Περιεχόμενο
- Επιβίωσε ή να πεθάνει
- Αυτό που είναι περισσότερο ενοχλητικό, ωστόσο, είναι ότι οι μηχανικοί επιβίωσης υπονοούν, επίσης, την ανάγκη επιβίωσης.
- Το τραίνο Hype Train Rolls On
Υπήρχαν πολλά να ενθουσιαστούν στην παρουσίαση της E3 της Nintendo σήμερα και ξεκίνησαν δυνατά με ένα επικό, επεκτατικό ρυμουλκούμενο για Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης.
Ήταν όμορφο. Το στυλ τέχνης, ο εκτεταμένος χάρτης, το καταπληκτικό soundtrack ... όλα δείχνουν στο γεγονός ότι Αναπνοή της άγριας φύσης θα είναι μια αξιόλογη συμμετοχή στο Ο θρύλος του Zelda κανόνα, ίσως το καλύτερο ακόμα.
Ωστόσο, μαζί με αυτές τις αναβαθμίσεις επιπέδου επιπέδου, η Nintendo έχει κάνει μια άλλη, μεγαλύτερη αλλαγή που θα αλλάξει θεμελιωδώς τον τρόπο που παίζει αυτό το παιχνίδι και θα το διαχωρίσει από το προηγούμενο Zelda τίτλους.
Επιβίωσε ή να πεθάνει
Αν αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά all-in για τη μηχανική επιβίωσης και τα όπλα που μπορούν να σπάσουν, αυτός ο δεσμός κινδυνεύει να χαθεί.Αν και προηγούμενο Zelda οι τίτλοι διαθέτουν σπαθιά και ασπίδες που σπάνε ή κλαπούν, Αναπνοή της άγριας φύσης μπαίνει all-in. Στο demo του παιχνιδιού στο E3, τα όπλα έχουν αποδειχθεί ότι έχουν διαφορετική ανθεκτικότητα, προκαλώντας έτσι στο Link ότι πρέπει να συγκεντρώσει (ή να κατασκευάσει;) διάφορα είδη όπλων για να χρησιμοποιήσει ενάντια στους εχθρούς του κόσμου.
Επιπλέον, προκειμένου να αναπληρώσουν την αντοχή και τις καρδιές, η Link θα πρέπει να μαζέψει και ίσως και να μαγειρέψει φαγητό. Το footage του παιχνιδιού έδειξε επίσης την ικανότητα του Link να κάνει στρατόπεδο και ξεκούραση.
Προηγούμενος Zelda τα παιχνίδια έχουν επιτρέψει στους παίκτες να οικοδομήσουν ένα είδος σχέσης με τα όπλα τους. ένα δεσμό με ιστορικό σπαθί ή ασπίδα που έχει περάσει για γενιές, και αν αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά all-in για τη μηχανική επιβίωσης και τα όπλα που μπορεί να σπάσει, ο δεσμός αυτός κινδυνεύει να χαθεί.
Ποιος είναι ο ρόλος του Master Sword ή του Hylian Shield σε ένα παιχνίδι όπου μέρος του γάντζου του gameplay βρίσκει συνεχώς καλύτερο εργαλείο, αφού το παλιό σας εργαλείο είτε πρόκειται να σπάσει είτε απλά δεν είναι αρκετά ισχυρό; Θα αναγκασθούμε να παρακολουθήσουμε αυτό το επικό διάλειμμα σπαθί ή να αναγκαστούμε να το ανταλλάξουμε για ένα ακόμη πιο θρυλικό σπαθί;
Στο τέλος της ημέρας, το The Ο θρύλος του Zelda τα παιχνίδια έχουν τοποθετήσει πάντα τον Κύριο Ξίφος ως το κακό του κακού, τη μία λεπίδα που μπορεί να νικήσει τον Γκανόν και να αποκαταστήσει την ειρήνη στη γη. Αυτό δεν είναι πραγματικά gibe με μηχανική παιχνιδιών που αναγκάζουν τον παίκτη για να ανταλλάξουν τα όπλα όλη την ώρα. Η Nintendo θα χρειαστεί να βρει έναν τρόπο να γεφυρώσει αυτό το χάσμα, ή να διακινδυνεύσει να αποξενώσει τους οπαδούς της σειράς.
Αυτό που είναι περισσότερο ενοχλητικό, ωστόσο, είναι ότι οι μηχανικοί επιβίωσης υπονοούν, επίσης, την ανάγκη επιβίωσης.
Το ερώτημα τότε γίνεται: Γιατί χρειάζεται να επιβιώσει ο Σύνδεσμος; Δεν υπάρχουν μεγάλες, πολυσύχναστες πόλεις γεμάτες πολύχρωμους χαρακτήρες για να συναντήσουν και να βοηθήσουν το Link, όπου μπορεί να ξεκουραστεί, να ξαναγεμίσει τις καρδιές του, να χτυπήσει κάποια τρόφιμα και ίσως να έχει συνομιλίες με τους πολίτες; Λοιπόν ... προφανώς όχι, αν η Link πρέπει να κάνει το στρατόπεδο για να ξεκουραστεί.
Η Nintendo πρέπει να μας δώσει έναν λόγο να φροντίσουμε για τον κόσμο που σώζουμε και για να είμαστε ειλικρινείς, δεν το έχουν κάνει ακόμα.Αυτό είναι ένα τεράστιο διάλειμμα από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Δεν φαίνεται, τουλάχιστον μέχρι στιγμής, να είναι μια πόλη ή πόλη. Δεν φαίνεται να υπάρχουν καταστήματα. Στην πραγματικότητα, μέχρι τώρα, έχουμε δει πραγματικά πραγματικά να μιλάμε με λίγους άλλους χαρακτήρες στον κόσμο.
Μία από τις μεγαλύτερες ιδιότητες αυτών των παιχνιδιών είναι το γεγονός ότι Ο Link, ένας σιωπηλός πρωταγωνιστής, περιβάλλεται από πολύχρωμους χαρακτήρες με τις επιθυμίες, τις ανάγκες και τις δικές του ιστορίες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι sidequest είναι τόσο διασκεδαστικές, και ένα μεγάλο μέρος από αυτό που δίνει τα παιχνίδια γοητεία τους. Και είναι ειδικά το γεγονός ότι ο Link είναι σιωπηλός που κάνει τους χαρακτήρες, τις αναζητήσεις πλευράς και τις κωμικές πόλεις απαραίτητους.
Γιατί διαφορετικά, η ιστορία γίνεται μόνο για το Link και την προσπάθειά του να σώσει τον κόσμο. Ο παίκτης δεν έχει κανένα λόγο να νοιάζεται για την επιστροφή του κακού στη γη εκτός από το γεγονός ότι θα σήμαινε ένα Παιχνίδι Πάνω. Για να γίνει αυτό το νέο παιχνίδι ενδιαφέρον, ο κόσμος δεν μπορεί να είναι μοναχικός.
Είτε αυτό σημαίνει γεμίζοντας τη γη με την υπάκουη πανίδα για Link με τον δεσμό με, ή απλά έχοντας το Link συναντάμε σε άλλα στρατόπεδα επιζώντων συχνά, Η Nintendo πρέπει να μας δώσει έναν λόγο να φροντίσουμε για τον κόσμο που σώζουμε και για να είμαστε ειλικρινείς, δεν το έχουν κάνει ακόμα.
Και πάλι, ο Link είναι ένας σιωπηλός πρωταγωνιστής, οπότε η προσωπικότητά του και τα κίνητρά του πρέπει σε μεγάλο βαθμό να αντικατοπτρίζουν τον παίκτη. Χωρίς σαφείς χαρακτήρες για να αλληλεπιδράσει ο Σύνδεσμος, ο κόσμος γίνεται άγονος και άδειος, ανεξάρτητα από το πόσο πλούσιο και όμορφο μπορεί να φανεί.
Το τραίνο Hype Train Rolls On
Αυτοί είναι γιγαντιαίοι κίνδυνοι που η Nintendo παίρνει με αυτό που είναι ένα από τα βασικά IP της. Εάν χάσουν το σημάδι εδώ, δεν θα σημαίνουν απλά αποτελέσματα κακών ελέγχων - θα έχουν πολύ πραγματικές συνέπειες για τις πωλήσεις λογισμικού και υλικού που προχωρούν προς τα εμπρός.
Τούτου λεχθέντος, για τους οπαδούς της Nintendo που προτρέπουν την εταιρεία να αναλάβει κινδύνους και να δοκιμάσει κάτι νέο, Αναπνοή της άγριας φύσης μπορεί να είναι ακριβώς αυτό που έψαχναν. Ο χρόνος θα δείξει εάν το στοίχημα της Nintendo θα αποδώσει ή όχι, αλλά προς το παρόν, έχουν αποθέσει πραγματικά τις φλόγες του ενθουσιασμού στις καρδιές των gamers παγκοσμίως.
Ας ελπίσουμε ότι μπορούν να ακολουθήσουν ένα μεγάλο παιχνίδι.
Τι νομίζετε; Είστε ενθουσιασμένοι να παίξετε το νέο παιχνίδι Legend of Zelda; Ενημερώστε μας στα σχόλια!