Οι μεγαλύτερες αλλαγές έρχονται στην Θεότητα και στο παχύ έντερο. Αρχικό Sin II

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Aunt Hattie Stays On / Hattie and Hooker / Chairman of Women’s Committee
Βίντεο: The Great Gildersleeve: Aunt Hattie Stays On / Hattie and Hooker / Chairman of Women’s Committee

Περιεχόμενο

Μια άλλη περίπτωση των κλασικών προγραμματιστών RPG που παρουσιάζουν τι μπορεί να επιτευχθεί μέσω της χρηματοδότησης πλήθους, Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 έφτασαν τα δύο εκατομμύρια δολάρια, με περισσότερους από 42.000 ατομικούς υποστηρικτές να συνεισφέρουν. Είναι σαφής παίκτες αγαπούσε το πρώτο Προπατορικό αμάρτημα και θέλουν περισσότερα από τα Θεία Θεότητα το σύμπαν που θα εξερευνηθεί με το στυλ της σειράς!


Ενώ το πλήρες παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο, η Larian Studios αποφάσισε να κάνει την τρέχουσα έκδοση διαθέσιμη ως έκδοση για την πρόωρη πρόσβαση, η οποία επί του παρόντος περιλαμβάνει μόνο το Act 1 και ένα τμήμα PvP. Προφανώς υπάρχουν ακόμα πολλά ακόμα που πρέπει να προστεθούν πριν από την τελική κυκλοφορία του τίτλου κάποτε το 2017.

Ακριβώς ρίχνοντας μια ματιά στα σύντομα διαθέσιμα ρυμουλκούμενα παιχνιδιού, μπορεί να φανεί ότι το δεύτερο μέρος αυτής της επανεκκίνησης σειράς διαμορφώνεται πολύ παρόμοια με το προηγούμενο παιχνίδι, αλλά στην πραγματικότητα υπήρξαν κάποιες σημαντικές αλλαγές τόσο στον τόνο όσο και στον μηχανισμό.

Ορίστε χίλια χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού, Αρχική αμαρτία 2 διαθέτει μια λιγότερο ανόητη ιστορία και μια γλώσσα στο μάγουλο για μια πιο σκοτεινή εμπειρία, ανοίγοντας με τον χαρακτήρα σας να δραπετεύει από στρατόπεδο φυλάκισης, καθώς κρατάτε αιχμάλωτοι για το έγκλημα της μαγείας. Εγώ για ένα είμαι οπαδός της βάρδιας, προτιμώντας κάτι θλιμμένο πάνω από τις πιο ανόητες πτυχές των RPGs.


Εκτός από αυτή τη μετατόπιση τόνου, υπάρχουν μερικές μεγάλες αλλαγές που έχουν ήδη αποκαλυφθεί, από τις επιλογές αγώνων μέχρι τις κατασκευές χαρακτήρων και τους συντρόφους του κόμματος.

Ιπποδρομίες

Μια άμεση επέκταση των διαθέσιμων επιλογών ξεκινά με τη δημιουργία χαρακτήρα. Ενώ Προπατορικό αμάρτημα μόνο σας επιτρέπουν να αλλάξετε τάξη και φύλο, τώρα υπάρχουν επιλογές φυλετικών δικαιωμάτων.

Επί του παρόντος, υπάρχουν μόνο τέσσερις αγώνες στο Act I, με ένα πέμπτο κομμάτι να εμφανίζεται στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.

  • Ο άνθρωπος
  • Σαύρα
  • Ξωτικό
  • Νάνος
  • Ανεπιθύμητη

Ανυπομονούμε να ξεκινήσουμε σαν ένα undead όταν φτάσει το πλήρες παιχνίδι, το οποίο υποτίθεται ότι θα έχει κάποιες πολύ διαφορετικές δυνατότητες μηχανικής και διαλόγου πολύ πέρα ​​από τους πρότυπους κανόνες των φανταστικών RPGs.


Αρχικές αγωνιστικές αμαρτίες 2

Μαθήματα

Δεν είναι άγνωστο αν αυτή είναι η πλήρης λίστα, αλλά όπως είναι στην πρόωρη πρόσβαση, η λίστα των διαθέσιμων κατηγοριών για τους χαρακτήρες αρχικής εκκίνησης στο Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2 είναι ουσιαστικά το ίδιο όπως ήταν στην ενισχυμένη έκδοση του πρώτου παιχνιδιού:

  • Μαχητική μάχη
  • Κληρικός
  • Γόης
  • Μαχητής
  • Ανακριτής
  • ιππότης
  • Δασοφύλακας
  • Κατεργάρης
  • Shadowblade
  • Οδοιπόρος
  • Μάγισσα
  • Μάγος

Επιλογή κατηγορίας χαρακτήρων

Memory Stat

Μια νέα προσθήκη στα στατιστικά στοιχεία χαρακτήρα, μνήμη είναι βασικά αυτό που ακούγεται: απομνημόνευση δεξιοτήτων, με ένα περιορισμένο ποσό μνήμης διαθέσιμο για κάθε δεδομένο συνδυασμό δεξιοτήτων.

Παρόλο που θα μπορούσατε να μάθετε κάθε διαθέσιμη ικανότητα σε όλο το παιχνίδι αν παίζατε αρκετό καιρό, μόνο ένας μικρός αριθμός αυτών των δεξιοτήτων μπορεί να είναι ενεργός ταυτόχρονα στις υποδοχές μνήμης σας. Είναι μια ενδιαφέρουσα αλλαγή σχετικά με την τυπική εξάπλωση σημείων δεξιοτήτων, επειδή είναι και πιο περιοριστική και προσφέρει περισσότερη ευελιξία ταυτόχρονα.

Βασικά, πρέπει να επιλέξετε την ικανότητά σας να φορτώσετε τακτικά με βάση αυτό που νομίζετε ότι θα αντιμετωπίσετε έρχεται σύντομα στο παιχνίδι. Είναι μάλλον μια από τις πιο διαιρετικές αλλαγές στο σύστημα παιχνιδιών μέχρι στιγμής, με μερικούς παίκτες να το αγαπούν και ένα πολύ φωνητικό υποσύνολο που το αποθαρρύνει ενεργά.

Ετικέτες

Ένα παρόμοιο σύστημα υπήρχε στο προηγούμενο παιχνίδι όπου προστέθηκαν περιγραφικοί χαρακτήρες με βάση τις επιλογές διαλόγου που κάνατε ή πώς επιλύσατε τις συγκρούσεις μεταξύ των μελών του κόμματος.

Οι ετικέτες είναι πλέον πρόσθετοι τρόποι για να διαφοροποιήσετε έναν χαρακτήρα πέρα ​​από τη φυλή και την τάξη και συχνά περιλαμβάνουν ηθικές επιλογές με ετικέτες όπως "Outlaw", "Rogue", "Jester", "Noble" και ούτω καθεξής.

Ορισμένες ετικέτες δίνονται αυτόματα κατά τη δημιουργία χαρακτήρων αν επιλέξετε μια προετοιμασμένη καταγωγή (βλ. Παρακάτω) αλλά άλλες κερδίζονται μέσω των ενεργειών σας.

Επιφάνειες

Το ένα πράγμα οπαδούς της σειράς στρατηγικής μάχης του Προπατορικό αμάρτημα που ήθελε αμέσως να ξέρει ήταν: μπορούμε ακόμα να μετατρέψουμε μια περιοχή σε ένα φλεγόμενο, ηλεκτροφόρο πεδίο θανάτου με τους εχθρούς που κατέχουν δεσμευμένα αντικείμενα; Η σύντομη απάντηση είναι ένα μεγάλο παλιό ναι!

Ωστόσο, οι επιλογές είναι στην πραγματικότητα πιο εκτεταμένες τώρα. Ενώ χρησιμοποιούσαν τα πράγματα όπως η φωτιά και ο πάγος - τα οποία είχαν ήδη παρουσιαστεί στο προηγούμενο παιχνίδι -, είναι πλακόστρωτα να έχουν πολύ μεγαλύτερο αντίκτυπο αυτή τη φορά.

Το πετρέλαιο, η φωτιά, ο πάγος, το δηλητήριο και η ηλεκτρική ενέργεια θα αλληλεπιδρούν με διάφορους τρόπους και με διαφορετικές ουσίες. Τώρα μπορείτε να συνδυάσετε πράγματα όπως η φωτιά και το δηλητήριο για ακόμα πιο θανατηφόρα αποτελέσματα και να αλλάξετε τις ιδιότητες προσθέτοντας ευλογίες ή κατάρες.

Μια περιοχή πυρκαγιάς που έχει τροποποιηθεί με μια κατάρα μπορεί για παράδειγμα να μειώσει την πυρασφάλεια των πλασμάτων στην περιοχή και να αποτρέψει την πυρκαγιά από το να σβήσει με κανονικά μέσα, ενώ το νερό και το δηλητήριο θα απλώσουν το δηλητήριο πιο γρήγορα σε μια μεγαλύτερη περιοχή. Υπάρχει ένας τόνος πιθανών συνδυασμών επιφάνειας μέχρι στιγμής στην Πρώτη Πρόσβαση.

Σύνθεση / Σύνθεση χαρακτήρων

Επί του παρόντος, τέσσερις σύντροφοι συμβαλλόμενων μερών είναι διαθέσιμοι στον νόμο Ι, και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όντως κάποιο από αυτά ως τον προετοιμασμένο χαρακτήρα σας, εάν δεν θέλετε να περάσετε λίγο χρόνο για να δημιουργήσετε ένα έθιμο Αρχική αμαρτία 2 δημιουργία χαρακτήρα.

Οι προπαρασκευασμένοι χαρακτήρες αναφέρονται ως προελεύσεις και προσφέρουν προσαρμοσμένες ετικέτες που θα αλλάξουν την εμπειρία της ιστορίας του παιχνιδιού. Φυσικά αυτές οι "καταβολές" φέρνουν στο μυαλό τα εισαγωγικά τμήματα από την πρώτη Η Εποχή του Δράκου, αν και αυτά δεν μεταβάλλουν το κύριο περιεχόμενο της αρχικής αλληλουχίας και προφανώς θα έχουν συνεχή επιρροή και μεταβαλλόμενα αποτελέσματα καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Πράξη I Σύντροφοι / Προεναρχόμενες επιλογές

Ακόμα κι αν δεν επιλέγετε μία από τις προελεύσεις ως χαρακτήρα εκκίνησης, οι σύντροφοί σας έχουν μοναδικές ετικέτες που θα ανοίξουν νέες επιλογές διαλόγου και μπορούν να αλλάξουν ριζικά ποιος θα φέρετε μαζί σας.

Λαμβάνοντας το Lohse σαν την προέλευσή σας για παράδειγμα ανοίγει μια επιλογή διαλόγου για να πείσει τον Κόκκινο Πρίγκιπα να σκοτωθεί όταν συναντάς την χαρούμενη λάτρη της τύχης. Προφανώς, αυτός δεν συμμετέχει στην ομάδα σας σε αυτό το σημείο αν πάρετε την επιλογή διαλόγου.

Άλλοι συνδυασμοί φυλών και σύντροφων προκαλούν ενδιαφέρουσες επιπλοκές μέσα στο πάρτυ, όπως η αποστροφή της Sebille προς τις σαύρες, όπως ήταν κάποτε υποδουλωμένη από αυτούς. Θα είναι πολύ πιο δύσκολο να την πάρετε στην ομάδα σας ή να ακολουθήσετε οποιαδήποτε από τις ενέργειές σας εάν παίζετε μια σαύρα ή έχετε τον Κόκκινο Πρίγκιπα στο κόμμα σας.

Σε αυτό το στάδιο στο Αρχικό Sin 2's Πρόωρη πρόσβαση, υπάρχουν οι εξής τέσσερις σύντροφοι διαθέσιμοι:

  • Το Κόκκινο Πρίγκιπα - Βρίσκεται κοντά στο σημείο εκκίνησης του κύριου χαρακτήρα από το ναυάγιο, αυτός ο μαχητής σαυρών ξεκινά με τα ταλέντα Sophisticated και Spellsong.
  • Lohse - Αυτός ο θηλυκός μαχητικός άνθρωπος μπορεί να βρεθεί κοντά στο ιερό στο φρούριο και ξεκινά με τα ταλέντα της Ευφυής και της Ανθρώπινης Επίλυσης.
  • Ίνα Μπεν Μιζέντ - Ένα θλιβερό ανθρώπινο απατεώνας, ο Ifan βρίσκεται στο Ghetto Fort Joy και ξεκινάει με τρία ταλέντα: Ingenious, Ανθρώπινη Αντοχή και Drudanae Addict (προσφέρει bonus πόντους δράσης, αλλά με το κόστος άλλων ποινών).
  • Sebille - Ένας πρώην σκλάβος, αυτός ο φαβορίτης που βρέθηκε κοντά στην Κουζίνα του Griff στο Fort Joy έρχεται με τα ταλέντα Elegant και Corpse Eater. Εάν δεν προσλαμβάνετε Sebille όταν μιλάτε πρώτα μαζί της, θα πρέπει να την πολεμήσετε και να την σκοτώσετε αντ 'αυτού.

Αυτές είναι όλες οι σημαντικές αλλαγές που είναι γνωστές σε αυτό το σημείο, αλλά περιμένουν περισσότερα για να εμφανιστούν, καθώς το πρόσθετο περιεχόμενο κυκλοφορεί από τον Larian τις προσεχείς εβδομάδες. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερη κάλυψη καθώς πλησιάζουμε σε μια επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας και φροντίστε να μας πείτε τι είδους Θεότητα: αρχική αμαρτία 2 Χαρακτήρας που χτίστηκε με την Steam's Early Access!