Αναθεώρηση της κατάστασης του νου

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Δεκέμβριος 2024
Anonim
Β.Λεβέντης(Πρ.Έν.Κεντρώων)(Αναθεώρηση Συντάγματος)(13/02/2019)
Βίντεο: Β.Λεβέντης(Πρ.Έν.Κεντρώων)(Αναθεώρηση Συντάγματος)(13/02/2019)

Περιεχόμενο

Κατάσταση μυαλού είναι ένα αφηγηματικό thriller cyberpunk που αναπτύχθηκε από την Daedalic Entertainment, που είναι γνωστή για τα αφηγηματικά παιχνίδια τους. Εξερευνώντας έναν κόσμο στο χείλος της αλλαγής, Κατάσταση μυαλούΟ σκούρος τόνος της σκηνής εμπλέκεται σε θέματα που περιστρέφονται γύρω από την ηθική και την τεχνολογία.


Η Daedalic Entertainment μπορεί να είναι γνωστή για παιχνίδια περιπέτειας point-and-click, αλλά Κατάσταση μυαλού είναι μια ευχάριστη, αν και απλή, απόκλιση από αυτή την έννοια. Διατηρώντας την εστίασή τους στην αφήγηση, ο Daedalic δημιούργησε έναν κόσμο ο πρωταρχικός στόχος του οποίου είναι να επιτρέψει στον παίκτη να εξερευνήσει όσο το δυνατόν πιο ελεύθερα.

Ιστορία

Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από δύο άντρες που αναρρώνουν από επικίνδυνα ατυχήματα, τον Richard Nolan και τον Adam Newman. Ο Richard βρίσκεται σε αναζήτηση της συζύγου και του γιου του που εξαφανίστηκαν μυστηριωδώς, αλλά λόγω του ατυχήματος του, δεν μπορεί να θυμηθεί πού πήγαν. Σε μια προσπάθεια να συνδυάσετε τις αναμνήσεις του, μπορείτε να εξερευνήσετε διάφορες πτυχές προηγμένων τεχνολογιών για να τις βρείτε.

Ως Αδάμ, αντιμετωπίζετε τους αγώνες της πατρότητας. Με τη γυναίκα του απασχολημένος να εργάζεται σε ένα μεγάλο άγνωστο έργο, ο Αδάμ ξοδεύει το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου του φροντίζοντας τον γιο του, τον Ιωάννη, όλοι μόνοι του.


Οι δύο ιστορίες τους είναι σχετικές, έτσι θα περάσετε ένα δίκαιο κομμάτι του χρόνου νωρίς για την εναλλαγή μεταξύ και των δύο χαρακτήρων. Και οι δύο χαρακτήρες μπορούν να εξερευνήσουν τα σπίτια τους, τον κοντινό δρόμο και τον τόπο εργασίας τους, καθώς και κλαμπ και γραφεία που κάθε χαρακτήρας αποκαλύπτει κατά τη διάρκεια των ταξιδιών τους. Υπάρχουν ομοιότητες στις τοποθεσίες που επισκέπτονται και οι δύο χαρακτήρες, αλλά η τεράστια διαφορά στον τόνο κάνει κάθε τοποθεσία μοναδική.

Καθώς παίζετε με κάθε χαρακτήρα, αρχίζετε να κατανοείτε τα καλαμάκια ενός μεγαλύτερου και πιο απειλητικού σχεδίου. Ο Ρίτσαρντ, που κυνηγάει την οικογένειά του, βρίσκεται εμπλεγμένος στις αρχές ενός πολέμου. Ο John, από την άλλη πλευρά, αγωνίζεται να ξανακερδίσει τις χαμένες αναμνήσεις, αποκαλύπτει πληροφορίες για μια συνωμοτική συμμαχία.

Δυστυχώς, το παιχνίδι δεν έχει έναν τόνο επανάληψης αξίας. Δεδομένου ότι υπάρχουν πολύ λίγες επιλογές που φαίνεται να έχουν πραγματικό βάρος, το παιχνίδι δεν σας αφήνει να νιώσετε σαν να έχετε χάσει μόνο και μόνο επειδή δεν κάνατε κάποια επιλογή.


Παιχνίδι

Το gameplay ακολουθεί το Δυνατή βροχή με βάση την εξερεύνηση του περιβάλλοντος σας. Οι έλεγχοι για το παιχνίδι βράζουν για κίνηση, αλληλεπίδραση και εξέταση. Το περπάτημα μέσα από κάθε περιοχή αποκαλύπτει μια ποικιλία αντικειμένων με τα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε, αλλά πολλές φορές οι αλληλεπιδράσεις δεν έχουν μεγάλη αξία, ενεργώντας περισσότερο ως δευτερεύουσες στιγμές οικοδόμησης του κόσμου ή με περιστασιακές προγνώσεις.

Το στυλ παιχνιδιού εξερεύνησης στίβεται με διάφορα ενδιαφέροντα μίνι παιχνίδια. Αυτά τα μίνι-παιχνίδια τείνουν να ακολουθούν το ίδιο απλό σχέδιο ελέγχου με το υπόλοιπο του παιχνιδιού, αν και οι παραλλαγές συμβάλλουν στην παροχή περιστασιακού διάλειμμα από την εξερεύνηση.

Θα μετακινηθείτε από την εξερεύνηση ως Ρίτσαρντ ή τον Ιωάννη, να hacking και τον έλεγχο drones. Ενώ τα μίνι-παιχνίδια τείνουν να κρατήσουν το παιχνίδι από το να γίνει πολύ μονότονο, καταλήγουν επίσης πολύ σπάνια επαναλαμβάνονται. Ο έλεγχος ενός drone είναι ένα διασκεδαστικό σπάσιμο από το κανονικό gameplay, αλλά επειδή συμβαίνει μόνο δύο ή τρεις φορές, αισθάνεται σαν μια ιδέα που δεν χρησιμοποιήθηκε πλήρως.

Σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια που βασίζονται στην ιστορία, το State of Mind είναι λίγο χαλαρό. Χωρίς πραγματικές επιλογές για να επηρεάσετε το αποτέλεσμα, αισθάνεστε περισσότερο σαν ένας επιβάτης καθώς η ιστορία εξελίσσεται. Οι ιδέες για τον δια-ανθρωπισμό και την ψηφιακή ιδιωτικότητα δεν είναι καινούργιες, αλλά εξακολουθούν να διερευνούνται. Σε αντίθεση με το φυσικό στυλ εξερεύνησης του παιχνιδιού, η ιστορία δεν αφήνει περιθώρια για να εξερευνήσετε τις δυνατότητες καθώς κρατάει το χέρι σας στο δρόμο προς το μοναδικό τέλος.

Τέχνη

Η κατάσταση του νου κάνει εξαιρετική δουλειά να εκφράζει πολλά με πολύ λίγα. Χρησιμοποιώντας ένα στυλ χαμηλής πολυ-τέχνης, ειδικά σε αυτό το cyberpunk περιβάλλον, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να εξερευνήσει χωρίς να μπλέκεται στις μυριάδες λεπτομέρειες ενός άγνωστου κόσμου. Δεδομένου ότι η εξερεύνηση είναι ένα κοινό στοιχείο του παιχνιδιού, η τέχνη προσφέρεται για να κρατήσει τον παίκτη εστιασμένο.

Είναι ενδιαφέρον ότι ο Richard και ο Αδάμ φαίνεται να υπάρχουν σε εντελώς διαφορετικούς κόσμους. Ο κόσμος του Ρίτσαρντ είναι σκοτεινός και κρύος, ενώ ο Αδάμ βρίσκεται μέσα σε θερμό φως. Αυτή η έντονη διαφορά στυλ φαίνεται να αντικατοπτρίζει κάθε άποψη χαρακτήρων στον κόσμο γύρω τους.

---

Το παιχνίδι για Κατάσταση μυαλού είναι απλή και αποτελεσματική, αλλά η μεγαλύτερη κλήρωση είναι η ιστορία. Κατάσταση μυαλού παίρνει μια φανταστική ματιά σε ιδέες που έχουν απασχολήσει την ανθρωπότητα από την αρχή της επιστημονικής φαντασίας. Οι έννοιες μπορεί να μην είναι μοναδικές, αλλά έχουν τη δυνατότητα να είναι διασκεδαστικές ιδέες για τους παίκτες να εξερευνήσουν.

Συνολικά, Κατάσταση μυαλού είναι ένα καλό παιχνίδι και ενώ μπορεί να μην το ξαναπαίξω πολύ σύντομα, ήταν μια στιγμή διασκέδασης.

[Σημείωση: Ο κύριος του έργου παρέσχε το αντίγραφο του State of Mind που χρησιμοποιήθηκε για αυτήν την αναθεώρηση.]

Αξιολόγηση μας 7 Το State of Mind είναι μια απλή εμπειρία που βασίζεται στην ιστορία και κάνει αποτελεσματική χρήση της πλοκής του. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας