Ο ήλιος ορίζει την ιστορία των ιστοριών

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο Ήλιος χάθηκε - Part.1 (TheSunVanished) - Η εφιαλτικότερη ιστορία του Twitter.
Βίντεο: Ο Ήλιος χάθηκε - Part.1 (TheSunVanished) - Η εφιαλτικότερη ιστορία του Twitter.

Tale of Tales, το στούντιο που κυκλοφόρησε πρόσφατα Η δυση του ηλιου μετά από ένα επιτυχημένο Kickstarter, έχουν αναρτήσει ότι δεν θα κάνουν πλέον βιντεοπαιχνίδια μετά τις κακές πωλήσεις της τελευταίας κυκλοφορίας τους.


Ένα στούντιο στο Βέλγιο γνωστό για τη δημιουργία παιχνιδιών που απουσιάζουν από τον κανόνα, όπως Η διαδρομή και Το ατελείωτο δάσος έχουν ανακοινώσει σε μια ανάρτηση ιστολογίου ότι θα σταματήσουν να κάνουν εμπορικά βιντεοπαιχνίδια.

Η δυση του ηλιου μόνο κατάφερε να πουλήσει λίγο περισσότερο από 4.000 αντίτυπα συμπεριλαμβανομένων των υποστηρικτών του Kickstarter και των πωλήσεων του καλοκαιριού στο Steam. Το στούντιο δαπάνησε περισσότερα χρήματα από ό, τι είχε στο παιχνίδι (η θέση αναφέρει ότι δαπάνησαν επιπλέον 40.000 δολάρια) σε διαφήμιση στην ιστοσελίδα Rock, Paper, Shotgun και μάλιστα προσέλαβε μια PR εταιρεία για να πουλήσει το παιχνίδι τους.

Στο τέλος της ανάρτησης στο blog, οι Michaël Samyn & Auriea Harvey ανέφεραν ότι ήταν τώρα ελεύθεροι. Είχαν δοκιμάσει το καλύτερο με Η δυση του ηλιου να κάνει ένα "παιχνίδι για τους παίκτες", αλλά απέτυχε έτσι είναι κάτι που ποτέ δεν θα χρειαζόταν να ξανακάνω.

Από μερικές από τις συζητήσεις για το reddit που έχω περάσει φαίνεται ότι μερικές από τις αφίσες δεν είχαν ακούσει ποτέ για το παιχνίδι ή το στούντιο πριν από το οποίο θα έδειχνε ότι το παιχνίδι δεν είχε αρκετή δημοσιότητα παρά τις διαφημίσεις και PR δραστηριότητες. Το στούντιο ανέφερε επίσης ότι η χρηματοδότηση καλλιτεχνικών βιντεοπαιχνιδιών στο Βέλγιο έχει ξεραθεί.


Παρά τις χαμηλές πωλήσεις Η δυση του ηλιου έχει μια αξιοπρεπή βαθμολογία στο Steam (7/10) και μια βαθμολογία Metacritic 7,5. Το παιχνίδι ήταν αρκετά καλά δεκτό από τον Τύπο, με 20 επικριτές να του δώσουν ένα μέσο σκορ 7,5.

Ήταν η ιστορία των ιστοριών πολύ φιλόδοξη με την τελευταία εμπορική απελευθέρωσή τους; Θα χρησιμοποιούσαν καλύτερα τα χρήματα που είχαν δαπανήσει για διαφημίσεις και PR για να κάνουν το παιχνίδι λίγο πιο διαδραστικό; Ως υποστηρικτής του Kickstarter έχω εγκαταστήσει το παιχνίδι και έχω παίξει μέσα σε περίπου 3 ώρες, το παιχνίδι προσφέρει μια αξιοπρεπή αφηγηματική εμπειρία, αλλά θα μπορούσε να είχε μερικά minigames για να δώσει στους παίκτες κάτι διαφορετικό από το να κάνουν άλλα εκτός από την αναμονή ενός μπαρ προόδου όταν επιλέγουν κάνουν τις οικιακές τους δουλειές.

Παιχνίδια όπως Το Stanley παραβολή και Πήγε σπίτι αποτελούν απόδειξη ότι τα διαδραστικά παιχνίδια περιπέτειας μπορούν να πουλήσουν καλά και να έχουν κοινό. Η εμπορική αποτυχία του Η δυση του ηλιου συνεχίζει να δείχνει ότι ακόμα και αν ένα παιχνίδι λάβει κριτική κριτική δεν εγγυάται ότι θα πουλήσει.