Take-Two Διευθύνων Σύμβουλος Skeptical Σχετικά με VR

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Apple VR & Spotify News: Apple VR headset reaches critical milestone!
Βίντεο: Apple VR & Spotify News: Apple VR headset reaches critical milestone!

Αν και η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας καθίσταται σταθερά πρότυπο για τον εαυτό της, ο Διευθύνων Σύμβουλος Take-Two Strauss Zelnick εξακολουθεί να έχει τις ανησυχίες του. Γνωστή για τις σοβαρές επιφυλάξεις της σχετικά με την εικονική πραγματικότητα, μίλησε για τα "εμπόδια" που μπορεί να εμποδίσουν την τεχνολογία να γίνει πραγματικά κυρίαρχη.


Ο διευθύνων σύμβουλος της Rockstar Games και της μητρικής εταιρείας 2K Games μίλησε πρόσφατα στο συνέδριο Cowen and Company Technology, Media & Telecom, όπου εξέφρασε τις σκέψεις του για το πώς το VR κοστίζει πάρα πολύ και πώς δεν υπάρχει τρόπος για τους περισσότερους μέσους Αμερικάνους σπίτια να αφιερώνουν ολόκληρα δωμάτια VR gaming.

Είχε να πει αυτό για τα προβλήματα που αντιμετωπίζει η εικονική πραγματικότητα:

"Είναι πολύ ακριβό τώρα, δεν υπάρχει αγορά για μια συσκευή ψυχαγωγίας αξίας $ 2000 που απαιτεί από εσάς να αφιερώσετε ένα δωμάτιο στη δραστηριότητα." Δεν ξέρω τι μπορεί να σκέφτεται ο κόσμος, ίσως κάποιοι από τους ανθρώπους σε αυτό το δωμάτιο να έχουν ένα δωμάτιο να αφιερώσουμε σε μια ψυχαγωγική δραστηριότητα αλλά πίσω εδώ στον πραγματικό κόσμο δεν είναι αυτό που έχουμε στην Αμερική Έχουμε σαν $ 300 να ξοδέψουμε σε μια συσκευή ψυχαγωγίας και δεν έχουμε ένα ειδικό δωμάτιο Έχουμε ένα δωμάτιο για μια οθόνη, ένα καναπέ και ελεγκτές.Δεν έχουμε κάτι που στέκεστε σε ένα μεγάλο ανοιχτό χώρο και κρατήστε δύο ελεγκτές με κάτι στο κεφάλι σας και μην κολλάτε στο τραπέζι του καφέ.


Συνέχισε να λέει ότι αυτές οι επιφυλάξεις δεν εμποδίζουν εντελώς τη στάση του απέναντι στην VR:

"Δεν είμαι απασχολημένος, απλώς λέω ότι μένει να το δούμε, υπάρχουν εμπόδια."

Ο Zelnick είχε εκφράσει ανάλογες απόψεις το 2014 όταν δήλωσε ότι οι συσκευές VR, όπως το Oculus Rift, είναι "αντικοινωνικές", προσθέτοντας ότι μπορεί να κάνει σπουδαία με τους βασικούς παίκτες αλλά μπορεί να σκοντάψει στην μεγαλύτερη casual αγορά.

Αυτός ο σκεπτικισμός θα τεθεί υπό δοκιμή αρχίζοντας φέτος με το Oculus Rift και το HTC Vive να έχουν κυκλοφορήσει νωρίτερα αυτό το έτος και το Sony PlayStation VR πρόκειται να κυκλοφορήσει αργότερα τον Οκτώβριο. Υπάρχουν επίσης φήμες ότι το Xbox One θα πάρει το ένα επίσης το 2017.