Ο Προγραμματιστής Δόγματος του Κάστρου Σκέφτεται Πωλήσεις Hurt Gamers

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love
Βίντεο: Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love

Περιεχόμενο

Όλοι αγαπούν τις πωλήσεις. Δεν είμαι σχεδόν ο μόνος άνθρωπος με μια βιβλιοθήκη ατμού γεμάτη από παιχνίδια που μάλλον δεν θα έχω ποτέ αρκετό ελεύθερο χρόνο για να παίξω και παρ 'όλα αυτά περιμένω με ανυπομονησία κάθε νέα πώληση. Ο Jason Rohrer, ο δημιουργός πίσω Το Δόγμα του Κάστρου, πιστεύει ότι οι πωλήσεις των παιχνιδιών βίντεο είναι πραγματικά κακό. Δεν είναι κακό για τα παιχνίδια ή τους προγραμματιστές, αλλά για τους παίκτες και τους οπαδούς.


Ο συλλογισμός του είναι ότι οι πωλήσεις έσπασαν το fanbase. Πιστεύει πολλούς ανθρώπους που θα αγοράζουν το παιχνίδι κατά την αποδέσμευση αντί να καθυστερούν την αγορά τους εν αναμονή του παιχνιδιού που θα πωληθεί, με αποτέλεσμα τα online παιχνίδια να έχουν μια δραστικά μικρότερη κοινότητα εκτόξευσης από ό, τι θα είχαν αν όχι για αυτές τις πωλήσεις.

Σε κάποιο βαθμό, ο Rohrer είναι σωστός. Το πρόβλημα που βλέπει δεν είναι οι πωλήσεις παιχνιδιών, ωστόσο, αλλά η κατανόηση στο μυαλό των παικτών θα υπάρξουν πωλήσεις. Είναι μια κουλτούρα πωλήσεων, μία με τη δική της ιστορία και το χιούμορ και την προσδοκία γύρω της. Είναι μια κουλτούρα η Το Δόγμα του Κάστρου ο προγραμματιστής αισθάνεται ότι είναι αναπόφευκτος τώρα.

Σημειώνει ότι για να εξισορροπηθούν τα πράγματα με τον οικονομικό τρόπο, ο πολιτισμός θα απαιτούσε μεγάλο αριθμό ανθρώπων που αγοράζουν αυθαίρετα παιχνίδια όταν πωλούνται, δημιουργώντας μια συσσώρευση παιχνιδιών που ποτέ δεν μπορούν να παίξουν. Ο Rohrer παραδέχεται ότι έχει συναντήσει αρκετούς και μπορώ προσωπικά να βεβαιώσω ότι είμαι ένας και γνωρίζω αρκετά άλλα.


Αυτό δεν κάνει τίποτα στην πραγματικότητα να δημιουργήσει περισσότερο από μια βάση παίκτη για οποιοδήποτε από αυτά τα παιχνίδια, ωστόσο, θέτοντας έτσι την πραγματική ερώτηση για άλλη μια φορά. Πόσο πολλοί άνθρωποι που πραγματικά ενδιαφέρονται για ένα πρόσφατα κυκλοφόρησε παιχνίδι το αγοράζουν κατά την εκτόξευση, γνωρίζοντας ότι πιθανότατα θα πωληθούν σύντομα και πόσοι θα καθυστερήσουν την αγορά τους να περιμένουν μέχρι να ξεκινήσουν να πωλούνται;

Για να εξισορροπηθούν από την άποψη της κοινότητας, οι πωλήσεις θα έπρεπε να φέρουν έναν μεγάλο αριθμό παικτών που δεν μπορούσαν να πληρώσουν το πλήρες τίμημα αλλά είχαν ήδη ενδιαφερθεί για το παιχνίδι, μια άλλη κατηγορία στην οποία ανήκε στο παρελθόν.

Υποψιάζομαι ότι ο Jason Rohrer εκτιμά κατά κάποιο τρόπο τις ζημίες των πωλήσεων στις κοινότητες τυχερών παιχνιδιών, αλλά θα μπορούσα να κάνω λάθος.

Χτυπήστε τα παρακάτω σχόλια για να μας ενημερώσετε αν περιμένετε μέχρι την πώληση ή εάν συνεχίζετε να παίζετε παιχνίδια κατά την εκκίνηση!