Αγκάθι. Η ίδια η αναφορά του ονόματος αυτού του όπλου μπορεί να προκαλέσει οργή. Ένα μεγάλο μέρος του ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ η κοινότητα εξακολουθεί να πάσχει από Thorn PTSD, συμπεριλαμβανομένου και εγώ. Λοιπόν, έχει επιβεβαιωθεί ότι ο Thorn επιστρέφει Destiny: Η άνοδος του σιδήρου, αλλά δεν είναι τόσο μεγάλη υπόθεση και είμαι εδώ για να σας πω γιατί.
Στην άκρη του, ο Thorn ήταν ικανός να σκοτώσει τους εχθρούς στο Crucible σε 2 πυροβολισμούς κεφαλής ή 3 βολές σώματος. Αυτό οφείλεται στο εξωτικό όπλο των όπλων "Mark of the Devourer" που προκαλεί τις σφαίρες να τρυπηθούν οι στόχοι τους και να προκαλέσουν επιζήμια ζημιά. Η ζημιά με την πάροδο του χρόνου (DoT) που προκάλεσε ήταν αρκετά σημαντική ώστε μετά από δύο σφαίρες στο κεφάλι ο αντίπαλός σας θα "αιμορραγούσε" ή ουσιαστικά θα δηλητηριαζόταν μέχρι θανάτου. Η γκάμα και η βοήθεια στόχου ήταν επίσης απίστευτη λόγω της κατάστασης των χειροκίνητων κανόνι γενικά την εποχή, αλλά και επειδή ο Thorn έχει το προαιρετικό "Send It" που αυξάνει το εύρος και την ακρίβεια των όπλων. Δεν θα μπορούσατε να παίξετε ένα αγώνα Crucible χωρίς να τρέξετε σε αυτό το μεγάλο πιστόλι δηλητηρίου. Αυτό συνέβαινε εδώ και μήνες!
Τώρα το Thorn λειτουργεί πολύ διαφορετικά. Έχει επηρεαστεί από πολυάριθμες nerfs και προσαρμογές στα χέρια κανόνια και έχει δει πολλά ίδια τα nerfs. Στην σημερινή του κατάσταση, δεν είναι πλέον σε θέση να πυροβολήσει κανέναν. Η ζημιά από το "Mark of the Devourer" έχει μειωθεί, αλλά τώρα στοιβάζει έως και 5 φορές, για τέσσερα τσιμπούρια ανά πυροβολισμό. Αυτό σημαίνει ότι κάθε φορά που πυροβολείτε έναν εχθρό, το DoT εφαρμόζεται, μέχρι 5 φορές, και κάθε περίπτωση του DoT επιδρά στον εχθρό για τέσσερα κρότωνες ζημιάς. Αυτό δεν έχει πολλές συνέπειες για το PvP, επειδή πρόκειται να πεθάνετε σε 3 πυροβολισμούς κεφαλής ή 4 πυροβολισμούς σωμάτων από οποιοδήποτε πυροβόλο όπλο (στην πραγματική τους απόσταση), οπότε η στοίβαξη DoT του Thorn δεν θα σας επηρεάσει. Παρόλο που εξακολουθεί να είναι πολύ αποτελεσματικό να σταματήσει ο αντίπαλός σας από την αναζωογονητική υγεία εξαιτίας της ζημιάς από δηλητήριο, δεν θα το κατατάξω ως υπερβολική ενέργεια. Ο Bungie επίσης μείωσε το ποσό που ο Thorn παραμόρφωσε το όραμα των ανθρώπων που πυροβολήθηκαν από αυτό. είναι μια ελαφρώς πράσινη παραμόρφωση.
Επίσης, θα υπάρχει ένα ολοκαίνουργιο τεχνούργημα που προστίθεται στο παιχνίδι, το οποίο μειώνει το ποσό των ζημιών που παίρνετε από πηγές που αντιμετωπίζουν ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Αν είστε πραγματικά ανήσυχοι για την αντιμετώπιση του Thorn στο Θηρίο, τότε αναζητήστε το νέο τεχνούργημα.
Έχοντας μια έκδοση 3 του Thorn θα επηρεάσει κυρίως την PvE και την καταπολέμηση της AI. Έχοντας το Thorn κυκλοφόρησε στο "Rise of Iron" σε νέα επίπεδα φωτός σημαίνει ότι το όπλο μπορεί να δει κάποια συνάφεια στη νέα απεργία, νέα επιδρομή και οποιαδήποτε άλλη δραστηριότητα όπου ένας εχθρός θα προσπαθήσει να σας σκοτώσει και θα πρέπει να Variks εντύπωση) τους σκοτώσει πίσω. Είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω μερικές συναντήσεις όπου ίσως χρειαστεί μια πηγή συνεπούς ζημίας, κάτι που θα ενθαρρύνει περαιτέρω την ομαδική εργασία και την επικοινωνία στην PvE.
Συνολικά, παρόλο που το Thorn meta με ώθησε σχεδόν σε συμβουλευτική, είμαι κάπως ενθουσιασμένος που το βλέπω να επιστρέψει. Ήταν ένα ισχυρό όπλο στο PvP και ένα από τα πιο ενδιαφέροντα και μοναδικά όπλα που έχω χρησιμοποιήσει σε ένα τηλεοπτικό παιχνίδι, πιθανώς ποτέ! Θέλω να πω, το πράγμα φωτίζει μεταλλικά αγκάθια που περνούν από τις ασπίδες του εχθρού, τα δηλητηριάζει και φυσικά τα βλέπεις να κολλάνε έξω από τους τοίχους. Ο σχεδιασμός είναι μοναδικός και το θέμα Hive ταιριάζει στο όπλο καθώς αγωνίζεστε αμέτρητες κυψέλες για να το αποκτήσετε και το μοντέλο όπλων είναι απλώς απειλητικό.
Είναι ένα πολύ εικονικό όπλο στο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ σύμπαν σαν το Gjallarhorn, το οποίο επίσης επιστρέφει τον Σεπτέμβριο. Και τα δύο όπλα μπορούν να αποκτηθούν μέσω αναζητήσεων που ελπίζουμε να προσθέσουν ακόμα περισσότερη γνώση σε αυτά τα όπλα και να αποτίσουν φόρο τιμής στην προέλευσή τους. Νομίζω ότι είναι έξυπνο από τον Bungie να αγκαλιάσει αυτά τα αξέχαστα όπλα από την απελευθέρωση του παιχνιδιού και να επιτρέψει στους παίκτες να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τα όπλα που θέλουν να χρησιμοποιήσουν.
Destiny: Η άνοδος του σιδήρου κυκλοφορίες 20 Σεπτεμβρίου στο PS4 και το Xbox One.