Ο θρύλος του Zelda & του παχέος εντέρου. Τη μάσκα της Majora και τα πέντε στάδια της θλίψης

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο θρύλος του Zelda & του παχέος εντέρου. Τη μάσκα της Majora και τα πέντε στάδια της θλίψης - Παιχνίδια
Ο θρύλος του Zelda & του παχέος εντέρου. Τη μάσκα της Majora και τα πέντε στάδια της θλίψης - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σε προηγούμενα άρθρα, έχω συζητήσει τόσο τα βασικά του Μάσκα της Majora και τις πρώτες μου εμπειρίες με το παιχνίδι. Μιλάω πολλά για αυτό το παιχνίδι επειδή έχει τόσες διαφορετικές (και απίστευτες) ιδέες. Είναι ένα εκπληκτικό παιχνίδι και το λατρεύω εντελώς. Ένα άρθρο που έγραψα άγγιξε την ιδέα ότι τα πέντε κύρια τμήματα του κόσμου του παιχνιδιού αντιπροσωπεύουν τα πέντε στάδια της θλίψης.


Αυτή δεν είναι μια νέα θεωρία. Στην πραγματικότητα, είναι εδώ και χρόνια. Ένας απίστευτος συγγραφέας για το Zelda Informer, Nathanial Rumphol-Janc, έγραψε ένα άρθρο σχετικά με την ιδέα και πήγε σε ένα απίστευτο επίπεδο λεπτομέρειας που εξηγεί πώς οι διάφοροι τομείς ευθυγραμμίζονται με τα στάδια της θλίψης.

Αρνηση

Το Town Clock είναι η κύρια περιοχή του παιχνιδιού. Εκεί εσείς ξοδεύετε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου και όπου είστε πάντα κατατεθεί όταν βγάζετε πίσω το χρόνο. Είναι επίσης το τμήμα του παιχνιδιού που αντιπροσωπεύει το πρώτο στάδιο της θλίψης: άρνηση.

Οι πολίτες του Clock Town αρνούνται να πιστέψουν ότι το φεγγάρι θα πέσει στην πραγματικότητα και θα συντρίψει την πόλη τους. Απλώς απομακρύνουν την πιθανότητα, παρά το γεγονός ότι το φεγγάρι πλησιάζει την ημέρα. Τελικά, όμως, αναγκάζονται να αναγνωρίσουν την αλήθεια και να καταλήξουν να φύγουν.


Θυμός

Το Woodfall φιλοξενεί τον πρώτο ναό του παιχνιδιού. Συμβολίζει τον θυμό, το δεύτερο στάδιο της θλίψης.

Ο βασιλιάς Deku δεν είναι ένα ευχάριστο τροχόσπιτο. Είναι θυμωμένος ότι η κόρη του έχει χαθεί, και πιστεύει ότι ο Πιθήκος είναι σφάλμα. Αντί να ακούει την ιστορία του Μαϊμού ή να ξοδεύει το χρόνο του ψάχνοντας για την κόρη του, επιτρέπει στον θυμό του να τον ελέγχει.

Διαπραγμάτευση

Το Snowhead είναι αντιπροσωπευτικό του τρίτου σταδίου της θλίψης: διαπραγμάτευση.

Το φάντασμα του Darmani ικετεύει να επαναφερθεί στη ζωή. Απλώς θέλει να ζήσει και θέλει μαγεία να αντιστρέψει το θάνατό του.

Κατάθλιψη

Η κατάθλιψη, το τέταρτο στάδιο της θλίψης, αντιπροσωπεύεται από τον Μεγάλο Κόλπο.


Η Lulu απομονώθηκε μετά την απώλεια των αυγών της. Η δυστυχία της αφήνει την απόλυτη απελπισία της μέχρι το Link (όπως η Mikau / Zora Link) της παίζει το τραγούδι του New Wave Bossa Nova.

Αποδοχή

Η κοιλάδα της Ικάνας είναι ένα σύμβολο αποδοχής, το τελικό στάδιο της θλίψης.

Είναι κυριολεκτικά η χώρα του θανάτου. Τα ελαφριά βέλη που χρησιμοποιεί η σύνδεση για να καταπολεμήσουν το σκοτάδι του Garo στη μάχη του αφεντικού συμβολίζουν περαιτέρω την υπερνίκηση των βάσεων της κατάθλιψης και τη συνέχιση.

Μάσκα της Majora είναι ήδη συχνά θεωρείται ότι είναι το πιο σκοτεινό από όλα Zelda Παιχνίδια. Αυτή η εξέταση, όμως, που δείχνει ότι η εξέλιξη της θλίψης πραγματικά σφραγίζει τη συμφωνία σε αυτόν τον τίτλο. Είναι σίγουρα ένας πολύ ενδιαφέρον τρόπος ανάλυσης του παιχνιδιού και δεν κατάφερα να το δω Μάσκα της Majora το ίδιο από τότε που διάβασα για πρώτη φορά αυτή τη θεωρία.