Πείτε ιστορίες και άνω και κάτω τελεία. Η σημασία του Lore στα βιντεοπαιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death
Βίντεο: Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death

Περιεχόμενο

Η συγγραφή της ιστορίας ενός παιχνιδιού είναι ένα από τα πιο σημαντικά καθήκοντα στη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών. Μια συναρπαστική, καλά γραπτή αφηγηματική μπορεί να προσελκύσει τους παίκτες και να τους κάνει να αισθάνονται όλα τα συναισθήματα, σαν ένα καλό τρενάκι.


Μια εκπληκτική ιστορία μπορεί και θα παραμείνει στις αναμνήσεις και ακόμη και στις καρδιές εκείνων που την έχουν βιώσει. Ωστόσο, υπάρχει ένα ακόμη βήμα, ένα ακόμη στοιχείο που μπορεί να ωθήσει τους παίκτες ακόμα περισσότερο στη συμμετοχή τους με τον τίτλο: η γνώση.

Η γνώση ενός παιχνιδιού είναι το παρελθόν του, όλα τα στοιχεία που συμπληρώνουν την κύρια αφήγηση. Αυτές οι λεπτομέρειες προσθέτουν βάθος και πλούτο στο σύμπαν ενός βιντεοπαιχνιδιού, επεκτείνοντας το ιστορικό του έξω από την κύρια πλοκή. Είναι μια πτυχή που μερικές φορές παραβλέπεται από τους προγραμματιστές, κάτι που είναι λάθος. Η καλή γραφή είναι απαραίτητη για την εμπλοκή των παικτών και ένας καλός τρόπος να τους προσφέρετε περισσότερα από τον τίτλο βάσης.

Στις επόμενες γραμμές, θα σας εξηγήσω μερικά από τα κλειδιά για να φανταστεί κανείς κτίριο με καλά και κακά παραδείγματα και γιατί είναι τόσο σημαντικό.

Οι κύλινδροι των πρεσβυτέρων: ένα προαιρετικό, συναρπαστικό σύμπαν

Οι παλιές κύλινδροι (TES) είναι ένα καλά θεωρημένο franchise, με πολλούς οπαδούς. Πολλοί από αυτούς αγαπούν τα παιχνίδια για το διασκεδαστικό gameplay τους και τον ενδιαφέρον κόσμο. Οι φίλοι συχνά επιλέγουν να εμβαθύνουν στην ιστορία του Tamriel και των διαφορετικών βασιλέων του. Η λογοτεχνία του Ο Πρεσβύτερος κύλισης είναι εκτεταμένη. γεμάτη από θεούς, δαίμονες και σημαντικά ιστορικά γεγονότα που επηρέασαν την τρέχουσα κατάσταση του κόσμου στο franchise.


Κάθε νέα δόση της σειράς επεκτείνεται στο σύμπαν της, ένα από τα πλουσιότερα και πιο συνεπή lores στην ιστορία των τυχερών παιχνιδιών. Αυτό είναι δυνατό λόγω της μεγάλης πλειονότητας των εργαζομένων της Bethesda Ο Πρεσβύτερος κύλισης, διασφαλίζοντας ότι τα πάντα μοιάζουν σε ένα συνεκτικό, γενικό προφίλ. Αυτός είναι και ο κύριος λόγος για τον οποίο πολλοί TES οι ανεμιστήρες δεν τους αρέσει Οι παλιότεροι κύλινδροι: Online, το οποίο αναπτύσσεται από μια εντελώς διαφορετική ομάδα, η οποία δεν μπόρεσε να επεκταθεί με επιτυχία στο backstory.

Ωστόσο, όλες αυτές οι πληροφορίες είναι προαιρετικές. Δεν είναι όλοι οι παίκτες που θέλουν να βυθιστούν στην κωμωδία ενός παιχνιδιού και θέλουν απλώς να παίξουν την κύρια ιστορία. Η λογοτεχνία του Ο Πρεσβύτερος κύλισης παρουσιάζεται μέσω όλων των διαλόγων και των βιβλίων που μπορείτε να βρείτε στους διαφορετικούς τίτλους. Είναι επίσης διατίθενται ως εξωτερικά προϊόντα όπως τα κόμικς και τα βιβλία. Είναι μια ανταμοιβή για όσους θέλουν να μάθουν περισσότερα για το Tamriel και την ιστορία του.


Η λογοτεχνία του Ο Πρεσβύτερος κύλισης χρησιμεύει επίσης για να προσθέσει περισσότερο το πλαίσιο σε πολλά subquests που ασχολούνται με θεότητες ή γεγονότα enmarked στην ιστορία Tamriel. Η γνώση του παρελθόντος του κόσμου μπορεί να σας κάνει να εκτιμήσετε ακόμα περισσότερο την εμπειρία. Αυτό συμβαίνει και σε άλλες εξαιρετικές σειρές όπως Ο Πειραιάς ή Fallout, τα οποία έχουν μεγάλη κτίριο στον κόσμο.

Dark Souls: Μια Κοινότητα στην αγάπη με το Lore

Σκοτεινές ψυχές είναι ένα άλλο εξαιρετικό και διαφορετικό παράδειγμα καλής συγγραφής, που παίρνει μια διαφορετική προσέγγιση σε αυτό. Αντί να εξηγεί διεξοδικά την ιστορία του κόσμου σε όλα τα έγγραφα και τα γεγονότα, Σκοτεινές ψυχές είναι πιο λεπτή και ανοιχτή στην ερμηνεία.

Το franchise έχει μόνο μια χούφτα κοτσέντσες που διδάσκουν άμεσα στον παίκτη την κωμωδία του, αλλά τα περισσότερα από τα γεγονότα που λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια Σκοτεινές ψυχές δεν μπορεί να γίνει κατανοητό χωρίς τις κατάλληλες πληροφορίες. Ωστόσο, αυτή η γνώση μπορεί να βρεθεί με καθαρή θέα, αν ξέρετε πώς να την αναζητήσετε.

Νέοι εισερχόμενοι Σκοτεινές ψυχές για τη δυσκολία του, αλλά παραμένουν για την κατανόηση

Υπάρχουν πολλές λεπτομέρειες γύρω από τα παιχνίδια, στις διάφορες περιοχές, στους κρυπτογραφικούς διάλογους, στις αλληλεπιδράσεις του περίεργου χαρακτήρα και στις μυστηριώδεις περιγραφές των στοιχείων. Όλες αυτές οι ενδείξεις συγκεντρώνονται από την πιστή κοινότητα του franchise, που συνεργάζονται για να κατανοήσουν Σκοτεινές ψυχές' σύμπαν.

Σκοτεινές ψυχές απαιτεί πολλά, τόσο από το gameplay όσο και από την αφήγηση. Για να καταλάβετε το παιχνίδι που παίζετε, πρέπει να εργαστείτε για αυτό. Αυτό είναι το μυστικό του Σκοτεινές ψυχές: αντιμετωπίζει τον παίκτη με σεβασμό και ευφυΐα και τον ανταμείβει ανάλογα, με ενδιαφέρουσες πληροφορίες και φοβερό κτίριο του κόσμου. Οι νεοφερμένοι μπαίνουν Σκοτεινές ψυχές για τη δυσκολία τους, αλλά παραμένουν για την κληρονομιά, ένα επίτευγμα από το οποίο πολλές εταιρείες πρέπει να μάθουν.

Ο ουρανός του ανθρώπου: μια ακόμη αποτυχία

Ολοι γνωρίζουμε Κανένας ουρανός του ανθρώπου ήταν μια αποτυχία, αλλά ίσως να μην γνωρίζετε ότι απέτυχε να παραδώσει καλή γνώση επίσης. Ένα sci-fi παιχνίδι για το ταξίδι στον γαλαξία, για να συναντήσετε νέους εξωγήινους αγώνες, να εξερευνήσετε πλανήτες και να ανακαλύψετε αρχαίους πολιτισμούς θα πρέπει να έχει μια ενδιαφέρουσα, ανεπτυγμένη ιστορία όπως Μαζικό αποτέλεσμα, αλλά αυτό δεν συμβαίνει.

Κανένας ουρανός του ανθρώπου εισάγει τους παίκτες στην κωμωδία τους μέσα από διαφορετικά αντικείμενα, καταφύγια και κομμάτια διαλόγων από τους αλλοδαπούς που συναντούν κατά τη διάρκεια ταξιδιών. Χρειάζεται μια μικτή προσέγγιση μεταξύ TES και Σκοτεινές ψυχές. Ωστόσο, δεν καταφέρνει να είναι τόσο ενδιαφέρουσα και συναρπαστική όσο αυτά τα άλλα franchises. Αυτό συμβαίνει επειδή δεν υπάρχουν απολύτως κανένα συμβάν στο παιχνίδι που να ενισχύονται από Δεν υπάρχει ουρανός άνθρωπος's Ιστορία.

Σε Κανένας ουρανός του ανθρώπου, δεν υπάρχουν καθόλου ενδιαφέροντες χαρακτήρες

Ας πάρουμε World of Warcraft ως παράδειγμα.Αν έχετε κάνει την εργασία σας, πιθανόν να ξέρετε για τους ήρωες και τους κακοποιούς που κατοικούν στον Azeroth. Όταν έρθει ο καιρός και πολεμάς αυτούς τους χαρακτήρες, οι προηγούμενες πληροφορίες κάνουν τη μάχη πιο συναρπαστική και συναρπαστική. Δεν είναι το ίδιο αν πολεμήσεις ένα τυχαίο άτομο, αντί να πάει ενάντια στον Άρθα, τον βασιλιά Lich.

Εν τω μεταξύ, στο Κανένας ουρανός του ανθρώπου, δεν υπάρχουν καθόλου ενδιαφέροντες χαρακτήρες. Όλα τα πλάσματα που βρίσκετε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας είναι άγνωστοι εξωγήινοι, που δεν προσθέτουν κάτι ιδιαίτερο στην ιστορία. Μόλις μάθετε για τη φύση του σύμπαντος, δεν βελτιώνεται η γνώση. Όλα όσα σας διδάσκει το παιχνίδι είναι ήπιος, περιττός, ακόμα και βαρετός.

Ένα καλό ιστορικό θα μπορούσε να βοηθήσει το παιχνίδι να είναι πιο επιτυχημένο, ακόμα και λίγο, ενθαρρύνοντας τους υπόλοιπους παίκτες να μάθουν περισσότερα για το σύμπαν του. Τελικά, το μόνο που παίρνουν είναι μια επαναλαμβανόμενη, βαρετή εμπειρία, με μηδενικό αντίκτυπο και χωρίς λόγο.

Όπως φαίνεται από τα προηγούμενα παραδείγματα, μια καλή, έμμισθη γνώση μπορεί να οδηγήσει τους παίκτες ώστε να συνδεθούν περισσότερο σε ένα παιχνίδι. Μπορεί να βελτιώσει μια ιστορία, προσθέτοντας πολλές ενδιαφέρουσες πληροφορίες για τον κόσμο και τους χαρακτήρες που ζουν σε αυτό. Όπως ένα καλό βιβλίο, μπορεί να μας παγιδέψει και να μας μετακινήσει για να ασχοληθούμε με άλλους οπαδούς, να συζητήσουμε για τις θεωρίες και να μιλήσουμε για το ιστορικό για ατελείωτες ώρες. Η μεταφορά μιας καλής ιστορίας είναι ένα επίτευγμα που πρέπει να επιδιώξουμε.

Τι νομίζετε; Υπάρχει κάποιο παιχνίδι που αγαπάς εξαιτίας της λαϊκής του μόδας; Ενημερώστε μας στο παρακάτω σχόλιο!