Το πιο υποτιμημένο παιχνίδι N64 & κόλον? Παραπλανητικοί δημιουργοί

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το πιο υποτιμημένο παιχνίδι N64 & κόλον? Παραπλανητικοί δημιουργοί - Παιχνίδια
Το πιο υποτιμημένο παιχνίδι N64 & κόλον? Παραπλανητικοί δημιουργοί - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έχετε παίξει ποτέ ένα τηλεοπτικό παιχνίδι που ήταν πραγματικά εθιστικό και διασκεδαστικό, αλλά ποτέ δεν πήρε την αγάπη και την προσοχή που άξιζε; Εισαγω Παραπλανητικοί δημιουργοί, ένα κρυμμένο διαμάντι της Nintendo 64 που μπορεί να έχει βαθμολογηθεί μόνο από τους κριτικούς, αλλά ανέπτυξε μια λατρεία ακολουθώντας το μοναδικό στυλ του!


Αναπτύχθηκε από τον Treasure και δημοσιεύτηκε από την Enix (την πρώην εταιρεία που συγχωνεύθηκε για να γίνει η πλατεία Enix) στην Ιαπωνία, οι Mischief Makers ήταν 2D, πλατφόρμα πλατφόρμας / παιχνίδι γρίφων με ρομποτική υπηρέτρια Μαρίνα Liteyears, γνωστή ως Ultra-Intergalactic-Cybot G, και την αναζήτηση για τον απαγωγό καθηγητή Theo στον πλανήτη Clancer. Ενώ το παιχνίδι δεν είχε λεπτομέρειες με τα γραφικά του sprite και τη μουσική MIDI, παρέσχε ακόμα μια συνολική εμπειρία διασκέδασης με την ενδιαφέρον παιχνίδι μηχανικούς, ανειλικρινείς προσωπικότητες και περίεργη ιστορία.

"Ανακινήστε το κούνημα"

Για να βρείτε τον καθηγητή Theo, εσείς (όπως η Μαρίνα) έπρεπε να κάνετε το δρόμο σας, αν και επίπεδα sidescrolling που περιέχονται μέσα σε μεγαλύτερους overworlds. Κάθε επίπεδο είχε διαφορετικούς στόχους, αλλά το βασικό gameplay την επίλυση παζλ και την καταπολέμηση των εχθρών για να φτάσετε στο τέλος που ολοκληρώθηκε με την εύρεση του αστέρα στημονιού.


Το σύστημα μάχης του παιχνιδιού ήταν το πιο ενδιαφέρον θέμα του Παραπλανητικοί δημιουργοί! Παίζοντας σαν ένα υπερσύγχρονο ρομπότ εξοπλισμένο με jetpacks και τεράστιες μεταλλικές γροθιές, θα σκέφτεστε ότι η νίκη των εχθρών θα ήταν ένα αεράκι! Αλλά, δεν υπήρξε "γροθιά" ή "κλωτσιά" μέσα Παραπλανητικοί δημιουργοί: μόνο "κλονισμός" (και ρίψη)! Επίσης, το παιχνίδι περιέργως χρησιμοποίησε μόνο το D-pad του N64 ως τους κύριους ελέγχους του παιχνιδιού (το stick ελέγχου δεν μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για κίνηση).

Κάθε εξωτερικός κόσμος είχε το δικό του μίνι αφεντικό (με αστείο όνομα) και ένα τελικό αφεντικό που σας έτρεξε εναντίον ενός μέλους του Trio Beastector, οι αγωνιστές της δικαιοσύνης που είχαν παραπλανήσει τη Μαρίνα για την ύπαρξη εγκληματία (λόγω ενός προηγούμενου περιστατικού στο χιουμοριστικό πλοίο του παιχνιδιού). Το Lunar, το Merco και ο Ταύρος προστέθηκαν στο διαγωνισμό προσωπικότητες διασκέδασης και προκάλεσαν αντιπάλους, αλλά ήταν ανταγωνιστές που μεγάλες αγάπησες μέχρι το τέλος! Πάντα απολάμβανα τις εισαγωγές τους και φώναζαν τους μετασχηματισμούς τους, ειδικά "Cerberus Alphaaaaa!'


Αυτά τα μάτια...

Παραπλανητικοί δημιουργοί περιείχε το μεγαλύτερο μέρος εκκεντρικό κόσμο Έχω παίξει ποτέ, αλλά η εμπειρία θα ήταν εντελώς διαφορετική χωρίς αυτό! Για αρχάριους, όλα στον πλανήτη Clancer είχαν το τα ίδια εικονικά μάτια: οι Clancers (ή οι κάτοικοι), κτίρια, εμπόδια και μηχανές! Ήταν περίεργο, αλλά εξίσου ξεκαρδιστικό θέαμα!

Και πώς θα μπορούσαμε ποτέ να ξεχάσουμε το πιασάρικο soundtrack! Παρά την κριτική που έλαβε, η μουσική στυλ MIDI ήταν πάντα ενδιαφέρουσα για να ακούσετε, και με είχε βουητό από την πρώτη εισαγωγή! Δεν υπήρχαν πολλά ηχητικά εφέ ή φωνητικές εντολές στο παιχνίδι, αλλά οι περιορισμένοι ήχοι ποτέ δεν κατάφερε να διασκεδάσει! Θυμάμαι πάντα τον ηρωικό, "Stooooooooooop!"

Μία από τις μεγάλες προκλήσεις του παιχνιδιού ήταν η δυνατότητα να βρεθούν όλοι

τα κρυμμένα Χρυσά Κοσμήματα σε κάθε επίπεδο. Μερικοί ήταν εύκολοι και άλλοι ήταν εντελώς απογοητευτικοί (ειδικά εκείνο το 100μ. Παύλα στο επίπεδο της ημέρας). Η εύρεση των Gold Gems ανταμείβει τους παίκτες με το ειδικό τέλος, και μόνο εκείνοι που βρήκαν και τα 53 θα μπορούσαν να αποκαλύψουν την έκπληξη στο τέλος!

Παραπλανητικοί δημιουργοί ήταν πραγματικά ένα "κρυμμένο στολίδι" που πολύ λίγοι πήραν να ζήσουν πίσω στην ημέρα τους! Αν και οι πιθανότητες είναι πολύ λεπτές, θα ήθελα πολύ να δω το παιχνίδι να επανασχεδιαστεί σε HD! Θα ήταν υπέροχο να βιώσετε τη διασκέδαση ξανά και να επιτρέψετε στους παίκτες (που έχασαν την ευκαιρία να παίξουν) μια δεύτερη ευκαιρία να βυθιστούν σε κάποια υποτιμημένη κακοτυχία!