Η ανασκόπηση τελικού σταθμού - Διεξαγωγή αμαξοστοιχίας κατά την αποκάλυψη

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Calling All Cars: Crime v. Time / One Good Turn Deserves Another / Hang Me Please
Βίντεο: Calling All Cars: Crime v. Time / One Good Turn Deserves Another / Hang Me Please

Περιεχόμενο

Μπορείτε να χειριστείτε το τρένο που μεταφέρει το σημαντικότερο φορτίο στον κόσμο μέσα στην αποκάλυψη;


Ένα παιχνίδι περισσότερη επιβίωση επιβίωσης από την ενέργεια, Ο τελικός σταθμός θέτει αυτό το ερώτημα, καθώς προωθείτε έναν κόσμο που σκίζεται από μια επανάληψη ενός γεγονότος 100 ετών, παρά τις βέλτιστες προσπάθειες της ανθρωπότητας να αποτρέψει το αναπόφευκτο.

Τοποθετημένη στα παπούτσια ενός αγωγού τρένου με την ανάμεικτη τύχη να βρίσκεται κανείς στο τιμόνι μιας μοναδικής πειραματικής αμαξοστοιχίας, μόνο εσείς μπορείτε να μεταφέρετε μερικά πολύ ειδικά φορτία - ότι το φορτίο είναι και τα δύο συστατικά στοιχεία της ανθρωπότητας για μια ελπίδα και ανθρωπιά με την προϋπόθεση ότι μπορείτε να κρατήσετε ζωντανούς τους επιζώντες.

Ο τελικός σταθμός απαιτεί μόνο να φτάσετε στους προορισμούς σας. Οτιδήποτε άλλο είναι ένα επιπλέον επίδομα.

Μπορεί να μοιάζει με έναν τίτλο δράσης ή ακόμα και ένα roguelite με την πρώτη ματιά, αλλά αντ 'αυτού είναι κάτι άλλο. Είναι κάτι που παλεύετε, καθώς δεχτείτε ότι δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα αλλά να προχωρήσετε και να προσπαθήσετε να επιβιώσετε. Όχι μόνο για χάρη σας, αλλά για χάρη αυτών που υποσχεθήκατε να βοηθήσετε και για να συνεχίσει η ανθρωπότητα.


Διεξαγωγή μέσω της αποκάλυψης

Υπάρχουν δύο ξεχωριστά τμήματα αυτού του παιχνιδιού: τη διατήρηση του τρένου και τη διατήρηση των επιβατών σας ζωντανές, και ξεκινώντας με τα πόδια για να βρούμε προμήθειες και πληροφορίες για να σας μεταφέρουμε στον επόμενο σταθμό. Τα τμήματα εναλλάσσονται καθώς προχωράτε και έχετε διαφορετικά διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, αν και τα δύο είναι αγχωτικά από μόνα τους.

Τα τμήματα τρένων σας έβαλαν σε μια θέση όπου πρέπει να διατηρείτε τα εξαρτήματα της πειραματικής αμαξοστοιχίας ομαλά, ενώ τείνετε στις ανάγκες των επιβατών σας για την υγεία και την πείνα. Κατά τη διάρκεια αυτών των τμημάτων οι επιβάτες θα μιλούν μεταξύ τους, αν και όχι πάντα ευχάριστα, για το τι συμβαίνει καθώς ο κόσμος θρυμματίζεται γύρω τους.

Αυτό που κάνει ενδιαφέροντα τα τμήματα τρένων είναι ότι ο διάλογος μεταξύ των χαρακτήρων είναι το κύριο παράθυρό σας Ο τελικός σταθμός's ιστορία. Βρίσκεστε κομμάτια σε όλα τα ταξίδια σας, αλλά κανένας δεν είναι τόσο φτωχός ούτε λέγοντας ως γλάρους των επιβατών σας. Παρόλο που μπορείτε να χάσετε πολλά - τα αυτιά σας δεν μπορούν να ακούσουν τις συνομιλίες τους μέσα από τοίχους, και πρέπει να συνεχίσετε για να διατηρήσετε τα εξαρτήματα της αμαξοστοιχίας και να προμηθευτείτε προμήθειες για τους ασθενείς.


Τα τμήματα εξερεύνησης με πόδι είναι το πραγματικό κρέας του παιχνιδιού και τελικά θα είναι τα μέρη που θυμάστε περισσότερο. Το παιχνίδι σας αναγκάζει να προωθήσετε αν θέλετε ή όχι να αναζητήσετε επιζώντες, προμήθειες και κώδικες για να μεταφέρετε ξανά το τρένο.

Η εξερεύνηση είναι τεταμένη. Τα πυρομαχικά είναι χαμηλά, αναγκάζοντάς σας να πυροβολείτε προσεκτικά και να χρησιμοποιήσετε ό, τι μπορείτε να βρείτε για να αντιμετωπίσετε τα μολυσμένα. Η εμφύσηση των κεφαλών τους είναι καλύτερο, αλλά τα ταχύτερα και πιο ευκίνητα μολυσμένα - για να μην αναφέρουμε την εκρηκτική ποικιλία - είναι ένα άλλο θέμα που απαιτεί προγραμματισμό πριν από τα γυρίσματα. Κάθε φορά που ανοίγετε μια άλλη πόρτα φέρνετε μια νέα αίσθηση ανησυχίας για το τι είναι πίσω από αυτό, καθώς τα medkits μοιράζονται μεταξύ εσάς και των επιβατών σας και οι προμήθειες που χρειάζονται για την κατασκευή πυρομαχικών έρχονται σε μικρούς αριθμούς.

Καθώς περνάτε από κάθε περιοχή του σταθμού, τροφοδοτείτε tidbits της ιστορίας και των εικασιών για ένα γεγονός που ονομάζεται Η επίσκεψη, πώς σχετίζεται με αυτό που συμβαίνει στο παιχνίδι, και πώς οι άνθρωποι σε κάθε περιοχή ζουν και να αντιμετωπίσουν τη γνώση μια άλλη καταστροφική η εκδήλωση θα μπορούσε να είναι πάνω τους πάλι.

Μικρές λεπτομέρειες είναι γεμάτες σε όλο το παιχνίδι για να σας δώσουν μια αίσθηση ότι αυτές οι πόλεις και οι κοινότητες ήταν πολύ ζωντανές πριν. Μια ανυποψίαστη προαστιακή γειτονιά με λίγα εκτός τόπου, μια μικρή χιονισμένη πόλη με σημειώσεις σε αυτά ήταν χαμηλά σε καυσόξυλα για θερμότητα ακόμα και πριν από την εκδήλωση, ένα κρυμμένο αλλά αιματηρό υπόγειο δαχτυλίδι μάχης ... λεπτομέρειες έχουν χαραχθεί σε pixel, δίνοντας σε κάθε περιοχή σας συναντήσετε το αίσθημα ότι ήταν κάποτε μοναδικό, ακόμα κι αν τώρα είναι τόσο νεκρό όσο ο τελευταίος σταθμός που σταμάτησε.

Ο αγώνας για επιβίωση και η προσπάθεια να μάθουν περισσότερα

Το ίδιο το παιχνίδι είναι απλό. Περνάτε γύρω και εξετάζετε τα πράγματα, σηκώστε τα κλειδιά και ξεκλειδώστε τις πόρτες και καταρρίψτε τους εχθρούς και φορτώστε ξανά. Είναι μια απλή υπόθεση και δεν υπάρχουν παζλ. Είστε ένας πολυάσχολος άνθρωπος - δεν έχετε χρόνο για παζλ. Παίρνετε το τρένο σας, αναζητάτε τον κώδικα για να φύγετε και τυχόν επιζώντες και επιστρέφετε στο τραίνο και κρατάτε τους επιβάτες και εκπαιδεύετε υγιείς.

Τα προαναφερθέντα χαμηλά πυρομαχικά μπορούν να κάνουν το παιχνίδι λίγο δύσκολο. Πρέπει να σκεφτείτε τι κάνετε και να σώσετε τα πυρομαχικά είναι τόσο σκληρά όσο ακούγεται όταν ανοίγετε μια πόρτα δημιουργεί σχεδόν πάντα νέο κίνδυνο. Είναι δύσκολο να μην ανοίξεις κάθε πόρτα που βλέπεις παρά τους κινδύνους, αν και μόνο για να βρεις νέες προμήθειες ή νέες πληροφορίες.

Δεδομένου ότι όλος ο διάλογος του χαρακτήρα του παίκτη είναι ανυπόμονος από τη συνομιλία των παικτών και των επιβατών, μπορεί να ακουστεί μόνο ενώ βρίσκεστε στο επιβατικό αυτοκίνητο του τρένου, είναι πολύ εύκολο να χάσετε ζωτικής σημασίας ενδείξεις για το τι συμβαίνει στον κόσμο του παιχνιδιού. Ποτέ δεν θα γνωρίζετε ποια είναι τα κίνητρα του χαρακτήρα σας για να προχωρήσετε προς τα εμπρός μέχρι το τέλος του παιχνιδιού και είναι απολύτως εφικτό να χάσετε όλες τις ενδείξεις που έκαναν οι επιβάτες σας χωρίς να είστε στο αυτοκίνητο.

Πρέπει να εργαστείτε για να μάθετε περισσότερα. Πρέπει να βιαστείτε για να διορθώσετε τις δυσλειτουργίες των εξαρτημάτων του τρένου και να πιάσετε προμήθειες μόνο για να ακούσετε μερικές ακόμα προτάσεις διαλόγου και δεν ξέρετε τίποτα για το χαρακτήρα σας μέχρι το τέλος. Το μυστήριο όλων είναι ένα μεγάλο κίνητρο για να συνεχίσουμε να προωθούμε και να δούμε το τέλος αυτού Ο τελικός σταθμός έχει να προσφέρει - αλλά ορισμένοι παίκτες μπορεί να απογοητευτούν από το απότομο τέλος του.

Ο τελικός σταθμός προσπαθεί σκληρά να κάνει τους παίκτες να δουλέψουν για τη γνώση που αναζητούν και στο τέλος είναι απολύτως πιθανό να αισθανθείτε απογοητευμένοι από την έλλειψη άμεσης πληροφόρησης. Φέρνει ένα είδος ρεαλισμού στο μη ρεαλιστικό του σενάριο, καθιστώντας σαφές ότι είστε μόνο άνθρωποι. Ένας άνθρωπος δεν μπορεί να πάρει αρκετές χτυπήματα από ένα τέρας, πολύ λιγότερο να ακούσει μέσα από μεταλλικά τείχη τοίχους ή να μάθουν τι άλλοι άνθρωποι σκέφτονται. Αλλά πρόκειται για ένα βιντεοπαιχνίδι και ίσως να είστε περισσότερο διατεθειμένοι να παίξετε πιο ανοιχτά με τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού.

Πολύ απο Ο τελικός σταθμός αισθάνεται σαν ένα παλαιότερο παιχνίδι τρόμου επιβίωσης με τη διατήρηση των πυρομαχικών, την απομόνωση και τα τεταμένα ανοίγματα των θυρών, αλλά λέγοντας ότι η φρίκη μπορεί να είναι μια τέντωμα. Νιώθεις τεταμένη όλο το παιχνίδι, αλλά δεν φοβάσαι. Μπορείτε να προωθήσετε με τις ελπίδες να μάθετε περισσότερα, και κάθε κομμάτι λεπτομέρειας φέρνει το νεκρό κόσμο του παιχνιδιού στη ζωή με έναν τρόμο και συναρπαστικό τρόπο.

Κάτι που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι κατά τη στιγμή της γραφής, η έκδοση του PlayStation 4 της Ο τελικός σταθμός έχει κείμενο που μπορεί να θεωρηθεί "για τα μυρμήγκια" από μερικούς. Το κείμενο στις σημειώσεις που βρίσκετε είναι πολύ μικρότερο από αυτό που θεωρώ άνετο. Η έκδοση PC του παιχνιδιού δεν έχει αυτό το θέμα - ελπίζουμε ότι ο προγραμματιστής Do My Best ταξινομεί το κείμενο PS4 για ευκολότερη ανάγνωση. Δεν μπορώ να μιλήσω για αυτό το ζήτημα στην έκδοση Xbox One.

Από την άποψη του παιχνιδιού και της ιστορίας, Ο τελικός σταθμός είναι μια ευχάριστη βόλτα. Δεν είναι το μακρύτερο παιχνίδι, παίρνοντας μόνο περίπου 7 ώρες για να τελειώσετε αν δεν πεθάνετε πολύ, αλλά είναι μια ενδιαφέρουσα και αξέχαστη εμπειρία από την αρχή μέχρι το τέλος. Το τιμολόγιο του 14,99 δολαρίων θεωρείται λίγο βαρύ για ένα παιχνίδι τόσο μικρού μήκους και αυτό είναι το μοναδικό πραγματικό παράπονο που μπορώ ακόμη να συγκεντρώσω. Θα μπορούσε να κάνει με το να είναι περισσότερο από μερικές ώρες, αλλά σίγουρα μια ενδιαφέρουσα διαδρομή, ενώ διαρκεί.

(Ο συγγραφέας έλαβε αντίγραφο αναθεώρησης του Τελικού Σταθμού από τον εκδότη.)

Αξιολόγηση μας 8 Ο Τελικός Σταθμός πετυχαίνει μια έντονη και ενδιαφέρουσα είσοδο στο είδος του ποδοσφαιρικού σκοπευτή. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας