Η νεότερη επέκταση της Παλαιάς Δημοκρατίας είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στον KOTOR III, όπως θα έχουμε ποτέ

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η νεότερη επέκταση της Παλαιάς Δημοκρατίας είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στον KOTOR III, όπως θα έχουμε ποτέ - Παιχνίδια
Η νεότερη επέκταση της Παλαιάς Δημοκρατίας είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στον KOTOR III, όπως θα έχουμε ποτέ - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τρόπο πίσω το 2003, ένα μικρό παιχνίδι που ονομάζεται Star Wars: Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας απελευθερώθηκε. Οι παίκτες το αγάπησαν και το παιχνίδι έλαβε τον έπαινο σε όλο το σκάφος για τη δέσμευσή του ιστορία και τη διασκέδαση (εκείνη τη στιγμή τουλάχιστον) gameplay. Ήταν τόσο δημοφιλής και επιτυχής, στην πραγματικότητα, ότι μια συνέχεια έσπευσαν μέσω της ανάπτυξης και κυκλοφόρησε το επόμενο έτος. Παρά τα ελαττώματά του, η εν λόγω συνέχεια θεωρήθηκε επιτυχία.


Η δεύτερη δόση έληξε με αρκετούς χαλαρούς άξονες και ένα τρίτο παιχνίδι ήταν εγγυημένο.

Πρέπει να έρχεται, έτσι; Οι δύο πρώτες ήταν τόσο επιτυχείς που ένα τρίτο κεφάλαιο έπρεπε να είναι στα έργα. Λοιπόν, είναι δώδεκα χρόνια αργότερα και δεν πήραμε ποτέ Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας III. Αυτό που πήραμε ήταν Η Παλιά Δημοκρατία, ένα MMO από τη BioWare. Το παιχνίδι ήταν touted ως "KOTOR 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 "από τον Greg Zeschuk - πρώην VP της BioWare - αλλά το παιχνίδι έχει συναντηθεί με μικτές κριτικές.

Συνολικά, Η Παλιά Δημοκρατία έχει μετριάσει επιτυχία, αν και τα ίδια προβλήματα έχουν μολύνει το παιχνίδι από την εκτόξευση: έλλειψη περιεχομένου endgame, παλαιών τροπών MMO, παλαιού συστήματος μάχης και μηχανής γραφικών που έχει ηλικία κακής ηλικίας. Το παιχνίδι αγωνίστηκε να κρατήσει τους συνδρομητές μετά την εκτόξευση και αναγκάστηκε να υιοθετήσει ένα μοντέλο ελεύθερο για παιχνίδι το Νοέμβριο του 2012.


Οι φίλοι απογοητεύτηκαν από την κατεύθυνση που πήγε το παιχνίδι και ένιωσαν αληθινό KOTOR III θα ήταν μια πιο σοφή απόφαση.

Η τελευταία επέκταση της BioWare προχωρεί πολύ προς την επίλυση αυτού του προβλήματος.

Ιππότες της πεσμένης αυτοκρατορίας είναι το Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας III έχουμε περιμένει - ή τουλάχιστον τόσο κοντά όσο θα έχουμε ποτέ.

Στο τέλος του KOTOR Εγώ και ΙΙ, οι οπαδοί αφέθηκαν να αναρωτηθούν τι ακριβώς φοβόταν ο Ρεβάν και γιατί γύρισε πίσω στις άγνωστες περιοχές αναζητώντας αυτό το κακό. Η Παλιά Δημοκρατία αποκάλυψε ότι ήταν ο Darth Vitiate, ο αυτοκράτορας της νέας αυτοκρατορίας Sith που φοβόταν. Αυτό που το παιχνίδι του BioWare απέτυχε να κάνει στο παιχνίδι βανίλιας - και τις επακόλουθες επεκτάσεις - τον καθιέρωσε ως έναν κακοποιό που άξιζε να φοβάται. Αντ 'αυτού, επέλεξαν να επικεντρωθούν σε άλλους κακοποιούς, όπως ο Darth Malgus και ο ανανεωμένος Darth Revan. Στην πραγματικότητα, αν δεν παίξατε κάποια τάξη, ποτέ δεν έχετε κάνει οποιαδήποτε επαφή με το Vitiate σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού.


Αυτή η νέα επέκταση διορθώνει αυτό αμέσως μόλις το πρώτο κεφάλαιο ανοίξει με τον χαρακτήρα σας αναζητώντας το Vitiate ... και βρίσκοντας τον. Το παιχνίδι προχωράει σαν ένα παιχνίδι μεμονωμένου παίκτη από εκεί και δεν επαναφέρει τα MMO στοιχεία μέχρι το τέλος του κεφαλαίου 9, αν και ακόμα και όλα μπορούν να γίνουν με ελάχιστη αλληλεπίδραση με τους παίκτες.

Όσον αφορά το gameplay, το παιχνίδι εξακολουθεί να υποφέρει από τα ίδια προβλήματα που έχει εδώ και χρόνια. Ευτυχώς, οι αναβαθμίσεις και οι ενημερώσεις «ποιότητας ζωής» έχουν μετατρέψει το παιχνίδι σε ένα αρκετά ευχάριστο παιχνίδι. Η ισοπέδωση απαιτεί ελάχιστο χρόνο και η μάχη έχει γίνει πιο εύκολη με την ενημέρωση στους συντρόφους. Όλα αυτά είναι έτσι ώστε ο παίκτης να αποκτήσει πρόσβαση στο νέο περιεχόμενο όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Ακόμη και τα κλασσικά BioWare tropes παρουσιάζονται με ευχάριστους τρόπους.

Σε όλη τη βανίλια SWTOR εμπειρία, οι επιλογές έγιναν που φαινομενικά δεν έχουν καμία επίδραση και οι χαρακτήρες έρχονται και πηγαίνουν με ένα ρυθμό που μπορεί να σας κάνει να μην θυμάστε ούτε τους μισούς ανθρώπους που συναντάτε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Πτώση της αυτοκρατορίας κάνει ό, τι μπορεί για να διορθώσει αυτά τα προβλήματα περιορίζοντας την εστίασή του. Λιγότεροι χαρακτήρες σήμαιναν περισσότερη ανάπτυξη χαρακτήρων για καθένα, οδηγώντας σε ένα πιο συναρπαστικό και αξέχαστο cast. Ο περιορισμός της ιστορίας επιτρέπει στο BioWare να κάνει μια διακλαδιστική αφήγηση που προσφέρει πραγματικές συνέπειες στις ενέργειές σας. Το νεότερο κεφάλαιο παρέχει ένα τέτοιο παράδειγμα, αν και δεν θα το χαλάσω εδώ.

Αυτά τα στοιχεία έρχονται μαζί για να δημιουργήσουν μια εμπειρία που οι φίλοι έχουν ζητήσει εδώ και χρόνια. Όχι, το παιχνίδι δεν είναι Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας III, και σε αυτό το σημείο είναι αμφίβολο ότι θα το λάβουμε ποτέ, αλλά για εκείνους που θέλουν να παίξουν αυτό το παιχνίδι, αυτή είναι ίσως η καλύτερη ευκαιρία που έχουμε να κάνουμε.