Η Αύξηση των Story Παιχνίδια και του παχέος εντέρου? Επεξηγηματικά παιχνίδια και επεισοδιακά τυχερά παιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η Αύξηση των Story Παιχνίδια και του παχέος εντέρου? Επεξηγηματικά παιχνίδια και επεισοδιακά τυχερά παιχνίδια - Παιχνίδια
Η Αύξηση των Story Παιχνίδια και του παχέος εντέρου? Επεξηγηματικά παιχνίδια και επεισοδιακά τυχερά παιχνίδια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από την οπτική μου, τα βιντεοπαιχνίδια έδιναν πάντα μεγάλες ιστορίες. Τα παιχνίδια που έπαιζα μεγάλωσαν σαν Final Fantasy X και βασιλικές καρδιές ήταν γνωστά για τις περίπλοκες ιστορίες τους. Πόσο περίπλοκη έχει το βασιλικές καρδιές franchise έχει πάρει τα τελευταία λίγα παιχνίδια; Σοβαρά.


Με την άνοδο νέων τύπων παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια, οι άνθρωποι εκτός του κόσμου RPG έχουν έρθει να μάθουν τις χαρές των παιχνιδιών που εστιάζονται στην αφήγηση. Έχω συζητήσει στο παρελθόν γιατί τα επεισοδιακά παιχνίδια είναι εξαιρετικά για τους ενήλικες, αλλά σήμερα θα ήθελα να συζητήσω για ένα πρόσθετο πλεονέκτημα του επεισοδιακού παιχνιδιού: επικεντρωθείτε στην αφήγηση.

Telltale Games έχει κάνει ένα όνομα για τον εαυτό τους τα τελευταία χρόνια, κάνοντας επεισοδιακά παιχνίδια που βασίζονται σε δημοφιλή franchises όπως Τζουράσικ Παρκ, Το νεκρό περπάτημα, και πιο πρόσφατα το Μυστήρες κωμική σειρά.

Αναπαραγωγή ιστοριών σε Βιντεοπαιχνίδια

Παρόλο που πολλές εταιρείες έχουν κάνει παιχνίδια με ταινίες, βιβλία ή κόμικς στο παρελθόν, η προσέγγιση του Telltale να κάνει τα παιχνίδια τους ιστορικά προσανατολισμένα φαίνεται να είναι το σήμα της επιτυχίας τους - για καλό λόγο.


Στα βιντεοπαιχνίδια, αντίθετα από τη λογοτεχνία ή τον κινηματογράφο, ο παίκτης είναι το αντικείμενο του παιχνιδιού (ως επί το πλείστον). Δεν βλέπετε κάποιον άλλο να χτυπά τους κακούς και να σώζει το βασίλειο, μπορείτε να το κάνετε μόνοι σας που αυξάνει το συνολικό αποτέλεσμα που μπορεί να έχει μια ιστορία του παιχνιδιού στον μέσο παίκτη.

Ο λόγος που οι περισσότεροι παίκτες θέλουν να παίξουν παιχνίδια με βάση την πνευματική ιδιοκτησία (IP) είναι να συνεχίσουν να βιώνουν τον κόσμο που είναι οπαδός του. Σαν Πόλεμος των άστρων; Υπάρχει μια πληθώρα παιχνιδιών που κυμαίνονται από Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας, Μάχη των Αστέρων, Star Wars η δύναμη εξαπέλυσε, προς το Πόλεμος των άστρων Επεισόδιο Ι: Ο δρομέας που σας επιτρέπουν να ασχοληθείτε με το Πόλεμος των άστρων Σύμπαν σε διάφορες ικανότητες.

Ωστόσο, αυτό που πολλά παιχνίδια που βασίζονται στην πνευματική ιδιοκτησία παραβλέπουν, είναι ότι οι αγαπημένες ταινίες, τα βιβλία και τα κόμικς πολλών ανθρώπων κάνουν τους οπαδούς να θέλουν να αλληλεπιδρούν με τους κόσμους τους λόγω της αφήγησης. Οι άνθρωποι δεν θέλουν απλώς να βιώσουν τους αγαπημένους τους κόσμους, θέλουν να παγιδευτούν στις ιστορίες - να είναι πρωταγωνιστές - στους κόσμους που αγαπούν.


Επεισόδιο τυχερού παιχνιδιού

Εκεί η προσέγγιση του Telltale αρχίζει να αποδεικνύει πραγματικά τη λαμπρότητα του. Με την εστίαση σε παιχνίδια ιστορίας σε συνδυασμό με το IP, η Telltale είναι σε θέση να δώσει σε πολλούς παίκτες αυτό που θέλουν πραγματικά: αληθινή εισαγωγή στην IP που αγαπούν.

Όταν παίζετε το Telltale Game's Το νεκρό περπάτημα, δεν εισέρχεστε σε ένα Αριστερά 4 νεκρά ή Ζ παγκόσμιος πόλεμος είδος του παιχνιδιού όπου η θανάτωση ζόμπι και η επιβίωση είναι ο πρωταρχικός στόχος (αν και είναι). Αντ 'αυτού, έχετε πέσει σε έναν κόσμο όπου οι χαρακτήρες, οι σχέσεις και οι ενέργειες είναι το κλειδί για την επιβίωσή σας - ακριβώς όπως ένα τακτικό επεισόδιο έκδοσης του Το νεκρό περπάτημα.

Παίζεις στον κόσμο, σε μια ολοκαίνουργια ιστορία, και οι αποφάσεις σας έχουν σημασία. Αυτός ο μηχανικός παιχνιδιών με βάση την απόφαση όχι μόνο τοποθετεί τον παίκτη στα παπούτσια χαρακτήρα, αλλά τοποθετεί και τον παίκτη στα παπούτσια του αφηγητή - επιτρέποντας στον παίκτη να επιλέξει πώς θα διαδραματίσει η ιστορία του (μέσα στο παιχνίδι περιορίζεται).

Ομοίως, το Telltale Game's Ο λύκος ανάμεσά μας επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν τον κόσμο του Vertigo Comic's Μυστήρες δίνοντάς τους μια νέα ιστορία στον κόσμο του Μυστήρες ότι η συσκευή αναπαραγωγής έχει εισαχθεί και ελέγχους. Στην ίδια την ιστοσελίδα του Telltale Games δίνεται έμφαση στην αφήγηση, στην περιγραφή του Ο λύκος ανάμεσά μας λέει:

"Οι επιλογές σας έχουν σημασία και θα αλλάξουν και θα καθορίσουν την ιστορία που βιώνετε".

Ο χρήστης ορίζει την ιστορία και τη δική τους εμπειρία παιχνιδιού, δίνοντάς τους την ιδανική λεωφόρο για να εξερευνήσουν τις αγαπημένες τους ιδιότητες.

Ιστορίες των ορίων των συνόρων

Παραμύθια από τα σύνορα των συνόρων, προσφέροντας ταυτόχρονα την ίδια μηχανική παιχνιδιών και την εστίαση της αφήγησης που έχει αποκτήσει η Telltale Games, είναι ελαφρώς διαφορετική από τα προηγούμενα παιχνίδια που αναφέρθηκαν. Ενώ Το νεκρό περπάτημα και Μυστήρες είναι ιδιότητες που συνεπάγονται υψηλό επίπεδο ιστορίας, Παραμύθια από τα σύνορα των συνόρων βασίζεται στο Borderlands σειρά παιχνιδιών βίντεο - όπου ο παίκτης έχει ήδη εισαχθεί στον κόσμο του παιχνιδιού.

Προσφέροντας ένα επεισοδιακό παιχνίδι βασισμένο σε ένα ήδη προεξέχον franchise του παιχνιδιού, το Telltale Games επιτρέπει στους παίκτες να έχουν περαιτέρω πρόσβαση στην ιστορία της Πανδώρας και επίσης αποδεικνύει ότι υπάρχουν παίκτες από το κλάμα τους για παιχνίδια με περισσότερο βάθος αφήγησης ιστοριών.

Ενώ παιχνίδια όπως το Μαζικό αποτέλεσμα τριλογία ή Δυνατή βροχή έχουν επιδοθεί για την επικέντρωσή τους στην αφήγηση, η μέση ιδιοκτησία ΑΑΑ δεν έχει κάνει πάρα πολλές προόδους στην προσθήκη προηγμένων ιστοριών σε παιχνίδια.

Το μέλλον των παιχνιδιών ιστορίας

Προσφέροντας μια ιστορία-centric Pandora εμπειρία, την ανάπτυξη του Παραμύθια από τα σύνορα των συνόρων προσφέρει μια λοξή κριτική ότι η μέση αφήγηση παιχνιδιού δεν αρκεί για διακεκριμένους παίκτες. Οι παίκτες, στο σύνολό τους, θέλουν μόνο περισσότερους.

Μήπως αυτό σημαίνει ότι η αφήγηση θα πρέπει να γίνει το επίκεντρο των παιχνιδιών με βάση την IP; Όχι. Επιστρέφοντας στα παραδείγματα Star Wars, υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τύποι Πόλεμος των άστρων παιχνίδια που προσφέρουν στους παίκτες διαφορετικούς τύπους πρόσβασης στο σύμπαν των Star Wars. Ιππότης της Παλαιάς Δημοκρατίας σας δίνει πρόσβαση στην αφήγηση, Μάχη των Αστέρων σας δίνει πρόσβαση στις επικές μάχες, και Πόλεμος των άστρων Επεισόδιο Ι: Ο δρομέας σας δίνει πρόσβαση σε αγωνιστικά αθλήματα.

Ωστόσο, αυτό δείχνει ότι υπάρχει είναι μια αυξανόμενη ζήτηση για παιχνίδια που προσφέρουν σε βάθος αφηγηματική πρόσβαση σε κόσμους που ήταν παλαιότερα προσιτοί μόνο μέσω μάχης ή ακόμα και επίλυσης παζλ.