Η άνοδος των παιχνιδιών Indie

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
ErosNow Top 10 Songs | Video Jukebox
Βίντεο: ErosNow Top 10 Songs | Video Jukebox

Μετά την ανακοίνωση του Playstation 4, τα παιχνίδια indie αρχίζουν να κερδίζουν έλξη στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.Το Playstation 4 υποστηρίζει πληθώρα ανεξάρτητων παιχνιδιών ανεξάρτητα σχεδιασμένων και αυτο-εκδόσεων από αξιόπιστες εταιρείες όπως τα SuperGiant Games.


Ποτέ δεν ήμουν στην τρέλα παιχνίδι Indie. Ένιωσα ξένες στη βιομηχανία παιχνιδιών και μερικές φορές, τα φτωχά παιχνίδια του Xbox Live indie έδωσαν τη λάθος εντύπωση στην τρέχουσα τρέλα του indie. Μισούσα παιχνίδια indie με πάθος (εκτός από Προπύργιο ahem). Έχω πάρει το χρόνο μακριά για να παριστάνει indie παιχνίδια ως ο ορυχείο και "καρκίνος" της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Οι απίστευτοι, μέτριοι τίτλοι indie στο Xbox Live arcade αντανακλούσαν την κατάσταση ότι η indie βιομηχανία παιχνιδιών ήταν ταυτόχρονα. Πολλά παιχνίδια indie είναι λαμπερά αντίγραφα με σχηματικές δομές και γελοία περίπλοκα στοιχεία ελέγχου.

Αλλά όταν είδα το τρομερό και δυστοπικό μέλλον που είναι το Transistor στο PS4, η γνώμη μου δεν είχε πια σημασία. Τα Supergiant Games ξεπέρασαν και πάλι τους εαυτούς τους. Ο ζωντανός, ολοκληρωμένος ολοκληρωτικός κόσμος των πανκ στον κόσμο Τρανζίστορ το τρέιλερ μου έδωσε μια αίσθηση ευφορίας. Το soundtrack ήταν σκοτεινό και σχεδόν καταπραϋντικό, δίνοντας τον τεράστιο κόσμο μέσα Τρανζίστορ μια αίσθηση ύφους και ουσίας. Τα μοντέλα χαρακτήρων όπως ο Κόκκινος ξεχώρισαν, όπως ο φάρος της ελπίδας σε ένα έρημο και ζοφερό μέλλον. Ο κόσμος ήταν σαν μια ζωγραφική χρώματος σε νερό (παρόμοια με Προπύργιο), δίνοντας στο παιχνίδι ένα στυλ που κανείς δεν έχει δει ποτέ πριν. Τα χρώματα ξεσηκώνονται και είναι μια μεταφορά για ένα ειρωνικό μέλλον, όπου ένας δυστοπικός κόσμος θα μπορούσε να είναι γεμάτος ζωντάνια, με ένα φάσμα χρωμάτων.


Το ρυμουλκούμενο με πήρε υπόσχεση καθώς σκίζα σαν μικρό κορίτσι στην καρέκλα μου. Στην πραγματικότητα, μου έπλασε να αγοράσω ένα Ouya και να δώσω στα παιχνίδια indie την ευκαιρία να αποδείξουν τον εαυτό τους. Μετά από να δει Τρανζίστορ, Έχω την μέγιστη πίστη στους ανεξάρτητους προγραμματιστές να παραμείνουν καινοτόμοι και αληθινοί στον εαυτό τους στο δοχείο πίεσης που είναι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Τι νομίζετε;