Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Starcraft II 3 & περίοδος 3 θα περιλαμβάνει νέο περιεχόμενο και χαρακτηριστικά συνεργασίας

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Starcraft II 3 & περίοδος 3 θα περιλαμβάνει νέο περιεχόμενο και χαρακτηριστικά συνεργασίας - Παιχνίδια
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Starcraft II 3 & περίοδος 3 θα περιλαμβάνει νέο περιεχόμενο και χαρακτηριστικά συνεργασίας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Φίλοι του Starcraft II 'η λειτουργία co-op των Συμμαχικών Διοικητών θα είναι ενθουσιασμένη που θα ακούσει ότι τα νέα χαρακτηριστικά θα έρθουν σε αυτόν τον τρόπο παιχνιδιού στο έμπλαστρο 3.3.Μεταξύ των χαρακτηριστικών της ενημερωμένης έκδοσης είναι: ένας νέος τρόπος παιχνιδιών που ονομάζεται «Mutation», τα επίπεδα Mastery και ενδεχομένως ένας νέος διοικητής. Τι σημαίνουν όλα αυτά; Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε!


Χάρτες μεταλλάξεων

Οι μετατοπιστές θα αλλάξουν αποστολές co-op για να τους κάνουν πιο δύσκολες από ό, τι πριν. Μερικοί μεταλλάκτες θα κάνουν τις μονάδες των εργαζομένων να πέσουν κάτω από το εφέ κατάστασης ύπνου. Άλλοι μεταλλάκτες θα κάνουν την εχθρική δύναμη να αποτελείται εξ ολοκλήρου από αόρατες μονάδες.

Οι διαχειριστές θα θέλουν να βρεθούν και να λειτουργήσουν το συντομότερο δυνατόν σε τρόπους μεταλλαγής που περιλαμβάνουν αόρατους αντιπάλους!

Δύο από τις προκλήσεις μεταλλαγής που παρουσιάστηκαν στο βίντεο περιλαμβάνουν: «Τρένο των νεκρών» και «Time Lock».

Στο Train of the Dead, οι παίκτες θα αγωνιστούν σε έναν τυπικό χάρτη Oblivion Express. Το πιάσιμο? Κάθε φορά που μια μονάδα πέφτει στη μάχη, αρκετοί μολυσμένοι Terrans θα αναπαράγονται σε αυτό το σημείο. Όσο πιο υγιεινή είναι η μονάδα, τόσο πιο μολυσμένα Terrans θα γεννήσουν. Για να κάνει τα πράγματα χειρότερα, η ομίχλη του πολέμου θα αντικατασταθεί από καθαρό σκοτάδι. Αυτό σημαίνει ότι οι εχθροί θα έχουν πολύ περισσότερες πιθανότητες να γλιστρήσουν στους παίκτες.


Τα Terrans που μολύνουν με το ζόμπι θα αναπαράγονται κάθε φορά που οι εχθροί ή οι συμμάχες πέφτουν στη μάχη. Ποιος δεν θα ήθελε αυτό;

Το Time Lock είναι ένα διαφορετικό παιχνίδι μπάλας συνολικά. Αυτή η Προκαθορισμένη Πρόκληση Μεταλλαγμάτων παρουσιάζεται στο Lock and Load, ένας χάρτης που θεωρείται ήδη μία από τις πιο δύσκολες αποστολές στον κατάλογο των Συμμαχικών Διοικητών.

Στο Time Lock, οι μονάδες του εχθρού θα κινούνται δύο φορές πιο γρήγορα, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες θα έχουν λιγότερο χρόνο για να αντιδράσουν στις πρόοδοι του εχθρού. Αυτό σίγουρα θα ασκήσει πίεση σε παίκτες που έχουν δύσκολο χρόνο να διαχειριστούν πολλαπλές ομάδες μονάδων.

Επιπλέον, κάθε κλειδαριά θα έχει πολλαπλά Mag-Mines που φυτεύονται γύρω από αυτά. Αυτά τα ορυχεία - όπως και στη λειτουργία καμπάνιας - θα κλειδώσουν σε μια μονάδα και στη συνέχεια θα πυροδοτήσουν σε ευθεία γραμμή προς τη θέση που εντοπίστηκε η μονάδα.


Οι Mag-Mines απορρίπτουν τις περιοχές κλειδαριάς, στέλνοντας εκρηκτικές ύλες με μεγάλη ζημιά που στρέφονται προς οποιεσδήποτε μονάδες στο δρόμο τους ...

Για να το ξεπεράσει, η δύναμη του εχθρού θα έχει επίσης πρόσβαση στην ικανότητα Time Warp, επιβραδύνοντας αποτελεσματικά τις μονάδες των συμμάχων και αποτρέποντας τη ζημιά στην περιοχή. Αυτό θα κάνει τις μάχες στις κλειδαριές τρομερά δύσκολο για τους παίκτες που τους αρέσει να συσσωρεύουν τις δυνάμεις τους.

Γιατί ο Blizzard; Τι κάναμε για να το αξίσουμε;

Τα επίπεδα μάστερ φέρνουν νέα χαρακτηριστικά προσαρμογής

Οι οπαδοί της Blizzard που έχουν παίξει Diablo III είναι πιθανό να γνωρίζουν τα Επίπεδα Paragon. Αυτά επιτρέπουν στους παίκτες να προσθέσουν πόντους πόνου σε διάφορες ικανότητες που έχουν οι ήρωες. Starcraft II's Allied Commanders θα φιλοξενήσει μια παρόμοια στο patch 3.3 που ονομάζεται' Mastery Levels '.

Ακριβώς όπως στο Diablo III, Τα επίπεδα μάστερ θα μοιραστούν μεταξύ όλων των διοικητών που έχουν φθάσει στο μέγιστο επίπεδό τους. Ανάλογα με τον κυβερνήτη θα είναι διαθέσιμες διάφορες ικανότητες για αύξηση. Υπάρχουν 90 επίπεδα γνώσης που πρέπει να αποκτηθούν και τουλάχιστον 180 σημεία αξίας ικανότητες για να τροφοδοτηθούν, γι 'αυτό επιλέξτε με σύνεση το στυλ παιχνιδιού σας!

Ο Abathur ενώνεται με τη φρίκη!

Όσοι έχουν μια πιο αίσθηση της όρασης θα έχουν παρατηρήσει στο βίντεο ότι ο Abathur είναι ανάμεσα στον κατάλογο των διαθέσιμων διοικητών. Ενώ δεν είχε ανακοινωθεί επίσημα μέχρι στιγμής, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι ο Abathur θα είναι παρών στο patch 3.3 του Starcraft II. Ωστόσο, οι δυνατότητές του θα πρέπει να εξεταστούν.

Θυμηθείτε ότι η λειτουργία co-op του Allied Commanders είναι διαθέσιμη σε όλους τους παίκτες που διαθέτουν οποιαδήποτε έκδοση Starcraft II, συμπεριλαμβανομένης της έκδοσης Starter. Ωστόσο, μόνο οι παίκτες που κατέχουν το Κληρονομιά του κενού επέκταση έχουν πρόσβαση σε διοικητές πέρα ​​από τους Raynor, Kerrigan και Artanis.