Ο διακόπτης μπορεί να έχει εντυπωσιακές πωλήσεις στην Ιαπωνία & κόμμα? Αλλά είναι στην πραγματικότητα μια δυτική επιτυχία & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο διακόπτης μπορεί να έχει εντυπωσιακές πωλήσεις στην Ιαπωνία & κόμμα? Αλλά είναι στην πραγματικότητα μια δυτική επιτυχία & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Ο διακόπτης μπορεί να έχει εντυπωσιακές πωλήσεις στην Ιαπωνία & κόμμα? Αλλά είναι στην πραγματικότητα μια δυτική επιτυχία & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είναι επίσημα ένας μήνας από τότε που ξεκίνησε το νέο υβριδικό κονσόλας της Nintendo και οι αριθμοί πωλήσεων είναι: ο Nintendo Switch μετακόμισε πάνω από 500.000 μονάδες στην Ιαπωνία. Για να βάλουμε αυτό το νούμερο στο πλαίσιο, ας ρίξουμε μια ματιά στις πωλήσεις για το αρχικό Wii - που ήταν η κοντινότερη κονσόλα της Nintendo στην ιστορία, με ρεκόρ 600.000 που πωλήθηκε τις πρώτες οκτώ ημέρες της. Η Switch κατάφερε να κερδίσει αυτό το ρεκόρ μέσα σε λίγες μόνο ημέρες και τώρα κατέχει τον τίτλο για τον εαυτό της.


Ενώ τα στοιχεία των πωλήσεων διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο στη μέτρηση της εμπορικής επιτυχίας, είναι επίσης μια αδέξια παραπλανητική μέθοδος για την πρόβλεψη της μακροζωίας της ελκυστικότητας και της συνολικής βιωσιμότητας ενός νέου προϊόντος. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα όταν προσπαθούμε να μετρήσουμε την επιτυχία της στις δυτικές χώρες, όπως οι Ηνωμένες Πολιτείες, όπου το Big N έχει επανειλημμένα αποτύχει να κάνει το Wii ένα χτύπημα (για να μην αναφέρουμε τον κάπως απογοητευτικό διάδοχο του, το Wii U).

Ο διακόπτης είναι υπέροχος, αλλά τα χαρακτηριστικά του είναι αρκετά προσαρμοσμένα σε ένα δυτικό ακροατήριο;

Η νέα υβριδική κονσόλα μπορεί να έχει τη δυνατότητα να αποκαταστήσει κάποιες από τις πιο οδυνηρές ατέλειες που έκανε η Nintendo κατά την τελευταία δεκαετία, αλλά είναι επίσης ένοχος άλλων λαθών που οι δυτικοί καταναλωτές είναι πολύ λιγότερο πιθανό να συγχωρήσουν. Και αυτό θα μπορούσε να κοστίσει περισσότερο την πρόοδο από ό, τι η εταιρεία είχε αρχικά προετοιμαστεί για.


Στη Δύση, φαίνεται θέμα. Οι καταναλωτές δίνουν μεγάλη προσοχή στην αισθητική ενός λαμπερού νέου gadget - πώς φαίνεται, πώς αισθάνεται και (το πιο σημαντικό) πώς κάνει το πρόσωπο που το χρησιμοποιεί να δείχνει. Η Nintendo δεν είναι ξένη προς αυτή την ιδέα, καθώς ήταν εκείνοι που αρχικά εγκλωβίζουν το υλικό τους στις δυτικές ευαισθησίες, πρωτοπορώντας σε μια φυσική αναθεώρηση του υλικού της Famicom πριν από την κυκλοφορία στην Αμερική.

Δεν το έκαναν σίγουρα με το Wii και το Wii U και αυτό αντανακλά εν μέρει στις χαμηλές πωλήσεις τους για τις δύο αυτές κονσόλες. Τα αδύνατα και κάπως παιδαριώδη σχέδια αυτών των μηχανών ήταν αντιθετικά για την επιβλητική εμφάνιση των αγαπημένων κονσολών όπως το Xbox και το PlayStation. (Ας είμαστε ειλικρινείς, το gamepad μοιάζει με ένα γιγαντιαίο παιχνίδι Fisher Price όταν τον κρατάτε.)

Από αυτή την άποψη, ο Διακόπτης έχει μάθει από τα λάθη των προκατόχων του. Το φινίρισμα της επιφάνειας έχει μια μεταξωτή εμφάνιση, έχει μια ελάχιστη αισθητική με συνοπτική εργονομία και αισθάνεται διακριτική για χρήση χωρίς να θυσιάζει δυνατές γραμμές και γυαλιστικά.


Αλλά τα περιφερειακά είναι μια διαφορετική ιστορία ...

Σε μια δυτική αγορά που είναι ήδη υπερφορτωμένη με πρόσθετα πράγματα όπως τα πληρωμένα DLC, Season Passes και microtransactions, υπάρχει ένα στίγμα ενάντια στο κλείδωμα μέρος της εμπειρίας του παιχνιδιού πίσω από ένα paywall. Και όταν πρόκειται για κονσόλες, οι παίκτες τείνουν να αναμένουν ότι όλα όσα χρειάζονται για να αξιοποιήσουν στο έπακρο την εμπειρία τους στο παιχνίδι θα έρθουν στο κουτί που έδωσαν καλά χρήματα.

Αυτό σημαίνει ότι η Nintendo πρέπει να αντιμετωπίσει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα στο Switch, αν θέλει πραγματικά να το δει να επιτύχει σε αυτή την πλευρά του κόσμου - το κόστος των περιφερειακών της. Ενώ το Joy Cons είναι εκπληκτικά ισχυρό με το εύρος χρησιμότητάς τους, δεν είναι πάντα ο ιδανικός ελεγκτής για κάθε παιχνίδι στην κονσόλα. Η Nintendo αναγνωρίζει αυτό και ήδη προσφέρει την επιλογή να πάρει έναν Pro Controller. Αυτό το αναβαθμισμένο αξεσουάρ είναι μια εξαιρετική επιλογή για παιχνίδια που έχουν ένα πιο εξελιγμένο σχέδιο ελέγχου και δίνει στον παίκτη πολύ περισσότερη λειτουργικότητα από τη βάση Joy Cons.

Αλλά αυτό που είπε, η τιμή gouging με αυτούς τους ελεγκτές είναι ένα σοβαρό πρόβλημα που εμποδίζει ενεργά τους δυτικούς παίκτες από την αγορά μέσα. Είναι δύσκολο να δικαιολογηθεί η πληρωμή $ 60 για έναν ελεγκτή, αφού τρυπώντας τόσα πολλά χρήματα για την κονσόλα στην πρώτη θέση. Και φαίνεται ιδιαίτερα γελοίο όταν λαμβάνετε υπόψη ότι μπορείτε συνήθως να πάρετε έναν ελεγκτή DualShock 4 για το PlayStation σε περίπου $ 10 λιγότερο.

Αλλά η εκρίζωση των χρημάτων δεν σταματά εκεί. Εάν χρειάζεστε ένα άλλο ζευγάρι Joy Cons, θα καταλήξετε να πληρώσετε 80 δολάρια στο λιανικό εμπόριο. Αλλά τουλάχιστον αν χρειάζεστε μόνο ένα, θα πληρώσετε μόνο 40 δολάρια ... σωστά; Λανθασμένος. Μια ενιαία Joy Con θα κοστίσει $ 60 από την πόρτα. Απλώς ρίξτε μια ματιά πίσω σε αυτό το μοντέλο τιμολόγησης εάν πρέπει, επειδή κάτι πραγματικά δεν είναι η προσθήκη. Αυτές είναι οι πραγματικές τιμές που ζητά η Nintendo για τα περιφερειακά της. (Και απαγορεύστε τον ουρανό να θέλετε μια πρόσθετη αποβάθρα για να κρατήσετε γύρω από το σπίτι, γιατί αυτό θα πάρει άλλα $ 90 από το πορτοφόλι σας.)

Δεν υπάρχει κανένας λόγος για τέτοιου είδους τιμολόγηση, ειδικά όταν το κόστος των περιφερειακών αποτελεί ένα σημαντικό κλάσμα της τιμής ολόκληρης της κονσόλας. Αυτό το είδος θα μπορούσε να πετάξει στην Ιαπωνία, αλλά οι δυτικοί παίκτες είναι πολύ πιο απαιτητικοί για κάτι τέτοιο - και είμαι πρόθυμος να ποντάρω ότι είναι μόνο θέμα χρόνου πριν αρχίσει να βλάπτει το ρυθμό υιοθέτησης της κονσόλας στα τέλη του 2017. Δεδομένης της τρέχουσας οικονομικής κατάστασης αυτής της πλευράς του κόσμου και του συνεχώς αυξανόμενου αριθμού κονσολών / τεχνολογίας που ανταγωνίζονται για τα σκληρά κερδοφόρα χρήματα των παικτών ... Η Nintendo μπορεί να βρεθεί σε μια ατυχή θέση νωρίτερα παρά αργότερα.

Αλλά αν το λογισμικό τρίτου μέρους είναι αρκετά καλό, οι δυτικοί παίκτες θα το συρρέουν.

Σημαντικό λογισμικό τρίτων πιθανότατα θα είναι ο καθοριστικός παράγοντας για το πόσο επιτυχής γίνεται ο διακόπτης. Κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής του Wii / Wii U, η Nintendo κατόρθωσε να παραδώσει αποκλειστικές υπηρεσίες τρίτου μέρους που ανταγωνίζονταν κριτικά και εμπορικά τα διαθέσιμα για τις κονσόλες Xbox και PlayStation. Και αυτό ήταν ένα τεράστιο όφελος για τις κινητές μονάδες.

Η Nintendo έχει ήδη δείξει ότι επιθυμούν να κάνουν το ίδιο και με το Switch - έχοντας ανακοινώσει μια τεράστια λίστα εκδοτών και προγραμματιστών που έχουν υπογράψει για να απελευθερώσουν παιχνίδια για την κονσόλα. Και οι τίτλοι σαν hit Αναπνοή της άγριας φύσης εξυπηρετούν μόνο για να βοηθήσουν την κονσόλα να πωλεί στη Δύση.

Μόνο ο χρόνος θα πει εάν η Nintendo μπορεί να βελτιώσει τη φόρμουλα τρίτου μέρους της και να μετατρέψει το Switch σε μια πραγματικά κερδοφόρα υβριδική κονσόλα που γεμίζει το μακροχρόνιο χάσμα ανάμεσα στα οικιακά συστήματα και στα φορητά.

Ο διακόπτης έχει ακόμα πολύ δρόμο και η Nintendo υποσχόμαστε πολλά που δεν μας έχουν δείξει ακόμα. Ίσως η διαφημιστική εκστρατεία θα είναι σε θέση να διαρκέσει πολύ στην E3, και θα δούμε κάποιες μεγάλες αποκαλύψεις που παίρνουν τους δυτικούς παίκτες διαφημίσεις για την κονσόλα. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος με τον οποίο αυτό το μηχάνημα θα παραμείνει αρκετά ζεστό ώστε να ξεπουλήσει από τη στιγμή που οι διακοπές αργούν γύρω.