Παρά τη συντριπτικά θετική υποδοχή του στους οπαδούς και το κέρδος πάνω από 430 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως, το Warcraft η ταινία βρίσκεται σε οικονομικό κίνδυνο.
Εγχώρια, η ταινία έκανε μόνο 45 εκατομμύρια δολάρια. Ωστόσο, άλλες χώρες σε όλο τον κόσμο, κυρίως στην Κίνα, αύξησαν τα έσοδα της ταινίας στα 220 εκατομμύρια δολάρια. Αυτό βοήθησε Warcraft υπερβαίνω Πρίγκιπα της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου για την υψηλότερη προσαρμογή βίντεο παιχνιδιού όλων των εποχών. Δυστυχώς όμως, η παγκόσμια επιτυχία δεν θα είναι αρκετή για να σώσει τα χρήματά τους.
Η IGN ανέφερε ότι η ταινία θα χάσει κατ 'εκτίμηση 15 εκατομμύρια δολάρια, παρά τα σπασμένα ρεκόρ στην Κίνα. Πάνω από αυτό, ο ρεπόρτερ του Χόλιγουντ έχει αναφέρει ότι η ταινία μπορεί να χάσει $ 30 - $ 40 εκατομμύρια, σύμφωνα με ορισμένα στελέχη της βιομηχανίας.
Ωστόσο, ένα σύμφωνο εμπορευματοποίησης ύψους 20 εκατομμυρίων δολαρίων και μια συμφωνία ψηφιακών δικαιωμάτων ύψους 24 εκατομμυρίων δολαρίων με την Κίνα ενδέχεται να αντισταθμίσουν την απώλεια. Παρ 'όλα αυτά, η σημαντική απώλεια χρημάτων μπορεί να μειώσει τις πιθανότητες συνέχισης. Πρόκειται αρχικά για την προσαρμογή του δεύτερου παιχνιδιού - αλλά μετά από αυτό το έλλειμμα, Warcraft οι θαυμαστές θα πρέπει να περάσουν τα δάχτυλά τους.