Stygian & κόλον; Το RPG Lovecraft φτάνει τον κόλπο του Kickstarter & κόμμα. οι στόχοι τέντωσης παραμένουν

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Stygian & κόλον; Το RPG Lovecraft φτάνει τον κόλπο του Kickstarter & κόμμα. οι στόχοι τέντωσης παραμένουν - Παιχνίδια
Stygian & κόλον; Το RPG Lovecraft φτάνει τον κόλπο του Kickstarter & κόμμα. οι στόχοι τέντωσης παραμένουν - Παιχνίδια

Cultic Games ' Στυγιανή: Βασιλεία των παλαιών έφτασε στον αρχικό στόχο του Kickstarter, μόλις δύο ημέρες πριν από την ολοκλήρωση της χρηματοδότησης την Παρασκευή 1η Ιουλίου.


καταχθόνιος είναι ένα RPG υπολογιστή που έχει ρυθμιστεί στο H.P. Τους υπερφυσικούς, φρικιαστικούς κόσμους του Lovecraft. Το παιχνίδι, το οποίο έχει οριστεί να τελειώσει κάποτε τον Νοέμβριο του 2017, διαθέτει κλασικά στοιχεία RPG και βασική τακτική μάχη, αλλά χρησιμοποιεί και μοναδική μηχανική παιχνιδιού όπως η ψυχική σταθερότητα των επιλεγμένων χαρακτήρων και των συστημάτων πεποίθησης.

Οι παίκτες θα επιλέξουν ανάμεσα σε οκτώ διαφορετικά αρχέτυπα χαρακτήρων, που εμπνέονται από τα πρόσωπα του 1920 ή τους χαρακτήρες του Lovecraft, για να ελέγχουν, με μοναδικά πρότυπα και ξεχωριστές επιλογές εξισορρόπησης δεξιοτήτων. Για παράδειγμα, το αρχέτυπο του ερευνητή είναι ικανό να επιτύχει τα μέγιστα επίπεδα στις δεξιότητες έρευνας, πυροβόλων όπλων και ψυχολογίας, ενώ ο Αριστοκράτης μπορεί να εκμεταλλευτεί τις ικανότητες της Επιστήμης, του Speechcraft και του Occult.

Επιπλέον, κάθε αρχέτυπο διαθέτει μοναδικές ικανότητες. Το αρχέτυπο του Performer μπορεί να ενισχύσει το ηθικό των συντρόφων τους, ενώ ο Criminal κερδίζει περισσότερα χρήματα μέσω της κλοπής. Επιπλέον, τα διαφορετικά αρχέτυπα έχουν μοναδικές επιλογές διαλόγου με NPC με το ίδιο υπόβαθρο.


καταχθόνιος πρόκειται να είναι ένα μοναδικό RPG, και αυτό είναι περισσότερο εμφανές μέσω της μοναδικής μηχανικής παιχνιδιού του, όπως το σύστημα πεποιθήσεων και η νοοτροπία χαρακτήρων.

Αυτά τα 6 διαφορετικά συστήματα πεποιθήσεων θα επηρεάσουν πόσο καλά ο χαρακτήρας ενός παίκτη κατανοεί τις προκλήσεις για τη λογική του, καθώς και τον τρόπο με τον οποίο ο χαρακτήρας του σταθεροποιείται διανοητικά. Επιλέγοντας να πιστεύουν στο Θείο, οι χαρακτήρες θα μπορούσαν να ανακτήσουν τη λογική τους μετατρέποντας ένα NPC για να έχουν πίστη στο Θεό. Εάν ένας παίκτης είναι Rational, τα ερευνητικά πλάσματα και ο κόσμος τους θα τους βοηθήσουν να κατανοήσουν την κατάστασή τους.

Ή, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να αφήσουν τις ψυχικές αναστολές τους έξω, οι οποίες αποδίδουν μοναδικές επιλογές διαλόγου και περιστάσεις.

Μόνο οι στόχοι τέντωσης παραμένουν για τη χρηματοδότηση του Καταχθόνιος. Αυτοί οι στόχοι περιλαμβάνουν:

  1. Το Dreamlands σε 75.000 λίρες: Περισσότερο αφηγηματικό περιεχόμενο και μηχανική πέτυχαν οι χαρακτήρες να ξεκουραστούν
  2. Πόλη του Ντούνουιτς στις 90.000 λίρες: Νέα περιοχή με μοναδική αναζήτηση, στοιχεία και χαρακτήρες
  3. Spellcrafting σε 102.000 λίρες: Μηχανικός που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν και να εξισορροπήσουν τα δικά τους ξόρκια

Η εκστρατεία έχει αυξήσει πάνω από $ 70.000 μέχρι στιγμής.