Η επισκόπηση του Messenger

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς Επιλύονται οι Διαμάχες από το βιβλίο Σαηεντολογία: Θεωρία και Πράξη
Βίντεο: Πώς Επιλύονται οι Διαμάχες από το βιβλίο Σαηεντολογία: Θεωρία και Πράξη

Περιεχόμενο

Υπάρχει μια ιδιαίτερη συγκίνηση που αισθάνεστε όταν σας υπενθυμίζεται μια αληθινή μνήμη. Υπάρχει η αρχική αίσθηση της ζεστασιάς, ακολουθούμενη από τον ενθουσιασμό να ξαναζήσουμε κάτι που ίσως δεν έχει σκεφτεί για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα. Όταν πρόκειται για βιντεοπαιχνίδια και νοσταλγία, μερικές φορές είναι ένα χτύπημα ή χάσετε το παιχνίδι που αφήνει πολλούς ανθρώπους που θέλουν περισσότερο από αυτό που αρχικά σκέφτηκαν ότι παίρνουν πριν από την αγορά τους.


Κάτω τα χέρια, Ο αγγελιοφόρος, δεν απογοητεύει και ενώ στηρίζεται σε πολλά στοιχεία από την εποχή της δεκαετίας του '80 και της δεκαετίας του '90 των παιχνιδιών πλατφόρμας, φέρνει πολλά νέα στοιχεία στο τραπέζι για να ξεχωρίσει από τους άλλους και στάζει με το χιούμορ της γλώσσας-μάγουλο από την αρχή μέχρι το τέλος.

Η ρύθμιση

Η ιστορία λαμβάνει χώρα σε έναν κόσμο όπου ολόκληρη η ανθρώπινη φυλή είναι σχεδόν εξαφανισμένη, εκτός από τη συγκέντρωση επιζώντων σε ένα μικρό χωριό. Ο πολιτισμός δέχτηκε επίθεση από έναν στρατό του δαίμονα που σκόπευε να σκοτώσει και να υποδουλώσει όλους τους, αλλά είχαν απομακρυνθεί από τους επιζώντες. Οι θρύλοι λένε ότι ο στρατός του δαίμονα απειλεί να επιστρέψει - αλλά έχουν μια ελπίδα. Ένας ήρωας από τη δύση θα εμφανιστεί με έναν κύλινδρο που, όταν ο προορισμένος Messenger τον φέρει στην κορυφή του βουνού στο νησί για να δώσει σε τρεις πρεσβύτερους, όλοι θα σωθούν. Καθώς περιμένουν αυτόν τον ήρωα από τη δύση, το χωριό τρένο για την ημέρα που επιστρέφει ο στρατός του δαίμονα.


Ο κύριος πρωταγωνιστής μας βρίσκει τον εαυτό του να θέλει να παραλείψει αυτά τα σημαντικά μαθήματα, νιώθοντας το φόβο της καθημερινής ρουτίνας. Σε αυτή τη μοιραία ημέρα, οι δαίμονες επιστρέφουν! Και, ακριβώς στο ψευδώνυμο του χρόνου, ο ήρωας της δύσης φτάνει να δώσει στον ήρωα τον κύλινδρο του, κάνοντάς τον τον αγγελιοφόρο από τον θρύλο. Τώρα είναι στο χέρι του να ταξιδέψει στο νησί, να αντιμετωπίσει τον στρατό του δαίμονα και να δώσει το κύλινδρο στους τρεις πρεσβύτερους στην κορυφή για να φέρει και πάλι την ειρήνη στον κόσμο!

Η ιστορία σίγουρα αισθάνεται κλισέ, αλλά το χιούμορ που λαμβάνει χώρα στο διάλογο μεταξύ όλων των χαρακτήρων που συναντάτε στο ταξίδι σας το καθιστά εξαιρετικά.

Καλό Όλ 'Νοσταλγία

Πριν ακόμα είστε στο παιχνίδι, μπορείτε να πείτε ότι οι προγραμματιστές ξόδεψαν πολύ χρόνο στις στοές τους. Έχαναν σαφώς τις μέρες που ζήτησαν από τους γονείς τους για το επίδομά τους στα τεταρτημόρια, ώστε να μπορούν να παίξουν το αγαπημένο τους πλατφόρμα pixel - αλλά το αποκάλεσαν.


Παίζετε ένα ελαφρύ σεμινάριο προτού να πεταχτείτε στο παιχνίδι του παιχνιδιού και όλα αισθάνονται απόλυτα ευθυγραμμισμένα. Το πηδαλιούχο τόξο του βασικού μας χαρακτήρος προσγειώνεται με έναν ιδανικό τρόπο, καθιστώντας φανταστικά την αποφυγή, την επίθεση, το άλμα με αέρα και τις στρατηγικά χρονομετρημένες καταδύσεις πάνω από αιχμές. Η πλατφόρμα δεν προσπαθεί να σας αναγκάσει σε πάρα πολλές δημιουργικές στιγμές μέχρι αργότερα καθώς το παιχνίδι σας οδηγεί σταδιακά καθ 'όλη τη διάρκεια του χρόνου μαζί του. Οι πραγματικές προκλήσεις έρχονται αφού έχετε κάνει κάποια πρακτική με το παιχνίδι, δεν συμβαίνουν νωρίς για να κάνουν όλη την εμπειρία να αισθάνεται πιο σκληρή από ό, τι στην πραγματικότητα είναι.

Ο αγώνας είχε σχεδιαστεί για να νιώθει ευθεία. Το κύριο όπλο του χαρακτήρα σας είναι ένα σπαθί και οι εχθροί πεθαίνουν συνήθως μετά από ένα χτύπημα. Υπάρχουν μερικοί ισχυρότεροι εχθροί, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς είναι στρατηγικά τοποθετημένοι για να νιώσουν σαν ένας άλλος μηχανικός παιχνιδιών που πρέπει να αποφύγετε ενώ διασχίζετε το παιχνίδι, που υφαίνονται μέσα και έξω από τις πλατφόρμες προκλήσεις.

Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για τα αφεντικά. Ένα από τα αφεντικά μου πήρε περίπου πέντε προσπάθειες, κάτι που ήταν το πιο πεπρωμένο. Τα πρότυπα γίνονται προφανή αρκετά γρήγορα και χρησιμοποιείτε τις δεξιότητες που έχετε πάρει κατά τη διάρκεια του χρόνου σας με το επίπεδο που δείχνει πόσο καλά έχετε κατακτήσει το χρόνο σας στο στάδιο. Κάθε αφεντικό έρχεται με τη δική του μοναδική συστροφή, καθιστώντας κάθε αγώνα να ξεχωρίζει και να αισθάνεται σαν μια διασκεδαστική εμπειρία. Ποτέ δεν ένιωθα ότι ήμουν ενάντια σε κάποιον που είχα ήδη αντιμετωπίσει.

Η τέχνη του Pixel-Popping

Το gameplay δεν ήταν αυτό που έκανε Ο αγγελιοφόρος αισθάνεται σαν παιχνίδι arcade της δεκαετίας του '90 που έφερε στον υπολογιστή, όμως - ήταν η τέχνη. Η θαυμάσια, αναπνευστική τέχνη ξεχώρισε σε κάθε στάδιο και κάθε νέα φάση του παιχνιδιού αισθάνθηκε σαν μια ατομική εμπειρία, κάτι που θα ήθελα να εξερευνήσω περισσότερο εάν ήταν ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.

Το νησί δεν ήταν μια ενιαία, τεράστια ζούγκλα με διαφορετικά χρωματιστά δέντρα κάθε φορά που πήγαινα σε μια νέα περιοχή. Υπάρχει ένα επίπεδο βουνών γεμάτο λάβα, ένα επίπεδο χιονιού, ένα βάλτο στο οποίο τα τέρατα είναι διαφορετικά και αντικατοπτρίζουν το περιβάλλον στο οποίο βρίσκονται. Δυστυχώς, μερικοί εχθροί που βλέπετε αρχικά εμφανίζονται στα μεταγενέστερα στάδια. Αλλά δεν είναι οι μόνοι. Κάθε φορά που εισέρχεστε σε μια νέα σκηνή μπορείτε να εγγυηθείτε ότι θα βρείτε κάτι καινούργιο που θα σας σκοτώσει και θα διαταράξει το ταξίδι σας στην κορυφή του βουνού.

Σχετικά με το θέμα των εχθρών, το μέγεθος της πολυμορφίας έκανε πραγματικά το παιχνίδι να αισθάνεται ζωντανό. Καθώς ο χαρακτήρας σας μεγαλώνει σε δεξιότητες και εξοικειώνεται περισσότερο με το παιχνίδι, οι προγραμματιστές συνεχίζουν να ρίχνουν νέες, δημιουργικές φρίκες για να αντιμετωπίσετε την πρόκληση σας με έναν νέο τρόπο. Ήταν μοναδικά τοποθετημένα σε μια σκηνή, για να σας κάνουν να σκεφτείτε έναν ολοκαίνουργιο τρόπο να τα ξεπεράσετε και να συνεχίσετε. Όσο περισσότερο παίρνετε στο παιχνίδι, τόσο λιγότερες γροθιές κρατούν πίσω και οι εχθροί φαίνονται τόσο όμορφοι και ρετρό όσο το τοπίο που ταξιδεύετε.

Η Μουσική επί τόπου

Η μουσική. Δεν μπορώ, ούτε θα πάρω ποτέ, την εκπληκτική μουσική μέσα Ο αγγελιοφόρος. Αυτό, μαζί με την τέχνη pixel, έκανε αυτό το παιχνίδι να αισθάνεται σαν το πανέμορφο ανασκαφές που θέλει απεγνωσμένα να είναι. Οι προγραμματιστές ήθελαν να ρίξουν αυτό το παιχνίδι σε μια μηχανή arcade και να το δώσουν πίσω στη δεκαετία του '90 για να τους απολαύσουν οι νέοι εαυτοί τους.

Κατά τη διάρκεια κάθε σκηνής, θα παρατηρήσετε ξεκάθαρα ότι η μουσική υπόκρουση αλλάζει τόσο ελαφρώς ώστε να κυριαρχεί με το περιβάλλον. Δεν υπάρχουν μεγάλες διαφορές ή βαριά πράγματα που ρίχνονται στο πρόσωπό σας. Αντ 'αυτού, είστε προικισμένοι σε αυτή την υπέροχη ατμόσφαιρα καθώς φέρετε το δρόμο σας μέσα από τον στρατό του δαίμονα για να σώσετε τον κόσμο. Δεν θα μπορούσατε να ζητήσετε καλύτερη μουσική.

Έξυπνος διάλογος και γραφή

Όταν πρωτοπαρουσιάστηκα Ο αγγελιοφόρος, Διαβεβαίωσα τον εαυτό μου ότι ήμουν για ένα παιχνίδι όπου οι προγραμματιστές θα προσπαθούσαν πάρα πολύ σκληρά με την ύπαρξη σημείωσης για το παιχνίδι σημείωμα 90s. Ήμουν νεκρός λάθος, και είμαι χαρούμενος γι 'αυτό.

Η πρώτη ένδειξη αυτής της αλλαγής ήταν όταν έφτασα στον καταστηματάρχη. Ταξίδευσα σε μια μυστικιστική, αστρική περιοχή που περιβάλλεται από όμορφη μαγεία που ήξερα ότι ήταν πέρα ​​από την κατανόηση του χαρακτήρα μου. Ο καταστηματάρχης το γνώριζε και τον διαβεβαίωσε ότι ό, τι είδε εδώ, έπρεπε να πάει με αυτό ή ποτέ να μην αισθάνεται άνετα εκεί πάλι. Αμέσως μου άρεσε ο ρουμπινός καταστηματάρχης και ήθελα να με συνοδεύσει στο ταξίδι μου.

Κάπως έκανε, καθώς ήταν ο χρήσιμος μηχανικός του παιχνιδιού για να μου δώσει νέα εργαλεία για να τα χρησιμοποιήσω καθώς προχώρησα στα στάδια. Αυτά τα χρήσιμα εργαλεία σχεδιάστηκαν για να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο έπαιζα το παιχνίδι και έδωσα ένα άλλο επίπεδο βάθους για τις ικανότητες πλατφόρμας μου, οι οποίες αυξάνονταν σταθερά σε όλο μου το playthrough.

Αν και δεν ήταν τέλειοι, ο θάνατος ήταν μια ευπρόσδεκτη θεραπεία. Κάθε φορά που πέθαινα ένας μικρός κόκκινος ιπτάμενος δαίμονας φαινόταν να γυρίζει πίσω και να με επιστρέψει στο πλησιέστερο σημείο ελέγχου που πέρασα. Το όνομά του ήταν το Quarbar και είναι ο μηχανικός θανάτου Ο αγγελιοφόρος. Η συνέπεια του να είναι μαζί σας ήταν να καταναλώσετε οποιοδήποτε νόμισμα που συλλέξατε κατά μήκος του δρόμου για ένα μικρό χρονικό διάστημα.

Έχοντας το Quarbit ως σύντομο σύντροφο και ως μηχανικός παιχνιδιών ήταν υπέροχος, καθώς έκανε ένα νέο, διασκεδαστικό τρόπο να κάνει το θάνατο ένα πράγμα στο παιχνίδι, χωρίς να το κάνει ένα αποθαρρυντικό έργο. Θα μπορούσαν εύκολα να το είχαν εκεί όπου ρίχτηκαν κατευθείαν στην αρχή της σκηνής, αλλά ήταν ευγενικοί να έχουν μια σειρά από χρήσιμα, καλά τοποθετημένα σημεία ελέγχου σε όλα τα στάδια. Επιπλέον, κάθε φορά που πέθανε, το Quarbit θα έδινε ένα μικρό, άγριο απόσπασμα για το θάνατό σου. Αυτά τα αποσπάσματα επαναλαμβάνονται μετά από λίγο, αλλά χρειάζονται λίγο χρόνο. Μην ανησυχείτε, προσπάθησα.

Κάνοντας όλοι μαζί

Οι προγραμματιστές ήθελαν ένα παιχνίδι να επιστρέψει στην εποχή που οι πλατφόρμες με πλευρική κύλιση είχαν μια συγκεκριμένη τέχνη σε αυτούς, πίσω όταν είχαν στυλ. Επιτυγχάνουν σε αυτό μαζί με το μεγάλο gameplay, ένα καταπληκτικό soundtrack, θαυμάσια τέχνη και χαρούμενη γραφή ανυπομονούσα να διαβάζω κάθε φορά που πέθαινα ή σταμάτησα για να ρωτήσω τον καταστηματάρχη για μια νέα ιστορία που είχαν.

Ενώ είναι λίγο μικρό, Ο αγγελιοφόρος ήταν ένας χρόνος διασκέδασης που θα έπαιζα ευτυχώς ξανά σε ένα κτύπο της καρδιάς.

Αξιολόγηση μας 9 Ο αγγελιοφόρος στηρίζεται σε κλασσικά πλατφόρμες από τη δεκαετία του '80 και του '90, αλλά έρχεται με πολλά δικά του κόλπα για να το κάνει να αισθάνεται σαν μια υπέροχη συστροφή με άφθονο χιούμορ.