Το καλό και το κόμμα. το Bad & κόμμα? και η άσχημη περίοδος. Περιτύλιγμα της κληρονομιάς του Wii U

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το καλό και το κόμμα. το Bad & κόμμα? και η άσχημη περίοδος. Περιτύλιγμα της κληρονομιάς του Wii U - Παιχνίδια
Το καλό και το κόμμα. το Bad & κόμμα? και η άσχημη περίοδος. Περιτύλιγμα της κληρονομιάς του Wii U - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Wii U είναι καλά στο δρόμο του στο νεκροταφείο της κονσόλας παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών, όπου βρίσκονται το Sega Dreamcast και το πρωτότυπο Xbox ενώ θυμίζουν τις στιγμές που είχαν τη φήμη τους δημοφιλή στο προσκήνιο. Η Nintendo αντικατέστησε όλες τις αναφορές του Wii U στον επίσημο ιστότοπό του με τον επερχόμενο Switch, διατηρώντας παράλληλα τα παλαιότερα συστήματα 3DS στη σελίδα. Η Nintendo της Αμερικής Reggie Fils-Aime είπε ακόμη και στον Πολύγωνο ότι το Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης θα είναι ο τελευταίος πρώτος τίτλος κόμματος στο σύστημα.


Η Nintendo μπορεί να έχει εγκαταλείψει το Wii U, αλλά θα πρέπει να θυμόμαστε τα επόμενα χρόνια για τα μοναδικά παιχνίδια της, το παράξενο μάρκετινγκ και την έλλειψη εστίασης στις τρέχουσες τάσεις και κατεύθυνση των παιχνιδιών. Οι δημιουργοί του Mario ποτέ δεν τήρησε τα βιβλία και προσέγγισε τη δημιουργία συστημάτων με τη μοναδική φιλοσοφία του διασκεδαστικο. Οι οπαδοί της Nintendo έχουν περάσει πολλά από αυτά τα τελευταία τέσσερα χρόνια και οι αριθμοί μπορεί να μην το δείξουν, αλλά υπάρχουν πολλά που πρέπει να συζητήσουμε όταν πρόκειται για το Wii U.

Το καλό

Όπως και το Wii πριν από αυτό, η Nintendo πλησίασε το σχεδιασμό του Wii U με τη νοοτροπία της δημιουργίας μιας μοναδικής εμπειρίας. Η οθόνη Gamepad, αν και δεν χρησιμοποιείται ευρέως, είχε τη δυνατότητα να δημιουργήσει μερικούς από τους πιο συναρπαστικούς τρόπους παιχνιδιού. Ο τίτλος εκτόξευσης Nintendo Land είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα όλων των διαφορετικών τρόπων που το Gamepad μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε multiplayer, με μερικά από τα μίνι παιχνίδια να χάνουν παίκτες σε σενάρια 4v1. Ο προσδιορισμός των διαφορετικών ρόλων των παικτών με τα διαφορετικά στυλ παιχνιδιού είναι κάτι μοναδικό στο Wii U. Μια άλλη καλή χρήση του Gamepad είναι Wind Waker HD, όπου το HUD αφαιρέθηκε και το μενού ήταν στο tablet, κάνοντας μια τεράστια βελτίωση της ποιότητας ζωής.


Η τρέχουσα γενιά κονσολών δεν προάγει πολύ καλά τους τοπικούς παίκτες. Υπάρχουν πολύ λίγοι λόγοι για να έχουμε δύο, πόσο μάλλον τέσσερις, ελεγκτές PS4 ή Xbox One. Το Wii U, από την άλλη πλευρά, έχει σχεδόν δώδεκα τίτλους πρώτου μέρους της Nintendo που αποτελούν βασικά παραδείγματα για το πώς πρέπει να αντιμετωπιστεί το τοπικό multiplayer. Mario Kart 8 είναι το καλύτερο της σειράς, Super Smash Bros. υποστηρίζει έως οκτώ παίκτες και παιχνίδια όπως Τουρνουά Pokkén και Hyrule Warriors δίνουν σε κάθε παίκτη τη δική του πλήρη οθόνη για να παίξει.

Μιλώντας για το τοπικό πολλούς παίκτες τελικά οδηγεί σε επαίνους για την αφοσίωση του Wii U στο είδος πλατφόρμας. Φυσικά, η Nintendo είναι ο βασιλιάς των πλατφορμών για δεκαετίες τώρα, αλλά σε μια βιομηχανία όπου οι σκοπευτές και τα ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια βασιλεύουν υπέρτατοι, έδειξαν ότι εξακολουθούν να είναι αφιερωμένοι στην τέχνη τους. Παιχνίδια όπως Donkey Kong: Τροπικός πάγωμα, Ο πνευματώδης κόσμος του Γιόσι, και Σούπερ Μάριο 3D Κόσμος είναι όλα μια έκρηξη για να παίξει και ξεκαρδιστική με τη σωστή ομάδα ανθρώπων. Donkey Kong έχει συγκεκριμένα κάποια από τα καλύτερα επίπεδα σχεδιασμού σε οποιοδήποτε παιχνίδι, ενώ Wooly World είναι ένα από τα πιο αισθητικά ευχάριστα παιχνίδια στο σύστημα.


Αν και ένας τίτλος ενός παίκτη, κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί τη μεγαλοφυία του Super Mario Maker είτε. Δημιουργώντας τα δικά σας επίπεδα Mario είναι κάτι που οι παίκτες έχουν περιπλανήσει εδώ και χρόνια, και το Wii U Gamepad είναι ο καλύτερος τρόπος να το κάνετε αυτό.

Εκτός από τα παλαιότερα εδραιωμένα franchises της Nintendo, το Wii U οδηγεί σε μερικά μοναδικά και απροσδόκητα παιχνίδια. Η νεότερη IP της Sprint, η Splatoon της Nintendo, έγινε μια τεράστια επιτυχία αμέσως, με προγραμματισμένη συνέχεια να κυκλοφορήσει στο Switch το τρέχον έτος. Ο νέος σκοπευτής Nickelodeon-esque επαναπροσδιόρισε το είδος των ανταγωνιστών για πολλούς παίκτες. Προσκολλώντας στις δημογραφικές, Splatoon μοιάζει με παιδικό παιχνίδι αλλά παίζει σαν ένα σκληρό ηλεκτρονικό άθλημα. Η Nintendo προσπάθησε ακόμη και να στοχεύσει το παλαιότερο κοινό δημοσιεύοντας Bayonetta 2 από παιχνίδια Platinum, και αναπτύσσοντας μια συνέχεια στο δημοφιλές Xenoblade Chronicles.

Το κακό

Η Nintendo δεν ήταν πραγματικά σίγουρη για το πώς να κυκλοφορήσει το Wii U. Πλησιάζω ακόμα τους ανθρώπους σήμερα που πιστεύουν ότι το Wii U είναι ένας fancy controller για το Wii. Από την αρχή, η ονομασία του συστήματος ήταν αμήχανη και σύγχυση. Τα βίντεο προεπισκόπησης δεν έδειξαν ακόμη την κονσόλα και επικεντρώθηκαν κυρίως στο ίδιο το gamepad. Αυτό τελικά οδηγεί σε πάρα πολλούς ανθρώπους που παραβλέπουν το σύστημα επειδή απλά δεν το κατάλαβαν.

Σχεδόν κάθε παιχνίδι πρώτου μέρους του Nintendo μοιάζει φαινομενικό και τρέχει σε ένα σταθερό καρέ, αλλά λόγω των ασθενέστερων προδιαγραφών του Wii U, δεν έλαβε αρκετούς τίτλους τρίτων. Οι προγραμματιστές άρχισαν να βρίσκουν ότι η μεταφορά παιχνιδιών ή η δημιουργία αποκλειστικών για το σύστημα απλά δεν αξίζει τον κόπο και αποφάσισε είτε να παραβλέψει πλήρως το σύστημα είτε να ακυρώσει ένα παιχνίδι υπέρ του επερχόμενου διακόπτη Nintendo.

Τα συστήματα Nintendo δεν ήταν ποτέ τα καλύτερα για τρίτους προγραμματιστές, αλλά τα συστήματα στο παρελθόν είχαν αρκετά καλό αριθμό αποκλειστικών τρίτων για να συμπέσουν με τα παιχνίδια του Big N. Σχεδόν κάθε παιχνίδι που αναφέρεται παραπάνω είναι ένας τίτλος της Nintendo, που έχει αναπτυχθεί ή δημοσιευτεί από αυτούς. Το Wii U υποστηρίχθηκε σχεδόν εξ ολοκλήρου από την ίδια τη Nintendo, αλλά ακόμη και είχαν λίγους λόξυγκους στην πορεία.

Το να είσαι fan του Wii ήταν σκληρό. Αν ήταν το μοναδικό σας σύστημα, θα μπορούσατε να περιμένετε μήνες πριν να βγει ο επόμενος μεγάλος τίτλος. Σίγουρα, παιχνίδια όπως Mario Kart και Super Smash. Bros. έχουν καταπληκτική επαναληψιμότητα, αλλά οι ξηρασίες ήταν χειρότερες από ό, τι σε οποιοδήποτε άλλο σύστημα. Μερικοί πολυαναμενόμενοι τίτλοι όπως Star Fox: Μηδέν έκανε την παρατεταμένη απουσία παιχνιδιών ακόμη χειρότερη όταν δεν ανταποκρίνονταν στις προσδοκίες.

Φαίνεται σχεδόν ότι η Nintendo δεν είναι πραγματικά σίγουρη για το τι θέλουν οι οπαδοί τους. Star Fox 64 είναι μακράν ο πιο δημοφιλής τίτλος της σειράς, και όμως η Nintendo εξακολουθεί να μην φαίνεται να κάνει σωστή συνέχεια. Ο έλεγχος κίνησης παπουτσιών σε κίνηση για να χρησιμοποιήσει τον ελεγκτή κατέστρεψε εντελώς την εμπειρία πολλών ανθρώπων. Mario κόμμα 10 επανέλαβε τα λάθη του παιχνιδιού πριν από αυτό, καθώς και την έλλειψη ενός νέου Metroid ή ένα πραγματικό Πέρασμα ζώων για την κονσόλα στο σπίτι είναι τεράστιες χαμένες ευκαιρίες.

Ο άσχημος

Το ιστορικό της Nintendo με τις διαδικτυακές υπηρεσίες και τη διαχείριση λογαριασμού δεν είναι το φιλικότερο. Μεταξύ κωδικών φίλων, κλειδώματος αγορών σε συστήματα αντί για λογαριασμούς και παιχνιδιού παιχνιδιού, τα συστήματα Nintendo είναι μια ολόκληρη γενιά πίσω στο διαδικτυακό τμήμα. Με την ανακοίνωση του διακόπτη, η Nintendo ανακοίνωσε γρήγορα ότι δεν θα υπάρχουν κωδικοί φίλων και τα παιχνίδια με δυνατότητα λήψης δεν συνδέονται με την κονσόλα.

Το πιο επιζήμιο αρνητικό πράγμα για το Wii U είναι οι πωλήσεις. Εκτός από το παρωχημένο Virtual Boy, το Wii U είναι μακράν το χειρότερο σύστημα πώλησης στην ιστορία της εταιρείας. Το σύστημα πώλησε λιγότερο από το ήμισυ του λογισμικού ως το επόμενο σύστημα με τις καλύτερες πωλήσεις, το GameCube. Αυτές οι κακές πωλήσεις επηρεάζουν τη Nintendo με διάφορους τρόπους, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξής τους από τους επενδυτές και της συνολικής φήμης τους. Μόλις ο βασιλιάς των βιντεοπαιχνιδιών, η Nintendo χτυπήθηκε στην άκρη για τα μεγαλύτερα ψάρια στην πρόσφατη γενιά.

Το Wii U μπορεί να ήταν μια εμπορική αποτυχία και μια απογοήτευση για πολλούς, αλλά τα παιχνίδια που απελευθερώθηκαν για αυτό ήταν μοναδικά και αρκετά διασκεδαστικά για να θυμηθούμε πολύ γλυκιά χρόνια κάτω από τη γραμμή. Όσο έχω αγωνιστεί ως ιδιοκτήτης του Wii U, είχα μερικές από τις καλύτερες μνήμες παιχνιδιού μου στο σύστημα.

Ποιες είναι οι εμπειρίες σας με το Wii U; Ήταν ένας σκληρός υποστηρικτής του συστήματος; Αγοράσατε το σύστημα με την ελπίδα ενός ολοκαίνουργιου Zelda, μόνο για να μάθετε ότι έρχεται επίσης στο Switch; Πείτε μας τις σκέψεις σας στα παρακάτω σχόλια.