Super Smash Bros & περίοδος? Ultimate Review & colon; Ένα αναμφισβήτητο θρίαμβο

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Super Smash Bros & περίοδος? Ultimate Review & colon; Ένα αναμφισβήτητο θρίαμβο - Παιχνίδια
Super Smash Bros & περίοδος? Ultimate Review & colon; Ένα αναμφισβήτητο θρίαμβο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κάτι που πολλοί αναθεωρητές αγωνίζονται, με τον εαυτό μου συμπεριλαμβάνεται, ορίζει τι μοιάζει με ένα τέλειο παιχνίδι. Ποια συγκεκριμένα κριτήρια πρέπει να έχει ένα παιχνίδι για να επιτευχθεί βαθμολογία 100%, A +, ή 10/10;


Φυσικά, δεν μπορώ να μιλήσω για κάποιον συγγραφέα αλλά για τον εαυτό μου, αλλά για μένα, τα κριτήρια επικεντρώνονται σε μια απλή ερώτηση: «Θα άλλαζα Οτιδήποτε για το παιχνίδι; "

Υπάρχουν πολύτιμα λίγα παιχνίδια που ταιριάζουν με αυτήν την περιγραφή: Αγαπάμε το Καταμάρι, το Pokemon Sun / Moon, την Επανάσταση του Dance Dance, Bayonetta 2, και Super Mario Odyssey είναι μερικά που τσεκάρουν όλα τα κουτιά για μένα.

Super Smash Bros. Ultimate όχι μόνο συμμετέχει σε αυτή την ομάδα, αλλά από την άποψη της απόλυτης εμβέλειας της, γίνεται bar-none, το πιο εντυπωσιακό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ.

Όλα όσα θα μπορούσατε να ζητήσετε είναι εδώ

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε Super Smash Bros. Ultimate είναι ότι είναι ίσως το πιο φιλόδοξο έργο διασταύρωσης στην ιστορία των μέσων ενημέρωσης. Αυτή τη στιγμή, το παιχνίδι διαθέτει 74 χαρακτήρες που αντιπροσωπεύουν δεκάδες σε δεκάδες παιχνίδια και εταιρείες, και το ρόστερ θα επεκταθεί σε 80 με την προσθήκη DLC.


Άρχισε τον πόλεμο, τρώτε την καρδιά σας έξω.

Προσθέστε μια καταπληκτική λίστα σταδίων, πάνω από 800 μουσικά κομμάτια, εκατοντάδες αντικείμενα και αυγά Πάσχας με τη μορφή μπάλες Poke και βοηθήστε τα τρόπαια και η κλίμακα αυτού του παιχνιδιού αρχίζει (μόλις) να έρθει στο επίκεντρο.

Απλά Έτσι πολύ ...

Για όσους από εμάς είναι μεγάλοι οπαδοί της σειράς, μπορεί μερικές φορές να είναι εύκολο να λάβετε πολλά από αυτό, δεδομένου ότι ο σκηνοθέτης Masahiro Sakurai είχε την ασυνείδητη δουλειά να ολοκληρώσει τις δικές του ανακοινώσεις από τότε που αποκάλυψαν ότι ο Sonic θα εμφανιζόταν σε Super Smash Bros. Κουράγιο.

Εάν η νέα ανακοίνωση ότι Τζόκερ από Persona 5 θα ενταχθούν στη μάχη είναι οποιαδήποτε ένδειξη, ωστόσο, η ομάδα εξακολουθεί να έχει την παράξενη ικανότητα για την κάλυψη και την υπονόμευση των προσδοκιών.

Ένας άλλος τρόπος να το θέσω είναι αυτό: το απλό γεγονός ότι αυτό το παιχνίδι έγινε ακόμα είναι ένας θλιβερός θρίαμβος.


Αποθέματα

Από τη στιγμή που θα βγείτε στη μάχη, θα παρατηρήσετε πόσο εκλεπτυσμένο Super Smash Bros. Ultimate στην πραγματικότητα είναι. Κάθε επιλογή σχεδιασμού αισθάνεται οδυνηρά σκόπιμη, από την εκπληκτική νέα τελική κίνηση κινούμενων σχεδίων μέχρι τον ανανεωμένο τέλειο μηχανικό ασπίδα και τον τρόπο με τον οποίο η τροχαία έχει αλλάξει.

Κάθε τροποποίηση συνοδεύεται όμορφα, σαν συστατικά στο πιο λεπτό, νόστιμο επιδόρπιο που είχατε ποτέ, και όλα έχουν σκοπό να κάνουν Super Smash Bros. Ultimate ένα απίστευτα διασκεδαστικό παιχνίδι όχι μόνο για να παίξει, αλλά και για να παρακολουθήσετε επίσης.

Εκτός από το διαγωνισμό Home-Run, οι βασικοί τρόποι παιχνιδιού έχουν συνηθίσει να είναι όλοι εδώ. Από μια ανανεωμένη Κλασική λειτουργία που βλέπει κάθε χαρακτήρα στο ρόστερ να ακολουθεί μια διαφορετική πορεία προς τη νίκη και ένα πολύ βελτιωμένο τρόπο κατάρτισης που είναι ειδικά σχεδιασμένο για τρυπάνια, σε σκηνικά όπως Cruel Smash και Smash 100 ατόμων (που τώρα ονομάζεται Century Smash ), Τελικός έχει κάτι για όλους.

Κάτω από την κουκούλα, υπάρχει τώρα μια σχεδόν ατελείωτη σειρά από τρόπους για να προσαρμόσετε τους αγώνες πέρα ​​από την επιλογή του χρόνου ή του αποθέματος και να στρέψετε τα αντικείμενα μακριά. Υπάρχουν αρκετοί τρόποι παιχνιδιού - τουρνουά, συντριβές, μάχες ομάδων - που έχουν σχεδιαστεί για μεγάλες ομάδες ή συμβαλλόμενα μέρη και ακόμη και αν δεν τους χρησιμοποιείτε, υπάρχουν κανόνες λόμπι για το τοπικό Smash που σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε περιστρεφόμενες μάχες όπου ο νικητής μένει (ή πέφτει έξω), αφήνοντας καμία παύση στη δράση.

Έχουμε Πνεύμα

Μετά Τελικόςο τρόπος πνευματικής ιδιοκτησίας ανακοινώθηκε, ήμουν σκεπτικός. Ο τρόπος με τον οποίο η Nintendo το παρουσίασε, ο τρόπος λειτουργίας φαινόταν σαν κάποιος περίεργος σταυρός ανάμεσα Tamagotchi, ΠΟΚΕΜΟΝ, και Super Smash Bros., χωρίς τη γοητεία οποιουδήποτε. Φαινόταν μπερδεμένος, απροσπέλαστα και κολλημένος.

Φυσικά, έγινε το αγαπημένο μου μέρος στο παιχνίδι.

Στην πράξη, η καταπολέμηση μιας μάχης πνεύματος μοιάζει περισσότερο με την καταπολέμηση μιας μάχης γεγονότων σε μια προηγούμενη είσοδο στη σειρά, με την παρατήρηση ότι υπάρχουν κυριολεκτικά χιλιάδες πνεύματα. Το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου, αυτές οι μάχες παίρνουν τη μορφή απίστευτα έξυπνων μάχες που χρησιμοποιούν και ανατρέπουν τους κανόνες του παιχνιδιού για να προσομοιώσουν μάχες μεταξύ χαρακτήρων που δεν είναι στο παιχνίδι.

Για παράδειγμα, η μάχη Venusaur βλέπει παίκτες να αντιμετωπίζουν έναν γιγαντιαίο Ivysaur σε μια σκηνή όπου το δάπεδο είναι δηλητηριασμένο, ενώ η μάχη Squitter προσομοιώνει την πάλη σε μια αράχνη, κάνοντας το έδαφος κολλώδες. Για να κερδίσετε αυτές τις μάχες, πρέπει να εξοπλίσετε τα οινοπνευματώδη για να ξεπεράσετε αυτές τις ελλείψεις, είτε να αποκτήσετε μεγαλύτερη δύναμη είτε να κάνετε τον εαυτό σας ανοσοποιητικό σε κινδύνους.

Δεν θέλω να χαλάσω τίποτα, αλλά αρκεί να πούμε ότι όλα στο τμήμα πνεύματος του μενού είναι λαμπρά, από τα περιστρεφόμενα χρηματικά ποσά στον πίνακα πνευμάτων για να εξισορροπήσουν τα πνεύματα για να τα ενισχύσουν και να αλλάξουν τις φόρμες τους στην εκπληκτική κατάσταση ιστορίας , Κόσμος του Φωτός.

Στον Κόσμο του Φωτός, θα βρείτε μια σχετικά βαθιά εμπειρία, αλλά δεν είναι τόσο βαθιά όσο ο Εκπρόσωπος του υποσυνείδητου. Η λειτουργία θα σας μεταφέρει οπουδήποτε μεταξύ 30-40 ωρών για να ολοκληρωθεί, και είναι εκτεταμένη, γεμάτη γεμάτες έντονες μάχες αφεντικών, μάχες πνεύματος και κορυφές που θα ρυμουλκούν στις καρδιές σας.

Είναι θρίαμβος.

Online Αγώνες

Μπορώ να μιλήσω μόνο από τη δική μου εμπειρία, αλλά το νέο ηλεκτρονικό σύστημα, όπου οι παίκτες καθορίζουν τους προτιμώμενους κανόνες παιχνιδιού (είτε θέλουν να παίξουν παιχνίδια 1 προς 1, είτε θέλουν τα αντικείμενα κ.λπ. λειτούργησε πολύ καλά για μένα, αν και φαίνεται πως είμαι ο μόνος.

Πολύ σπάνια (ίσως ένας ή δύο αγώνες από κάθε 10) τοποθετούνται σε έναν αγώνα που δεν παίζεται από τους κανόνες που έχω επιλέξει ως το προτιμώμενο κανόνα μου.

Επιπλέον, παρόλο που έχουν έρθει οι αναφορές των παικτών που αντιμετωπίζουν τρομερή καθυστέρηση κατά τη διάρκεια των online αγώνων, στην εβδομάδα δοκιμών μου, δεν έχω τρέξει σε αυτό ακόμη, παίζοντας χωρίς προσαρμογέα USB LAN.

Με δεδομένη τη συζήτηση στο Twitter αυτή τη στιγμή, είμαι μέρος μιας τεράστιας μειονότητας ανθρώπων που δεν έχουν αντιμετωπίσει αυτά τα ζητήματα και δεν κάνουν λάθος, είναι θέματα. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα και αν τα προβλήματα καθυστέρησης και κανόνων δεν επιλυθούν, η προσθήκη δημόσιων χώρων στους οποίους οι παίκτες μπορούν να ορίσουν ορισμένους κανόνες για τους αγώνες (σε αντίθεση με το quickplay, όπου υπάρχει πάντα η πιθανότητα να μην γίνει η επιλογή του κανόνα σας ) κάνει τους πονοκεφάλους με γρήγορους ρυθμούς να αντιμετωπίζουν οι άνθρωποι σε ένα μη-θέμα.

Υπάρχουν δημόσιοι χώροι για κάθε κανόνα που μπορείτε να σκεφτείτε και μπορείτε να δημιουργήσετε ιδιωτικές αρένες για εσάς και τους φίλους σας, αν και η καθυστέρηση γίνεται θέμα και θέλετε να βεβαιωθείτε ότι παίζετε μόνο με παιδιά που χρησιμοποιούν ενσύρματα συνδέσεις. Είναι ανυπόφορη, αλλά υπάρχει ένας τρόπος γύρω από κάθε online θέμα που πιθανόν να βρείτε.

Διστάζω να πω αυτό, αλλά ... ίσως αυτή τη φορά η Nintendo πήρε απευθείας σύνδεση; Τουλάχιστον είδος;

Εμπορεύουμε τώρα

Το πιο περίεργο πράγμα Super Smash Bros. Ultimate είναι ότι τελικά, για πρώτη φορά από την σειρά που έκανε το ντεμπούτο, το παιχνίδι φαίνεται να τροφοδοτεί το ανταγωνιστικό πλήθος καθώς και το απλό πλήθος χωρίς να κάνει παραχωρήσεις.

Δεν υπάρχει τρόπος αναγκαστικού χρόνου εδώ, χωρίς χέρι - το παιχνίδι σάς δίνει ένα κουτί με κανόνες, στάδια και χαρακτήρες που μπορείτε να παίξετε και σας αφήνει να χάσετε.

Το περιστατικό κινδύνου σημαίνει ότι περισσότερα στάδια από ποτέ θα είναι τα τουρνουά νομικά και το Stage Morph προσφέρει μια αρκετά εκπληκτική ποικιλία για casual παίκτες, επιτρέποντάς τους να παίξουν ουσιαστικά σε δύο στάδια ταυτόχρονα.

Το Smash Radar, ένα χαρακτηριστικό που επιτρέπει στους παίκτες να βλέπουν ακριβώς πού είναι, ακόμη και όταν είναι off-screen είναι απίστευτα χρήσιμο για ανταγωνιστικό παιχνίδι και μπορεί να οδηγήσει σε μια ολόκληρη δέσμη εκπληκτικών ανταλλαγών εκτός σκηνής.

Πλεονεκτήματα:

  • Το Spirit Mode σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει σχεδόν απεριόριστη δυνατότητα επανάληψης, ακόμη και για τους οπαδούς ενός παίκτη
  • Το ρόστερ είναι απολύτως τρελός
  • Οι νέοι κανόνες, οι λίστες σκηνικών, τα αντικείμενα και οι τρόποι παιχνιδιού κάνουν το παιχνίδι να αισθάνεται σαν ένα sandbox όπου μπορείτε να παίξετε με τον τρόπο που θέλετε
  • Οι ηλεκτρονικές λειτουργίες έχουν νόημα και γενικά λειτουργούν ακριβώς όπως πρέπει

Μειονεκτήματα:

  • Δεν φαντάζει πως ο Waluigi θα το κάνει αυτό το καιρό, παιδιά

Ο λόγος Super Smash Bros. Ultimate είναι ένας τέτοιος θρίαμβος είναι ότι λέει ναι στον παίκτη σε κάθε στροφή.

Αισθάνεται σχεδόν όπως ένα παιχνίδι sandbox κατά περιόδους, το οποίο είναι απολύτως γελοίο όταν θυμάστε ότι αυτό είναι ένα αγωνιστικό παιχνίδι. Το επίπεδο ελευθερίας που πρέπει να σπάσετε με τον τρόπο που θέλετε, εκτός από το γεγονός ότι το ίδιο το παιχνίδι έχει έναν τόνο αναπαραγωγής για τους οπαδούς ενός παίκτη, το πλήθος του κόμματος και η ανταγωνιστική σκηνή σημαίνει ότι αυτό το παιχνίδι είναι ήδη ένα κλασσικό στιγμιότυπο, και πρόκειται να επεκτείνουν το παιχνίδι περισσότερο μέσω της DLC.

Είναι η καλύτερη είσοδος στη σειρά, παρά ό, τι λαούς που έχουν περάσει χρόνια τελειοποίησης Μέλε wavedashing θα σας πω. Για άλλη μια φορά, μην μου @.

[Σημείωση: Η Nintendo παρείχε το αντίγραφο του Super Smash Bros. Ultimate που χρησιμοποιείται σε αυτήν την κριτική.]

Αξιολόγηση μας 10 Το Super Smash Bros. Ultimate είναι, το none bar, το καλύτερο παιχνίδι της σειράς μέχρι σήμερα, και κατά κάποιον τρόπο καταφέρνει να ικανοποιήσει τόσο τους σκληρούς όσο και τους casual παίκτες.Αναθεώρηση On: Nintendo Switch Αυτό που μας βαθμολογεί Μέση