Το σύστημα Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer είναι ζωντανό & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το σύστημα Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer είναι ζωντανό & excl; - Παιχνίδια
Το σύστημα Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer είναι ζωντανό & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Night Dive Studios κυκλοφόρησε ένα άλμπουμ ρυμουλκούμενο για την επερχόμενη επιστημονική του δράση τίτλο ρόλων, Σύστημα σοκ εχθές. Η νυχτερινή βουτιά ήταν υπεύθυνη για την παραγωγή Σοκ συστήματος 2 συμβατό με τα σύγχρονα συστήματα το 2013 και κυκλοφόρησε στο GOG.com και το Steam. Η ομάδα ακολούθησε αργότερα την κυκλοφορία του Σύστημα συστήματος: Ενισχυμένη έκδοση το 2015.


Τι είναι το System Shock;

Σοκ συστήματος είναι ένα sci-fi παιχνίδι ρόλων που αναπτύχθηκε αρχικά από την τεχνολογία Looking Glass Technologies και κυκλοφόρησε το 1994. Το παιχνίδι παίζει από μια προοπτική πρώτου προσώπου με ένα γραφικό περιβάλλον 3D. Η ρύθμιση για το παιχνίδι είναι ένας μεγάλος διαστημικός σταθμός πολλαπλών επιπέδων που ονομάζεται Station Citadel, ο οποίος ανήκει στην TriOptimum Corporation.

Ο πρωταγωνιστής, ένας εγκληματίας χάκερ, προσλαμβάνεται για να εισέλθει στην Α.Ι. ΣΟΔΑΝ του σταθμού, σε αντάλλαγμα για ένα νευρικό εμφύτευμα και όλες οι ποινικές κατηγορίες έπεσαν. Με την ολοκλήρωση της εργασίας και με την τοποθέτηση του εμφυτεύματος, τοποθετούνται σε κόμμα θεραπείας.

Ξυπνούν έξι μήνες αργότερα για να βρουν ότι ο ΣΟΔΑΝ έχει πάρει τον έλεγχο του σταθμού, θέτοντας όλα τα ρομποτικά στην εχθρότητα, και όλο το πλήρωμα μετατρέπονται σε μεταλλάξεις, cyborgs ή σκοτώνονται. Από εδώ ο παίκτης πρέπει να περιηγηθεί στον σταθμό, να αγωνιστεί με τεράστια και ρομπότ, να λύσει γρίφους, να διαβάσει e-mail και να ακούσει αρχεία καταγραφής ήχου και να καταστρέψει το SHODAN για να ξεφύγει από το σταθμό.


Μεγάλες πρώτες εντυπώσεις

Το τρέιλερ δίνει σίγουρα τις πρώτες εντυπώσεις για το παιχνίδι, ειδικά δεδομένου ότι πρόκειται για το gameplay από ένα alpha build του παιχνιδιού. Τα γραφικά δείχνουν την πραγματική ισχύ που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο κινητήρας Unity. Φαίνονται φανταστικά και τα μοντέλα του εχθρού φαίνονται εντυπωσιακά.

Η ατμόσφαιρα του σταθμού είναι επίσης μεγάλη. Έχει αυτή την μοναχική και ευάλωτη ατμόσφαιρα να είναι μόνος σε ένα τεράστιο μέρος γεμάτο από πράγματα που θέλουν να σε σκοτώσουν, όπως ακριβώς και στα πρωταθλήματα. Ο σχεδιασμός επίπεδων είναι ο ίδιος με αυτόν του αρχικού αλλά με τη νέα γραφική τεχνολογία του σήμερα, έχει ενισχυθεί πάρα πολύ.

Το HUD είναι πολύ πιο εκσυγχρονισμένο, σε αντίθεση με το να παίρνει πολλή οθόνη όπως έκανε στο αρχικό παιχνίδι, δίνοντας στον παίκτη μια πολύ μεγαλύτερη απόσταση απόψεων. Κρίνοντας από τη σκηνή στο βίντεο όπου ο παίκτης παίρνει το σωλήνα, το παιχνίδι θα έχει πολλά διαθέσιμα στοιχεία.


Το αρχικό παιχνίδι έχει μια σειρά από όπλα, ενισχυτές stat, medkits και Cyberjack, που επέτρεψαν στον παίκτη να εισέλθει στον κυβερνοχώρο και να αποκτήσει πρόσβαση στα συστήματα ασφαλείας των σταθμών. Είμαστε σίγουροι ότι θα δούμε την επιστροφή όλων αυτών των χαρακτηριστικών. Το βίντεο δείχνει ότι ο παίκτης θα μπορεί να δει από τα παράθυρα του σταθμού, προσθέτοντας στη συνολική αίσθηση της απομόνωσης.

Night Dive Studios σίγουρα φαίνεται να είναι στο σωστό δρόμο όταν πρόκειται για τη δημιουργία ενός remaster του Σοκ συστήματος, και δεν μπορώ να περιμένω να δω τι θα παρουσιάσουν σύντομα.

Ποιες είναι οι σκέψεις σας στο τρέιλερ; Πιστεύετε ότι το Night Dive Studios βρίσκεται στο σωστό δρόμο; Ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια!