Τα πιο απογοητευτικά παιχνίδια που θα ακυρωθούν ποτέ

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
ΟΙ TOP 10  ΤΥΧΕΡΟΙ ΑΝΘΡΩΠΟΙ ΠΟΥ ΓΛΙΤΩΣΑΝ ΤΟΝ ΘΑΝΑΤΟ ΓΙΑ ΛΙΓΟ | TOPTENGR
Βίντεο: ΟΙ TOP 10 ΤΥΧΕΡΟΙ ΑΝΘΡΩΠΟΙ ΠΟΥ ΓΛΙΤΩΣΑΝ ΤΟΝ ΘΑΝΑΤΟ ΓΙΑ ΛΙΓΟ | TOPTENGR

Περιεχόμενο



Κάθε φορά και πάλι, τα video games ακυρώνονται. Αυτό μπορεί να είναι ένα πικρό χάπι για να καταπιεί όταν έχουμε ήδη δει ένα τρέιλερ ή gameplay και ήταν ενθουσιασμένοι γι 'αυτό. Τούτου λεχθέντος, και αυτό είναι σημαντικό να θυμάστε, τα παιχνίδια ακυρώνονται συχνά για έναν καλό λόγο.

Τα παιχνίδια ακυρώνονται συνήθως μόνο όταν δεν κάνουν τον τρόπο που αναμένεται το στούντιο - οποιοσδήποτε προγραμματιστής θα σας πει ότι το παιχνίδι δεν συναντάται μέχρι πολύ αργά στην παραγωγή. Είναι σαν τη συναρμολόγηση επίπλων, είναι μια εύθραυστη καταστροφή μέχρι να βάλεις την τελική βίδα. Ωστόσο, υπάρχουν πολλοί άλλοι λόγοι για τους οποίους τα παιχνίδια ακυρώνονται, μερικά άδικα όπως θα δείτε, και μερικά είναι απλά μυστήρια.


Η επερχόμενη είναι 11 από τα πιο απογοητευτικά παιχνίδια που θα ακυρωθούν ποτέ. Πολύ περίεργα, τα περισσότερα από αυτά προέρχονται από την γενιά του PS3 / 360, με λίγα από την εποχή του PS2 / Xbox. Τα περισσότερα από τα παιχνίδια φαινόταν ότι θα μπορούσαν να ήταν ξεχωριστά, μερικά όμως άνοιξαν το δρόμο για ακόμα καλύτερα πράγματα! Έτσι διαβάστε και ανακαλύψτε τι θα μπορούσε να είναι.

Επόμενο

Οκτώ ημέρες (PS3 - Ακύρωση 2008)

Οκτώ ημέρες εμφανίστηκε στη σκηνή στη συνέντευξη τύπου της Sony 2005 E3. Αυτό το παιχνίδι χρησιμοποιήθηκε για να παρουσιάσει τα γραφικά και τη φυσική που είναι δυνατόν στο PS3. Όπως μπορείτε να δείτε στο ρυμουλκούμενο παραπάνω, Οκτώ ημέρες φαινόταν καταπληκτικό, λίγο πολύ για το 2005. Ήταν σαφώς είτε μια πολύ γυαλισμένη κατακόρυφη φέτα είτε ένα ρυμουλκούμενο CGI που παριστάνεται ότι είναι gameplay, αλλά εξακολουθεί να εκτοξεύει όλους.

Το SCE London Studio δούλευε στο παιχνίδι, ένα στούντιο πρώτου μέρους της Sony με πάνω από 60 μέλη ανάπτυξης, επομένως το παιχνίδι είχε ένα μεγάλο παιγνίδι και πολλοί άνθρωποι εργάζονταν σε αυτό. Η ιδέα ήταν να τελειώσω Οκτώ ημέρες και προχωρήστε σε μια νέα Η απόδραση.

Όταν το παιχνίδι ακυρώθηκε, ο πρόεδρος της Sony, Shuhei Yoshida, δήλωσε ότι τα πρώτα παιχνίδια της Sony εξετάστηκαν και Οκτώ ημέρες ακυρώθηκε έτσι ώστε οι πόροι να μπορούν να τοποθετηθούν αλλού. Είπε επίσης ότι η έλλειψη ενός online στοιχείου ήταν ένας άλλος παράγοντας. Το 2009 το παιχνίδι λέγεται ότι είναι "σε αναμονή", αντί να ακυρωθεί Αλλά, δεδομένου ότι έχουν περάσει 6 χρόνια και δεν έχουμε ακούσει τίποτα, σας επιτρέπεται να θρηνήσει Οκτώ ημέρες.

Batman: Arkham Origins Blackgate 2 (TBA - Ακυρώθηκε το 2014)

Μπάτμαν: Αρκχάμ Οντίνς Μπλάργκεϊτ ήταν ένα παιχνίδι σύντροφο κυκλοφόρησε Batman: Arkham Origins, και κυκλοφόρησε στο PS Vita και το Nintendo 3DS. Το παιχνίδι ήταν καλύτερο από τα σχόλια που προτάθηκαν αλλά δεν ανταποκρίνονταν ακριβώς στις υψηλές προσδοκίες που έθεσε η Arkham σειρά, και τις ελπίδες ο καθένας είχε για ένα παιχνίδι 2D Batman. Ανεξάρτητα από το παιχνίδι κυκλοφόρησε τελικά σε PS3, 360 και PC.

Έννοια τέχνης για μια συνέχεια αποκαλύφθηκε το 2014. Η τέχνη ήταν η ίδια με την τέχνη cutscene από το πρωτότυπο παιχνίδι και χαρακτήρισε Bane μάχες The Dark Knight. Αυτό είναι ένα απογοητευτικό παιχνίδι που πρέπει να ακυρωθεί επειδή το πρωτότυπο ήταν τόσο διασκεδαστικό και μια συνέχεια θα μπορούσε να ικανοποιήσει το δυνητικό μεγαλείο που ελπίζαμε. Δυστυχώς, μέτριες κριτικές και κακές πωλήσεις σημαίνει ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι που πιθανότατα δεν θα δούμε ποτέ.

Star Wars: Battlefront ΙΙΙ (PS3, 360, PC - Ακύρωση 2008

Εδώ είναι ένα που δεν μπορείτε πραγματικά να είναι πραγματικά τρελός για. Μάχη των Αστέρων ήταν μια πολύ δημοφιλής και επιτυχημένη σειρά σε PS2, Xbox και PC, έτσι μια τρίτη είσοδος φαινόταν αναπόφευκτη.Το παιχνίδι είχε φημολογηθεί και διαρρεύσει για λίγο πριν LucasArts επιβεβαίωσε την ύπαρξή του, ακόμη και δηλώνοντας τον Οκτώβριο του 2008 ότι ήταν "λίγο πολύ κάνει." Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από την Free Radical Design, η οποία έγινε Crytek UK, ο οποίος τον ίδιο μήνα ανακοίνωσε ότι είχε χάσει τα δικαιώματα του παιχνιδιού.

Υπάρχουν μερικές θεωρίες για το γιατί ακυρώθηκε. Ο Steve Ellis, συνιδρυτής του Free Radical Design, δήλωσε ότι το παιχνίδι ήταν κονσερβοποιημένο επειδή ο LucasArts αρνήθηκε να πετάξει χρήματα στο μάρκετινγκ του παιχνιδιού. Ένας υπάλληλος της LucasArts είπε τότε ότι ο Free Radical Design δεν κατάφερε να εκπληρώσει τις προθεσμίες και δεν μπόρεσε να ολοκληρώσει την ανάπτυξη.

Όποια και αν είναι η αιτία, Star Wars Battlefront ΙΙΙ φαινόταν σαν μια αρκετά καλή τρίκλινη? αλλά hey, τουλάχιστον παίρνουμε μια επανεκκίνηση.

Οργή 2 (PS3 / 360 / PC - Ακύρωση 2013)

Αχ Οργή, η αγάπη μας ήταν σύντομη αλλά παθιασμένη. Αναπτύχθηκε από την id Software, το στούντιο που σας έφερε Μοίρα, ήρθε Οργή, μια συγχώνευση της Fallout και Μοίρα, με μια παύλα του Mad Max. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα αφού ο μαζικός αστεροειδής σκουπίζει την πλειοψηφία των ανθρώπων στη Γη. Βγαίνεστε από ένα υπόγειο καταφύγιο, γνωστό ως Κιβωτό, σε έναν κόσμο που προσπαθεί να ανοικοδομήσει, γεμάτος παράξενους χαρακτήρες, τέρατα και ξέφρενη αυτοκινητιστική κουλτούρα. Ήταν απίστευτα.

Μια συνέχεια του παιχνιδιού προγραμματίστηκε και μάλιστα ξεκίνησε ενώ η id Software αποφάσισε να σταματήσει την ανάπτυξη του Οργή 2 και να θέσει τους πόρους αυτούς για να εργαστούν Doom 4. Αυτό ήταν πριν από μερικά χρόνια και Μοίρα εξακολουθεί να εργάζεται. Τα καλά νέα είναι ότι η ομάδα θα έπρεπε να ξαναρχίσει Οργή μια φορά Μοίρα πλοία. id επανέλαβε επανειλημμένα ότι η σειρά δεν είναι νεκρή. Ναι!

Εκπληκτικά, υπήρχε α Οργή 2 αυγό του Πάσχα στο πρωτότυπο, όπως φαίνεται παραπάνω. Το αυγό το έλεγε αυτό Οργή 2 θα κυκλοφορήσει το ίδιο έτος με Doom 5, ελάχιστα το γνώριζαν Doom 4 δεν θα ήταν καν έξω από τότε!

ΠΡΟ ΧΡΙΣΤΟΥ. (Xbox - Ακύρωση 2004)

ΠΡΟ ΧΡΙΣΤΟΥ. μας φέρνει πίσω στη νέα IP που φαινόταν αρκετά συναρπαστική (πηγαίνοντας πίσω στο slide 1 με Οκτώ ημέρες). ΠΡΟ ΧΡΙΣΤΟΥ. ήταν ένα πολύ φιλόδοξο παιχνίδι Xbox για μια φυλή που αναγκάζεται να αγωνιστεί και να εξελιχθεί για να επιβιώσει στην προϊστορική εποχή. Η φυλή είναι simians. Βασικά ελέγχετε τους σπηλαιολόγους και καταπολεμάτε τους δεινοσαύρους ... γιατί η κόλαση ακυρώθηκε ;!

Λοιπόν, η καλύτερη απάντηση που έχουμε για αυτό είναι απλά ότι το παιχνίδι ήταν απλά πάρα πολύ φιλόδοξο. Πράγματι, ακούγεται μαζική και γεμάτη πρωτοποριακές ιδέες που θα ήταν ακόμη εντυπωσιακές σήμερα. ΠΡΟ ΧΡΙΣΤΟΥ. ήταν ένα έργο που ήταν λίγο μπροστά από το χρόνο του, αλλά ο Phil Spencer, επικεφαλής του Xbox, δήλωσε πρόσφατα τη λύπη του ΠΡΟ ΧΡΙΣΤΟΥ., έτσι ίσως κάποια μέρα θα επιστρέψει.

Prey 2 (PS3 / 360 / PC - Ακύρωση 2014)

Το πρωτότυπο Λεία ήταν ένα πολύ καλό παιχνίδι από το Human Head Studios και δημοσιεύθηκε από την 2K. 3 χρόνια μετά την απελευθέρωση των παιχνιδιών, τα δικαιώματα σειράς αγοράστηκαν από τη ZeniMax Media, μητρική εταιρεία της Bethesda Softworks και id Software. Μετά από χρόνια σιωπής, ο Πιτ Χέινς της Bethesda μόλις πέρυσι το επιβεβαίωσε Πριγκίπισσα 2 είχε ακυρωθεί.

Πριγκίπισσα 2 ήταν να συνεχίσει από το πρωτότυπο και μάλιστα αποδείχτηκε στην E3 2012, με το πολύ εντυπωσιακό ρυμουλκούμενο που φαίνεται παραπάνω. Όταν ανακοίνωσε την ακύρωση των παιχνιδιών, η Hines είπε ότι απλά δεν πληρούσε τα πρότυπα ποιότητας της Bethesda, επομένως υποθέτω ότι ήταν η καλύτερη απόφαση να γίνει. Ανέφερε επίσης ότι υπάρχει η δυνατότητα να επιστρέψουν Λεία κάποια μέρα, αν έχουν μια καλή ιδέα.

Gotham από Gaslight (PS3 / 360 - Ακύρωση 2006)

Εδώ έχουμε ένα άλλο ακυρωμένο παιχνίδι Batman, αλλά ένα πολύ μοναδικό παιχνίδι. Gotham από Gaslight ήταν ένα παιχνίδι που έριξε το στούντιο που έκανε ΦΟΒΟΣ., με βάση το κωμικό με το ίδιο όνομα. Πήρε το Batman σε ένα ατμοσφαιρικό βικτοριανό Λονδίνο και τον έριξε ενάντια στον Jack the Ripper ... ακούγεται καταπληκτικό!

Λοιπόν, όπως αναφέρθηκε, Gotham από Gaslight ήταν απλώς μια πίσσα. Το στούντιο δημιούργησε το πρωτότυπο, όπως φαίνεται παραπάνω, σε μια προσπάθεια να αποκτήσει τα δικαιώματα του χαρακτήρα και του σύμπαντος Batman. Αυτό ήταν πίσω γύρω από το 2006/07, όταν η DC αναζητούσε έναν νέο συνεργάτη για να κάνει ένα παιχνίδι Batman. Λοιπόν, τα κακά νέα είναι η Ημέρα 1 Studios δεν έλαβε αυτά τα δικαιώματα. τα καλά νέα είναι η Rocksteady και έτσι έχουμε την καταπληκτική τριλογία του Arkham.

Προφανώς δεν έχουμε ιδέα ποια είναι η συνεργασία μεταξύ της DC και της Rocksteady, αλλά ο κύριος του έργου το έχει δηλώσει από τότε Arkham Knight είναι το τέλος των παιχνιδιών του Batman. Ως εκ τούτου, η DC μπορεί να ψάχνει για έναν νέο συνεργάτη. Και πάλι, τα κακά νέα είναι ότι τα Studios της Ημέρας 1 εργάζονται σε ένα παιχνίδι χωρίς προειδοποιήσεις Ο κόσμος των τανκ προγραμματιστής, Wargaming. Επομένως, μην περιμένετε να ακουμπήσετε το Jack the Ripper οποιαδήποτε στιγμή σύντομα.

Πολλαπλά παιχνίδια Mega Man

Με τα χρόνια η Capcom έχει ακυρώσει πολλά Mega Man παιχνίδια, πολύ για την απογοήτευση των οπαδών εκεί έξω. Mega Man Συλλογή Επέτειος, Maverick Hunter, Mega Man Σύμπαν, Mega Man Legends 3 και Rockman Online, είναι μερικά από τα ακυρωμένα παιχνίδια από το 2006.

Mega Man είναι μια αγαπημένη σειρά αλλά οι συχνές ακυρώσεις έχουν οδηγήσει σε μεγάλη απογοήτευση. Είναι μια σειρά που έχει πάντα πειραματιστεί, όπως μπορείτε να δείτε στο ακυρωμένο FPS παραπάνω, είναι απλά ατυχές πολλά από αυτά που ποτέ δεν φτάνουν στην καρποφορία. Μια τέτοια απογοήτευση τελικά οδήγησε τον δημιουργό Keiji Inafune Kickstarting ένα νέο παιχνίδι, γνωστό ως Mighty No. 9. Αν δεν έχετε δει ή ακούσει Mighty No. 9, είναι πνευματικός διάδοχος του Mega Man σειρά και φαίνεται να το ξύστε αυτό το φαγούρα.

Star Wars 1313 (PS3 / 360 / PC - Ακύρωση 2013)

Νομίζω ότι αυτό είναι ακριβώς εκεί πάνω με το πλέον απογοητευτικά παιχνίδια που θα ακυρωθούν ποτέ. Star Wars 1313 ήταν η Πόλεμος των άστρων Πολλοί πολλοί είχαν περιμένει χρόνια. ένα σκληρό παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου στη φλέβα του Αχαρτογράφητος.

Το παιχνίδι αποκαλύφθηκε στο E3 2012 και αναπτύχθηκε από τον LucasArts. Δυστυχώς ακυρώθηκε το 2013, όταν η Disney αγόρασε τις άδειες Star Wars από την LucasArts. Εάν παρακολουθήσατε το τρέιλερ παραπάνω, μπορείτε να δείτε γιατί είναι τόσο απογοητευτικό. Τα καλά νέα είναι ότι ο Nolan North αποκάλυψε πρόσφατα ότι το επερχόμενο EA Visceral Πόλεμος των άστρων το παιχνίδι θυμίζει Αχαρτογράφητος, που το κάνει να ακούγεται σαν επανεκκίνηση 1313. Τα δάχτυλα διασχίζονται.

Jak 4 (PS3 - Ακύρωση 2005)

Ένα παιχνίδι που πολλοί έχουν φωνάζει για χρόνια, και όμως δεν θα ήταν τίποτα σαν αυτό που περίμεναν. Jak & Daxter είναι μία από τις δημοφιλέστερες σειρές του PlayStation »και δύο από τις πιο εικονικές φιγούρες. Έχοντας αυτό κατά νου είναι μια έκπληξη, υπάρχουν μόνο 3 παιχνίδια στην κύρια σειρά. Ωστόσο, Naughty Dog αναπτύχθηκε τέταρτη.

Όταν ο άτακτος σκύλος έφυγε από το PS1, άφησε πίσω του τις μασκότ των συστημάτων, Crash Bandicoot. Μετακινήθηκε στο PS2 και ανέπτυξε μια πιο ώριμη 3D πλατφόρμα στο Jak & Daxter: Η πρόωρη κληρονομιά, αυτό απέδειξε και πάλι την ποιότητα του Naughty Dog και δημιούργησε ένα νέο franchise. 4 παιχνίδια αργότερα η εταιρεία ήταν έτοιμη να κινηθεί στο PS3 και να τεντώσει είναι παροιμιώδη φτερά. Η ομάδα ήθελε να κάνει κάτι πιο ρεαλιστικό, γραφικό και με τόνο. Άρχισαν να δουλεύουν Jak 4, όπως φαίνεται στο παραπάνω έργο τέχνης, μπορείτε να δείτε τα περισσότερα από τα έργα τέχνης εδώ, τα οποία μελετήθηκαν με την ιδέα ενός πολύ πιο ρεαλιστικού Jak & Daxter.

Άτακτος σκύλος έσβησε τα σχέδια αρκετά γρήγορα, αφού αισθάνθηκε ότι η ομάδα είχε ξεπεράσει απλά τη σειρά, και το πιο σημαντικό, 3D πλατφόρμες. Από εδώ κινούνται προς τα μεγάλα δημοφιλή και τα μεγάλα, Αχαρτογράφητος σειρά. Η ομάδα έχει τεθεί πολλές φορές σε ερώτηση αν θα προσπαθήσει ποτέ Jak 4 πάλι, στην οποία λένε ότι η σειρά δεν αντικατοπτρίζει τις σημερινές δυνάμεις τους, αλλά ποτέ δεν την αποκλείουν. Ενώ Jak 4 είναι μια συναρπαστική προοπτική, δεν μπορεί παρά να συμφωνήσει ότι το άτακτο σκυλί έχει ξεπεράσει από την αποχώρηση από τη σειρά πίσω. Επιστρέφοντας στο Jak θα ήταν ακριβώς αυτό, ένα βήμα προς τα πίσω.

Silent Hills (PS4 - Ακύρωση 2015)

Ooooohhh, αυτό το τραύμα είναι ακόμα φρέσκο. Silent Hills είναι το μωρό τρόμου του Hideo Kojima και του Guillermo Del Toro που ποτέ δεν θα δουν το φως της ημέρας. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε στην E3 2014 και ακυρώθηκε λιγότερο από ένα χρόνο αργότερα. Silent Hills αποκαλύφθηκε μέσω ενός έξυπνου demo, που ονομάζεται P.T., που χαρακτηρίστηκε ως ένα demo για ένα τυχαίο νέο παιχνίδι τρόμου, δεν ήταν μέχρι που οι άνθρωποι τελείωσαν το demo που αποκαλύφθηκε ότι ήταν Σιωπηλός λόφος επανεκκίνηση.

Το περίφημο demo έστειλε το Διαδίκτυο σε μια φρενίτιδα, λόγω των πραγματικά μοναδικών παζλ και είναι απίστευτα τρομακτικό. Το demo τελείωσε με τον πυροβολισμό παραπάνω, γεγονός που αποκάλυψε ότι ο Kojima και ο Del Toro ήταν πίσω από το παιχνίδι, και ο Norman Reedus (The Walking Dead) πρωταγωνίστησε σε αυτό. Περιττό να πω, το Σιωπηλός λόφος σειρά δεν ήταν ποτέ πιο δημοφιλής. Τότε όλα καταρρέουν.

Ο Hideo Kojima είχε μια μάλλον κοινή πτώση με τον Konami, τον εκδότη του Silent Hills, και το παιχνίδι ακυρώθηκε στη συνέχεια. Ο Konami έχει ξεκινήσει από τότε και η αφοσίωση των εταιριών στην κονσόλα παιχνιδιών είναι κατανοητά αμφισβητήσιμη. Οι παίκτες υπέφεραν περισσότερο από την πτώση, καθώς χάσαμε ένα από τα πιο συναρπαστικά και συναρπαστικά παιχνίδια φρίκης τα χρόνια. Οι φήμες ήταν αχαλίνωτες πριν από την E3 ότι η Microsoft αγόρασε το IP και σκόπευε να κρατήσει το παιχνίδι ζωντανό, αλλά αποδείχθηκαν ψευδείς.

Το μόνο καλό πράγμα που πρέπει να απομακρυνθεί από όλα αυτά είναι ότι ένα νέο παιχνίδι, με τίτλο Allison Road, γίνεται και είναι σαφώς εμπνευσμένη από Silent Hills. Εάν δεν παίρνουμε ποτέ το παιχνίδι είχαμε πειράξει, ελπίζουμε Allison Road μπορεί να γεμίσει το κενό.

Αυτά είναι τα πιο απογοητευτικά παιχνίδια που πρέπει να ακυρωθούν. Όπως μάλλον μπορείτε να πείτε, οι περισσότεροι ακυρώθηκαν με καλό λόγο ή τουλάχιστον οδήγησαν σε καλύτερα πράγματα. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούμε να πεύκα μετά από αυτό που θα μπορούσε να ήταν. Δεν γνωρίζουμε ποτέ ποια παιχνίδια θα αποκαλυφθούν και θα ακυρωθούν, αλλά ελπίζουμε ότι η βιομηχανία μαθαίνει να μην αποκαλύψει παιχνίδια μέχρι να κυκλοφορήσουν.

Εν πάση περιπτώσει, ποιο παιχνίδι παίζετε για τους περισσότερους; Μήπως χάσαμε κάτι που σας απογοήτευσε ιδιαίτερα; Ενημερώστε μας στα σχόλια!