Η επισκόπηση μυθιστοριογραφίας και παχέος εντέρου. Συμβιβασμοί και συνέπειες

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η επισκόπηση μυθιστοριογραφίας και παχέος εντέρου. Συμβιβασμοί και συνέπειες - Παιχνίδια
Η επισκόπηση μυθιστοριογραφίας και παχέος εντέρου. Συμβιβασμοί και συνέπειες - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η δυνατότητα να κάνετε επιλογές που επηρεάζουν την αφηγηματική ροή στα παιχνίδια είναι κάτι που γίνεται όλο και πιο δημοφιλές. η λήψη αποφάσεων που έχουν αξιοσημείωτο αντίκτυπο, μας δίνει την αίσθηση ενός ελέγχου (ή της ψευδαίσθησης του ελέγχου), πάνω από το τόξο της ιστορίας και τον τρόπο που παίζει ένα παιχνίδι. Ως επί το πλείστον, τα παιχνίδια μας παρουσιάζουν σύνολα επιλογών που βασίζονται σε αυτό που μπορεί κανείς να σκεφτεί σωστό και λάθος και κατευθύνονται προς μία κατεύθυνση με βάση τις ηθικές μας πυξίδες, την περιέργεια ή το επιδιωκόμενο αποτέλεσμα. Είναι συνήθως προβλέψιμο και αρκετά κοφτερό και ξηρό.


Είμαστε ενσωματώνοντας χαρακτήρες που βρίσκονται σε μέρη και καταστάσεις που είναι τόσο ξένες από οτιδήποτε πραγματικά θα βιώσουμε ότι οι αποφάσεις που αναγκάζουμε να κάνουμε, σε πολλές περιπτώσεις, δεν ακολουθούνται από τις συναισθηματικές επιπτώσεις που διαφορετικά θα αισθανόμασταν αν μπορούσαμε να συσχετίσουμε. Τι συμβαίνει λοιπόν όταν απομακρύνεται το σωστό και το λάθος και δίνουμε μια σειρά σεναρίων που πολλοί από εμάς μπορούμε να ταυτιστούμε;

Στη συνέχεια, σε περιπάτους Ο Μυθιστοριογράφος, τον τίτλο indie του σχεδιαστή του παλαίμαχου παιχνιδιού Kent Hudson που περιλαμβάνει έναν αγωνιζόμενο συγγραφέα και την οικογένειά του.

Τραυματίστηκε με έναν τρομερό αγώνα συγγραφέων, ο Dan αναζητά μια θεραπεία, λαμβάνοντας τη σύζυγό του, την Linda και τον γιο, Tommy, για τριήμερη διαμονή σε ένα απομονωμένο σπίτι στο βορειοδυτικό του Ειρηνικού.

Ενώ ο Dan βλέπει την υποχώρηση ως μέσο συγκέντρωσης στο δεύτερο βιβλίο του, η Linda την βλέπει ως την ιδανική ευκαιρία να αναζωπυρώσει το πάθος της για ζωγραφική και να επικεντρωθεί στην ενίσχυση της σχέσης της με τον Dan. Ο Tommy, ο οποίος έχει προβλήματα στο σχολείο, θέλει να περάσει χρόνο με τον πατέρα του και απαιτεί περισσότερη προσοχή και καθοδήγηση από τους δύο γονείς του.


Ο Μυθιστοριογράφος καθιστά σαφές τι θέλει ο κάθε χαρακτήρας από την αρχή και χρησιμοποιεί τις προσωπικές και επαγγελματικές φιλοδοξίες του για να δείξει πώς αυτές οι επιθυμίες μπορούν να έρχονται σε σύγκρουση με τις οικογενειακές και τις συζυγικές ευθύνες.

Χρησιμοποιώντας το Kaplan, το παιχνίδι διερευνά τις περιπλοκές και την ευαίσθητη φύση των σχέσεων μέσω της συναισθηματικά αντήχνης και άκρως ρεαλιστικής αφήγησης και αναγκάζοντάς σας να κάνετε τις δύσκολες αποφάσεις που προκύπτουν και επηρεάζουν την οικογένεια κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού.

Αντί να παίζετε ως μέλος της οικογένειας Kaplan, Ο Μυθιστοριογράφος έχετε αναλάβει το ρόλο του φωνητικού φάντασμα και διαμεσολαβητή που κατοικούν στο σπίτι. Μπορείτε να πετάξετε από το φωτιστικό στο φωτιστικό, καθώς εξερευνούμε το σπίτι για ενδείξεις με τη μορφή καταχωρήσεων περιοδικών, επιστολών και σημειώσεων, οι οποίες παρέχουν πληροφορίες για το τι θέλει κάθε μέλος της οικογένειας κατά τη διάρκεια κάθε κεφαλαίου. Κάθε κεφάλαιο παρουσιάζει επίσης ένα νέο σύνολο αντικρουόμενων συμφερόντων και πραγματικών απρόβλεπτων καταστάσεων, όπως θάνατο στην οικογένεια ή ευκαιρία εργασίας. Τα μυαλά του Kaplan μπορούν επίσης να διαβαστούν καθώς περιφέρονται για το σπίτι κατά τη διάρκεια της ημέρας και μόλις βρεθούν αρκετές περιβαλλοντικές ενδείξεις, οι αναμνήσεις τους μπορούν να διερευνηθούν για μια οριστική απάντηση ως προς το τι πραγματικά θέλουν.


... διερευνά τις πολυπλοκότητες και τη λεπτή φύση των σχέσεων μέσω της συναισθηματικά αντήχης και άκρως αναλυτικής αφήγησης ...

Μόλις εξερευνήσετε πλήρως το σπίτι και τις αναμνήσεις του Kaplan, είστε αναγκασμένοι να επιλέξετε ποιος παίρνει αυτό που θέλει ψιθυρίζοντας την επιλογή σας στο αυτί του Dan ενώ κοιμάται. Το αλίευμα είναι ότι δεν έχει σημασία τι, κάποιος πρέπει να καταλήξει δυσαρεστημένος με το αποτέλεσμα. Πρέπει ο Dan να τρυπήσει στο δωμάτιό του με ένα μπουκάλι και την γραφομηχανή του και να αφήσει τη Linda και τον Tommy να φάει δείπνο χωρίς αυτόν; Ή θα έπρεπε να το κάνει εύκολο για το ποτό και να είναι πιο παρών; Πρέπει να αποφασίσετε.

Παρακολουθείτε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού και ο μόνος οργανισμός που έχετε πραγματικά είναι οι αποφάσεις που παίρνετε στο τέλος κάθε κεφαλαίου, επιτρέποντας σε έναν χαρακτήρα να καταλήξει ευτυχισμένος, άλλος κάπως χαρούμενος και ο τρίτος απογοητευμένος ή / και πικρός.

Είναι ένας τόσο φαινομενικά απλός μηχανικός: η απαίτηση ότι κάποιος πρέπει να καταλήξει απογοητευμένος, αλλά είναι αυτό που κάνει Ο Μυθιστοριογράφος ένα τέτοιο συναισθηματικά δύσκολο και βαρύ παιχνίδι. Ενώ δεν θα έχετε μεγάλη δυσκολία να διακρίνετε τις επιθυμίες κάθε χαρακτήρα, οι οποίες είναι συνήθως λίγο διαφανείς, ή να εξερευνήσετε το σπίτι, θα εργαστείτε πάνω στη δυσκολία να αποφασίσετε ποιος παίρνει το δρόμο τους. Η διαδικασία είναι οδυνηρή και φωτεινή, γνωρίζοντας ότι θα πρέπει να αφήσετε ένα μέλος της οικογένειας ακόμα πιο δυσαρεστημένο και λαχταρά, και να αναγκαστείτε μάρτυρας τι κάνει η απόφασή σας σε κάθε χαρακτήρα και την οικογένεια ως σύνολο.

Το κλείσιμο κάθε κεφαλαίου σας κάνει να σταματήσετε και να εξετάσετε τον αντίκτυπο της επιλογής σας, καθώς και τις προηγούμενες επιλογές που κάνατε και πώς επηρεάζεται η οικογένεια και η αφήγηση. Θέλει να σκεφτείτε πώς μπορείτε να διαχειριστείτε αποτελεσματικά την αίσθηση της καρδιάς, αποτρέποντας παράλληλα την καρδιά.

Οι επιλογές που κάνετε είναι επίσης σωρευτικές και επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο το Kaplan θα διανυθεί τόσο μακροπρόθεσμα όσο και βραχυπρόθεσμα.

Το να επικεντρωθεί ο Dan πάνω από το γράψιμό του θα μπορούσε να προκαλέσει τη χειροτέρευση της σχέσης του με τη Linda ή να κάνει τον Tommy ολοένα και πιο δυσαρεστημένος. Εάν ο Dan παραβλέπει πλήρως τη γραφή του, το βιβλίο του τελικά θα αποτύχει. Δεν είναι ένα παιχνίδι όπου οι επιλογές πέφτουν τακτοποιημένα στις σωστές ή λανθασμένες κατηγορίες, αλλά είναι ένα παιχνίδι για συμβιβασμούς και συνέπειες και η διαδικασία εξεύρεσης ενός μέσου εδάφους για όλους τους εμπλεκόμενους.

Όπως και με το τέλος κάθε κεφαλαίου, η ολοκλήρωση του παιχνιδιού παρέχει μια αντανακλαστική και, ενδεχομένως, απογοητευτική εμπειρία. Όπως πολλές αποφάσεις που κάνουμε στη ζωή, Ο Μυθιστοριογράφος αφήνει ένα γεμάτο αβεβαιότητα, αναρωτιόντας "τι θα έπρεπε αν είχα κάνει διαφορετικά πράγματα;" Ή το πιο σημαντικό, "θα έπρεπε να έχω κάνει τα πράγματα διαφορετικά;"

Ο Μυθιστοριογράφος διερευνά ένα θέμα που σπάνια αγγίζεται στα παιχνίδια. το τέντωμα που περπατάμε μερικές φορές μεταξύ των προσωπικών στόχων μας και είναι σε θέση να συνεισφέρουμε συναισθηματικά για όσους αγαπάμε.

Μπορείτε σχετικά σύντομο καλοκαίρι με Kaplan μπορεί να διαδραματίσει διαφορετικά από ό, τι έκανε η δική μου. Εγώ απροσδόκητα έβαλα τη σταδιοδρομία του Dan στον καυστήρα και αποτυχημένος ως συγγραφέας αλλά μπορεί να είναι εκεί συναισθηματικά και σωματικά για την οικογένειά του. Ο Δαν μου σταμάτησε να πίνει και πέρασε περισσότερο χρόνο με το γιο του, ενισχύοντας παράλληλα το καλλιτεχνικό πάθος της Linda. Στο τέλος, το βιβλίο του Dan ήταν ανεπιτυχές, αλλά ο γάμος του ενισχύθηκε και επέζησε και ο Tommy κατέληξε σε μια καριέρα ως επιτυχημένος εικονογράφος λόγω των επιλογών που έκανα. Δεν είχε τέλος σε ένα βιβλίο ιστοριών, αλλά στη ζωή τα περισσότερα πράγματα δεν το κάνουν, και δεχόμαστε αυτό το γεγονός και κάνουμε ό, τι μπορούμε.

Ο Μυθιστοριογράφος διερευνά ένα θέμα που σπάνια αγγίζεται στα παιχνίδια.

Το σφιχτό σχοινί που περπατάμε μερικές φορές μεταξύ των προσωπικών μας στόχων και είναι σε θέση να συνεισφέρουμε συναισθηματικά για όσους αγαπάμε. Χρησιμοποιώντας την εύθραυστη οικογένεια Kaplan ως καθρέφτη, το παιχνίδι αντιμετωπίζει μια σειρά από δύσκολες και μερικές φορές δυσάρεστες αποφάσεις και αντιμετωπίζει τα πάρα πολύ πραγματικά ζητήματα που αντιμετωπίζουν πολλοί από εμάς σε καθημερινή βάση. θέματα τα οποία μπαίνουν στην πλάτη του μυαλού μας κατά τη διάρκεια της ημέρας ή μας κρατούν τη νύχτα. Επιθυμεί να εξετάσουμε πώς εξισορροπούμε την ανιδιοτέλεια και τον εγωισμό και πώς και γιατί θέτουμε προτεραιότητα σε ορισμένα πράγματα πάνω σε άλλους. Από την άποψη αυτή, Ο Μυθιστοριογράφος είναι ένα παιχνίδι που προκαλεί σκέψεις που είναι εξίσου τόσο για τον παίκτη όσο και για το Kaplan.

Αξιολόγηση μας 9 Orthogonal Games 'Ο Μυθιστοριογράφος είναι ένα στοχαστικό, αφηγηματικό παιχνίδι που μας ζητά να εξετάσουμε τους συμβιβασμούς που κάνουμε ή να μην κάνουμε για αυτούς που αγαπάμε.