Περιεχόμενο
- Τεχνολογικός αγώνας στυλ # 1: Technomancy
- Πλεονεκτήματα
- Μειονεκτήματα
- Technomancer Στυλ καταπολέμησης # 2: Πολεμιστής
- Πλεονεκτήματα
- Μειονεκτήματα
- Technomancer αγώνα στυλ # 3: φύλακας
- Πλεονεκτήματα
- Μειονεκτήματα
- Technomancer αγώνα στυλ # 4: Rogue
- Πλεονεκτήματα
- Μειονεκτήματα
- συμπέρασμα
Κάθε ένα από Technomancer τα στυλ μάχης έχει σίγουρα τη δική του γεύση. Το ωραίο είναι ότι μπορείτε εύκολα να μεταβείτε μπρος-πίσω και να ξεκινήσετε το παιχνίδι με κάθε στυλ και ένα όπλο για κάθε.
Αλλά ποιο είναι για εσάς; Ας ελπίσουμε ότι από τη στιγμή που θα τελειώσετε την ανάγνωση αυτού του άρθρου, θα έχετε μια καλή ιδέα. Αλλά αν αποφασίσετε να πάτε Warrior ή Rogue, Technomancer ή Guardian, θα σας αφήσω με μερικές συμβουλές για το πώς να παίξετε καθένα από αυτά.
Τεχνολογικός αγώνας στυλ # 1: Technomancy
Ένα πράγμα που θεωρώ ενδιαφέρον είναι ότι κανένα από τα ρυμουλκούμενα ή τα ενημερωτικά βίντεο σχετικά με το παιχνίδι δεν το έδειξε πραγματικά ως στυλ μάχης. Αλλά θεωρώντας ότι έχει τη δική του σειρά ικανοτήτων και επηρεάζει δραματικά την μάχη, σκέφτηκα ότι θα το ρίξω αυτό.
Technomancy είναι ουσιαστικά αυτό που σας κάνει να διαφέρει από τους περισσότερους άλλους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Είναι σαν τη "μαγεία" του παιχνιδιού και οι δυνάμεις που παρέχει είναι χρήσιμες σε όλες σχεδόν τις καταστάσεις.
Για παράδειγμα, είναι ένας από τους μοναδικούς τρόπους με τους οποίους μπορείτε πραγματικά να χρησιμοποιήσετε την κυκλική μάχη. Ο άλλος τρόπος είναι με το πιστόλι που χρησιμοποιείται από τα δέντρα δεξιοτήτων Rogue, αλλά δεν πρόκειται πραγματικά να χρησιμοποιηθεί ως σημαντική πηγή ζημιάς.
Η Technomancy σας παρέχει επίσης χρησιμότητα με ηλεκτρισμό του όπλου σας ή δημιουργώντας ασπίδα γύρω από τον εαυτό σας. Και οι δύο είναι χρήσιμες, αλλά το μόνο μειονέκτημα είναι ότι παίρνουν μια ολόκληρη υγρή φόρτιση, αποτρέποντάς σας από το να πετάξετε τόσα καταστροφικά ξόρκια (όπως ηλεκτρικά τόξα).
Ακολουθεί ένας γρήγορος σύνδεσμος για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις ικανότητες του Technomancer, όπου συζητάω και μερικές ιδέες κατασκευής.
Θέλω να περάσω αυτό που μου αρέσει σε αυτό το στυλ μάχης, μαζί με τα μειονεκτήματα.
Πλεονεκτήματα
- Διατηρούμενες ικανότητες όπως ηλεκτρικό όπλο και μαγνητική ασπίδα. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τη χρήση των δυνατοτήτων μέση μάχη είναι βολικό, όπως μπορώ απλά να επικεντρωθεί στην melee.
- Αρκούδια κεραυνού είναι ένας ωραίος τρόπος να βγάλετε τους εχθρούς - ειδικά τα αδύναμα τέρατα - από μακριά. Δίνει επίσης λίγο AoE για να βοηθήσει στυλ (όπως Rogue) που δεν έχουν πολλά AoE να μιλήσω για.
- Η ηλεκτρική σας ενέργεια μπορεί να υπερηφανεύεται κακοί, επιτρέποντάς σας να πάρετε κάποιες ελεύθερες επισκέψεις ή να σας δώσω κάποιο δωμάτιο αναπνοής για να χρησιμοποιήσετε μια ένεση.
- Αυξάνει και τα 3 από τα άλλα στυλ, οπότε δεν υπάρχει κανένας λόγος να μην επενδύσουμε τουλάχιστον μερικά σημεία εδώ.
Μειονεκτήματα
- Ορισμένες δυνατότητες χρειάζονται ένα δευτερόλεπτο για να ενεργοποιηθούν. Εάν τραβάτε πυροβολισμό ή έχετε έναν εχθρό στο πρόσωπό σας, ίσως να μην μπορείτε να το ολοκληρώσετε προτού να διαταραχθείτε.
- Τα ηλεκτρικά τόξα κάνουν αξιοπρεπή ζημιά, αλλά δεν είναι καταπληκτικό. Οι περισσότερες ζημιές σας θα προέλθουν από τη μάχη με σώμα.
- Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις ικανότητες πολύ περισσότερο εάν δεν επενδύσετε σε πρόσθετες χρεώσεις υγρών, που είναι αρκετά σημεία επιδεξιότητας πάνω στο δέντρο.
Technomancer Στυλ καταπολέμησης # 2: Πολεμιστής
Από τα τρία σύνολα όπλων και τα στυλ μάχης, αυτό είναι το αγαπημένο μου. Το στιλ του πολεμιστή είναι εκπληκτικό στο να βγάζεις ομάδες εχθρών και το κλοτσιά σου είναι ένας μεγάλος διαταράκτης. Λαμβάνοντας υπόψη ότι οι εχθροί σας κάνουν μεγάλη ζημιά σε σας, σχεδιάστε να κτυπήσετε πολλούς εχθρούς στο πρόσωπο καθώς σας κουνάνε.
Το στιλ Warrior είναι το παραδοσιακό στυλ για τους Technomancers - πιθανώς επειδή φαίνεται να είναι ξεπερασμένες σε όλη την ώρα; Νιώθω ότι η μόνη φορά που αγωνίζομαι μόνο ένας εχθρός είναι όταν πηγαίνω εναντίον ενός αφεντικού.
Η ζημιά AoE είναι καταπληκτική, ειδικά όταν είστε περιτριγυρισμένοι από εχθρούς. Συνδυάστε το με ένα ηλεκτρικό όπλο και μιλάτε για σοβαρή ζημιά και μπορείτε να πάρετε γρήγορα μια ομάδα εχθρών.
Εδώ είναι η μείωση των πλεονεκτημάτων και μειονεκτημάτων:
Πλεονεκτήματα
- Επίθεση πολλοί εχθροί ταυτόχρονα. Μεγάλη για να ξεφύγεις από μια παγίδα ή να σώζεις συμπαίκτες που έχουν περιπλανηθεί.
- Σας επιτρέπει μεγιστοποιήστε το ηλεκτρικό όπλο. Το χτύπημα πολλών εχθρών ταυτόχρονα με ένα φορτισμένο όπλο δεν είναι αστείο.
- Διαταράσσοντας τις επιθέσεις του εχθρού είναι κρίσιμο σε αυτό το παιχνίδι, και το λάκτισμα αυτού του στυλ κάνει σπουδαία δουλειά του.
- Μπορείς μετακινήστε γρήγορα το πεδίο της μάχης με το R2 σας (επίθεση στην περιοχή) και κάνετε τους τόνους των ζημιών την ίδια στιγμή.
Μειονεκτήματα
- Δεν είστε τόσο υγιής όσο ένας Κηδεμόνας και δεν μπορείτε να αποφύγετε ζημιές καθώς και έναν Rogue. Με άλλα λόγια - οι άμυνές σας δεν είναι απλά τέλειες.
- Ο έλεγχος του πεδίου της μάχης - εκτός από το λάκτισμά σας - δεν είναι εξαιρετικό. Σίγουρα, μπορείτε να επιτεθείτε σε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα, αλλά δεν έχετε το όπλο-αναισθητοποίηση όπως ο Rogue ή parry / block Guardians.
Και πάλι, νομίζω ότι αυτό είναι το αγαπημένο μου στυλ, καθώς φαίνεται ότι οι σύντροφοί σας έχουν το AI ενός κούτσουρου (που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να υπολογίζετε σε αυτά για πολύ ζημιά) και συνήθως θα έχετε ξεπεράσει αριθμητικά σε αγώνες.
Αλλά ας προχωρήσουμε.
Technomancer αγώνα στυλ # 3: φύλακας
Εάν είσαι παίκτης με σπαθιά και πινακίδα, αυτό είναι για σένα. Σίγουρα, δεν σας δίνει τόσο επιθετική ικανότητα όπως τα άλλα στυλ, αλλά η ασπίδα είναι μεγάλη για την παρεμπόδιση επιθέσεων και πυροβολισμών, δίνοντάς σας μεγάλη βιωσιμότητα.
... είναι επίσης διασκεδαστικό για να το κάνεις αυτό.
Ορισμένες από τις ικανότητες αυτού του δέντρου μπορεί να προκαλέσουν βλάβη στο AoE, αλλά κατά το μεγαλύτερο μέρος θα σπάτε έναν εχθρό τη φορά. Θα κρύβετε πολλά πίσω από την ασπίδα σας και, στη συνέχεια, είτε παραβιάζετε τις επιθέσεις του εχθρού είτε αμέσως απαντάτε στις επιθέσεις σας με έναν δικό σας.
Αυτό το ύφος πιθανώς λάμπει το καλύτερο ενάντια στους εχθρούς με ισχυρές σεισμικές επιθέσεις. Ένα αυτόματο τουφέκι μπορεί να σας μεταφέρει πολύ γρήγορα, οπότε έχοντας αυτή την ασπίδα μέχρι να μπλοκάρει, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για την αποφυγή της βλάβης ακριβώς στο δεξιό δευτερόλεπτο.
Εδώ είναι τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα που έχω βρει με αυτό το στυλ:
Πλεονεκτήματα
- Δεν φαίνεται να τραυματίζετε αν μπλοκάρει με την ασπίδα. 100% μείωση των βλαβών και η δυνατότητα αποκλεισμού βλημάτων; Αυτός είναι ο νικητής.
- Το σημείο Attribute που σχετίζεται με τους Κηδεμόνες είναι Σύνταγμα. Λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτό σας δίνει μεγαλύτερη ικανότητα μεταφοράς και την υγεία, είναι πιθανώς το μόνο χαρακτηριστικό ότι κάθε παίκτης πρέπει να επενδύσει τουλάχιστον μερικά σημεία μέσα.
- Παρέχει το καλύτερη βιωσιμότητα στο παιχνίδι. Και λαμβάνοντας υπόψη ότι οι περισσότεροι εχθροί χτυπούν τόσο σκληρά όσο ένα φορτηγό, είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί αυτή είναι μια ελκυστική στάση.
Μειονεκτήματα
- Το πρόβλημα με την αναπαραγωγή αυτού του αμυντικού στυλ είναι ότι απλά δεν κάνετε τόσο μεγάλη ζημιά. Αναμείνετε μακρύτερες μάχες από ό, τι με τα άλλα στυλ.
- Και πάλι, οι σύντροφοί σας δεν έχουν το μεγαλύτερο AI στον κόσμο. Εάν κρύβετε πίσω από μια ασπίδα με την ελπίδα ότι θα βγάλουν τους εχθρούς έξω ενώ είστε δεξαμενή, θα περιμένετε για μεγάλο χρονικό διάστημα.
- Νιώθεις ογκώδης - σχεδόν σαν Gears of War ογκώδης. Εάν σας αρέσει να παίζετε ένα βαρύ, τρελό χαρακτήρα σε παιχνίδια όπως Σκοτεινές ψυχές, τότε ίσως είναι ωραία με αυτό. Αλλά μου αρέσει να πηδάς ή να κυλήσω λίγο περισσότερο.
Τέλος, ας μιλήσουμε για τον πυροβολητή.
Technomancer αγώνα στυλ # 4: Rogue
...όχι. Όχι αυτό το Rogue.
Αυτό το ύφος με το μαχαίρι-χειριστήριο-σφεντόνα είναι κάπως Αίμα-η. Το πιστόλι σας κάνει αξιοπρεπή ζημιά, αλλά είναι κυρίως εκεί για να βοηθήσει την αναισθητοποίηση / διακοπή των εχθρών. Στη συνέχεια, ακολουθήστε το με μερικές φέτες με το μαχαίρι σας και προσέξτε την κακή πτώση.
Ένα πράγμα που πρέπει να θυμάστε με το Rogue είναι αυτό θα κάνεις ένα παρτίδα της κύλισης. Δεν έχετε το AoE ενός πολεμιστή να διακόψετε / επίθεση πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα και δεν μπορείτε να αποκλείσετε αρκετές εισερχόμενες επιθέσεις όπως το Guardian μπορεί. Συνεπώς, θα συνεχίζετε να βγαίνετε από το δρόμο για να επανατοποθετήσετε τον εαυτό σας έτσι ώστε να μπορείτε να πολεμήσετε μόνο έναν εχθρό τη φορά.
Αυτό το στυλ είναι μοναδικό γιατί σας επιτρέπει να δηλητηριάσετε. Αν αποφασίσετε να βάλετε λίγα σημεία σε αυτό το μέρος του δέντρου δεξιοτήτων, η στρατηγική σας θα είναι κάτι σαν αυτό:
- Εμπλέξτε τον εχθρό Α, επιτίθεται αρκετά ώστε να τα δηλητηριάσει.
- Προχωρήστε για να εμπλέξετε τον εχθρό Β και να τον δηλητηριάσετε.
- Επαναλάβετε τον εχθρό Α (αφού το δηλητήριο τους έχει καταστρέψει) και ολοκληρώστε τα.)
Μπορείτε επίσης να μεταβείτε σε άλλη διαδρομή και να εστιάσετε σε κρίσιμες επισκέψεις. Η υψηλότερη πιθανότητα του crit είναι αυτό που θα σας επιτρέψει να πάρετε έναν μόνο εχθρό κάτω πιο γρήγορα από τα άλλα δύο στυλ.
Για να το συνθέσουμε, εδώ είναι το καλό και το κακό.
Πλεονεκτήματα
- Παρέχει το καλύτερη δυνατότητα αποφυγής των στυλ μάχης.
- Το όπλο είναι ο μόνος τρόπος να γίνει βλάβη (εκτός από την Technomancy)
- Δηλητήριο!
- Γρήγορα αποστέλλει απλούς εχθρούς.
Μειονεκτήματα
- Αν περιπλανηθείτε, πρέπει να απομακρυνθείτε και να επανατοποθετήσετε τον εαυτό σας. Δεν μπορείτε να εμπλέξετε περισσότερους από έναν εχθρούς σε μια εποχή πολύ καλά.
- Η χρονική στιγμή της διατάραξης του πυροβόλου όπλου παίρνει πρακτική. Εάν περιμένετε λίγα δευτερόλεπτα πολύ αργά, θα πάρετε ένα εχθρικό club / νύχι / γροθιά στο πρόσωπό σας.
- Το δηλητήριο είναι ωραίο, αλλά χρειάζεται χρόνος για να μεγιστοποιηθεί η βλάβη.
συμπέρασμα
Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά να παίζετε, πειραματιστείτε με καθένα από τα Technomancer στυλ μάχης. Εάν είστε σαν εμένα, θα βρείτε τον εαυτό σας να παίζει το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού μόνο με 1-2, αν και το καθένα έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του.