Οι άνθρωποι έχουν από καιρό φανταστεί τι θα μπορούσαν να είναι οι πραγματικές εφαρμογές για την κατασκευή sims και τώρα το όνειρο έχει γίνει πραγματικότητα, όπως το Paradox Interactive's Πόλεις: Χωριό πρόκειται να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή μιας νέας συνοικίας στις παρυφές της σουηδικής πρωτεύουσας της Στοκχόλμης.
Η περιοχή, γνωστή ως Norra Djurgårdsstaden, θα είναι μία από τις μεγαλύτερες αστικές εξελίξεις στην Ευρώπη που εστιάζεται στη διαρκή διαβίωση και δίνει μια πολύ αναγκαία ώθηση στην οικονομία της Στοκχόλμης και τον αυξανόμενο πληθυσμό. Η νέα ανάπτυξη ελπίζει να φέρει 12.000 νέες κατοικίες και 35.000 νέους χώρους εργασίας.
Τον επόμενο μήνα, Πόλεις: Χωριό θα σχεδιαστεί για να διερευνήσει όλες τις βιώσιμες δυνατότητες για την περιοχή καθώς και για να είναι αρκετά ευέλικτη για να καλύψει τις ανάγκες όλων των νέων κατοίκων της. Εκτός από το γεγονός ότι επιτρέπει στους παίκτες να χτίσουν μια πόλη, το παιχνίδι επικεντρώνεται επίσης στην κυκλοφοριακή συμφόρηση, στις πολιτικές πολιτικές και στις υποδομές, οι οποίες έχουν εφαρμογές σε πραγματικό κόσμο και μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατά τη διαδικασία σχεδιασμού. Η Susana Meza Graham, COO του Paradox Interactive είχε αυτό για να πει για το πώς Πόλεις: Χωριό χρησιμοποιείται με αυτόν τον τρόπο:
"Όλο και περισσότεροι άνθρωποι συνειδητοποιούν τις δυνατότητες που έχουν τα παιχνίδια - είναι ήδη ένα μέσο που δεσμεύει ανθρώπους όλων των ηλικιών και των χωρών, να αναπτύξουν και να επηρεάσουν όλες τις πτυχές της κοινωνίας μας. Συγχαίρουμε πραγματικά την πόλη της Στοκχόλμης και τις σουηδικές κτιριακές υπηρεσίες με τη φιλοδοξία τους να βρουν νέους τρόπους επίλυσης πραγματικών κοινωνικών προκλήσεων.
Είμαστε ενθουσιασμένοι που η Cities: Skylines επελέγη για να συμβάλει στην αλλαγή αυτή ακριβώς στο δικό μας κατώφλι και είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε με όλα τα εμπλεκόμενα μέρη για να προωθήσουμε αυτό το έργο, και δεν είναι τουλάχιστον η πολύ αφοσιωμένη μας κοινότητα παικτών και οπαδών ".
Εκτός από τους αξιωματούχους των εκδοτών, των προγραμματιστών και των αξιωματούχων της πόλης, η εξέλιξη συμπεριέλαβε επίσης τους Σουηδούς πολίτες στη διαδικασία, έλαβε τα σχόλιά τους, συνεισφέροντας σε ιδέες και τρόπους με τους οποίους το παιχνίδι θα μπορούσε να τροποποιηθεί για να επιτελέσει το έργο.
Δεν είναι η πρώτη φορά που η Σουηδία χρησιμοποίησε έναν υπολογιστή με αυτόν τον τρόπο. Τον Οκτώβριο του 2013, μαζί με την Mojang, οι Σουηδοί προγραμματιστές και σχεδιαστές έχτισαν μια νέα Στοκχόλμη χρησιμοποιώντας Minecraft. Το σχέδιο επέτρεψε στους πολίτες να χτίσουν κτίρια σε έναν ξαναχτισμένο εικονικό καμβά της Στοκχόλμης.
Ελέγξτε την παρακάτω έκδοση του Djurgårdsstaden και ενημερώστε μας τι σκέφτεστε!