Οι καλύτερες ικανότητες του τμήματος εξηγούνται

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Top 10 Skills to Early On Diing Light 2: Stay Human-Συμβουλές | Κόλπα | Οδηγός...
Βίντεο: Top 10 Skills to Early On Diing Light 2: Stay Human-Συμβουλές | Κόλπα | Οδηγός...

Περιεχόμενο

Όπως και τα περισσότερα RPG, Το τμήμα έχει μια χούφτα ικανότητες που αντιπροσωπεύουν την ιερή τριάδα των τάξεων: η δεξαμενή, η θεραπεία / υποστήριξη και ο έμπορος ζημιών. Αντίθετα όμως με τα περισσότερα RPGs, υπάρχει πολύ περισσότερο περιθώριο πειραματισμού, δεδομένου ότι μπορείτε να αλλάξετε τις ικανότητες όποτε θέλετε. Επιπλέον, αυτό επιτρέπει μερικές ενδιαφέρουσες τάξεις υβριδικών που συνήθως δεν υπάρχουν σε άλλα παιχνίδια.


Ωστόσο, υπάρχουν κάποιες ικανότητες που είναι σαφώς καλύτερες από τις υπόλοιπες, είτε πρόκειται για θεραπευτές, αντιπροσώπους ζημιών είτε για οτιδήποτε ενδιάμεσα.

Εξυπνο κάλυμμα

Με την πρώτη ματιά, το Smart Cover φαίνεται να είναι αρκετά άχρηστο, ειδικά νωρίς στο παιχνίδι. Μπορείτε βασικά να εφαρμόσετε ένα buff, όταν κρύβετε πίσω από κάτι, αλλά δεν λειτουργεί όταν αφήσετε την κάλυψη. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι είναι μεγάλη για τους κυνηγούς που υποτίθεται ότι θα παραμείνουν κάπου και θα καταπνίγουν τους ανθρώπους, αλλά όχι πολύ.

Από την άλλη πλευρά, μόλις φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού, το Smart Cover γίνεται αυτό που είναι αναμφισβήτητα μία από τις καλύτερες ικανότητες του παιχνιδιού, ειδικά με το Mod recharger και το μπόνους Master. Όταν χρησιμοποιείται με τέτοια μπόνους, το Smart Cover σάς προσφέρει ένα χρονικό πλαίσιο 20 δευτερολέπτων, όπου λαμβάνετε (τουλάχιστον) 25% αύξηση στην αντοχή σας σε ζημιές, αύξηση ζημιών κατά 20%, αναζωογόνηση της υγείας και μειωμένη ψυχραιμία για όλες τις ικανότητες. Να βγείτε έξω από το κάλυμμα; Αυτά τα μπόνους παραμένουν για περίπου πέντε δευτερόλεπτα.


Αυτό σημαίνει ότι οποιοσδήποτε μπορεί να εκπληρώσει όλους τους παραδοσιακούς ρόλους RPG με μια ικανότητα, η σημασία της οποίας δεν μπορεί να υποτιμηθεί σε ένα παιχνίδι όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο δύο ικανότητες ταυτόχρονα.

Βλαστική βόμβα

Ως μία από τις πρώτες ικανότητες που εισάγετε Το τμήμα, Sticky Bomb, είναι επίσης πιθανώς μια από τις πιο δημοφιλείς ικανότητες - ανεξάρτητα από τη δραστηριότητα που κάνετε. Οι Rogues το χρησιμοποιούν, οι παίκτες PvE το χρησιμοποιούν, δεν υπάρχει κανένας λόγος να μην το χρησιμοποιήσετε αν ψάχνετε για κάτι παρόμοιο με ένα παραδοσιακό εκτοξευτή χειροβομβίδων. Πέτα στο BFB mod και μπορείτε σχεδόν να σκοτώσετε αμέσως κάθε παίκτη που έχει χαμηλή αντοχή.

Αλλά όσο πιο διασκεδαστική είναι η πρόκληση εκρήξεων, τόσο περισσότερο παραβλέπεται το flashbang mod είναι σημαντικά πιο χρήσιμο, ειδικά στην κατάσταση Challenge. Σίγουρα, δεν θα μπορούσε να κάνει καμία ζημιά από μόνη της, αλλά μπορείτε να τυφλώσετε και να ακούσετε οτιδήποτε σε ακτίνα οκτώ μέτρων, καθιστώντας σχεδόν ασήμαντο να κόψετε ακόμα και τους προπονητές του Challenge mode. Με άλλα λόγια, ό, τι χτυπάτε με το flashbang απλά θα σταθεί εκεί για περίπου 10-20 δευτερόλεπτα, επιτρέποντάς σας και την ομάδα σας να τους πυροβόλησε ατιμώρητα.


Πρώτες βοήθειες

Ακόμη και αν δεν έχετε έναν ειδικό θεραπευτικό χαρακτήρα, η δυνατότητα First Aid έχει κάποια προφανή οφέλη στο ότι σας επιτρέπει να θεραπεύσετε τον εαυτό σας. Αυτό μόνο θα έκανε μια από τις καλύτερες ικανότητες του παιχνιδιού, αλλά οι τρόποι για αυτό είναι που το κάνουν να ξεχωρίζει πραγματικά.

Χαμηλή ηλεκτρονική δεξιότητα; Δεν υπάρχει πρόβλημα, απλά χαστούκι στο mod overheal και μπορείτε να αποκαταστήσετε ένα σημαντικό μέρος της υγείας σας σε σχέση με πριν. Χαμηλή ικανότητα πυροβόλων όπλων; Βάλτε το booster shot mod και έχετε ένα παράθυρο 10 δευτερολέπτων όπου μπορείτε να ασχοληθείτε με λίγο περισσότερη ζημιά, πάνω από την υπάρχουσα θεραπευτική ικανότητα.

Δεν υπάρχει κανένας λόγος να μην χρησιμοποιείτε την ικανότητα Πρώτης Βοήθειας, εκτός αν ταξιδεύετε με μια πλήρη ομάδα φυσικά.

Ένα εργαλείο για κάθε εργασία και μια δουλειά για κάθε εργαλείο

Όσο μεγάλες είναι αυτές οι ικανότητες, υπάρχει αρκετός χώρος για πειραματισμό με τις άλλες ικανότητες. Μετά από όλα, ο φωτισμός των ανθρώπων είναι εξίσου αποτρεπτικός με ένα φλας, και τίποτα δεν είναι πιο ικανοποιητικό (και λίγο νευρικό wracking) από το να είναι σε θέση να γελάσει το AI πίσω από μια γιγαντιαία ασπίδα.