Τα ισχυρότερα παιχνίδια του έτους για το 2015

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
1972 Olympics: The Munich Massacre | History of Israel Explained | Unpacked
Βίντεο: 1972 Olympics: The Munich Massacre | History of Israel Explained | Unpacked

Περιεχόμενο



Με το τέλος του Movember, ίσως να νομίζετε ότι ακούτε την λέξη goatee λίγο λιγότερο συχνά. Και είσαι - έχει μεταβεί για GOTY. Ο Δεκέμβριος είναι μια σπουδαία στιγμή για να αναλογιστεί κανείς τον τελευταίο χρόνο, και το έτος στα τυχερά παιχνίδια δεν αποτελεί εξαίρεση.

Αυτή η παρουσίαση περιέχει μια σειρά από βιώσιμους υποψηφίους για τον τίτλο του Παιχνιδιού της Χρονιάς - από τα όμορφα AAA σε μερικά από τα διαλείμματα indie του έτους.

Επόμενο

Αίμα

Από όλα τα παιχνίδια που συγκεντρώθηκαν εδώ, Αίμα είναι ίσως το πιο κομψό. Moody, κηλίδα και απολύτως αφοσιωμένη στη γοτθική φρίκη, αυτή η αποκλειστική PlayStation είναι η απόσταξη του στιλ παιχνιδιών των ψυχών.

Όπως και οι προκάτοχοί της, Αίμα είναι αδιάφορη και γεμάτη προκλήσεις. Η κυριαρχία του παιχνιδιού είναι ένα κατόρθωμα που δεν μπορούν όλοι να επιτύχουν, γεγονός που προσθέτει μόνο στη φωτιά της έκκλησής του. Όλα σχετικά Αίμα, στην πραγματικότητα, φαίνεται να υπολογίζεται για να εμπνεύσει τους παθιασμένους οπαδούς - το σχεδιασμό, την κληρονομιά, και ιδιαίτερα την αποκλειστικότητα.


Με μια έκδοση του Game of the Year που έχει ήδη προγραμματιστεί, η Sony και το λογισμικό είναι σίγουρα υποθετικές - αλλά είναι ένας πραγματικός υποψήφιος για το πραγματικό πράγμα.

Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι

Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι είναι ίσως ο πιο παραδοσιακός υποψήφιος για το GOTY, αλλά ίσως και αυτός που έχει παραβλεφθεί κάπως λόγω της σχετικά πρόωρης απελευθέρωσής του. Ωστόσο, η συνεχιζόμενη υποστήριξη από το CD Projekt Red με τη μορφή ενημερώσεων και μια καλά ληφθείσα επέκταση, Hearts of Stone, έχει εξασφαλίσει ότι δεν έχει ξεθωριάσει εξ ολοκλήρου την ειδοποίηση.

Και αξίζει τον κόπο. Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Παλεύει με έναν κόσμο γεμάτο αγώνες και πολυπλοκότητες και είναι, ίσως, η πιο ξεκάθαρη υλοποίηση ενός σκοτεινού παιχνιδιού φαντασίας από τότε Dragon Age: Origins. Η φρίκη και το χιούμορ παίζουν στον τεράστιο και ανοιχτό κόσμο του.

Για μένα, η λεπτομέρεια και η ποιότητα των κινούμενων σχεδίων του Geralt ξεχώρισαν ανάμεσα σε μια σειρά εξαιρετικών χαρακτηριστικών. Ο τρόπος με τον οποίο ακούει ενεργά ο καθένας, από τους καπετάνιους στο Charles Dance, δείχνει μια προσοχή στο χαρακτήρα και τις λεπτομέρειες που είναι σχεδόν χωρίς προηγούμενο. Ακόμα και η πιο ασήμαντη πλευρά αναζήτησης γίνεται σφαιρικός με αυτόν τον τρόπο - όχι ότι καμία από αυτές τις καλοσχεδιασμένες συναντήσεις δεν χρειάζεται βοήθεια σε αυτό το θέμα.

Με τη σχετικά πρόωρη απελευθέρωσή του, ωστόσο, Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι έχει χάσει λίγο από το οξυγόνο της σε GOTY συζητήσεις, χάρη ίσως ιδιαίτερα σε Fallout 4.

Undertale

Έχω συναισθήματα Undertale ότι οι άνθρωποι κοιτάζουν όταν θέλουν να είναι θυμωμένοι για μια γνώμη στο διαδίκτυο.

Αν μπορείτε, συντονίστε τα ενοχλητικά superfans και πηγαίνετε στο παιχνίδι. UndertaleΗ αρχή είναι, δυστυχώς, μακράν το πιο αδύναμο τμήμα της, αλλά μετά από αυτό, ξετυλίγεται ένα παιχνίδι γεμάτο καρδιά, κέφι και (αστείο της επιλογής σας.

UndertaleΤο ισχυρότερο σημείο είναι ότι κάθε αποτέλεσμα της μάχης είναι τελικά η δική σας επιλογή. Είτε επιλέγετε τη βία είτε αν επιλύετε συγκρούσεις με άλλα μέσα, έχει τεράστιο αντίκτυπο στην εμπειρία σας με το παιχνίδι. Με αυτό τον τρόπο, θυμίζει Iji, ένα indie hit cult από το 2008. Και τα δύο παιχνίδια επιτρέπουν στον παίκτη την επιλογή να σκοτώσει ή να μην σκοτώσει και να κάνει και τα δύο εφικτά στυλ παιχνιδιού. Και οι δύο διαθέτουν ένα χαρακτήρα που αλλάζει τις ενέργειές τους λόγω των αποφάσεων του παίκτη, κάνοντας κάποιες στιγμές ψύξης.

Ένα ασυνήθιστο σύστημα μάχης, πολλαπλά - και δραστικά διαφορετικά - τελειώματα, μια ρετρό εμφάνιση και αίσθηση, κορυφαία γραφή, μια ηχητική λωρίδα που δεν είναι πολύ άθλια ... δεν είναι περίεργο ότι αυτό έγινε το μικρό indie παιχνίδι του 2015 που θα μπορούσε .

Fallout 4

Είναι ευρέως γνωστό σε αυτό το σημείο ότι Fallout 4's απελευθέρωση ήταν αρκετά μεγάλη για να προκαλέσει ένα βαθούλωμα στην κυκλοφορία του Pornhub. Skyrim με όπλα - όπως οι άνθρωποι συνηθίζουν να αποκαλούν τον τίτλο της Bethesda όταν νιώθουν πνευματώδης - έκαναν μία από τις μεγαλύτερες πιτσιλίσματα στο E3. Οι οπαδοί, που είχαν υποφέρει από μια καρδιάς φάρσες (που λέγεται οποιοσδήποτε αριθμός πάνω από το μηδέν), δικαιώθηκαν τελικά από την ανακοίνωση του παιχνιδιού. Η σύντομη αναμονή μέχρι την πραγματική απελευθέρωσή της δημιούργησε μια τέλεια καταιγίδα της διαφημιστικής εκστρατείας, προωθώντας τρελά πωλήσεις

Όπως όλες οι σημαντικές κυκλοφορίες της Bethesda, Fallout 4 είναι ένα παιχνίδι ανοικτού κόσμου που είναι επιρρεπές σε δυσλειτουργίες. Η γνώμη διαχωρίζεται από την ποιότητα του παιχνιδιού όσον αφορά τα γραφικά του, το βελτιωμένο σύστημα διαλόγου και την απλοποίηση των μηχανικών RPG. Οι επαγγελματικές αναθεωρήσεις του παιχνιδιού έχουν επικεντρωθεί γενικά στο πώς είναι ένα καλό παιχνίδι παρά αυτές τις λίγες ατέλειες, αλλά ένας χείμαρρος των ανασκοπήσεων των χρηστών δεν μπόρεσε να παραβλέψει μία ή περισσότερες από αυτές τις πτυχές.

Οι οικισμοί ήταν επίσης μια εκπληκτικά διαχωριστική πτυχή του Fallout 4. Ως οπαδός του Fallout Shelter και ίσως το μόνο άτομο που πραγματικά του άρεσε Skyrim'S Hearthfire DLC ... Καταλαβαίνω πλήρως. Είναι σίγουρα όχι για όλους, και είναι επίσης πιθανό ότι η απόλαυση μου από αυτές τις μηχανικές κτίριο δείχνει την υποσυνείδητη απόρριψη της ίδιας της ιδέας της διασκέδασης.

Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος

Είναι δύσκολο να ξεδιπλώσετε αυτό το παιχνίδι από τα συναισθήματα που περιβάλλουν τον δημόσιο διαχωρισμό του publisher Konami με τον Hideo Kojima. Όποια και αν είναι η γνώμη σας για το έργο του, το όνομα του Kojima έχει περάσει χρόνια ως ένας από τους μεγαλύτερους και πιο γνωστούς προγραμματιστές της βιομηχανίας - ή διευθυντές, όπως ο ίδιος ο στυλ.

Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος είναι ένα πολύ μεγάλο παιχνίδι - σε πεδίο, με στυλ, σε αφεντικά. Ένα επίμονο και online σύστημα βάσης επέτρεψε στους οπαδούς των παιχνιδιών διαχείρισης να προσεγγίσουν την τακτική δράση κατασκοπείας λίγο πιο ευέλικτο και αρκετοί προαιρετικοί εταίροι και τρόποι βελτίωσαν τη μυστικότητα, εάν το επιθυμούσε ο παίκτης.

Το ποσό του κομμένου περιεχομένου είναι συγκλονιστικό και είναι ίσως πιο συγκλονιστικό ακόμα Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος εξακολουθεί να είναι σε θέση να σταθεί ως βιώσιμο GOTY χωρίς αυτό το επιπλέον περιεχόμενο.

Πυραμίδα

Γνωρίζετε ότι το παιχνίδι σας έχει συμβεί όταν γίνει ένα αναγνωρισμένο Major League Game εντός μηνών από την απελευθέρωσή του. Και με την ανακοίνωση

Περιεχόμενο πύλης για Πυραμίδα, ξέρετε ότι ο αντίκτυπος είναι στο επόμενο επίπεδο.

Πυραμίδα δεν είναι ούτε βαθιά ούτε διορατική, και αποτελεί απόδειξη ότι τα παιχνίδια δεν χρειάζεται να είναι είτε ιδιαίτερα εκτιμημένα. Είναι καλό, απλό, διασκεδαστικό και απολαμβάνει την όμορφη απλότητα του.

Ένα παιχνίδι που συνδυάζει το ποδόσφαιρο με ράλτες φορτηγών τέρας είναι υποχρεωμένο να εκτελέσει έντονα και δεν είμαστε καθόλου έκπληκτοι που το βλέπουμε να εκπροσωπείται καλά στις συζητήσεις του παιχνιδιού της χρονιάς.

Άνοδος του Tomb Raider

2013 Tomb Raider μπορεί να ήταν λίγο φως στους τάφους, αλλά τα όμορφα γραφικά και η εξαιρετική γραφή ήταν κάτι περισσότερο από αρκετό για να αντισταθμιστεί αυτό. Άνοδος του Tomb Raider βασίζεται σε αυτό το rock-solid θεμέλιο για να παράγει ένα άλλο φανταστικό παιχνίδι.

Ως πρόσφατη απελευθέρωση, η σκόνη δεν έχει εγκατασταθεί πλήρως Άνοδος του Tomb Raider. Όλα τα σημάδια μέχρι τώρα δείχνουν ότι είναι ένα άλλο πραγματικά εξαιρετικό παιχνίδι, όμως, με ένα εξειδικευμένο γραμμικό στυλ που αναζωογονεί σε μια ατμόσφαιρα τίτλων ανοιχτού τύπου AAA.

Σαν το Witcher 3: Άγριο κυνήγι, Άνοδος του Tomb Raider έχει μόνο ένα μικρό μερίδιο της συζήτησης στο διαδίκτυο. Το έγκλημα του παιχνιδιού; Απελευθερώθηκε την ίδια εβδομάδα με Fallout 4. Ας ελπίσουμε ότι περισσότεροι παίκτες θα ανακαλύψουν αυτό το scrappy GOTY υποψήφιος πριν από το τέλος του έτους.

Super Mario Maker

Η Nintendo είναι γνωστή τόσο για τα παράγωγα παιχνίδια franchise όσο και για τα περίεργα και περίεργα της προσφοράς. Super Mario Maker συνθέτει τόσο την επανεξέταση ενός παιχνιδιού από το παρελθόν της εταιρείας, το Mario Paint, όσο και τον εκσυγχρονισμό ενός από τα καλύτερα του μέρη για να παράγει κάτι σπουδαίο.

Ένα από τα πρώτα μου κομμάτια για το GameSkinny ήταν στην πραγματικότητα ένα slideshow περίπου Super Mario Maker επίπεδα. Για να την ερευνήσω, πέρασα ένα ευτυχές απόγευμα στον καναπέ του φίλου μου, περνώντας τον ελεγκτή εμπρός και πίσω για να παίξει επίπεδα online. Περνούσαμε στον ίδιο τον κατασκευαστή και άλλαξε τα επίπεδα που είχαμε κατεβάσει και τσαγιούσαν χωρίς ντροπή.

Αυτό, για μένα, είναι ο πυρήνας της εμπειρίας της Nintendo, και Super Mario Maker το παραδίδει με τρόπο που είναι εκπληκτικά προσωπικό. Τα σχέδια για τα μεγαλύτερα επίπεδα είναι μια ματιά στο πώς λειτουργεί το μυαλό του δημιουργού τους. Αν και κανένας από τους παραπάνω δεν ήταν αληθινός, η τεράστια, μολυσματική χαρά αυτού του παιχνιδιού θα το τσιμπούσε ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του έτους.

συμπέρασμα

Λίστες όπως αυτό γίνονται για να υποστηριχτούν. Έχετε οποιεσδήποτε αξιότιμες αναφορές; Ισχυρές απόψεις για Fallout 4Του συστήματος διακανονισμού; Σοβαρές διαφωνίες; Βγάλτε τα από το στήθος σας στα σχόλια.