Οι πιο συναρπαστικές αλλαγές που έρχονται στον πολιτισμό VI

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Βίντεο: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Περιεχόμενο

Πολιτισμός VI είναι μόνο δύο μήνες μακριά από την προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας και φαίνεται καλύτερα και καλύτερα με κάθε νέο απόσπασμα των πληροφοριών που παρουσιάζονται. Από όσα έχουν δείξει μέχρι τώρα, το παιχνίδι μοιάζει νωρίτερα Civ ώστε να είναι εξοικειωμένοι Civ οπαδούς, και αυτό είναι ένα καθορισμένο πλεονέκτημα.


Ωστόσο, οι σχεδιαστές παιχνιδιών Sid Meier, Ed Beach, και η ομάδα των Αγώνων Firaxis έχουν πολλές συναρπαστικές αλλαγές που έρχονται με Civ VI αυτό δεν πρέπει να χάσετε. Εδώ είναι πέντε από τους καλύτερους που θέλουν να βοηθήσουν Civ VI το επόμενο μεγάλο παιχνίδι σε αυτό το μακρόχρονο franchise.

Τέχνη στυλ

Αν είστε εξοικειωμένοι με κάποιο από τα προηγούμενα Civ παιχνίδια, τότε απλά κοιτάζοντας Civ VI θα σας καθοδηγήσει σε μία από τις πιο προφανείς αλλαγές: το στυλ τέχνης.

Ονομάστηκε το θέμα της «Εποχής της Εξερεύνησης», Civ VIΤο ύφος τέχνης είναι ένα εντελώς φρέσκο ​​makeover για τη σειρά, αλλά εξακολουθεί να έχει το ποιοτικό επίπεδο λεπτομέρειας που έχουμε περιμένουν από τα παιχνίδια Firaxis και Sid Meier. Αυτό φαίνεται στο πιό ζωντανό χρωματικό σχήμα από το προηγούμενο Civ τα παιχνίδια, το καθαρό UI, με το δροσερό τρόπο ο ομίχλης του πολέμου να γυρίζει πίσω για να αποκαλύψει τον χάρτη, και στις λεπτομέρειές του κάθε πόλη, μεμονωμένα κτίρια και μονάδες, χαρακτηριστικά εδάφους και τη συνολική χαρτογραφία.


Μη ελεγχόμενες πόλεις

Ίσως η πιο δραστική στρατηγική αλλαγή στο Civ VI είναι ότι οι πόλεις δεν θα περιορίζονται πλέον σε ένα μόνο κεραμίδι στον χάρτη.

Civ VI οι πόλεις θα εξαπλωθούν σε πολλαπλά πλακάκια χάρτη, επιτρέποντας ένα αυξημένο επίπεδο προσαρμογής για κάθε πόλη που ιδρύθηκε. Αυτός ο μηχανικός δίνει επίσης μεγαλύτερη σημασία στην εύρεση τέτοιου ιδανικού αρχικού κεραμιδιού για την δημιουργία μιας πόλης, καθώς και για την εξασφάλιση και αξιοποίηση όλων των γύρω πόρων. Το έδαφος όπως τα βουνά και η έρημος θα έχουν επίσης μεγαλύτερη βαρύτητα κατά την οικοδόμηση και την επέκταση των πόλεων, καθώς θα έχουν άμεση επίδραση στην κατασκευή των θαυμάτων και των επαρχιών.

Περιοχές

Οι περιοχές είναι κεραμίδια εντός ενός ορίου πόλης το οποίο μπορεί να δημιουργηθεί για συγκεκριμένο σκοπό, όπως θρησκεία, ψυχαγωγία, παραγωγή, επιστήμη, στρατιωτική ή οικοδόμηση ενός Θαύματος.

Οι συνοικίες μοιάζουν σαν να κάνουν τις πόλεις να φαίνονται και να συνδέονται περισσότερο με την περιοχή που καταλαμβάνουν. Πριν από την τοποθέτηση μιας Περιοχής, θα πρέπει να δοθεί προσοχή στους πόρους που βρίσκονται σε αυτό το κεραμίδι, τα χαρακτηριστικά του εδάφους του κεραμιδιού και των παρακείμενων πλακιδίων, ακόμα και σε άλλες γειτονικές περιοχές. Οι περιοχές θα επιτρέψουν επίσης την οικοδόμηση πόλεων που επικεντρώνονται σε έναν συγκεκριμένο πόρο και θα μεταφέρουν γρήγορα την εστίαση οπτικά προς τα εμπρός, χωρίς να χρειάζεται να κάνουν κλικ σε ένα μενού πόλης. Αυτό το οπτικό σύνθημα θα λειτουργήσει επίσης όταν βλέπετε αντίπαλες ή εχθρικές πόλεις, καθιστώντας ευκολότερο να στοχεύσετε διάφορους πόρους για να προσπαθήσετε να συλλάβετε τον εαυτό σας.


Πιστωτική εικόνα: Πολιτισμός VI του Sid Meier VI / Παιχνίδια Firaxis / Παιχνίδια 2K

Οικοδόμοι

Στην προηγούμενη Civ παιχνίδια, οι εργαζόμενοι ήταν μια κρίσιμη μονάδα που έχτισε και έκανε βελτιώσεις σχεδόν σε κάθε κεραμίδι στην περιοχή της πόλης σας. Το πρόβλημα ήταν ότι πήραν τόσα πολλά στροφές για να κάνουν τη δουλειά τους και φαινόταν να επιβραδύνουν τον τρόπο παιχνιδιού.

Σε Civ VI, Οι εργαζόμενοι αποκαλούνται τώρα οικοδόμοι και έχουν βελτιωθεί και αναβαθμιστεί. Οι οικοδόμοι θα έχουν στη διάθεσή τους έναν καθορισμένο αριθμό χρεώσεων ή χρήσεων. Μόλις αυτά φύγουν, ο Κατασκευαστής εξαντλείται και απομακρύνεται από το παιχνίδι. Το πιο σημαντικό είναι ότι τα πράγματα που χτίζουν θα κατασκευαστούν αμέσως, αντί να πάρουν τόσα πολλά στροφές για να το κάνουν. Αυτός ο νέος μηχανικός του Builder θα διατηρήσει την έντονη στρατηγική του Civ είναι πολύ γνωστή και θα βοηθήσει επίσης να κρατήσει τους παίκτες ενεργά δεσμευμένους με τις πόλεις τους, αφαιρώντας πολύ χρόνο αναμονής πριν Civ παιχνίδια έχουν.

Ατζέντα πολιτικής

Civ VI φέρνει μαζί του μια μεγαλύτερη έμφαση στις ηγετικές προσωπικότητες, οι οποίες θα διαδραματίσουν ζωτικό ρόλο στον τρόπο με τον οποίο οι ηγέτες συνδέονται με τις πόλεις τους και μεταξύ τους.

Ως αρχηγός του πολιτισμού σας, θα είστε σε θέση να διαμορφώσετε το κυβερνητικό στυλ που θέλετε να ακολουθήσετε. Θα είστε σε θέση να επιλέξετε και να επιλέξετε στρατιωτικές, οικονομικές και διπλωματικές πολιτικές που θα τεθούν σε ισχύ για το civ σας, το οποίο θα παίξει στα μονοπάτια των δέντρων Tech και Civics, τα οποία προχωράει το civ σας.Άλλοι ηγέτες του έθνους και του κράτους-κράτους έχουν πρόσβαση στις ίδιες επιλογές πολιτικής ημερήσιας διάταξης, μαζί με τις διαδρομές των δέντρων Tech και Civics, οι οποίες μπορεί να τους αναγκάσουν να έχουν προσωπικότητες που μπορεί να είναι παρόμοιες ή πολύ διαφορετικές από τις δικές σας ηγέτες. Όταν λοιπόν ο πολιτικός σας εκπρόσωπος συναντήσει άλλο, οι πολιτικές που έχετε στο παιχνίδι και οι πολιτικές που έχετε θέσει σε εφαρμογή στο μέλλον, είτε θα κάνουν είτε θα σπάσουν τη σχέση σας με αυτούς.

Ολα αυτά Civ VI οι αλλαγές και άλλοι που δεν αναφέρονται εδώ, σχεδιάζονται έτσι ώστε να παίρνουν τους παίκτες σε πιο ενεργητικό και αντιδραστικό στυλ παιχνιδιού, αντί να πέφτουν σε μια τυποποιημένη και πρακτική πορεία παιχνιδιού που συχνά συνέβη με Civ V. Πότε Civ VI ξεκινά τον Οκτώβριο, θα είστε έτοιμοι να αντιμετωπίσετε και να κυριαρχήσετε αυτές τις αλλαγές; Θα είστε έτοιμοι να δημιουργήσετε μια κληρονομιά που θα αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου;