Ο μέσος παίκτης είναι 32 & κόμμα. Γιατί λοιπόν όλοι ενεργούμε όπως τα μωρά και την αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο μέσος παίκτης είναι 32 & κόμμα. Γιατί λοιπόν όλοι ενεργούμε όπως τα μωρά και την αναζήτηση; - Παιχνίδια
Ο μέσος παίκτης είναι 32 & κόμμα. Γιατί λοιπόν όλοι ενεργούμε όπως τα μωρά και την αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έγραψα σήμερα το πρωί ότι τα εμβλήματα PAX East 3 ημερών πουλήθηκαν σε περίπου 45 λεπτά. Ήμουν αρκετά τυχερός για να αποκρύψω τα δικά μου δικαιώματά μου, όταν η πώληση έγινε ζωντανή, και παρακολούθησαν με δέος, καθώς οι άνθρωποι μπήκαν από το site σε site προσπαθώντας να πάρουν τις υπηρεσίες PAX για να δουλέψουν (αυτή η υπηρεσία ξενοδοχείου ήταν εφιάλτης).


Από τη σύνταξη αυτού του άρθρου, το Σάββατο εμφανίζεται ως «χαμηλό» στο paxsite.com, αλλά και οι δύο Παρασκευή και Κυριακή είναι ακόμα άμεσα διαθέσιμες. Κάποιος θα υποθέσει ότι το φορτίο έχει μειωθεί στους διακομιστές, κάνοντας την αγορά εισιτηρίων ένα αεράκι.

Εκείνοι που κατόρθωσαν να αποτυπώσουν τα εισιτήρια νωρίς και όσοι μόλις βρουν χρόνο για να το κάνουν, αντιμετωπίζουν ένα άλλο είδος άγχους - την άλλη πλευρά του φράχτη και τις τσάντες τους ντροπής, οι οποίες ρίχτηκαν σε όλο το Twitter και τα interwebs.

Το τί?

Τα περισσότερα επιχειρήματα έχουν δύο, αν όχι περισσότερες, πλευρές (ενός φράκτη, αν θέλετε). Για παράδειγμα, μια ομάδα του πολιτισμού μας μπορεί να πει κάτι σαν: "Χρειαζόμαστε περισσότερα κορίτσια στα παιχνίδια μας!" Το άλλο θα πει κάτι σαν: "Τα κορίτσια δεν μπορούν να συνδεθούν με το κεντρικό ακροατήριο!"

Το αν αυτά τα πράγματα είναι αληθινά ή ψευδή δεν είναι ούτε εδώ ούτε εκεί. τι είναι είναι αλήθεια ότι η διαίρεση του πολιτισμού ή η αποτροπή της άλλης πλευράς είναι μη παραγωγική και οδηγεί σε θυμωμένες, πικρές στάσεις που σκατά στην κοινότητά μας και στους αγώνες μας.


"Τα αστεία κραυγή δεν είναι αστεία!"

"Πάρτε πάνω από αυτό - ελεύθερη ομιλία!"

Ένα άλλο παράδειγμα - τόσο εντελώς υποκειμενικό. Ένα κοινό χαρακτηριστικό αυτό όλα συζητήσεις είναι ότι το θέμα τους είναι ... καλά, υποκειμενικό. Στο παραπάνω παράδειγμα, οποιοδήποτε σχόλιο μπορεί να είναι αληθές ή ψευδές. Και πάλι, ούτε εδώ ούτε εκεί.

Dickwolves, για παράδειγμα. Δημοσιεύω εδώ την ταινία μόνο για λόγους.

Με τη βαθύτερη αντανάκλαση, η ταινία δεν είναι πραγματικά αστείο βιασμού - είναι μια παρατήρηση για ένα ηθικό δίλημμα κοινό σε MMOs. Η αποστολή σας είναι να σώσετε πέντε σκλάβους, αλλά τι γίνεται με τα υπόλοιπα;

Μια ομάδα ανθρώπων προσβάλλεται από την αναφορά στον βιασμό σε αυτήν την ταινία και, όπως είναι και το δικαίωμά τους, εξέφρασαν τις ανησυχίες τους με την άποψη της Penny Arcade. Όπως γνωρίζουν οι περισσότεροι, τα εμπορεύματα ακολούθησαν, μαζί με μια snarky ταινία (που κάποιοι βρήκαν αστείο), συγνώμη και λυπάται, κλπ.


Στο PAX Prime νωρίτερα φέτος, όταν ρωτήθηκε για το τι θα έκανε ο Mike με διαφορετικό τρόπο, ο Dickwolves επανεμφανίστηκε ως η μία του λύπη - ότι η ταινία έγινε, ότι η ταινία απάντησης έγινε, ότι έγινε η συγγνώμη, , και ότι το εμπόρευμα αφαιρέθηκε.

Περιμένετε, μια λύπη ότι το εμπόρευμα αφαιρέθηκε;

Αν το αφήσαμε μόνο, η συνεχιζόμενη ένταση για το όλο θέμα θα μπορούσε να έχει υποχωρήσει, αλλά ο Robert έκανε την κλήση να τραβήξει τα πουκάμισα. Εκ των υστέρων όλα αυτά τα πράγματα ήταν να ανοίξει η πληγή και να φέρει σε ένα νέο κύμα συζήτησης.

Η διαμάχη Dickwolves είναι ίσως αυτή που η Penny Arcade είναι πιο γνωστή, αν και οι παρατηρήσεις που έκανε ο Mike σχετικά με τα τρανσέξουαλ είναι επίσης αυτό που οδηγεί σε ορισμένους προγραμματιστές να υποστηρίζουν να εκθέτουν στο PAX Prime. Κατανοητό, και αυτό είναι το δικαίωμά τους.

ΕΝΤΑΞΕΙ λοιπον?

Λέω ότι η διαμάχη του Dickwolves ήταν ηλίθια και ότι οι άνθρωποι πρέπει να ξεπεράσουν τον εαυτό τους; Οχι δεν είναι πραγματικά. Προσωπικά, εγώ δεν προσβάλλαμε από αυτό. Αλλά μπορώ να δω πώς θα είναι κάποιοι άνθρωποι. Δεν παίρνω μια πλευρά, η οποία φαίνεται να είναι μια έννοια που έχει ξεχάσει πολύ στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Δεν χρειάζεται να είσαι σε μια πλευρά. Δεν χρειάζεται να προσπαθούμε συνεχώς να σταυρωθούμε ο ένας τον άλλον.

Θα πω, ωστόσο, ότι δεν πιστεύω ότι και οι δύο πλευρές έχουν το δικαίωμα να ντροπιάζουν το άλλο για τις επιλογές τους. Εάν κάποιος θέλει να παρευρεθεί στο PAX, αυτό δεν σημαίνει ότι συμφωνούν με τον βιασμό ή τα Fake Geek Girls, ή «ψεύτικες συγγνώμες» ή κάτι τέτοιο. Κόλαση, μπορεί να είναι μέρος της Ταξιαρχίας Cookie. Μπορεί να είναι κάποιοι επίδοξοι προγραμματιστές που προσπαθούν να πάρουν το πόδι τους στην πόρτα στο Indie Megabooth. Μπορεί να είναι ο νικητής του επόμενου Omegathon. Ποιός νοιάζεται? Το PAX είναι μια ανοιχτή εκδήλωση για να απολαύσετε όλοι. Βλέπω τα παιδιά παντού, κάθε χρόνο.

Δεν χρειάζεται να είσαι σε μια πλευρά. Δεν χρειάζεται να προσπαθούμε συνεχώς να σταυρωθούμε ο ένας τον άλλον.

Ναι, τα κακά πράγματα συμβαίνουν στο PAX. Τα κακά πράγματα συμβαίνουν επίσης στους γάμους, στις κηδείες, στα γεύματα, στο εμπορικό κέντρο ... Ο PAX δεν είναι κάποιο επίκεντρο για τρομερό παρενόχληση ή σεξισμό. Ας είμαστε τουλάχιστον ρεαλιστές.

Ενώ η Penny Arcade έχει κάνει σίγουρα πράγματα που δεν πιστεύω ότι είναι σοφά, δεν πιστεύω ότι είναι χωρίς καλές προθέσεις. Το παιδικό παιχνίδι είναι ένα από τα κορυφαία φιλανθρωπικά ιδρύματα του πολιτισμού μας και κέρδισε πέντε εκατομμύρια δολάρια πέρυσι. Αυτό είναι απίστευτο. Δεν μπορείτε να πείτε ότι, ακόμη και με τα λάθη τους, η Penny Arcade δεν κάνει καλό στην κοινότητά μας.

Έτσι εάν δεν παίρνετε μια πλευρά, τι κάνετε;

Τι συνέβη με λογικούς ανθρώπους; Γιατί είναι αδύνατο για τους ανθρώπους να πάρουν μια στάση σε κάτι με έναν παραγωγικό, εξυπηρετικό τρόπο;

  • Ένας κριτικός δίνει ένα παιχνίδι ένα εξαιρετικό σκορ, αλλά τον επικρίνει για σεξιστικές έννοιες. Γι 'αυτό ζητούμε να την πυροβολήσει; Δεν μας επιτρέπεται πλέον να επικρίνουμε πτυχές των παιχνιδιών μας;
  • Έχουμε μερικές σέξι ενδυμασίες στις γυναίκες στα παιχνίδια, αλλά ξαφνικά ο καθένας από αυτούς είναι μισογυνιστικός; Πραγματικά?
  • Το Penny Arcade κάνει μερικά κακά αστεία και κακές επιχειρηματικές / προσωπικές αποφάσεις, αλλά κάνουν πολύ καλό και για την κοινότητά μας. Δεν μπορούμε ποτέ να πάμε στα γεγονότα τους χωρίς ντροπή;

Εδώ είναι μια σκέψη.

Οχι πραγματικά. Ο καθένας πρέπει να χαλαρώσει. Να μπει κανείς στον κώλο του άλλου προσωπικός οι πεποιθήσεις και η ηθική προφανώς δεν πρόκειται να μας οδηγήσουν οπουδήποτε και δεν κάνει κανείς κανένα καλό.

Επειδή όλοι βλέπουν τα πράγματα διαφορετικά.

Είναι αδύνατο να εξυπηρετήσετε μια αγορά τόσο διαφορετική όσο τα τυχερά παιχνίδια. Κάποιος θα είναι πάντοτε δυσαρεστημένος. Αυτό είναι γεγονός της ζωής. Δεν υπάρχει λύση σε κανένα επιχείρημα, ποτέ, που θα κάνει όλα τα κόμματα εντελώς χαρούμενα. Δεν θα συμβεί ποτέ. Πάντα. Κάποιος θα πρέπει πάντα να εγκαταλείψει κάτι που θέλει, έτσι ώστε ένα άλλο κόμμα να μπορεί να πάρει αυτό που θέλει.

Εάν έχετε κάποιο πρόβλημα με το PAX και δεν θέλετε να πάτε, αυτό εξαρτάται από εσάς και είναι η επιλογή σας - κανείς δεν μπορεί να σας αναγκάσει να παρακολουθήσετε. Αλλά για να ντροπιάσετε τους ανθρώπους που απολαμβάνουν το PAX και που θέλουν να συμμετάσχουν με ανθρώπους που απολαμβάνουν παιχνίδια είναι επίσης μη παραγωγικός. Η τοποθέτηση αυτοκόλλητων ψεύτικων Geek Girl στους ανθρώπους δεν είναι παραγωγική. Η κατάργηση ενός cosplayer είναι παράνομη, για ένα, αλλά είναι επίσης μη παραγωγική. Η αποτροπή των ανθρώπων που επιθυμούν να δουν ελκυστικούς χαρακτήρες δεν είναι παραγωγικός. Η απογοήτευση των ανδρών που δεν θέλουν να παίζουν ως γυναίκες είναι αντιπαραγωγική.

Μπορείτε να δείτε μια τάση εδώ;

Γιατί δεν μπορούμε να αφήσουμε ο ένας τον άλλον μόνο του; Αν κάποιος θέλει να παίζει παιχνίδια με σέξι γυναίκες, αφήστε τα. Δεν χρειάζεται να. Αν θέλετε να παίξετε παιχνίδια με γυναίκες σε αυτά, πηγαίνετε για αυτό! Εάν κάποιος θέλει να παίξει σαν γούνινος ή μαύρος άνθρωπος ή ασιατικός ή σαν ομοφυλόφιλος, αφήστε τον. Αυτά τα παιχνίδια υπάρχουν, και καθώς το ενδιαφέρον για ορισμένες πτυχές μεγαλώνει (όπως τα παραπάνω), θα γίνει και η επιλογή. Έτσι λειτουργεί αυτός ο κλάδος. Αλλά η αλλαγή δεν γίνεται εν μία νυκτί και σίγουρα δεν βιάζεται μαζί φωνάζοντας και ουρλιάζοντας και κλωτσώντας τα μικρά πόδια των παικτών μας.

Δεν έχω μια έτοιμη λύση στα χέρια μου για αυτό το πρόβλημα, αλλά η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, όπως Ολοι έχει ακούσει μέχρι τώρα, είναι εκτός ελέγχου. Αλλά γιατί δεν έχει ξεσπάσει σε κανέναν ότι ο τρόπος που πρόκειται να αλλάξουμε τα πράγματα δεν λειτουργεί;