Demo System Shock είναι αυτό που χρειαζόμαστε από το Kickstarter

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Minecraft Live 2021
Βίντεο: Minecraft Live 2021

Το Kickstarter στο σύνολό του έχει έναν τόνο δυνητικών και τεράστιων επιπτώσεων για το μέλλον του παιχνιδιού. Επί του παρόντος, η πιο δημοφιλής online πλατφόρμα crowdfunding, έχει χρησιμοποιηθεί για μεγάλες επιτυχίες όπως indie Broken Age, Undertale, και Hyper Light Drifter - αλλά έχει επίσης εμπλακεί σε αρκετά μεγάλα flops, όπως και τα πρόσφατα Mighty No. 9. Το μεγαλύτερο Kickstarter αυτής της εβδομάδας, μια νέα έκδοση του κλασικού σκοπευτή PC Σοκ συστήματος, κατάφερε να παρακάμψει τα περισσότερα από τα προβλήματα με τα παιχνίδια του Kickstarter, απελευθερώνοντας ένα demo.


Απελευθερώνοντας ένα demo, ακόμα και μια προ-άλφα απόδειξη της έννοιας, Σοκ συστήματος βάζει μίλια πάνω από πολλά Kickstarters. Το να παίζεις τα πρώτα δέκα λεπτά του παιχνιδιού (το οποίο προτείνω, παρεμπιπτόντως) κάνει πολλά για να αποδείξει τι μπορούν να κάνουν οι προγραμματιστές. Υπάρχει κάτι περισσότερο από μια ιδέα τέχνης και ένα προαπομωμένο τρέιλερ, αλλά ένα πραγματικό απτό παιχνίδι με μάχες, κινούμενα σχέδια και επιδείξεις των διαφόρων συστημάτων που παίζονται. Περισσότεροι προγραμματιστές θα πρέπει να ακολουθήσουν μια παρόμοια διαδρομή.

Ο κύριος στόχος ενός επιτυχημένου Kickstarter δημιουργεί μια αίσθηση εμπιστοσύνης στον καταναλωτή, ώστε να υποστηρίξει το παιχνίδι σας. Εάν ο καταναλωτής δεν αισθάνεται ότι μπορείτε να εκπληρώσετε τις υποσχέσεις σας, τότε δεν θα σας δώσουν χρήματα. Ο καλύτερος τρόπος για να δημιουργήσετε αυτή την εμπιστοσύνη είναι απλός: πραγματικό παιχνίδι. Και Σοκ συστήματος κάνει αυτό το δικαίωμα.

Ποια είναι τα συναισθήματά σου για το Kickstarter; Ενημερώστε μας στα σχόλια!