Περιεχόμενο
- Η μηχανή όνειρο Κεφάλαιο 1, Μέρος 1 - Λανθασμένη
- Το Dream Machine Κεφάλαιο 1, Μέρος 2 - Home Sweet Home
- Το Dream Machine Κεφάλαιο 1, Μέρος 3 - Ο χειρότερος εφιάλτης ενός ζευγαριού
Η μηχανή των ονείρων είναι μια περιπέτεια point-and-click που αναπτύχθηκε από το Cockroach Inc και εκδόθηκε από τον Sleeping Machine. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Victor Neff ο οποίος μαζί με τη σύζυγό του αρχίζουν να εγκατασταθούν στο νέο του σπίτι. Αυτό που ξεκινάει ως κανονική μέρα της μετακίνησης σε ένα νέο διαμέρισμα παίρνει σύντομα μια απροσδόκητη συστροφή.
Αυτός ο οδηγός σάς παρέχει μια βήμα προς βήμα οδηγίες σχετικά με τον τρόπο ολοκλήρωσης του πρώτου κεφαλαίου του παιχνιδιού στο σύνολό του. θα παρέχει επίσης λύσεις παζλ. Παρακαλώ σημειώστε ότι ο οδηγός περιέχει spoilers, οπότε συνιστάται να διαβάσετε μόνο μέχρι το σημείο που έχετε προχωρήσει στο παιχνίδι.
Η μηχανή όνειρο Κεφάλαιο 1, Μέρος 1 - Λανθασμένη
Όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, θα βρείτε τον εαυτό σας έσπασε σε ένα μικρό νησί. Ο στόχος είναι να βρεθεί μια διέξοδος από το νησί, το οποίο συνίσταται στην εξεύρεση μιας ράβδου αλιείας, στην ανάφλεξη μιας φωτιάς, στην αλίευση ενός ψαριού και στην εξεύρεση χάρτη. Ας αρχίσουμε!
- Σηκώστε την ράβδο στήριξης που στηρίζεται στο αριστερό δέντρο.
- Πάρτε το φτυάρι κολλημένο στο έδαφος στη δεξιά πλευρά του νησιού
- Χρησιμοποιήστε την ράβδο με τον ωκεανό.
- Μετακινήστε το μεσαίο βράχο που κάθεται ανάμεσα στα δύο δέντρα και σηκώστε τον αναπτήρα κάτω από αυτό.
- Σηκώστε τα τρία κομμάτια ξύλου στο μπροστινό μέρος του νησιού.
- Χρησιμοποιήστε τα τρία κομμάτια ξύλου στο τζάκι και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε τον αναπτήρα για να ξεκινήσετε μια πυρκαγιά.
- Χρησιμοποιήστε το φτυάρι με το έδαφος και στη συνέχεια κοιτάξτε μέσα στην τρύπα για να βρείτε ένα σκουλήκι.
- Πάρτε το σκουλήκι και χρησιμοποιήστε το με το καλάμι.
- Μόλις ένα ψάρι αρχίσει να δαγκώνει τη γραμμή, κάντε κλικ στη ράβδο για να το ξεδιπλώσετε.
- Χρησιμοποιήστε το φτυάρι στο ψάρι για να το σκοτώσετε και στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσετε με το τζάκι.
- Αφού δώσετε στα ψάρια λίγο χρόνο για να μαγειρέψουν, πάρτε το και χρησιμοποιήστε το για τον εαυτό σας για να λάβετε έναν χάρτη που είναι κρυμμένος μέσα του.
- Εξετάστε το χάρτη και σημειώστε ότι υπάρχει ένα Χ στην κορυφή του. Οι κύκλοι αντιπροσωπεύουν τα βράχια και τα δέντρα του νησιού.
- Χρησιμοποιήστε το φτυάρι στο έδαφος στο μπροστινό μέρος του νησιού και εξετάστε την τρύπα για να βρείτε ξυπνητήρι.
Το Dream Machine Κεφάλαιο 1, Μέρος 2 - Home Sweet Home
Αφού ξυπνήσετε από το όνειρό σας, όπου είστε χαμένος σε ένα νησί, ξεκινάτε την πρώτη σας μέρα στο νέο σας σπίτι. Σε ολόκληρη αυτή την ενότητα θα χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα μέρος για πρωινό και να πάρετε το κλειδί της ελεύθερης διαμερίσματος από το φύλακα. Ας πάμε εγκατεστημένος!
- Απενεργοποιήστε το ξυπνητήρι και εισάγετε το δωμάτιο προς τα δεξιά.
- Σε αυτό το δωμάτιο, παρατηρείτε ένα κουτί από χαρτόνι που είναι ανοιχτό. εξετάστε το.
- Μετακινήστε όλα τα αντικείμενα στο κουτί προς τα πλάγια και σηκώστε το τηλέφωνο στο κάτω μέρος.
- Περπατήστε στην κουζίνα και μιλήστε με την Alicia.
- Η Alicia θα σας ζητήσει να στήσετε ένα τραπέζι για πρωινό. Απλά σηκώστε το κουτί από χαρτόνι και πηγαίνετε στο δωμάτιο στα αριστερά.
- Πριν τοποθετήσετε το κιβώτιο στο πάτωμα, θα παρατηρήσετε ένα καμμένο γράμμα στο τασάκι από το παράθυρο. Σήκωσέ το.
- Εξετάστε την επιστολή και κόψτε τη μαζί για μια υπόδειξη που θα καταστεί εμφανής στο Μέρος 3 του παρόντος οδηγού.
- Αφού τελειώσετε με το γράμμα, τοποθετήστε το κιβώτιο στο πάτωμα και πηγαίνετε στην Alicia. Πες της ότι έχετε δημιουργήσει κάποια μορφή τραπέζι για πρωινό.
- Πηγαίνετε πίσω στο δωμάτιο στα αριστερά και καθίστε δίπλα στο κουτί. Συζητήστε με την Alicia για το πρωινό.
- Μετά το πρωινό, θα χρειαστεί να έρθετε σε επαφή με τον θεατή. Πηγαίνετε πίσω στην κουζίνα και στη συνέχεια πίσω στο δωμάτιο όπου πήρατε το τηλέφωνο ακολουθούμενο από το δωμάτιο στα δεξιά.
- Στην πόρτα του διαμερίσματος, θα δείτε ένα κουτί. Κάντε κλικ σε αυτό για να το μετακινήσετε.
- Θα δείτε μια υποδοχή για το τηλέφωνο πίσω από το κουτί. Χρησιμοποιήστε το τηλέφωνο στην πρίζα.
- Σηκώστε το ταχυδρομείο στο πάτωμα και ανοίξτε το γράμμα.
- Εξετάστε την επιστολή για να βρείτε τον αριθμό τηλεφώνου της Prosser & Ankovich. Στη συνέχεια, εξετάστε το φάκελο για να βρείτε τη διεύθυνση κατοικίας σας.
- Χρησιμοποιήστε το τηλέφωνο για να καλέσετε τον Prosser & Ankovich, ο οποίος θα σας δώσει τον αριθμό τηλεφώνου στον κηδεμόνα κ. Morton.
- Χρησιμοποιήστε το τηλέφωνο για να καλέσετε τον κ. Morton.
- Περιμένετε για ένα χτύπημα στην πόρτα και αφήστε τον κ. Morton να λάβει το κλειδί.
Το Dream Machine Κεφάλαιο 1, Μέρος 3 - Ο χειρότερος εφιάλτης ενός ζευγαριού
Στο τελευταίο μέρος του πρώτου κεφαλαίου, διαπιστώνετε ότι η πρώτη σας μέρα στο νέο σας διαμέρισμα μετατρέπεται σε χειρότερο εφιάλτη ενός ζευγαριού. Θα χρειαστεί να ρυθμίσετε τον ανελκυστήρα, να ανταλλάξετε τις λέξεις με τον πιο χαλαρό «κινητήρα» που υπάρχει και να αποκαλύψετε το σκοτεινό μυστικό του κ. Morton. Ας πάμε κάτω και βρώμικα.
- Πριν φύγετε από το διαμέρισμα, μπείτε στην πόρτα στο πίσω μέρος του δωματίου. Στη συνέχεια, μπείτε στο μπάνιο δεξιά.
- Πάρτε το λάδι μωρών και αφήστε το διαμέρισμα.
- Αφού καλέσετε τον ανελκυστήρα, θα κολλήσει. Απλά χρησιμοποιήστε το λάδι μωρών στον ανελκυστήρα για να το απελευθερώσετε.
- Εισάγετε τον ανελκυστήρα και το κεφάλι στον πρώτο όροφο.
- Μετά την έξοδο από το ασανσέρ, κάντε το δρόμο σας προς την μπροστινή είσοδο και μιλήστε με τον "κινητήρα". Δώστε σε αυτόν, και θα σας δώσει ένα λοστό.
- Επιστρέψτε στο διαμέρισμά σας και στο υπνοδωμάτιο. Εδώ μπαίνει το γράμμα που βρίσκεται στο τασάκι.
- Χρησιμοποιήστε το λοστό στο πάτωμα δίπλα στην πόρτα του υπνοδωματίου.
- Εξετάστε την τρύπα και θα βρείτε μια περίεργη συσκευή. Αυτό είναι το πρώτο μεγάλο παζλ του παιχνιδιού. Απλώς περιστρέψτε τα κουμπιά στη συσκευή, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα, για να φυσήξετε την ασφάλεια.
- Αφαιρέστε την φουσκωμένη ασφάλεια και τοποθετήστε το κλειδί διαμερίσματός σας στη θέση της για να αποκαλύψετε τον χειρότερο εφιάλτη ενός ζευγαριού.
- Πείτε την Αλίκια να καλέσετε την αστυνομία ενώ ασχολείτε με τον Morton.
- Επιστρέψτε στον πρώτο όροφο για να βρείτε το γραφείο του Morton προς τα δεξιά κλειδωμένο.
- Κοιτάξτε μέσα από το παράθυρο του γραφείου του Morton για να δείτε ένα κλειδί στην άλλη πλευρά. Χρησιμοποιήστε το γράμμα με το πλήκτρο για να το σύρετε στο πλάι σας.
- Χρησιμοποιήστε το κλειδί στην πόρτα του γραφείου και εισάγετε για να τερματίσετε το κεφάλαιο.
Και εκεί το έχετε, ένα πλήρες βήμα προς βήμα περιπλάνηση για το πρώτο κεφάλαιο του Η μηχανή των ονείρων. Ελπίζω ότι σας βοήθησε σε όλη την εισαγωγή στο παιχνίδι. Να είστε βέβαιος να κρατήσει ένα μάτι έξω για περισσότερες αναλυτικές οδηγίες για τα άλλα κεφάλαια του Η μηχανή των ονείρων εδώ στο GameSkinny.