Περιεχόμενο
Για να πούμε ότι οι οπαδοί του Fumito Ueda και των προηγούμενων έργων της ομάδας του περίμεναν με απότομη αναπνοή Ο τελευταίος φύλακας για να κυκλοφορήσει τελικά θα ήταν μια υποτίμηση.
Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που πήραμε ένα παιχνίδι από το φημισμένο Team ICO (που τώρα αναμορφώθηκε με μερικά μέλη στο SIE Japan Studio). Σκιά του κολοσσού κυκλοφόρησε για το PlayStation 2 το 2005 και Ο τελευταίος φύλακας η ίδια αναγγέλθηκε ως τίτλος του PlayStation 3 το 2009.
Επτά χρόνια μετά την ανακοίνωση και εννέα χρόνια μετά την έναρξη του παιχνιδιού, έχουμε πάρει τελικά Ο τελευταίος φύλακας σε πλήρη. Όχι για το PlayStation 3 που είχε αρχικά ανακοινωθεί, αλλά ο διάδοχός του για το PlayStation 4. Οι οπαδοί περίμεναν μια ολόκληρη γενιά κονσόλας και έπειτα ορισμένοι για να πάρουν τα χέρια τους σε αυτό το παιχνίδι. ήταν καλά αξίζει την αναμονή.
Η μακρά και οδυνηρά αβέβαιη αναμονή.
Ακολουθώντας τα βήματα του συναισθηματικού ICO και αινιγματικός Σκιά του κολοσσού, Το SIE Japan Studio είχε μερικά μεγάλα παπούτσια για να γεμίσει με αυτή την κυκλοφορία. Τα παπούτσια πολύ μεγαλύτερα από το τεράστιο Trico του παιχνιδιού θα μπορούσαν να γεμίσουν από μόνα τους. Αυτά τα παπούτσια είναι κολοσσιαία - Σκιά του κολοσσού ο ίδιος έσπρωξε το υλικό του PlayStation 2 στα όριά του και μέσα στα μαζικά του περιβάλλοντα και τις μάχες του ενός επί του ενός εναντίον του κολοσσού ήταν μια ιστορία και καρδιά σε αυτό που κανένα άλλο παιχνίδι δεν μπόρεσε να εκφράσει από τότε.
Πολλοί δείχνουν Σκιά του κολοσσού ως το καλύτερο παράδειγμα ενός βίντεο παιχνιδιού που είναι τέχνη. Η άποψη αυτή είναι δύσκολο να συζητηθεί. Πρέπει να το δοκιμάσεις.
Τόσο εδώ είμαστε το 2016, το έτος Ο τελευταίος φύλακας τελικά ανεβαίνει από τις στάχτες της κόλασης της ανάπτυξης για να δει μια πλήρης απελευθέρωση, και το μεγάλο ερώτημα που περιβάλλει το παιχνίδι είναι αν ανταποκρίνεται στον προκάτοχό του. Είμαι ευτυχής να πω ότι από πολλές απόψεις, το κάνει.
Τα πρώτα σας λεπτά από το παιχνίδι παίρνουν τον παίκτη στη σωστή νοοτροπία για αυτό που πρόκειται να έρθει. Η αφήγηση είναι νόημα αλλά αραιή, το περιβάλλον είναι τεράστιο αλλά άδειο και η πρόοδος πρέπει να γίνει μέσω της ομαδικής εργασίας μεταξύ του παίκτη και του ανήσυχου Trico, του οποίου το AI και τα κινήματα κάνουν μια πολύ πειστική δουλειά να σας κάνει να πιστεύετε ότι είναι ένα πραγματικό ζώο.
Ο Trico δεν είναι φυσικό ζώο, αλλά φυσικά ενεργεί σαν ένα. Είναι περιπετειώδες και προστατευτικό, διερευνά τα πράγματα από μόνο του και ψάχνει για βαρέλια φαγητού αλλά ενδιαφέρεται περισσότερο να μείνει κοντά σας και να σας προστατεύσει από τους κινδύνους των ερειπίων. Κάποιες φορές χρειάζεται να γίνει ηρεμία, την οποία μπορείτε να κάνετε ανά πάσα στιγμή από ανάγκη ή ακόμα και μόνο για διασκέδαση, χάρη σε αυτό.
Είναι ένας αγώνας να μην συνδέεται με τον Trico συναισθηματικά ως παίκτης. Αντιδρά με τα περίεργα της περιβάλλοντα κατά περιόδους - τρόπους που εσείς, ως άνθρωπος, δεν θα σκεφτόσαστε, δεν θα ασχοληθείτε με ή δεν θα είστε σε θέση να το κάνετε. Καθώς πιέζετε βαθύτερα στη φωλιά δεν βλέπετε μόνο να προκαλούν εκπληκτικά πράγματα, αλλά σιγά-σιγά συνδέστε μαζί σας και τον κόσμο γύρω από αυτό. Με την πάροδο του χρόνου είστε σε θέση να του δώσετε όλο και πιο περίπλοκες εντολές για να σας βοηθήσει να προχωρήσετε, όπως να του δώσετε οδηγίες ή να το πείτε να πηδήσει.
Ο περισσότερος χρόνος σας μέσα Ο τελευταίος φύλακας ξοδεύεται για να ξεκινήσει πού να πάει στη συνέχεια, συχνά με τη βοήθεια του μεγάλου μεγέθους και της ευελιξίας του Trico. Είστε τόσο εξαρτημένοι από το θηρίο όσο και από σας, καθώς πολλές περιοχές σας απαιτούν να ξεχωρίσετε ώστε να μπορείτε να πάτε σε μικρές περιοχές που δεν μπορούν να χωρέσουν για να ξεκλειδώσουν μια πύλη ή να λύσουν ένα παζλ και να αφήσουν τον Trico να περάσει.
Φίλοι του Σκιά του κολοσσού θα είναι εύκολα σε θέση να σχεδιάσει παραλληλισμούς μεταξύ του αλόγου του αγρού Agro και του Ο τελευταίος φύλακας's Trico. Ο παίκτης εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τον σύντροφό του και στα δύο παιχνίδια, αλλά στο Σκιά του κολοσσού ότι η εξάρτηση σπάνια βιώνει στην καταπολέμηση του κολοσσίου. Σε Ο τελευταίος φύλακας, οι δυνάμεις που αντιμετωπίζετε είναι πολύ πέρα από την ικανότητά σας ως νεαρό αγόρι, οπότε πρέπει να βασιστείτε στον σύντροφό σας για να κάνετε τις μάχες για σας, αν και σίγουρα μπορείτε να προσπαθήσετε να βοηθήσετε.
Τεχνικοί διατρητές - Είναι (όχι) σπασμένος;
Αν και το παιχνίδι έχει πολύ καλό σε αυτό, έχει τους δικούς του τεχνικούς ανατροπείς που πρέπει να αναφερθούν - ακόμα κι αν προσωπικά δεν τους βρήκα να είναι τεράστιοι δυσφημιστές από τη συνολική εμπειρία.
Το παιχνίδι τρέχει σε ένα τρεμάμενο 20fps σε κανονικές κονσόλες PlayStation 4, και η λέξη είναι μόνο λειτουργεί οριακά καλύτερα σε ένα ασταθές 30fps στο PlayStation 4 Pro. Τα ίδια τα 20fps δεν προκαλούν πρόβλημα, αλλά αξίζει να αναφερθούν οι δραστικές επιβραδύνσεις σε πολυάσχολες καταστάσεις ή όταν γεμίζουν σε μικρούς χώρους με το Trico. Είναι συχνές και πολύ αισθητές.
Ο τελευταίος φύλακας σας απαιτεί επίσης να ελέγχετε χειροκίνητα τη φωτογραφική μηχανή σας σχεδόν συνεχώς, για να μην δείτε τι συμβαίνει γύρω σας ή δείτε γύρω από τις γωνίες. Αυτό είναι κάτι που είδατε περισσότερο σε προηγούμενες γενιές κονσόλας και ενώ δεν αποτελεί καταγγελία από την πλευρά μου, αξίζει να αναφέρουμε. μπορείτε να χάσετε κάποια ενέργεια λόγω των προκαθορισμένων γωνιών του παιχνιδιού και του σώματος του Trico να σας εμποδίζει.
Τέλος, είναι τα χειριστήρια, τα οποία είναι απολύτως ωραία για το τι είναι το παιχνίδι - αλλά δεν είναι τέλεια. Εκείνοι που έπαιξαν Σκιά του κολοσσού θα είναι ακριβώς στο σπίτι με την αναρρίχηση Trico και αφήνοντας να πέσει καθώς οι έλεγχοι του παιχνιδιού και το βάρος κίνησης είναι παράλληλοι, αλλά οποιοσδήποτε δεν είναι εξοικειωμένος με Ο τελευταίος φύλακαςτου προκάτοχού του μπορεί να είναι ερεθισμένοι από την έλλειψη ακρίβειας στην αναρρίχηση και την αναπήδηση του Trico.
Δεν ήταν αυτά τα θέματα Ο τελευταίος φύλακας θα είναι ένα στερεό 10, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι είναι ένα παιχνίδι παλαιότερου στυλ που απελευθερώνεται για τη σύγχρονη αγορά και οι προτιμήσεις των gamers σε γενικές γραμμές είναι πολύ διαφορετικές από αυτές των 10+ ετών πριν. Η προσκόλληση του SIE Japan Studio στο μινιμαλιστικό παιχνίδι και η αφήγηση πρέπει να επικροτηθεί. Αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι υπάρχουν πτυχές του παιχνιδιού που η σύγχρονη αγορά δεν ταιριάζει καλύτερα.
Ο τελευταίος φύλακας έφερε πίσω έναν τύπο μαγείας τυχερού παιχνιδιού που δεν είχαμε δει σε μια μεγάλη κυκλοφορία για πάνω από μια δεκαετία και αυτό είναι κάτι που πρέπει να ευχαριστήσω, είτε παίζατε παιχνίδια στην εποχή PS2 και κάτω ή αν είστε fan του ICO ή Σκιά του κολοσσού.Τίποτα δεν είναι στο πρόσωπό σας, τίποτα δεν σας λέει τι να κάνετε εντελώς. Η πρόοδό σας συνδέεται άμεσα με την ικανότητά σας να διακρίνετε τις ενέργειες του Trico και να χρησιμοποιήσετε το noggin για να καταλάβετε πού να πάτε στη συνέχεια. Σε μερικούς τρόπους είναι μια επιστροφή, αλλά είναι μια αναζωογονητική είσοδος στην σημερινή αγορά τυχερών παιχνιδιών. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα αν δεν ξεκινήσατε να παίζετε αυτό το τελευταίο γεν.
Ένα συναισθηματικό ταξίδι από την αρχή μέχρι το τέλος, Ο τελευταίος φύλακας δείχνει ότι ο Fumito Ueda και οι στελέχη του ICO Team στο SIE Japan Studio εξακολουθούν να έχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν ένα μίνι-σύμπαν που μπορείτε να βυθίσετε εντελώς και να επενδύσετε τον εαυτό σας συναισθηματικά χωρίς να το συνειδητοποιήσετε. Είναι ένα θρίαμβο, με τους μοναδικούς δυσφημιστές του να είναι μερικά τεχνικά ζητήματα που, αν πρέπει να επενδύσετε αρκετά, είναι εύκολο να παραβλέψετε και να ξεχάσετε τελείως όταν τελειώσει. Και αν θέλετε να το παίξετε ξανά μόλις τελειώσει, έχετε σε αυτό - υπάρχει μόνο περιεχόμενο επανάληψης που πρέπει να βρεθεί ότι οι οπαδοί της Ομάδας ICO θα πρέπει να γκρεμίζονται από.
Αξιολόγηση μας 9 Όπως και ο προκάτοχός του, το The Last Guardian είναι ένα αξέχαστο ταξίδι που συνορεύει με την ύπαρξη περισσότερης τέχνης από το παιχνίδι. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας