Περιεχόμενο
- Ποιο παιχνίδι πρέπει να παίξω ;!
- Σε ποιο σημείο θα σταθούμε και θα ρωτήσουμε: "Πόσα παιχνίδια είναι πάρα πολλά παιχνίδια;"
- Τι παιχνίδι πρέπει να παίξω τώρα ;!
Καθίζω στη στοίβα παιχνιδιών μου, ζεστό με πρόβλεψη να αποκόψω το bejesus από κάτι. Ανοίγω το Steam και με γρήγορη ματιά μέσα από τη λίστα μου. Ακριβώς έτσι, είμαι παράλυτος. Τα μάτια μου γυαλίζουν πάνω ... λίγο σάλιο τρέχει κάτω από την επιταγή μου.
Εγώ λουρίω σε ένα ακρωτήριο και πετάω μέσα Πρωταθλήματα Online; Πιάσε μου lightsaber και να αναγκάσει το άλμα Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία; Ή να πάρετε όλα τα γκάνγκστα του Castithan και να περάσετε Περιφρόνηση; Έχω μόνο ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα για να παίξω το παιχνίδι μου, και οι συνεδρίες MMO παίρνουν συνήθως περισσότερα από όσα πρέπει να κάψω αυτή τη στιγμή. Φαντάζομαι ότι μπορώ (με εξαναγκασμό) να ελέγξω τα άτομα από τη λίστα.
Όχι.
Οι αγώνες για πολλούς παίκτες είναι γρήγοροι και βρώμικοι, έτσι ίσως μερικοί Ghost Recon Online ή CrimeCraft: Πόλεμοι συμμοριών; Ναι, είναι γρήγοροι και βρώμικοι εντάξει, αλλά στερούνται οποιασδήποτε ιστορίας και θέλω κάτι βαθύτερο. Ίσως ένας παίκτης σαν ένας παίκτης σαν Κλήση της Χουάρες: Gunslinger ή Splinter Cell: Μαύρη λίστα; Κοίτα! Πύλη 2 κάθεται εκεί ... και δεν το έχω παίξει Έτσι μακρύς! Δεκάρα. Αλλά το νέο DLC για Borderlands, Αβίαστα, και (συμπληρώστε το κενό) με δελεάζουν να έρθω να παίξω μαζί τους.
Κρατήστε ... τι είναι αυτή η ώθηση; Θέλω πραγματικά να bash μερικά ζόμπι στον εγκέφαλο του εγκεφάλου! Μεγάλος. Πρέπει να διαλέξω Κατάσταση αποσύνθεσης, Νεκρό νησί: Ρίπτιτ, Contagion, Αριστερά 4 Dead 2 (ένα παλιό, αλλά ακόμα καλό!) ή το Telltale Game's Το νεκρό περπάτημα; ARGH! Περιμένετε! Αρχικά Αρχέμης του Μπάτμαν με καλεί ΕΙΝΑΙ Μπάτμαν! Αλλά ο Michael, ο Franklin και ο Trevor θέλουν να τραβήξω ένα πέμπτο Grand Theft Auto δουλειά μαζί τους, και υπάρχει Skyrim να ακουμπώ ακόμα, και ... Σταματήστε την κοπέλα!
Ποιο παιχνίδι πρέπει να παίξω ;!
Με τις χάντρες του ιδρώτα που σχηματίζεται στο αμηχανία μου το βλέμμα μου, κοιτάζω το ρολόι και ξαφνικά συνειδητοποιώ ότι ο λίγος χρόνος που μόλις είχε εξαφανιστεί σαν ένα τεχνολογικά μανδύα Tom Clancy φάντασμα. Και σπαταλάγα το μεγαλύτερο μέρος του να αποφασίζει ποιο παιχνίδι να παίξει!
Αυτό θα ήταν τόσο πολύ πιο γευστικό με μια πλευρά της σάλτσας Sriracha!
Αυτό το σενάριο συμβαίνει τόσο συχνά που πρέπει να αναρωτηθώ αν είμαι ο μόνος που βιώνει αυτή την σκληρή έκδοση vid-game του Η μέρα της μαρμότας.
Πίσω στη μέρα, ήμασταν τυχεροί αν είχαμε μισή ντουζίνα παιχνίδια για να επιλέξουμε από κάθε δεδομένο έτος. Αλλά αυτές οι μέρες έχουν περάσει πολύ και το εκκρεμές έχει στρέψει μέχρι στιγμής προς την άλλη κατεύθυνση που έχουμε τώρα θεμιτό πρόβλημα στα χέρια μας. Τώρα, απελευθερώνονται δεκάδες παιχνίδια κάθε μήνα. περισσότερο κατά τη διάρκεια της υψηλής περιόδου διακοπών (που είναι ακριβώς γύρω από τη γωνία). Και οι κονσόλες επόμενης γενιάς έρχονται μέσα σε λίγες εβδομάδες! Είναι ένα παλιρροιακό κύμα καλοσύνης στο παιχνίδι, αλλά ... πόσο καλό είναι;
Σε ποιο σημείο θα σταθούμε και θα ρωτήσουμε: "Πόσα παιχνίδια είναι πάρα πολλά παιχνίδια;"
Το παιχνίδι είναι μεγάλο, μεγάλο επιχείρηση, πράγμα που σημαίνει ότι δεν πρόκειται να παρατηρήσουμε επιβράδυνση του αριθμού των παιχνιδιών που αναπτύσσονται. Αντίθετα, είναι πιθανό να δούμε ακόμη περισσότερο πόσα χρήματα διακυβεύονται.
Αλλά αν δεν είσαι παιδί που παίρνει ακόμα ημέρες και εβδομάδες διακοπών κάθε χρόνο, ένας ενήλικας με (κυριολεκτικά) καμία ζωή, ή ένας δημοσιογράφος παιχνιδιού που παίζει παιχνίδια για να ζήσει ... κανένας καλά προσαρμοσμένος απλός θνητός δεν μπορεί να παίξει κάθε ενιαίο παιχνίδι που θέλουν. Είναι κατηγορηματικά αδύνατο. Και δεν είναι μόνο ο χρόνος που βυθίζεται!
Για το επιχείρημα (ya, right) ... ας υποθέσουμε ότι κάθε παιχνίδι κοστίζει κατά μέσο όρο $ 50 ανά ποπ. Ακόμα και αν εσύ μόνο να αγοράσει δύο ή τρία παιχνίδια το μήνα, το οικονομικό βάρος που συνεπάγεται η πτώση αυτού του πολύ νομίσματος κάθε 30 ημέρες αρχίζει να γίνεται ζήτημα. Μην με ξεκινήσετε σε MMOs που χρεώνουν μια μηνιαία αμοιβή, επειδή αυτοί οι τύποι σας κάνουν να αισθάνεστε ντροπιασμένοι ότι δεν παίρνετε την αξία των χρημάτων σας αν δεν παίζετε ΟΛΑ ΤΑ ΚΟΜΜΑΤΑ ΚΟΠΗΣ ΑΠΟ ΚΑΘΕ ΗΜΕΡΗΣΙΑ ΗΜΕΡΑ!
Μέχρι τώρα αρχίζετε να συνειδητοποιείτε την ψυχρή, σκληρή αλήθεια της ύλης: όλο αυτό το πράγμα είναι ένα μεγάλο, κακό, κυκλικό μπάτς. Όσο περισσότερα παιχνίδια θα αγοράσετε, τόσο περισσότερα παιχνίδια θα αναγκαστείτε να αγοράσετε ... και όσο λιγότερο χρόνο πρέπει να παίξετε καθένα. Αυτό σας φέρνει πίσω στο αρχικό πρόβλημα ...
Τι παιχνίδι πρέπει να παίξω τώρα ;!
Αναμφισβήτητα, μερικοί από εσάς θα μου πείτε να σταματήσω να κόβω. Και αυτό είναι μια δίκαιη συμβουλή. Δεν.
Άλλοι πρόκειται να πουν ότι είμαστε στο Χρυσή εποχή (cue angelic harps και μια μαλακή χρυσή αύρα) του παιχνιδιού ... τι με όλους τους τρόπους που μπορούμε να πάρουμε τα παιχνίδια μας, και η άνοδος των indie προγραμματιστές χτύπησε το μεγάλο και τι όχι. Αλλά πόσο χρυσή είναι πραγματικά όταν υπάρχουν κυριολεκτικά πάρα πολλά παιχνίδια για να παίξετε;
Μερικοί πραγματικοί πολύτιμοι λίθοι (Σημάδι του Νίνια, Το φως στο φως, Sine Mora) είναι, όπως μιλάμε, που πέφτουν μέσα από τις ρωγμές που δεν θα παρατηρηθούν ποτέ, διότι ανακυκλωμένοι Αγώνες Triple-A (Κλήση του καθήκοντος, Πεδίο μάχης, Τρελαίνομαι... Σας κοιτάζω!), Τι με τις διαφημιστικές εκστρατείες πολλών εκατομμυρίων δολαρίων τους, παίρνουν όλα τα μάτια και τους αντίχειρες επειδή οι παίκτες νιώθουν σαν να πρέπει να συμβαδίζουν με τις τελευταίες και "μεγαλύτερες" γύρω από τον εικονικό ψύκτη νερού.
Λοιπόν, τι παίρνετε σε αυτό το αίνιγμα; Ψηφίστε και πείτε μου αν κάνω λάθος ...
Το "Tell Me I Wrong" είναι ένα κάπως τακτικός ρυθμός (εβδομαδιαία, διμηνιαία ... οπουδήποτε) όπου βυθίζω σε ένα θέμα που θέλω να κατεβάζω από το στήθος μου. Μερικές φορές θα προβληματιστεί στα χρόνια μου ως παίκτης ή στα χρόνια μου ως δημοσιογράφος παιχνιδιών. Άλλες φορές ... ποιος ξέρει.
Σας ενθαρρύνω να ενταχθείτε στην τρέλα και να μου πείτε αν είμαι σε κάτι ... ή απλά τρελαθήκατε το σκατά.