.

-RiotLyte

Έτσι για το παρελθόν έτος, ενώ εμείς οι παίκτες ασχολούμαστε με την επίπτωση της μη ύπαρξης σωστού συστήματος τιμωρίας, η ομάδα Riot εργάστηκε σκληρά για την ανάπτυξη ενός νέου συστήματος που θα αντικαταστήσει το παλιό. Υπάρχουν μερικά νέα χαρακτηριστικά που επιβεβαιώθηκαν από τον υπάλληλο της Riot RiotLyte μέσω του Reddit (μπορείτε να δείτε την πλήρη θέση εδώ) που ακούγεται σαν να μπορούσε να είναι η απάντηση σε όλα τα προβλήματά μας. η οποία - μετά από ένα χρόνο - είναι καλύτερα, γιατί Λεγεώνα των Θρύλων η κοινότητα είναι πλέον γνωστή ως μία από τις πιο τοξικές από οποιοδήποτε παιχνίδι.

Ας ρίξουμε μια ματιά στα νέα χαρακτηριστικά:

  • Η δυνατότητα αναθεώρησης και ανταμοιβής των θετικών παικτών. Αυτή είναι μια από τις καλύτερες ιδέες που είχα και για καλό λόγο. Όταν το σύστημα τιμής τέθηκε αρχικά σε ισχύ με πραγματικές ανταμοιβές (για ό, τι δύο εβδομάδες ήταν ενεργό) η κοινότητα είδε μια ώθηση στη θετικότητα και τη συνολική ομαδική εργασία. Σίγουρα δεν ήταν τέλειο, αλλά λειτούργησε. Χαίρομαι που βλέπω την επιστροφή του κάτι σαν αυτό στην κοινότητα.
  • Μια οπτική ενημέρωση. Χρειάστηκε ένα χρόνο, και αυτό είναι ένα από τα βασικά στοιχεία της λίστας; Θέλουμε μια καλύτερη κοινότητα, όχι ένα τόξο σε ένα σωρό σκατά των χοίρων. Παίρνω ότι με νέα πράγματα έρχεται νέα εμφάνιση, αλλά πάρτε το σύστημα σταθερό και τρέχει πρώτα πριν επικεντρωθεί σε εμφανίσεις, παρακαλώ.
  • Μια κλιμακωτή δομή για τιμωρία. Αντί της άμεσης απαγόρευσης, η Riot αποφάσισε να δώσει στους παίκτες την ευκαιρία να διορθώσουν τους τρόπους τους. Τώρα πρόκειται να δώσουν μια μόνο προειδοποίηση και δύο πιθανότητες πριν τεθεί σε ισχύ η απαγόρευση λογαριασμού - και δεν θα μπορούσα να συμφωνήσω περισσότερο. Η απλή απαγόρευση μπορεί να είναι άκρως αναποτελεσματική, τόσο από επιχειρηματική άποψη όσο και ρεαλιστικά. Δεν λέει πόσες άσκοπες απαγορεύσεις θα βοηθήσουν στην αποφυγή.
  • Βελτιστοποίηση αλγορίθμου για ταχεία ανταμοιβή / τιμωρία στον αξιόλογο παίκτη που είναι ακόμα στο έργο. Αυτό είναι που χρειαζόμαστε απεγνωσμένα, γιατί μετά από μια εβδομάδα δεν θα θυμηθείτε το παιχνίδι στο οποίο ενεργήσατε ανόητος, πόσο μάλλον ένα μήνα. Ευτυχώς, παίρνουν αυτό το ένα και τρέχει για την απελευθέρωση (η οποία υποτίθεται ότι κάποια στιγμή φέτος).
  • Η δυνατότητα να κερδίζετε ανταμοιβές εντός του παιχνιδιού για συμμετοχή στο δικαστήριο. Σας ευχαριστώ Riot για την προσοχή στην ανθρώπινη φύση! Το κίνητρο να είσαι καλός άνθρωπος είναι γενικά πολύ πιο αποτελεσματικό από το να τιμωρείς μόνο τους κακοποιούς, έτσι προσωπικά είμαι πολύ ενθουσιασμένος για αυτή την προσθήκη.

Σύμφωνα με RiotLyte αυτά είναι μόνο οι μεγάλες προσθήκες στο σύστημα που είναι ενθουσιασμένος και θα υπάρξουν περισσότερα από αυτά που αναφέρονται εδώ και εκεί. Με τον ερχομό αυτών των νέων προσθηκών - ελπίζω ότι είναι έτοιμοι να τεθούν σε κίνηση - τα μόνα εναπομένοντα ερωτήματα που έχω για την Riot είναι "θα λειτουργήσει και πότε θα το δούμε;"