Περιεχόμενο
- Ετοιμότητα για ένα δρομολόγιο το 2014.
- Δημοσιότητα.
- Δυναμικό κέρδους.
- 1. Ο Πρεσβύτερος κύλισης σε απευθείας σύνδεση
- 2. Το πεπρωμένο
- 3. Επόμενο ορόσημο EverQuest
- 4. EverQuest Επόμενο
- 5. WildStar
- 6. Τιτάν
- 7. Star Citizen
- 8. ArcheAge
- 9. Το Τμήμα
- 10. Trove
- 11. Blade & Soul
- 12. LEGO Minifigures Online
- 13. Phantasy Star Online 2
- 14. Ο επαναπληθυσμός
Οι παίκτες είναι είτε ένα notoriously ανυπόμονος ή αναζωογονητικά μπροστά σκέψης. Μόλις βγει το επόμενο μεγάλο πράγμα - ανεξάρτητα από το πόσο καλό ή κακό είναι - προσβλέπουν ήδη στο πράγμα Nexter Biggerest Thing. Το τρένο της διαφημιστικής εκστρατείας τροφοδοτείται από τη φαντασία, την ελπίδα και απλώς μια χαλάρωση απόλυτης ικανοποίησης που έχετε τραβήξει το όχημά σας σε έναν νικητή. Και αν δεν είναι νικητής; Λοιπόν, υπάρχει πάντα το επόμενο παιχνίδι για να ενθουσιαστείτε!
Προκειμένου να πληροί τις προϋποθέσεις για αυτήν την "πιο αναμενόμενη" λίστα, ένα παιχνίδι έπρεπε να είναι "γενικά μη διαθέσιμο", δηλαδή δεν υπάρχει ανοικτό (ή ακόμα και πολύ εύκολα προσπελάσιμο κλειστό) alphas ή betas. Τα παιχνίδια που έχουν "buy-in" alphas ή betas επιτρέπονται αν δεν είναι διαθέσιμα για να παίξουν ακόμα (όπως EverQuest Επόμενο ορόσημο). Μετά από όλα, είναι δύσκολο να "προβλέψεις" ένα παιχνίδι που παίζεις ήδη εκτενώς. Τέλος, παίζουμε λίγο χαλαρά με το μανιτάρι "MMO", για να επιτρέψουμε λίγα "ανοικτά αλλά ίσως όχι αρκετά γεμάτα MMO παιχνίδια" στον κατάλογο.
Τα παιχνίδια βαθμολογήθηκαν σύμφωνα με τρεις παραμέτρους:
Ετοιμότητα για ένα δρομολόγιο το 2014.
Οι υψηλότερες βαθμολογίες δόθηκαν στα παιχνίδια "χωρίς αμφιβολία" που έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν στις αρχές του 2014. Τα παιχνίδια που έχουν προγραμματιστεί για μεταγενέστερη εκτόξευση ή απροσδιόριστη εκτόξευση για το 2014 ήταν αγκυροβολημένα λίγο - ξέρετε πώς μπορούν αυτές οι ημερομηνίες να γλιστρήσουν! - ενώ τα παιχνίδια που σίγουρα δεν πρόκειται να ξεκινήσουν μέχρι το 2015 ή αργότερα έλαβαν το χαμηλότερο σκορ.
Δημοσιότητα.
Ένας συνδυασμός τόσο διαφημίσεων μάρκετινγκ, που δημιουργούνται από τον προγραμματιστή / εκδότη, όσο και του γενικού ενδιαφέροντος του ανεμιστήρα στο τρέχον στάδιο ανάπτυξης. Ένα παιχνίδι που φαίνεται ανεπαρκές στα μέσα μαζικής ενημέρωσης ή μεταξύ των οπαδών θα χάσει τα σημεία εδώ, ενώ ένα παιχνίδι που "μιλάει για όλους" βαθμολογεί ψηλότερα.
Δυναμικό κέρδους.
Ανεξάρτητα από το πόσο μπορεί να σας αρέσει ένα εξειδικευμένο παιχνίδι, εξακολουθεί να είναι ένα εξειδικευμένο παιχνίδι. Μόνο μερικοί τίτλοι έχουν την ευκαιρία να αποτελέσουν ένα blockbuster και μόνο λίγοι θα προσελκύσουν μόνο περισσότερους από 100.000 παίκτες. Φυσικά, κάθε παιχνίδι σε αυτόν τον κατάλογο είναι κάτι που μερικοί άνθρωποι θέλουν να πετάξουν χρήματα, αλλά αυτή είναι η κατηγορία όπου το "juggernaut μαζικής αγοράς" κυριαρχεί στο "καινοτόμο hit indie".
1. Ο Πρεσβύτερος κύλισης σε απευθείας σύνδεση
Έχει φημολογηθεί, έχει ανακοινωθεί, έχει ωθηθεί πίσω, έχει επικριθεί και έχει επαινεθεί τόσο πολύ που φαίνεται TESO έχει ήδη βγει για τουλάχιστον ένα χρόνο. Η κοινότητα πήρε την πρώτη πραγματική ώρα τους με το παιχνίδι κατά τη διάρκεια μιας βήτα Νοεμβρίου και το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πραγματικά στις 4 Απριλίου. Τα αντίγραφα θα πετάξουν από τα ράφια, φυσικά και ψηφιακά, αλλά θα ικανοποιήσουν τις συντριπτικές προσδοκίες εκατομμυρίων οι οπαδοί;
2. Το πεπρωμένο
Δεν έχει την καλύτερη πρόσφυση στον πυρήνα, τους παίκτες PC master race, αλλά ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έχει αρκετά μεγάλα ονόματα πίσω από αυτό - η Microsoft, η Bungie, ακόμα και ο Paul friggin 'McCartney - και η ημερομηνία κυκλοφορίας της 9ης Σεπτεμβρίου, θέτοντας το ως πιθανώς το μεγαλύτερο MMO του 2014. Αν είναι MMO. Νομίζουμε ότι έτσι, ή είναι τουλάχιστον αρκετά κοντά.
3. Επόμενο ορόσημο EverQuest
Ορόσημο διαφάνειες μπροστά από το αδελφικό του παιχνίδι σε μεγάλο βαθμό λόγω του ότι είναι πιο έτοιμο για ένα λανσάρισμα το 2014, αλλά θα είμαστε ψέματα εάν είπαμε ότι καταλαβαίνουμε πλήρως τι είναι το θέμα και πόσο διαφορετικό θα είναι από EverQuest Επόμενο. Ακόμα, η ενημέρωση της φόρμουλας Minecraft με καλύτερα γραφικά και πιο ισχυρό gameplay μπορεί να είναι το μόνο που χρειάζεται να κάνετε Ορόσημο ένα χτύπημα.
4. EverQuest Επόμενο
Και τότε υπάρχει ο άλλος γίγαντας, που κρύβεται κάτω από την επιφάνεια. Νομίζουμε EQN έχει υψηλότερο όριο από Ορόσημο, λόγω της πιο παραδοσιακής φύσης MMO, αν και εξακολουθεί να είναι πιθανότατα ακόμα ένας τρόπος από την κατάλληλη απελευθέρωση. Μπορούμε να δούμε ένα άλφα ή βήτα έως το τέλος του 2014; Ας ελπίσουμε.
5. WildStar
Οι παίκτες που αναζητούν κάτι πέρα από τα τεράστια ονόματα το 2014 έχουν συρρέουν WildStar, με το ιδιόμορφο χιούμορ, το σύστημα διαδρομής και το πιασάρικο gameplay. Μπορεί να μην έχει αναγνωριστεί ο αριθμός ή η μαζική μάρκα, αλλά μια παθιασμένη βάση θα κρατήσει το σε λειτουργία για κορυφαίο νέο παιχνίδι του έτους.
6. Τιτάν
Που βάζετε ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να μην έχει τίτλο, δεν έχει ουσιαστικά επίσημα επιβεβαιωμένες πληροφορίες και είναι πιθανόν τουλάχιστον δύο χρόνια από την έναρξη; Όταν γίνεται από τον Blizzard - που σημαίνει ότι θα μπορούσε να είναι ορμητικός - θα πάμε εδώ.
7. Star Citizen
Όταν κερδίζετε περισσότερα από 30 εκατομμύρια δολάρια στο Kickstarter, σημαίνει ότι οι άνθρωποι είναι σίγουρα αναρριχημένοι στο παιχνίδι σας. Η εκτιμώμενη ημερομηνία έναρξης είναι το 1ο τρίμηνο του 2015, αλλά πιθανότατα να δούμε αρκετά χρονικά περιθώρια παιχνιδιού σε ολόκληρο το 2014 για να διατηρήσουμε το ενδιαφέρον μας υψηλό.
8. ArcheAge
Οι οπαδοί του Sandbox ταιριάζουν στο κομμάτι για να πάρουν μια γεύση ArcheAge στη Βόρεια Αμερική. Το Trion διατηρεί τα σχέδιά τους κοντά στο γιλέκο για τώρα, αλλά όσο πιο μακριά το παιχνίδι έχει έρθει στο εξωτερικό, θα πρέπει να σκεφτεί κανείς ότι η κυκλοφορία του NA του 2014 είναι στα έργα.
9. Το Τμήμα
Το Tom Clancy εμπνευσμένο παιχνίδι επιβίωσης / ανασυγκρότησης για πολλούς παίκτες έχει στοιχεία του DayZ και σύγχρονους σκοπευτές, και δεν μπορούμε να περιμένουμε να δούμε τι κάνει η Ubisoft με τη φόρμουλα. Και αν το πρόσφατο τρέιλερ είναι οποιαδήποτε ένδειξη, πρόκειται να είναι ένα από τα ομορφότερα και πιο γραφικά περίπλοκα παιχνίδια του έτους.
10. Trove
Το Trion Worlds πήδηξε στο τοπίο με βάση το voxel με την ανακοίνωση του Trove μόλις τον περασμένο μήνα και έχει ήδη προσφέρει μια άνευ προηγουμένου ματιά στο παιχνίδι, ειδικά τόσο νωρίς μετά την αποκάλυψή του. EverQuest Επόμενο πιθανόν να κλέβει λίγο από τη βροντή του, αλλά η ρετρό του έκκληση - για να μην αναφέρουμε πιθανές φιλικότερες απαιτήσεις συστήματος - θα πρέπει να της δώσει έλξη.
11. Blade & Soul
Η επόμενη μεγάλη αλλοδαπή εισαγωγή της NCSoft έχει ένα ισχυρό υπόγειο στήριγμα από το πλήθος των ασιατικών MMO και τραγουδάει όλους με τα άρρωστα ρυμουλκούμενα πολεμικών τεχνών, αλλά η βιωσιμότητα μαζικής αγοράς τέτοιων παιχνιδιών είναι πάντα μια ερώτηση. Ακόμα, το Aion/TERAΤο πλήθος των πολιτών θα πρέπει να το κρατήσει στη συζήτηση για λίγο.
12. LEGO Minifigures Online
Λαμβάνοντας υπόψη το τελευταίο MMO του Funcom Ο μυστικός κόσμος, αυτό φαίνεται να είναι αρκετά η αναχώρηση, αλλά είναι μέρος της εστίασης της εταιρείας σε λιγότερο hardcore και πιο casual gaming. Αν μπορούν να αποφύγουν τις παγίδες LEGO Universe Online έκανε - σφήνα "σκοτώσει 10 αρουραίους" gameplay σε ό, τι πρέπει να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι από wacky περιπέτεια και εξερεύνηση - μην εκπλαγείτε αν τα παιδιά και οι οικογένειες κάνουν αυτό το παιχνίδι ένα χτύπημα.
13. Phantasy Star Online 2
Η συνέχεια σε ένα από τα πρώτα MMOs βρίσκεται μόνο στην Ιαπωνία αυτή τη στιγμή και δεν υπάρχει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας της Βόρειας Αμερικής, αλλά πιστεύουμε ότι θα ακούσουμε περισσότερα νέα - αν όχι βήτα ή εκτόξευση - το 2014. Ειδικότερα, είναι διαθέσιμο σε υπολογιστές, συσκευές PlayStation Vita και συσκευές iOS / Android στην Ιαπωνία, πράγμα που σημαίνει ότι θα μπορούσε να είναι ένα από τα πιο φορητά MMOs μεγάλου εισιτηρίου που έχουν φτάσει ποτέ.
14. Ο επαναπληθυσμός
Ένα sci-fi sandbox που συγκρίνεται ανοιχτά Star Wars: Γαλαξίες και Ultima Online, Ο επαναπληθυσμός θα πρέπει να βλέπει περιορισμένη πρόσβαση σε βήτα το 2014. Το MMO που είναι ελεύθερο να παίξει μπορεί να είναι το παιχνίδι επιλογής για νοσταλγικούς παίκτες που λαχταρούν για τις ελεύθερες μέρες παλιές.