Ο πόλεμος της Κονσόλας δεν έχει τελειώσει και παχύ έντερο. Μια υπεράσπιση για το Xbox One & lbrack; Ενημερώθηκε & rsqb;

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο πόλεμος της Κονσόλας δεν έχει τελειώσει και παχύ έντερο. Μια υπεράσπιση για το Xbox One & lbrack; Ενημερώθηκε & rsqb; - Παιχνίδια
Ο πόλεμος της Κονσόλας δεν έχει τελειώσει και παχύ έντερο. Μια υπεράσπιση για το Xbox One & lbrack; Ενημερώθηκε & rsqb; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πολλοί άνθρωποι ήδη διαμαρτύρονται για το PS4 ως πρωταθλητής της νέας γενιάς κονσόλας. Είμαι εδώ και πάλι για να παίξω τον συνήγορο του διαβόλου και να υπερασπιστώ τις θέσεις και την επιλογή όχι μόνο της Microsoft, αλλά και του Xbox One.


Επιτρέψτε μου να ανοίξω, κάνοντας σαφή τα σημεία. Η Sony δημιούργησε μια εκπληκτική κονσόλα με το PS4 και η Microsoft έκανε πολλά τεράστια λάθη στο σχεδιασμό του Xbox One. Δεν υποβαθμίζω αυτό που κάνει η Sony και φέρνει στο τραπέζι, ούτε αυτό μου κτυπά το στήθος μου για το fan boy αγόρι, για να σε πείσω να αλλάξεις γνώμη. Αντίθετα, θα προσπαθήσω να σας βοηθήσω να δείτε ότι το X1 δεν είναι πλύσιμο και αυτός ο πόλεμος της κονσόλας εξακολουθεί να έχει πολλή μάχη αριστερά σε αυτό.

Δεν θα μπορέσω να δικαιολογήσω ή να χάσω πολλές πτυχές του νέου συστήματος, αλλά ελπίζω ότι θα μπορέσω να σας βοηθήσω να δείτε μερικά από τα 'whys' και 'hows' του θέματος.

Ξέρω ότι αυτό το είδος άρθρου μπορεί να κάνει πολλούς ανθρώπους να αναστατώσουν ή ακόμα και να τους κάνουν να κυματίζουν μακριά ως απροειδοποίητο, ανόητο κυνήγι, αλλά αισθάνομαι ότι υπάρχουν περισσότερες κονσόλες απ 'ό, τι μας δείχνουν ή τι ακούμε στα διαδικτυακά σχόλια. Τούτου λεχθέντος, αφήστε σχόλια εάν αισθάνεστε τόσο συγκινημένοι.


Το συνέδριο της Microsoft ήταν πραγματικά πολύ καλό

Ας ξεκινήσουμε με τις προβολές της E3 της Microsoft. Παρόλο που η E3 απέχει πολύ από τη μοναδική πηγή πληροφοριών που έχουμε σχετικά με την κονσόλα, μας έδωσε μια καλή εικόνα για το πώς η Microsoft προσπαθεί να πουλήσει το σύστημά της στην κοινότητα.

Η Microsoft ανακοίνωσε ότι Το Xbox Live θα προσφέρει δύο δωρεάν παιχνίδια ανά μήνα. * Κάνοντας αυτό είναι μια προσπάθεια να διαγραφούν οι ανησυχίες συμβατότητας πίσω. Πώς θα επιλέξουν ποια παιχνίδια για να απελευθερώσουν δωρεάν θα συσχετιστούν πιθανώς με τις πωλήσεις από την απελευθέρωση του παιχνιδιού. Αναρωτιέμαι επίσης αν θα επιτρέψουν στους ψηφοφόρους να κυκλοφορήσουν ορισμένα παιχνίδια "λατρείας". *Παρόλο που η Sony έχει ένα παρόμοιο σύστημα, με τη Microsoft μπορείτε πραγματικά να διατηρήσετε αυτά τα παιχνίδια στη συσκευή αποθήκευσης σας, ακόμα κι αν τελειώσει η συμμετοχή σας, κάτι που η Sony δεν μπορεί να υποσχεθεί.


Η Microsoft ανήγγειλε 13 αποκλειστικά προϊόντα Xbox One συμπεριλαμβανομένων παλαιών αγαπημένων, όπως Φωτοστέφανος και Forza 5, καθώς και νέες διευθύνσεις IP όπως Πτώση των Τιτάνων και Quantum Break. * Οι παίκτες επέκριναν την αποκάλυψη του Xbox One επειδή δεν επικεντρώνονταν σε παιχνίδια, αλλά η Microsoft έχει κερδίσει σίγουρα τη Sony όσον αφορά τις αποκλειστικές κονσόλες. Σίγουρα, και οι δύο θα έχουν τα δικά τους καθώς τα χρόνια συνεχίζουν, αλλά η Microsoft ασκεί τεράστια πίεση όταν η Sony δεν μπορεί να ισχυριστεί ότι έχει αποκλειστικά δικαιώματα σε οποιαδήποτε από τις παλαιές τους αναμονές όπως Metal Gear Solid ή το Τελική φαντασία σειρά.

Το Xbox One είναι μια εναλλακτική λύση στο Xbox 360

Η μεγαλύτερη απόρριψη του επιχειρηματικού σχεδίου της Microsoft με τις κονσόλες τους ήρθε με την απρόσμενη ανακοίνωση ότι το Xbox 360 έρχεται με μια νέα ματιά. Αυτό σημαίνει δεν προσπαθούν να αντικαταστήσουν την κονσόλα, αλλά προσφέρουν το X1 ως εναλλακτική λύση και προσθήκη.

Από την εμφάνιση, το σύστημα θα παραμείνει πολύ ζωντανό τα επόμενα χρόνια. Υποσχόμαστε εκατοντάδες νέα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν για το 360, οπότε δεν θα τερματίσουν την κονσόλα όπως το αρχικό Xbox. * Σίγουρα ορισμένα παιχνίδια θα είναι αποκλειστικά για το Xbox One, αλλά το γεγονός παραμένει ότι οι προγραμματιστές εξακολουθούν να δημιουργούν πολλά από αυτά τα ίδια παιχνίδια για τα 360 σας. *

Η Microsoft βασικά μας λέει ότι δεν πρέπει να προχωρήσουμε ακόμα, αλλά η επιλογή είναι εκεί αν θέλουμε. Οι άνθρωποι εξακολουθούσαν να παίζουν το PlayStation 2, όταν τα νέα μοντέλα του PS3 απέσυραν τη συμβατότητα προς τα πίσω. Ναι, σε περίπτωση που έχετε ξεχάσει, το σύστημα ξεκίνησε ως συμβατό προς τα πίσω, αλλά σύντομα αφαιρέθηκε το χαρακτηριστικό.

Διπλά πρότυπα Για τους οπαδούς της Sony;

Αυτό το σημείο με φέρνει σε μια εφαπτομένη, αλλά μια ιδέα που πρέπει να αντιμετωπιστεί όταν επιχειρηματολογεί για το σύστημα Xbox. Είναι αστείο; που ονομάζεται ψυχαγωγικό αγόρι του Xbox έχει γίνει ένα τόσο κόκκινο γράμμα τους τελευταίους μήνες. Έχει γίνει μια γρήγορη προσβολή που καταρρίπτει οποιαδήποτε υπεράσπιση της Microsoft online. Παραδόξως, το να είσαι fan boy της Sony είναι απολύτως συγγνωστή και κανείς δεν φαίνεται να καλέσει το διπλό πρότυπο.

Είτε πρόκειται για τους ανθρώπους που χλευάζουν και φωνάζουν "το Xbox χάλια!" Κατά τη διάρκεια τεχνικών λόξυγκας στη συνέντευξη Τύπου της Microsoft (* παρά την τεχνική δυσκολία της Sony με πολλά παιχνίδια ίδια - συμπεριλαμβανομένου του Assassins Creed IV, το οποίο συνέπεσε τελείως στο PS4 * η ζωντανή συνομιλία ροής, οι άνθρωποι θέλουν απλά κάτι να μισούν. Δεν προσπαθώ να δικαιολογήσω κάποιες από τις γελοίες αποφάσεις που παίρνουν κατά τη διάρκεια της απελευθέρωσης, αλλά είναι δύσκολο να υπερασπιστείς ή να δικαιολογήσεις τον εαυτό σου ενάντια σε ένα πλήθος που βάζουν τα δάχτυλά τους στα αυτιά τους και πηγαίνουν "Lalalalala είμαστε καλύτεροι με κάθε τρόπο. "

Αυτοί οι άνθρωποι είναι οι άνθρωποι που έσκαψαν το Xbox Live για να κοστίζουν χρήματα για χρόνια, αλλά τώρα που η Sony έχει υιοθετήσει την ίδια πολιτική, δεν φαίνεται να είναι μεγάλη υπόθεση. Αυτοί είναι οι άνθρωποι που υπερασπίστηκαν την εξωφρενική τιμή του PS3 όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά και τώρα χλευάζουν το κόστος του X1. Αυτοί είναι οι ίδιοι άνθρωποι που είχαν διαφυλάξει προσωπικά δεδομένα από τη Sony και δαιμονοποίησαν ψευδώς το Kinect για κατασκοπεία σε σας. Αυτοί είναι οι ίδιοι άνθρωποι που θα γελάσουν που δεν μπορείτε να παίξετε παλιά παιχνίδια στο X1 σας, ενώ τα PS3 τους δεν θα μπορούσαν να κάνουν το ίδιο.

* Πάλι: Οι οπαδοί της Sony επέκριναν την Microsoft για το γεγονός ότι δεν είχε παιχνίδια κατά τη διάρκεια της αποκάλυψης τους, αλλά κατά τη διάρκεια της E3, η Sony μόλις είχε αποκλειστικά δικά της για να ανακοινώσει, ενώ η Microsoft έφερε τη θερμότητα. Οι άνθρωποι λένε ότι η Sony κέρδισε το E3 αποκλειστικά επειδή η εκδήλωση Τύπου τους περιελάμβανε λέγοντας "καλά, τουλάχιστον δεν είμαστε η Microsoft!" να αντιμετωπιστεί με βροντερό χειροκρότημα. Αντ 'αυτού μας έδειξαν παιχνίδια τρίτων, πολλά που κυκλοφορούν και στις δύο κονσόλες. Συνολικά, μια χαλαρή εμφάνιση. Παρά πολλοί άνθρωποι που λένε ότι "κέρδισαν", έχουν λίγα να δείξουν για την ανωτερότητά τους εκτός από ένα 22 δευτερόλεπτο κλιπ δύο παιδιών που μοιράζονται ένα παιχνίδι. *

Και ναι, αυτές είναι απολύτως έγκυρες ανησυχίες, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεται το "στρατόπεδο" σας. Συμφωνώ, η Microsoft NEEDS να αντιμετωπίσει τις ανησυχίες που δηλώνει η κοινότητα. Με πολλούς τρόπους έχουν πυροβοληθεί στο πόδι και αρνούνται να επιδέχονται την πληγή. Αντ 'αυτού, μεταφορικά τους αφήνουν να εξασθενίσουν καθώς η κοινότητα του Διαδικτύου / μέσα ενημέρωσης το σχίζουν. Αυτό αφήνει εκείνους που την υπερασπίζονται να είναι επώνυμα ως απλά αγόρια fan, και έχουν τις απόψεις τους και τις δηλώσεις τους καθίστανται άκυρες, ή χειρότερα να πάρουν επώνυμα ως shills της Microsoft.

Η περίεργη περίπτωση του σημείου τιμής

Η τιμή των 499 δολαρίων σοκάρει πολλούς. Είναι ακριβό για μια κονσόλα, αλλά με όλα όσα προσφέρει, είναι μια κατανοητή τιμή. Ακόμη και Michael Pachter (Αναλυτής της Wedbush Securities) συμφωνεί ότι η τιμή είναι λογική, ειδικά με τη συμπερίληψη του Kinect. Το λέει αυτό εκατομμύρια πληρώνουν τόσο πολύ για ένα iPad ή παρόμοιο tablet, έτσι οι προσφορές από το σύστημα δικαιολογούν την τιμή.

Το PS4 πρόκειται να αποσταλεί με πολύ λιγότερο από το Xbox One κατά την εκτόξευση, δικαιολογώντας τη χαμηλότερη τιμή. Ωστόσο, προσθέτοντας την κάμερα κίνησης στο PS4 θα τρέξει περίπου $ 60 δολάρια, βάζοντας το X1 μόνο $ 40 πάνω από το εύρος τιμών. Είναι μια δίκαιη διαφορά τιμής για μια ασύγκριτα ανώτερη συσκευή και σύστημα σύλληψης κίνησης. Το Kinect είναι συσκευασμένο για να περιλαμβάνει χαρακτηριστικά που το PS4 Eye δεν έχει και ακρίβεια δεν μπορεί να ταιριάξει.

Αλλά, Lui, λέτε, δεν θέλω καν / χρειάζομαι μια συσκευή τύπου Kinect, γιατί να αγοράσω ένα για το PS4; Εύκολο: οι προγραμματιστές θα κάνουν τα παιχνίδια τους με ακόμα μεγαλύτερη συμβατότητα και λειτουργικότητα με συσκευές καταγραφής κίνησης. Σε μια εξελισσόμενη αγορά, πολλοί προσεγγίζουν τους τρόπους να κάνουν τα παιχνίδια τους όχι μόνο ανώτερα, αλλά ξεχωρίζουν από τον ανταγωνισμό. Οι συσκευές Kinect είναι η ευκολότερη και πιο πρακτική μέθοδος mocap, και αυτή που σίγουρα θα χρησιμοποιηθεί από τους προγραμματιστές τώρα όλα τα X1 είναι συνδυασμένα μαζί της.

Πολλοί θα πουν ότι είναι μια συσκευή τζιπ, αλλά οι ιδιοκτήτες PS4 θα βρεθούν να φτάνουν στις τσέπες τους για να αγοράσουν ένα κομμάτι εξοπλισμού που ποτέ δεν σκέφτονταν να αγοράζουν, μόνο και μόνο επειδή θέλουν να βγάλουν περισσότερα από το σύστημά τους.

Προδιαγραφές υλικού σε προοπτική

Από τεχνική άποψη, το PS4 χτυπάει το X1. Παρά το γεγονός ότι είναι παρόμοιο με πολλούς τρόπους κάτω από το πλαστικό, το PS4 είναι ένα ελαφρώς πιο ισχυρό μηχάνημα αφιερωμένο στα παιχνίδια. Αλλά, όπως λέει η παλιά παροιμία, "δεν είναι το μέγεθος που έχει σημασία αλλά πώς το χρησιμοποιείτε". Στον τελευταίο κύκλο της κονσόλας, το PS3 χτύπησε τα 360 σε τεχνικές προδιαγραφές, αλλά ξανά και ξανά το 360 θα ξεπέρασε το PlayStation από την πλευρά του συγκριτικές πλευρές. Κατά πάσα πιθανότητα, οι διαφορές μεταξύ του υλικού σε αυτά τα νέα συστήματα είναι αμελητέες. Θα κοιτάξουν και θα τρέξουν τόσο καλά, και οι προγραμματιστές θα δείξουν τα όρια που έχει κάθε σύστημα στο μέλλον.

Κύριε Νέλσον ισχυρίστηκε ότι λίγο περισσότερο από το ήμισυ της μνήμης RAM στο X1 είναι αφιερωμένο στο gameplay ενώ το άλλο είναι μόνο media (* 5GB για gaming, 3GB για εφαρμογές και το "μεσαίο" OS *). Είναι ενδιαφέρον ότι ο ισχυρισμός αυτός παραλείπει να αναφέρει ότι το μισό μέσων μετρά επίσης τις καταγραφές DVR και άλλα μέσα μαζικής ενημέρωσης που διαπερνούν τις πτυχές του παιχνιδιού. Επομένως, η διαίρεση δεν είναι απολύτως ακριβής, επειδή υπάρχει πολλή διέλευση στο πώς εφαρμόζεται αυτή η μνήμη RAM.

Παίρνετε αυτό που πληρώνετε: Το Xbox One είναι ένα κέντρο ψυχαγωγίας

Το PS4 απελευθερώνεται πρωτίστως ως πλατφόρμα παιχνιδιών, και σίγουρα έχει το beat του Xbox από την άποψη αυτή. Είναι ένα καταπληκτικό σύστημα που θα ευχαριστήσει πολλούς παίκτες με σκληρό πυρήνα (* παρά το γεγονός ότι δεν έχουν τόσα αποκλειστικά δικαιώματα *). Αλλά αν κοιτάξουμε όλα τα άλλα πράγματα που προσφέρει το X1, βλέπουμε ότι δεν είναι απλώς μια απλή μηχανή τυχερών παιχνιδιών. Όλα τα πρόσθετα χαρακτηριστικά που οι άνθρωποι μισούσαν από τότε που αποκαλύπτουν το X1 δικαιολογούν ότι οι επιπλέον $ 40- $ 100 καταναλωτές θα ξοδέψουν σε αυτό. Υπάρχει πολλά μέσα στο πακέτο X1 Η Microsoft προσφέρει ότι το PS4 δεν μπορεί να ταιριάξει. Το Xbox One αμαρτάρει εύκολα το PS4 σε σχέση με τα πολυμέσα (όπως αποδεικνύεται από συνεργασίες με χαρακτηριστικά όπως το Skype και το Twitch.

Μήπως αυτά τα επιπλέον χαρακτηριστικά που χρειάζονται συνεχή σύνδεση στο διαδίκτυο για να λειτουργούν άριστα, δικαιολογούν μια φορά την ημέρα check-ins; Πιθανώς όχι, αλλά είναι μια κατανοητή αναγκαιότητα με το πακέτο. Εάν δεν το έπρατταν, θα είχαμε κρυμμένους χρόνους ενημέρωσης όποτε ξεκινήσαμε το σύστημα. Θα ήταν σαν ένα παιδί να παραπονιέται ότι το ποδήλατό του είναι σκουριασμένο και παίρνει πάρα πολύ τον πατέρα τους για να το επισκευάσει. Εάν είχαν αφήσει τον πατέρα τους ενεργό μια μέρα στη συντήρηση, τότε θα εμπόδιζε την σκουριά να είναι ακόμη πρόβλημα.

* Ενώ πολλοί άνθρωποι διαμαρτύρονται για την ανάγκη πρόσβασης στο διαδίκτυο για να παίξουν το σύστημα, οι δημοσκοπήσεις έχουν δείξει ότι πάνω από το 80% του πληθυσμού έχει σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο. Ενώ ναι, αυτό αφήνει ένα καλό μέρος του πληθυσμού έξω από το βρόχο, αμφιβάλλω ότι είτε το PS4 είτε το Xbox One απευθύνονται σε ανθρώπους που δεν μπορούν να αντέξουν οικονομικά στο διαδίκτυο. *

Το Xbox One είναι κάτι περισσότερο από μια κονσόλα

Αυτό με φέρνει στο μεγαλύτερο σημείο που πολλοί άνθρωποι φαίνεται να λείπουν. Το X1 δεν είναι πλέον μόνο ένα σύστημα παιχνιδιών. Η Microsoft στοχεύει στη δημιουργία μιας συσκευής πολλαπλών χρήσεων, ενώ στο επίκεντρο των βιντεοπαιχνιδιών, το παιχνίδι δεν είναι η μοναδική χρήση της κονσόλας. Αυτά τα επιπρόσθετα χαρακτηριστικά δείχνουν ότι το Xbox One δεν είναι ένα πονημένο τέχνασμα ούτε ότι φοβάται να αγκαλιάσει την μεταβαλλόμενη αγορά. Έχουμε E-readers και έξυπνα τηλέφωνα που μπορούν να παίξουν παιχνίδια, να παρακολουθήσουν ταινίες και τηλεοράσεις, να ακούσουν μουσική και να έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο εκτός από τους αρχικούς τους σκοπούς και κανείς δεν παίζει κανένα μάτι.

Το γεγονός του θέματος είναι ότι το X1 θα συνεχίσει να προσφέρει μια εκπληκτική εμπειρία παιχνιδιού παρά τις ελλείψεις του. Δεν ξαφνικά θα μεταβιβαστεί σε μια ακαταμάχητη αναστάτωση, ούτε ένας ορλελικός εφιάλτης συνεχούς επιτήρησης. Βλέπουμε εκπληκτικά αποκλειστικά και παιχνίδια ανάπτυξης που επαναπροσδιορίζουν τα πρότυπα απόδοσης μας. Καμία πολιτική DRM δεν θα αλλάξει το είδος των παιχνιδιών που παράγονται.

* Από την άλλη πλευρά, αυτή η πολιτική DRM μπορεί να αλλάξει από τη Microsoft αν θέλουν. Ίσως υπάρχει περιθώριο για το Xbox να αποσύρει τη θέση του για το θέμα, εξαιτίας όλων των αντιδράσεων. Επίσης, πολλοί προγραμματιστές τρίτου μέρους έβαλαν DRM στα παιχνίδια τους, ανεξάρτητα από την κονσόλα στην οποία κυκλοφορούν. Αυτό σημαίνει ομοιόμορφο Τα παιχνίδια της Sony δεν είναι ασφαλή από τους φόβους του DRM, παρά ό, τι μπορεί να σκεφτείς. Αυτό δεν είναι ζήτημα της Microsoft, αλλά ένα ζήτημα που έχει αναλάβει ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. *

Η κατώτατη γραμμή:

Για όλα τα λάθη και τις αντιπαραθέσεις, πολλοί παίκτες θα μπορούσαν να ενδιαφέρονται λιγότερο. Θα το αγοράσουν επειδή είτε τους αρέσει αυτό που έχουν παραδοθεί σταθερά με τα 360 ή σαν τα παιχνίδια και τα χαρακτηριστικά. Αυτή τη στιγμή τα φόρουμ γύρω από το διαδίκτυο κουδουνίζουν με θάρρος για το θρίαμβο για τη Sony, αντικατοπτρίζοντας τα χαμόγελα για τη Microsoft όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 360.

Όπως μπορείτε να δείτε παρά όλη τη διαφημιστική εκστρατεία, αλήθεια-isms, και ακόμη και απογοητεύσεις, τόσο το PS3 και το Xbox 360 έκανε γελοία καλά τα τελευταία χρόνια. Το ίδιο θα ισχύει και με αυτά τα δύο νέα συστήματα. Ελάτε Χριστουγεννιάτικη ώρα, και οι δύο κονσόλες θα πετάξουν από τα ράφια, και παρόλο που πολλοί παίκτες υπόσχονται να μιλάνε με τα πορτοφόλια τους, τα "λόγια" τους θα πνιγούν σε μια θάλασσα προ-παραγγελιών (κάτι το Xbox One ήδη χτυπάει το PS4 μέσα).

Για κάποιο λόγο χωρίζουμε τους εαυτούς μας σε ξεχωριστές κατασκηνώσεις όταν πρόκειται για αυτές τις κονσόλες. Πάραμε, καταραστεύουμε και δαιμονοποιούμε τις αντίθετες απόψεις με ένα πυρετό πάθος που είναι πραγματικά αποτρόπαιο με ανησυχία για το θέμα. Έχουμε φτάσει σε ένα τεράστιο ορόσημο όχι μόνο με την τεχνολογία, αλλά και ως πολιτισμό. Αντ 'αυτού, πρέπει να θέσουμε τις διαφορές μας στην άκρη και να συναντηθούμε για να εκτιμήσουμε την τέχνη, την ψυχαγωγία και τη λειτουργικότητα αυτών των συσκευών που μας φέρνουν.

* Σημείωση του συντάκτη: Οι τροποποιήσεις από το αρχικό άρθρο θα εμφανίζονται με ένα * σημάδι.