Taiko no Tatsujin & κόλον; Drum 'n' Fun & κόλον; Πώς να καταπολεμήσετε τους ελέγχους κίνησης και σχεδόν να κερδίσετε

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Taiko no Tatsujin & κόλον; Drum 'n' Fun & κόλον; Πώς να καταπολεμήσετε τους ελέγχους κίνησης και σχεδόν να κερδίσετε - Παιχνίδια
Taiko no Tatsujin & κόλον; Drum 'n' Fun & κόλον; Πώς να καταπολεμήσετε τους ελέγχους κίνησης και σχεδόν να κερδίσετε - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οποιοσδήποτε ανεμιστήρας ρυθμού παιχνιδιού έχει ακούσει για το Τάικο δεν Ταστσουγίν σειρά, είτε έχουν παίξει είτε όχι. Arcade ντουλάπια με τεράστια ιαπωνικά ταϊκό τύμπανα, δυνατή μουσική και πολλά άλλα BOOM BOOM BOOM BASS από ό, τι σχεδόν οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι ρυθμού. Αυτό είναι.


Πρόσφατα, η Δύση πήρε τη δεύτερη γεύση αυτής της μακρόχρονης σειράς, με Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Διασκέδαση απελευθερώνοντας το Nintendo Switch και το Συνεδρία του τυμπάνου! κάνοντας το δρόμο του στο PlayStation 4.

Αυτός είναι ένας συναρπαστικός χρόνος για τους οπαδούς του ρυθμού, καθώς και τα δύο παιχνίδια έχουν αλλάξει ελάχιστα από τους ομολόγους τους από την ιαπωνική έκδοση, αντίθετα Taiko Drum Master στο PlayStation 2, το οποίο παρουσίασε το δικό του tracklist με τρομερά καλύμματα Αγγλικών τραγουδιών ... και τη Βόρεια Αμερική Dragon Ball Z θέμα. Αλλά hey, τουλάχιστον έφερε ένα τύμπανο.

Η επιλογή ελέγχου κίνησης του Nintendo Switch και η τεράστια νοσταλγία από τη συμπερίληψη του Cha-la Κεφάλι Cha-la από Dragon Ball Z με ώθησε προς την αγορά Drum 'n' Διασκέδαση πάνω από Συνεδρία του τυμπάνου! πρώτα.

Αυτό ήταν πιθανώς ένα λάθος.

Το ζήτημα του ελέγχου κίνησης

Drum 'n' Διασκέδαση έχει τρεις διαφορετικές έμφυτες επιλογές ελέγχου: πατώντας τα κουμπιά στο Joy-Con, χρησιμοποιώντας την οθόνη αφής και χρησιμοποιώντας τα χειριστήρια κίνησης Joy-Con. Οι πρώτες δύο είναι μεγάλες, η τρίτη είναι σχεδόν βασανιστική.


Έχω παίξει μερικά παιχνίδια Switch που χρησιμοποιούν πινέλα ελέγχου κίνησης πριν και έχει πάει καλά, αλλά όχι πολλοί τίτλοι - ή ακόμα και είδη - απαιτούν το είδος των ακριβών εισροών και των ρυθμών παιχνιδιού χρονομέτρησης. Το Joy-Cons δεν είναι σε θέση να επιτελέσει με ακρίβεια την τύμπανο αέρα.

Τρία πράγματα συμβαίνουν στην κανονική με τους ελέγχους κίνησης:

  • Φαντασματικές κτυπήματα, ιδιαίτερα μετά από ρολό τυμπάνου ή άλλα τμήματα ταχείας σημείωσης
  • Το γυροσκόπιο δεν διαβάζει την κατεύθυνση που το Joy-Cons γέρνει όταν προσπαθεί να χτυπήσει το Ka αντί του Don
  • Η Joy-Cons δεν διαβάζει μια είσοδο, παρόλο που σίγουρα κάνατε μια κίνηση

Δεν ξέρω πώς κάποιοι Ιάπωνες παίκτες μπορούν να καθαρίσουν την Ακραία δυσκολία χρησιμοποιώντας το Joy-Cons, αλλά μετά από περίπου μία εβδομάδα παιχνιδιού, είμαι αρκετά σίγουρος ότι πρέπει να βρίσκεστε στο υψηλότερο ποσοστό για τον έλεγχο του καρπού παγκοσμίως ή να είστε κάποιο είδος οδηγού Joy-Con.


Αλλά αρκετό παράπονο - αν είστε σαν εμένα, μπορεί να θέλετε να προχωρήσετε μπροστά με το Joy-Cons καθ 'οιονδήποτε τρόπο, εν μέρει λόγω της πρόκλησης και ίσως, εν μέρει, γιατί η αγορά αυτών των τύμπανα κοστίζει πάνω από $ 100 και δεν έχετε αυτό το είδος ξυστό τώρα.

Η ενασχόληση με την Joy-Cons

Έτσι είστε μαζοχιστής; Δροσερός.

Μαθαίνοντας να παίζετε κάπως με την Joy-Cons παίρνει μορφή και πρακτική. Drum 'n' Διασκέδαση's ενσωματωμένα σεμινάρια είναι βασικά άχρηστα, έτσι είστε κάπως μόνοι σας έξω από αυτόν τον οδηγό κείμενο barebones και μερικά βίντεο των παικτών που έχουν σε αυτό.

Πριν φτάσω στις προσωπικές συμβουλές μου, ρίξτε μια ματιά στο βίντεο από τον επίσημο ιαπωνικό ιστότοπο. Δεν χρειάζεται να καταλάβετε τι λέγεται για να πάρετε την ουσία.


Εάν είστε σαν τους περισσότερους παίκτες, πιθανότατα έχετε πολύ πρόβλημα να χτυπήσετε Ka (μπλε) σημειώσεις αξιόπιστα. Όπως μπορείτε να δείτε στο παραπάνω βίντεο, για να τους χτυπήσετε σε τακτική βάση, θα πρέπει να γυρίσετε / γυρίσετε το Joy-Con σε γωνία 45 μοιρών - αλλά αυτό δεν είναι κάτι που θα πρέπει να κάνετε πραγματικά από τη στιγμή που συνηθίσετε στη Χαρά-Μειονεκτήματα.

Αυτά τα κομμάτια συμβουλών υποτίθεται ότι θα σας βοηθήσουν να εγκλιματιστείτε στον drumming χρησιμοποιώντας το Joy-Cons, αλλά με το χρόνο, θα βρείτε τις δικές σας μεθόδους που λειτουργούν.

Όταν αποφάσισα για πρώτη φορά να μάθω να κάνω την πλώρη Joy-Cons πριν από τη θέλησή μου, έχω κολλήσει σκληρά σε αυτούς τους κανόνες. Καθώς έγινα πιο εξοικειωμένος με τη συνολική νίκη των ελέγχων κίνησης, χαλάρωσα και βρήκα άλλες μεθόδους και θέσεις που λειτουργούσαν καλύτερα για μένα.

Ακολουθούν μερικές συμβουλές.

Κρατήστε το Joy-Cons για να ξεκινήσουν πλήρως τα χέρια σας

Μην αρπάξετε το ήμισυ του Joy-Con, αρπάξτε το όλο πράγμα όπως η ζωή σας εξαρτάται από αυτό.

Καθώς βελτιώνεστε, θα βρείτε θέσεις κράτησης που μπορεί να λειτουργούν καλύτερα για σας, αλλά για να ξεκινήσετε, πιάστε το σύνολο του Joy-Con για να βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχει καταιγίδα στις επιτυχίες σας.

Κτυπήστε τον καρπό. μην κινείστε ολόκληρο το χέρι σας

Αυτό γίνεται οδυνηρό εάν έχετε το καρπικό σηράγγι του ol, αλλά το χτύπημα των καρπών σας είναι ο πιο γρήγορος και ευκολότερος τρόπος να αποκτήσετε την Joy-Cons για να διαβάσετε με ακρίβεια την κίνηση σας.

Το παιχνίδι δεν θα διαβάσει με ακρίβεια ευρείες κτυπήματα βραχίονα, και σε πιο δύσκολα τραγούδια, απλά δεν έχετε το χρόνο για ευρεία κτυπήματα. Κολλήστε τον καρπό και κινήστε το δρόμο σας μέχρι τις κινήσεις του αντιβραχίου καθώς γίνετε πιο άνετοι.

Επιλέξτε τη γωνία ανάπαυσης

Πώς κρατάτε τη Joy-Cons όταν αδράνετε; Θα μπορούσατε να πείτε ότι μπορείτε να τα κρατήσετε σε οποιαδήποτε θέση, αλλά πρέπει να σκεφτείτε πόσο θα κινηθούν οι καρποί σας και τα χέρια σας και από ποια γωνία προέρχονται για ενδείξεις κίνησης με ημι-ακριβή κίνηση.

Μετά από να παρακολουθήσω μερικά βίντεο, άρχισα να κρατάω τη Joy-Cons μου σε ανοδική γωνία 90 μοιρών. Αυτό βοήθησε, αλλά με την πάροδο του χρόνου, άρχισα να είμαι πιο χαλαρή και να τους κρατώ κεκλιμένους λίγο πιο μπροστά. Σε τελική ανάλυση, οι κινήσεις σας έχουν σημασία.

Δεν χρειάζεται να κρατάτε τη Joy-Cons σε γωνία 90 ή και 45 μοιρών (μπορείτε να τα κρατάτε οριζόντια, ομοιόμορφα), αλλά ο στόχος είναι να μάθετε να ελέγχετε τους καρπούς και τα χέρια σας από μια στάσιμη θέση. Επιλέξτε μια γωνία και προσπαθήστε να την κολλήσετε, αλλά ρυθμίστε εάν δεν αισθάνεστε ότι έχετε ακριβείς χρονοδιαγράμματα ή παίρνετε λανθασμένες σημειώσεις.

Ka woes, γωνία-swiping, και το newb φιλικότητα του παιχνιδιού

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ο μόνος τρόπος για να πάρετε πάντα το παιχνίδι για να αναγνωρίσετε τα χτυπήματα σας στο Ka είναι να περάσετε το Joy-Cons με γωνία 45 μοιρών προς τα μέσα. Μπορεί να χρειαστεί να το κάνετε αυτό ιδιαίτερα σκληρά καθώς συνηθίζετε να χτυπάτε αυτές τις σημειώσεις, αλλά όπως και με όλα τα άλλα που αναφέρονται εδώ, οι κινήσεις σας θα γίνουν πιο ρευστά, καθώς εξοικειώνεστε με το άσχημο έλεγχο.

Υπάρχει μια πτυχή που το παιχνίδι δεν αναφέρει ποτέ και μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό: Drum 'n' Διασκέδαση διαβάζει Don και Ka ανεξάρτητα, αλλά ως ένα άλλο.

Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να χτυπήσετε Dons για Kas και αντίστροφα.Θα μπορούσατε να παίξετε θεωρητικά το παιχνίδι που δεν χτυπά τίποτα, αλλά ο Δον σημειώνει και θα τα διαβάσει ως Ka σημειώνει στα κατάλληλα μέρη.

Μου αρέσει πραγματικά αυτό το "χαρακτηριστικό", αλλά με τους ελέγχους κίνησης να είναι αυτό που είναι ... Θα το πάρω. Εάν δεν με πιστεύετε σε αυτό, δοκιμάστε το. Θα ανακαλύψετε αρκετά γρήγορα το παιχνίδι που δεν ενδιαφέρει ποια σημείωση χτυπάτε, νοιάζεται μόνο για το χρονοδιάγραμμα. Ένας φρουρός σίγουρος.

Φάντασμα σημειώνει, a.k.a η πανούκλα roll roll, a.k.a επιλέγουν έναν χαρακτήρα που θα τους κάνει για σας

Εάν κάνατε ένα κύλινδρο τύμπανο ακόμη και μία φορά μέσα Drum 'n' Διασκέδαση, έχετε αισθανθεί ότι ένα ή και τα δύο από τα Joy-Cons σας αφήνουν μια φανταστική νότα. Είναι σαφές ότι δεν τους αρέσει να κλονίζονται.

Σε ένα παιχνίδι που απαιτεί τέτοια ακρίβεια, αυτές οι φανταστικές σημειώσεις είναι πλήρεις δολοφόνοι συνδυασμών. Ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε εναντίον αυτών των φανταστικών σημειώσεων είναι να αποκόψετε τον μεσάζοντα και να μην τα κάνετε καθόλου.

Ευτυχώς Drum 'n' Διασκέδαση σας επιτρέπει να επιλέξετε χαρακτήρες, με τις δικές τους δεξιότητες. Η Currycutta είναι ο πρώτος χαρακτήρας που θα πάρετε, ο οποίος θα βγάλει αυτό το βάρος από τους ώμους σας καθώς θα κάνει αυτόματη κύλιση και θα κάνει μπαλόνια. Αυτό αφήνει μόνο μία ταχεία παραλλαγή τυμπάνου και αυτά είναι γενικά διαχειρίσιμα.

Αυτό είναι ένα είδος μίζερου τρόπου να ξεφύγετε από το παιχνίδι που χτυπάει φαντάσματα, αλλά θα πω ότι έχει αυξήσει σημαντικά την απόλαυση του παιχνιδιού καθώς οι φανταστικές σημειώσεις συμβαίνουν πολύ λιγότερο συχνά αν αφήσετε το παιχνίδι να κάνει κυλίνδρους τυμπάνου για σας. Και πάλι, αυτό είναι κάπως crappy επειδή κάνει κυλίνδρους τύμπανο είναι πραγματικά διασκεδαστικό και είναι ένα αναπόσπαστο μέρος της Τάικο δεν Ταστσουγίν εμπειρία.

---

Δεν ξέρω αν είμαι τρελός ή απλά μισώ τον εαυτό μου, αλλά θα συνεχίσω να παίζω με τη Joy-Cons μέχρι και όταν θα πάρω Συνεδρία του τυμπάνου! με ένα τύμπανο PS4 και προσαρμογέα διακόπτη. Ποτέ δεν έχω φάει - έπαιξε τίποτα σε αυτό το βαθμό σε όλη μου τη ζωή.

Ίσως είναι απλώς ενθουσιασμός ή αγάπη για το Τάικο δεν Ταστσουγίν σειρά, ποιος ξέρει. Το μόνο που γνωρίζω είναι ότι δεν μπορώ να σταματήσω να παίζω ανεξάρτητα από τους ελέγχους κίνησης που είναι λιγότερο από το επιθυμητό. Το να είσαι αρκετά καλός για να παίζεις αξιόπιστα το Hard ή ακόμα και το Extreme με αυτά τα πράγματα πρόκειται να απαιτήσει πολύ μεγαλύτερο έλεγχο από ό, τι έχω.

Ας ελπίσουμε ότι η συμβουλή μου θα σας βοηθήσει στην πορεία σας Taiko αλλά ας είναι πραγματικό: Είναι πολύ πιο εύκολο και πιο διασκεδαστικό να πληρώνετε $ 100 + για ένα τύμπανο από ό, τι είναι να κάνετε ακόμη και στα μισά του δρόμου καλά Drum 'n' Διασκέδαση χρησιμοποιώντας τα χειριστήρια κίνησης.