Η τελευταία και πιο υποτιμημένη κονσόλα του Dreamcast - Sega

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
10 Best Looking Games on Sega Genesis & Mega Drive
Βίντεο: 10 Best Looking Games on Sega Genesis & Mega Drive

Περιεχόμενο

Πίσω στα τέλη της δεκαετίας του 1990 εργαζόμουν για την Electronics Boutique και εμείς προωθούσαμε μια νέα έκδοση κονσόλας από το Sega που ονομάζεται Dreamcast. Τώρα, έχοντας ποτέ δεν ανήκει σε μια κονσόλα Sega στη ζωή μου, αρχικά δεν ενδιαφερόμουν πραγματικά για την αγορά αυτού του συστήματος. Όλα αυτά άλλαξαν, όμως, όταν ταξίδευα σε ένα άλλο από τα καταστήματά μας, όπου ένας από τους υπαλλήλους είχε αγοράσει το σύστημα από την Ιαπωνία και το είχε παρουσιάσει. Το παιχνίδι που επέλεξε να παίξει ήταν Soul Calibur και αυτό ήταν το μόνο που χρειαζόμουν.


Λίγο για μένα ..

Το Dreamcast απελευθερώθηκε από τον Sega στην Ιαπωνία στις 27 Νοεμβρίου 1998 και στη Βόρεια Αμερική στις 9 Σεπτεμβρίου 1999 (9/9/99). Η Sega ήταν η πρώτη εταιρεία που κυκλοφόρησε ένα σύστημα για την έκτη γενιά κονσολών που βγήκε πριν από το Playstation 2, το Xbox και το Gamecube. Αυτό το λανσάρισμα του συστήματος ήταν κατά κύριο λόγο μια προσπάθεια να κερδίσει πίσω τους οπαδούς και τους παίκτες μετά την καταδικασμένη Sega Saturn debacle. Οι αρχικές πωλήσεις του Dreamcast ήταν ισχυρές πωλήσεις 225.132 μονάδων στις πρώτες 24 ώρες και πάνω από 372.000 τις πρώτες τέσσερις ημέρες.

Όσον αφορά το υλικό, το Dreamcast εκτελέστηκε σε μια λειτουργική πλατφόρμα Windows CE με CPU Hitachi 32 bit με χρονισμό 200 MHz. Το σύστημα έτρεξε με 16 MB μνήμης RAM με επιπλέον 8 MB για τον επεξεργαστή γραφικών και χρησιμοποίησε μια μονάδα GD-ROM που χρησιμοποίησε δίσκους GD που είχαν χωρητικότητα 1,2 GB. Τώρα θυμηθείτε ότι αυτό ήταν πριν από 15 χρόνια, όπου εκεί οι προδιαγραφές δεν είναι εντυπωσιακές από τα σημερινά πρότυπα, τότε ήταν αρκετά υγιείς. Εγώ, για ένα, φοβήθηκα τη γραφική δύναμη του συστήματος. Ωστόσο, το ποσό θορύβου που προήλθε από το τρέξιμο ήταν αρκετά εκπληκτικό. Όχι μόνο είχε έναν φανταστικό ανεμιστήρα αλλά η ίδια η μονάδα δίσκου GD-ROM ήταν αρκετά θορυβώδης. Αυτό δεν μείωσε την απόλαυση που έχω με το σύστημα όμως.


Και τώρα για κάτι εντελώς διαφορετικό

Υποτιμημένη. Αυτή είναι μια λέξη που μπορώ να πω, χωρίς σκιά αμφιβολίας, περιγράφει καταλλήλως το Dreamcast. Το σύστημα, τα παιχνίδια και τα αξεσουάρ του ήταν υπεύθυνα για τόσες πολλές πρώτες για κονσόλες που παίρνουμε τα περισσότερα από αυτά τα δεδομένα ως δεδομένο σήμερα.

Το Dreamcast πρωτοστάτησε σε πολλά νέα IP όπως το παιχνίδι Crazy Taxi, Ραδιόφωνο Jet Set, και Shenmue. Shenmue ειδικά εκείνη την εποχή, το πιο ακριβό παιχνίδι που αναπτύχθηκε με κόστος παραγωγής 47 εκατομμυρίων δολαρίων το 1999 (που θα ήταν περίπου 63 εκατομμύρια δολάρια σήμερα). Shenmue έχει επίσης αναγνωριστεί από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα και πιο επιρροή παιχνίδια όλων των εποχών. Το Dreamcast ήταν η πρώτη κονσόλα για την απόδοση πλήρων πλαισίων κινούμενων εικόνων στη λειτουργία VGA σε ανάλυση 640x480, σε αντίθεση με την απόδοση των πλαισίων σε αλληλεπίδραση. Ήταν η πρώτη κονσόλα που έρχεται πάντα με ένα μόντεμ για την περιήγηση στο Internet και το online gameplay από το κουτί. Ένα μόντεμ 56K ήταν το πρότυπο, αλλά θα μπορούσατε αργότερα να αγοράσετε ένα ευρυζωνικό μόντεμ χωριστά. Πριν υπάρξει κάτι τέτοιο όπως το Smartglass ή η δεύτερη υποστήριξη οθόνης, οι κάρτες μνήμης Dreamcast ήρθαν με μια μικρή οθόνη στην οποία θα μπορούσατε είτε να χρησιμοποιήσετε κατά την αναπαραγωγή της κονσόλας (επιλέγοντας τα παιχνίδια σας NFL 2Κ οπότε ο αντίπαλός σας δεν θα δει την επιλογή σας) ή με μίνι παιχνίδια που μπορούν να αναπαραχθούν μακριά από την κονσόλα αλλά αλληλεπιδρούν με το γονικό παιχνίδι για το σύστημα.


Ένα παράδειγμα αυτού ήταν η λήψη μικρών πλασμάτων που ονομάζονται Χάος από Sonic Adventure στην κάρτα μνήμης (που ονομάζεται VMUs) και παίζοντας μαζί τους σε ένα μικρό μίνι παιχνίδι τύπου Tamagotchi για να τα ξεπεράσετε. Τότε θα μπορούσατε να τους επαναφέρετε Sonic Adventure και να παίξετε μίνι παιχνίδια μαζί τους εκεί.

Όσο για τα πρώτα παιχνίδια, εκτός από Shenmue'μικρό, Alien Front Online ήταν το πρώτο παιχνίδι κονσόλας που ενσωματώθηκε ποτέ στη φωνητική συνομιλία του παιχνιδιού. Το πρώτο παιχνίδι ποδοσφαίρου που πήγε ζωντανά για τις κονσόλες ήταν η Sega's NFL2K1 και η πρώτη κονσόλα MMORPG ήταν Φαντασία Star Online. Το σύστημα έφερε ακόμη και ένα από τα πρώτα φωνητικά διαδραστικά παιχνίδια που ονομάζονται Ναυτικός όπου μιλήσατε και έθετε ένα υδρόβιο πλάσμα που εξέφρασε ο Leonard Nimoy.

Όσον αφορά τη σειρά παιχνιδιών για αυτή την κονσόλα, μερικά από τα απόλυτα αγαπημένα μου ήταν Resident Evil: Κωδικός Veronica, Soul Calibur, Quake 3: Αρένα, και οι τέλειες θύρες του arcade του Crazy Taxi και Hydro βροντή. Το σύστημα είχε ένα μείγμα από σχεδόν όλα εκείνη την εποχή. Από τους σκοπευτές στην φρίκη επιβίωσης και τους αγωνιστές σε RPGs.

Αλλά περιμένετε, δεν είναι όλα ηλιοφάνεια και ουράνια τόξα

Όπως και οποιαδήποτε άλλη κονσόλα ή έκδοση παιχνιδιού, υπήρχαν προβλήματα. Θυμάμαι, ενώ εργαζόμουν στο Electronics Boutique κατά τη διάρκεια αυτών των ημερών, ότι υπήρχαν τέσσερις από τους τίτλους εκτόξευσης που είχαν μερικές παρτίδες από αυτές άφησαν κενές από τα πιεστικά τους φυτά. Δεν είναι όλα τα αντίγραφα αυτών των τίτλων, μόνο αυτά από ορισμένα φυτά. Η Sega χειρίστηκε πολύ καλά αυτό το ζήτημα προσφέροντας σε όλους αντίγραφα αντικατάστασης που αποστέλλονται στα σπίτια τους ή επιτρέποντάς τους να τα αλλάξουμε για πελάτες σε επίπεδο καταστήματος.

Ο ελεγκτής είχε επίσης μερικά θέματα κατά τη γνώμη μου. Το να βγαίνει το καλώδιο από το κάτω μέρος του ελεγκτή δεν ήταν η καλύτερη ιδέα. Επίσης, το σχήμα του ελεγκτή, συγκεκριμένα κάτω από το σημείο όπου οι παλάμες των χεριών σας ήταν γωνιακοί με λάθος τρόπο και δεν έκαναν τους ελεγκτές πιο άνετους.

Και τελικά ήταν η πτώση του Dreamcasts, το PlayStation 2. Πιο συγκεκριμένα η δυνατότητα των PS2 να παίζουν ταινίες DVD. Την εποχή εκείνη τα DVD ήταν το νέο και το νέο πράγμα που μοιάζει με το πώς τα Blu Ray ήταν τα τελευταία χρόνια. Ωστόσο, οι συσκευές αναπαραγωγής DVD και οι ταινίες ήταν ακόμη αρκετά ακριβές. Το έρχεται το PS2 ακολουθώντας τα ψηλά τακούνια του επιτυχημένου προκάτοχού του ενώ ταυτόχρονα είναι ένα DVD player καθώς και μια κονσόλα παιχνιδιών για τη χαμηλή τιμή των $ 299.99. Αυτό ήταν το καρφί που σφράγισε το φέρετρο του Dreamcasts. Μετά από την πώληση 10,6 εκατομμυρίων μονάδων, η Sega την κάλεσε να κλείσει και να διακόψει το Dreamcast στις αρχές Μαρτίου του 2001. Λόγω αυτών και των προηγούμενων απωλειών στην αγορά της κονσόλας, η Sega εγκατέλειψε την επιχείρηση υλικού όλα μαζί και έγινε προγραμματιστής λογισμικού τρίτου μέρους.

Εφυγε αλλά δεν ξεχάστηκε

Το Dreamcast συνέχισε να παίρνει μικρή υποστήριξη από ανεξάρτητους προγραμματιστές και μετά την εγκατάλειψη του συστήματος. Η Sega της Ιαπωνίας συνέχισε να παράγει παιχνίδια για το σύστημα και το 2006 και μερικά το 2007 επίσης. Το IGN ταξινόμησε επίσης το Dreamcast # 8 στις κορυφαίες 25 κονσόλες παιχνιδιών Βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Δεν είναι πολύ shabby για μια κονσόλα που υποστηρίζεται μόνο για 3 χρόνια.

Εγώ, για ένα, είμαι πολύ ευτυχής που το πρώτο μου και μόνο σύστημα Sega που είχα ποτέ στην κατοχή μου ήταν το Dreamcast. Δεν ήταν για πολύ καιρό, αλλά έκανε τόσα πολλά νέα και καινοτόμα πράγματα που αξίζει πολύ περισσότερη πίστωση από ό, τι νομίζω ότι πήρε την εποχή εκείνη. Εξακολουθώ να έχω το σύστημα Dreamcast μου μέχρι σήμερα, παρόλο που δεν έχω βγάλει το κακό παιδί απότομα για να το παίξω. Έτσι αν είστε παλιό σχολείο Dreamcast ενθουσιώδης και θέλετε να δημοσιεύσετε τις σκέψεις σας ή σχόλια ή έχετε κάτι που θα θέλατε να προσθέσετε στην ανάμνηση των ημερών Dreamcast παρακαλώ αισθανθείτε ελεύθερος.

Αξιολόγηση μας 8 Δίνω μια αναδρομική ανασκόπηση της τελευταίας κονσόλας της Sega.