SWTOR & κόλον; 2 & περίοδος; 0 ιδέες & κόμμα; Προτάσεις & κόμμα και σχόλια

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
SWTOR & κόλον; 2 & περίοδος; 0 ιδέες & κόμμα; Προτάσεις & κόμμα και σχόλια - Παιχνίδια
SWTOR & κόλον; 2 & περίοδος; 0 ιδέες & κόμμα; Προτάσεις & κόμμα και σχόλια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

SWTOR

Κάθε φορά που ακούμε αυτό το όνομα σκεφτόμαστε αυτόν τον κλώνο WoW που έφαγε σκόνη μετά από κάποιες κακές επιλογές και κακές εφαρμογές που έκανε η Bioware. Παρόλο που το SWTOR απέτυχε, εγώ για κάποιον πραγματικά ήλπιζα να πετύχει. Σκεφτόμουν κάποια από τα πράγματα που έκαναν τον SWTOR απλώς έναν άλλο κακώς κατασκευασμένο κλώνο WoW και έτσι θα ήθελα να επισημάνω κάποια από τα πράγματα που πιστεύω ότι πρέπει να διορθωθούν και μερικές από τις σκέψεις μου για αυτούς.
Νομίζω ότι η Bioware θα έπρεπε να είχε κάνει καλά, είχαν εμπειρία με την KOTR και είχαν ένα επιτυχημένο παιχνίδι που θα μπορούσαν να δουν και να μελετήσουν, να καταλάβουν τι λειτουργεί και δεν λειτουργεί στην κοινότητα.


Πλοία

Μην με ενοχλείτε ότι η ιδέα του πλοίου ήταν δροσερή, αλλά πραγματικά φάνηκε σαν να μην τελείωσε. Δεν μπορείτε να αγοράσετε ένα νέο πλοίο ή να το προσαρμόσετε με οποιονδήποτε τρόπο. Αυτό θα έπρεπε να έμοιαζε περισσότερο με τη στέγαση των παικτών, έκαναν μάλιστα κιόλας κατεύθυνση σε όλα τα πλοία, αλλά δεν θα με επιτρέψουν να προσθέσω γιγαντιαία κανόνια ή να αλλάξω το χρώμα του τείχους. Νομίζω ότι είναι σε θέση να καλέσετε το σκάφος σας, το σκάφος σας θα έχει προσελκύσει τους ανθρώπους να παραμείνουν και να παίξουν το παιχνίδι περισσότερο.

Το άλλο μέρος της συνεργασίας με τα πλοία είναι διαστημικές μάχες. Τώρα αγαπώ το παιχνίδι Battlefront, και αναρωτιόμουν γιατί δεν έκαναν κάτι παρόμοιο. Τοποθετώντας το πλοίο σας σε ένα τροχόσπιτο, καταστρέφει το συναίσθημα του επικού χώρου. Νομίζω ότι όλος ο μηχανικός του πλοίου θα πρέπει να αισθάνεται όπως η Εύα, όπου μπορείτε να πετάξετε. Κατά την πτήση, θα πρέπει να μπορείτε να βλέπετε άλλους παίκτες και να συγκρούεστε σε μερικές πραγματικές επικές αγώνες ανοιχτού παγκόσμιου χώρου καθώς μεταβαίνετε στον επόμενο σταθμό ισοπέδωσης. Ταυτόχρονα θα πρέπει να είστε σε θέση να εξερευνήσετε και να ταξιδέψετε, και να βρείτε δροσερές περιοχές, μόνο και μόνο επειδή. Θα έπρεπε να έχω πειρατές για να πολεμήσω και θα έπρεπε να μπορώ να βγάλω τον εαυτό μου με όλα τα τελευταία όπλα και εξοπλισμό για την κατάκτηση του ουρανού.


Χάρτες

Ο Star Wars ήταν η αγαπημένη μου σειρά κινηματογραφικών ταινιών ως παιδί, λόγω της ποικιλίας σε αυτό. Ναι, έχουν δροσερά πλοία, όπλα και ελαφριά σπαθιά, αλλά πάνε σε όλα τα είδη διαφορετικών κόσμων με διαφορετικά χαρακτηριστικά σε όλες τις ταινίες. Νομίζω ότι ένα μεγάλο λάθος στο Bioware ήταν να μην συμπεριληφθούν αρκετά μεγάλοι πλανήτες. Δεν νομίζω ότι θα έπρεπε να χωρίσουν τις φατρίες, γιατί αυτό σας αποθαρρύνει από την πραγματική υποστήριξη της φατρία για την οποία παίζετε.

Μου αρέσει ένας καλός ανοιχτός κόσμος PVP, και όταν δεν μπορώ να δω κανέναν μέχρι το επίπεδο 20, βαριέμαι. Εκτός από το να αφήνετε τους ανθρώπους να αναζητούν στις ίδιες ζώνες, θα πρέπει να κάνετε τις αναζητήσεις αρκετά κοντά ώστε να μπορώ ακόμα να πολεμήσω άλλους ανθρώπους, χωρίς να πάω πολύ μακριά από το δρόμο μου. Ταυτόχρονα, οι ζώνες πρέπει να είναι μεγάλες, τελικά είναι πλανήτες. Νομίζω ότι πρέπει να προσθέσουν σε μέρη που μπορώ απλώς να εξερευνήσω και να περάσω μέσα από? Δεν νομίζω ότι κάθε δέκα βήματα θα έβλεπα κάτι καινούργιο, δεν θέλω να δω μεγάλα πράγματα για να τα ελέγξω, αλλά ανοιχτό έδαφος ενδιάμεσα, απλά δείχνοντας τι είναι ο πλανήτης, και έδαφος για μένα να καλύψω για να δώσω καλύτερη αίσθηση της κλίμακας.


Επιτεύγματα

Είμαι μια πόρνη επιτυχίας να πω το λιγότερο! Λατρεύω τα επιτεύγματα και πραγματικά αισθάνθηκα ότι αυτά χρειάζονταν στο παιχνίδι για να προσθέσω μια αίσθηση του τι μπορώ να κάνω στη συνέχεια; Επίσης, τα επιτεύγματα μπορούν να λειτουργήσουν σαν μίνι quests, επειδή οι άνθρωποι θα προσπαθήσουν να τα ολοκληρώσουν και με αυτόν τον τρόπο θα εξασφαλίσουν ώρες παιχνιδιού. Και φυσικά, μου αρέσει να επιδεικνύω όλα τα επιτεύγματα που έχω ολοκληρώσει και τη δροσερή ανταμοιβή που ξεκλειδώθηκα για να τα κάνω όλα. (Προσθέστε αυτά για να παρακαλώ)

Κατασκευή

Οι ικανότητες του πληρώματος ήταν μια δροσερή ιδέα, ήταν σε θέση να πω ενοχλητικό σύντροφό μου να κάνει πράγματα για μένα ήταν πολύ βολικό και κάτι που δεν έχουμε δει πριν. Το πρόβλημα με αυτό είναι ότι καμία από τις δεξιότητες δεν ήταν πραγματικά χρήσιμη. Θα μπορούσα να τραβήξω το μαύρο tech armor, και θα μπορούσα να κάνω κάποια πανοπλία, αλλά σχεδόν όλα πήρα από αναζητήσεις και στο τέλος παιχνίδι πραγματικά μόλις ξεπέρασε το εργαλείο. Επίσης, θα μπορούσα να κάνω μόνο ορισμένες από τις δεξιότητες σε ορισμένα σημεία, και κάποια καθόλου καθόλου. Μου αρέσει να μπορώ να στείλω κάποιον άλλο για να το κάνω, αλλά ταυτόχρονα θα ήθελα να είμαι σε θέση να κάνω μερικά από αυτά τα πράγματα.

Ήρθε κάτω για να βγάλετε το Biomed ως μια δεξιότητα, για το PVP, ώστε να μπορείτε να φτιάξετε το ένα καλό στοιχείο στο παιχνίδι που σας έκανε λίγο πιο υπερβολικό στην PVP. Νομίζω ότι έπρεπε να με αφήσουν, ή οι φίλοι μου να κατασκευάσουν τα πράγματα για τα πλοία μας και στη συνέχεια να τα εφαρμόσουν. Ή το κάνετε έτσι οι άλλες δεξιότητες έχουν κάτι που μπορούν να προσφέρουν για την ισοπέδωση και για το τέλος του παιχνιδιού επίσης, όπως και το WoW έχει κάνει.

Επιλογές ιστορίας

Μου άρεσε η ιστορία στο SWTOR, αλλά έχω μερικά προβλήματα με αυτό. Πρώτα το όλο θέμα αποφάσεων ήταν δροσερό και με έκανε πολύ πιο διαδραστικό και βυθισμένο στο παιχνίδι, αλλά μόλις καταλάβαινα ότι οι επιλογές μου δεν είχαν σημασία, κατέστρεψαν. Νομίζω ότι οι επιλογές θα έπρεπε να έχουν επηρεάσει κάτι, περισσότερο από λίγες διαφορετικές γραμμές, ή να σκοτώσουν αυτόν τον τύπο προτού προχωρήσετε. Νομίζω ότι αν επιλέξω να σκοτώσω αυτόν τον Σιθ Λόρδο, ίσως να τρέψω όλους στα κεντρικά γραφεία και είναι πλέον εχθρικά απέναντί ​​μου, εκτός κι αν κάνω κάτι για να επανέλθω υπέρ τους! Θα μπορούσαν να βάλουν εδώ ένα σωρό πράγματα φήμης και να κάνουν μερικά πραγματικά δροσερά χαρακτηριστικά.

Φήμη

Αυτό θα ήταν ωραίο να έχουμε, γιατί χωρίς αυτό, με πολλούς τρόπους, αισθάνεται σαν να δουλεύω μόνο προς την φατρία μου όλο το παιχνίδι και ποτέ δεν προχωράω προς τις άλλες φυλές και είδη που υπάρχουν στο σύμπαν.

Ικανότητες

Αν κοιτάξετε ποτέ τις ικανότητες, θα παρατηρήσετε ότι είναι σχεδόν το ίδιο ακριβώς όπως στο WoW. Η εικόνα του γραναζιού είναι επίσης παρόμοια. Το ηρωικό άλμα είναι σχεδόν ακριβώς το ίδιο πράγμα με το άλμα της δύναμης, heck ακόμα ακούγεται το ίδιο. Και οι ιεροκήρυκες Priest και Sith, όπου υπάρχει το ίδιο στυλ εργαλείων, το ένα είναι απλώς ανακαλυμμένο από το άλλο. Το Heck τα κομμάτια κεφαλής είναι σχεδόν καθρέφτη εικόνες του άλλου.

Συνολικά, το SWTOR ήταν απογοητευτικό

Νόμιζα ότι θα μπορούσε να είναι ένα παιχνίδι Star Wars και όλα, αλλά πραγματικά δεν ανταποκρίνονταν στις προσδοκίες μου και είμαι απογοητευμένος. Νομίζω ότι κάθε παιχνίδι που θέλει να δοκιμάσει και να νικήσει το WoW, πρέπει να το μελετήσει. Το WoW μπορεί να μην είναι το καλύτερο παιχνίδι στον κόσμο, αλλά έχει πολλά συνδρομητές και έχει δοκιμάσει πολλές διαφορετικές μεθόδους. Νομίζω ότι τώρα θα σταματήσω να προσπαθώ να ελπίζω SWTOR, γιατί η Bioware μας έδειξε ότι δεν ξέρουν πώς να διορθώσουν αυτό το παιχνίδι.
Συνειδητοποιώ ότι πολλά πράγματα που ανέφερα θα ήταν δύσκολο να προστεθούν, αλλά νομίζω ότι εάν η Bioware πήρε το χρόνο και υλοποίησε μερικά από αυτά. θα έκανε το παιχνίδι πολύ καλύτερα από την οπτική γωνία του παίκτη.