Το καλύτερο & lpar; και το χειρότερο & rpar; Εταιρείες παιχνιδιών να δουλέψουν για κόλον. Μια ανασκόπηση των σχολίων των εργαζομένων από το 2013

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το καλύτερο & lpar; και το χειρότερο & rpar; Εταιρείες παιχνιδιών να δουλέψουν για κόλον. Μια ανασκόπηση των σχολίων των εργαζομένων από το 2013 - Παιχνίδια
Το καλύτερο & lpar; και το χειρότερο & rpar; Εταιρείες παιχνιδιών να δουλέψουν για κόλον. Μια ανασκόπηση των σχολίων των εργαζομένων από το 2013 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έχουμε όλοι τις εντυπώσεις μας για το πόσο καλή είναι μια εταιρεία βίντεο-παιχνιδιών, αλλά, για τους περισσότερους από εμάς, οι εντυπώσεις αυτές διαμορφώνονται κυρίως από την προσωπική εμπειρία ως καταναλωτές και από ένα είδος ομαδικής σκέψης στο Internet. ("Η βαλβίδα είναι καλή. Η ΕΑ είναι κακή. Όλοι το γνωρίζουν. ")


Εδώ είναι η διορατικότητα από τους ανθρώπους στα χαρακώματα, που έχουν την άποψη των εμπλεκομένων για το τι ακριβώς συμβαίνει πίσω από τις κλειστές πόρτες και μπορούν να προσφέρουν κάποιες βάναυσες εκτιμήσεις για το τι είναι σαν να δουλεύουμε για τους γίγαντες του video gaming.

Αναλύοντας Εταιρείες Παιχνιδιών και Διευθύνοντες Συμβούλους

Αυτό που ακολουθεί είναι ένας κατάλογος των 46 σημαντικών προγραμματιστών παιχνιδιών και των εκδοτών που διάλεξα ποιοι έχουν τουλάχιστον πέντε βαθμολογίες στο Glassdoor, ταξινομημένες κατά μέση βαθμολογία. Το Glassdoor.com είναι ένας συναρπαστικός χώρος που επιτρέπει σε υπαλλήλους και πρώην υπαλλήλους σχεδόν οποιασδήποτε υπάρχουσας εταιρείας - τυχερού παιχνιδιού ή άλλου είδους - να αφήνει αξιολογήσεις και γραπτές αναθεωρήσεις των εμπειριών τους.

Όπου είναι δυνατόν, χρησιμοποίησα τα δεδομένα για το γραφείο της βορειοαμερικανικής εταιρείας, καθώς αυτό είναι το πιο πιθανό να επηρεάσει τους αναγνώστες αυτού του ιστότοπου και εκείνο για το οποίο εργάζεστε περισσότερο. Περιλαμβάνονται επίσης οι βαθμολογίες έγκρισης για τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της εταιρείας και ο συνολικός αριθμός των ψήφων που εκδίδονται για αυτόν.


Εταιρία Εκτίμηση Αριθμός Εταιρικών Αναθεωρήσεων
CEO App% Αριθμός ανασκοπήσεων CEO
Βαλβίδα 4.4 5 100 1
Ταραχή 4.3 74 98 62
Harmonix 4.2 12 100 1
Οψιάνος 4.0 6 100 1
Παιχνίδια Guerrilla 3.8 5 100 4
Μυθικός 3.8 10 0
Πλατεία Enix 3.7 7 71 7
Τουρμπίνα 3.6 19 100 3
Neversoft 3.6 7 100 2
Wargaming.net 3.6 5 0
BioWare 3.5 44 50 6
ZeniMax 3.5 12 60 5
PopCap 3.5 31 71 17
KingsIsle 3.5 12 100 2
Crystal Dynamics 3.4 5 67 3
Ubisoft 3.4 174 77 111
Ψυχαγωγία Blizzard 3.4 122 88 96
Αινιγματικός 3.4 9 100 1
Vivendi 3.4 9 100 1
Activision Blizzard 3.3 10 60 5
Ηλεκτρονικές τέχνες 3.3 543 61 38
Ροκ σταρ 3.3 13 75 8
Funcom 3.2 21 50 10
Lionhead 3.2 5 0
CCP 3.1 43 67 3
Zynga 3.0 213 38 8
Atari 3.0 8 40 5
Crytek 3.0 27 62 13
Sony PlayStation 3.0 122 67 54
Nintendo της Αμερικής 3.0 40 89 19
ArenaNet 2.9 13 100 4
Capcom USA 2.8 6 50 2
Konami 2.7 7 0 1
Ταυτότητα 2.7 9 33 6
Sega της Αμερικής 2.7 14 40 5
Θέληση 2.7 7 100 2
Namco / Bandai 2.6 16 0 5
Jagex 2.6 34 20 5
Τριόν 2.6 27 33 9
NCSoft 2.4 47 22 23
SOE 2.4 60 28 46
Κόκκινο 5 2.3 14 33 6
Perfect World Ent. 2.3 18 50 2
Nexon America 2.3 13 67 3
Κόκκινη Θύελλα 2.0 5 50 4
5η Κυψέλη 1.9 17 0 2

Ταραχή: Η κορυφαία εταιρεία με βαθμολογία εργαζομένων

"Η καλύτερη θέση στα παιχνίδια, ίσως όλη η τεχνολογία."

Με όλα όσα είπαν, νομίζω ότι είναι ξεκάθαρο ότι ο νικητής αυτής της μικρής άσκησης είναι τα Riot Games. Παρόλο που η βαλβίδα περιστρέφεται Λεγεώνα των Θρύλων maker με 0,1 μονάδες, το κάνει με τη δύναμη μόλις πέντε αναθεωρήσεων. Το Riot διαχειρίζεται βαθμολογία βαθμολόγησης 4.3 (από τις 5) σε 74 κριτικές και ο Διευθύνων Σύμβουλος Brandon Beck έχει εκπληκτική βαθμολογία έγκρισης 98% σε 62 κριτικές - ο υψηλότερος από οποιονδήποτε CEO με περισσότερες από τέσσερις ψήφους. Οι θετικές κριτικές περιλαμβάνουν σχόλια όπως:


"Η καλύτερη θέση στα παιχνίδια, ίσως όλη η τεχνολογία."

"Καταπληκτική δεοντολογία - η εταιρεία αυτή εκτελεί τις επιχειρήσεις καθαρά και δίκαια. "

"Η εταιρεία μας παίρνει γελοία καλή φροντίδα για εμάς και προσπαθεί κάθε βήμα του τρόπου να σιγουρευτούμε ότι είμαστε αρραβωνιασμένοι πολιτιστικά, διανοητικά και κοινωνικά".

"Η ταραχή είναι ένας τόπος όπου μπορείτε πραγματικά να μπείτε και να κάνετε επιπτώσεις, ανεξάρτητα από το επίπεδό σας".

5ο Μέσο κυττάρων: Η χειρότερη εργαζόμενη εταιρεία με βαθμολογία

Στο κάτω μέρος της λίστας, με μια καταπληκτική βαθμολογία 1,9 από 17 υπαλλήλους, είναι το 5ο Cell Media. ο Scribblenauts ο προγραμματιστής παίρνει ιδιαίτερα χαμηλά σημάδια για την ανώτερη διοίκησή του, με σχόλια όπως:

[Αυτοί] "στερούνται τις δεξιότητες για να παρέχουν σωστή κατεύθυνση και επικοινωνία"

"Οι οδηγοί είναι μια ομάδα" ναι ανδρών "που δεν υποστηρίζουν την ομάδα τους, εκτός αν επηρεάζουν τον εαυτό τους"

[Εργαζόμενοι] "δεν μιλούν ποτέ λόγω του εχθρικού σας περιβάλλοντος".

Η ΕΑ είναι ... Εντάξει;

Τι συμβαίνει με τους ηλεκτρονικούς καλλιτέχνες των ηλεκτρονικών τεχνών; Με τις περισσότερες αναθεωρήσεις οποιασδήποτε εταιρείας σε αυτήν τη λίστα (543), κάνουν check in σε ένα σταθερό 3.3, λίγο πάνω από το συνολικό μέσο όρο των 3.14. Την ισορροπία οικογενειακής και επαγγελματικής ζωής είναι στην πραγματικότητα ένα από τα καλύτερα μέρη της κατανομής των πέντε κατηγοριών - ίσως αυτές οι εβδομάδες εργασίας των 85 ωρών είναι κάτι παρελθόν.

Σίγουρα, μερικές αποποιήσεις ευθυνών ισχύουν

Τώρα ναι, υπάρχουν αρκετές προειδοποιήσεις για την εφαρμογή.

Τα μικρά μεγέθη δείγματος, σε πολλές περιπτώσεις, είναι ένα προφανές ζήτημα. Επίσης, οι δυσαρεστημένοι υπάλληλοι είναι πιθανότατα πιο πιθανό να αφήσουν αρνητική ανατροφοδότηση από ό, τι οι χαρούμενοι είναι να αποχωρήσουν θετικά. Από την άλλη πλευρά, δεν είναι αδύνατο να οραματιστεί ένα σενάριο όπου μια εταιρεία "ενθαρρύνει" τους υπαλλήλους της να αφήσουν θετική ανατροφοδότηση για να αυξήσουν τις αξιολογήσεις της.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, έχω συμπεριλάβει μόνο εταιρείες που είχαν περισσότερες από πέντε αξιολογήσεις, και ακόμα και τότε χρειάστηκε λίγο να προσπαθήσουμε να βρούμε αυτό που πιστεύω ότι θα λειτουργούσε καλύτερα, στις περιπτώσεις εταιρειών με πολλαπλά γραφεία. Παρόλο που το Sony PlayStation και το Nintendo είναι παρόντες, δεν υπάρχει Microsoft στη λίστα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η "Microsoft", όπως παρατίθεται στο Glassdoor, καλύπτει πολύ περισσότερο από την πλευρά παιχνιδιών της εταιρείας και δεν μπορούσα να βρω εγγραφή για "Microsoft Game Studios" ή "Xbox".

Τέλος, τα πρώτα σχόλια που θα μπορούσα να βρω είναι από το 2008 και πολλά μπορούν να αλλάξουν σε μια εταιρεία για πέντε χρόνια. Ενώ το Glassdoor μπορεί να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο, δεν θα πρέπει να θεωρείται ως το σύνολο και το τέλος της έρευνας της εταιρείας.

Πού βρίσκεται η λίστα των αγαπημένων σας - ή λιγότερο αγαπημένων - εταιρειών; Και εκπλήσσετε μερικά από τα αποτελέσματα;