Star Wars Battlefront 2 & κόλον? Όλα όσα πρέπει να ξέρετε από την E3 E3 Press Conference

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 & κόλον? Όλα όσα πρέπει να ξέρετε από την E3 E3 Press Conference - Παιχνίδια
Star Wars Battlefront 2 & κόλον? Όλα όσα πρέπει να ξέρετε από την E3 E3 Press Conference - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Για πολύ καιρό τώρα, γνωρίζουμε ότι το DICE λειτουργεί Star Wars Battlefront 2. Σήμερα, όμως, η EA κυκλοφόρησε έναν τόνο λεπτομερειών SW: BF2 στην ετήσια συνέντευξη Τύπου τους E3 - τόσο πολύ ώστε να περάσουν κυριολεκτικά το ήμισυ της επίδειξης σε αυτό.


Τι αποκαλύπτει ο εκδότης για αυτήν την πολυαναμενόμενη συνέχεια; Πολλά μεγάλα πράγματα.

Έχει επιβεβαιωθεί μια λειτουργία ιστορίας

Αυτό είναι σωστό - θα υπάρξει μια κατάσταση ιστορίας μέσα Μάχη 2. Επιπλέον, ο τρόπος ιστορίας δεν πρόκειται απλώς να σας ξαναζήσει τα γεγονότα του παιχνιδιού, αλλά θα έχετε επίσης να παίζετε μέσα από μια μοναδική ιστορία. Αυτή η ιστορία λέγεται επίσης ότι συμβάλλει στη γεφύρωση των γεγονότων μεταξύ Επιστροφή του Jedi και ο Δύναμη Awakens.

Περιεχόμενο είναι βασιλιάς

Περισσότερο δεν είναι πάντα καλύτερο, αλλά σε αυτή την περίπτωση, είναι

Ένα από τα κύρια παράπονα με το πρωτότυπο Μάχη της μάχης ήταν η έλλειψη περιεχομένου. Η EA σας έχει ακούσει δυνατά και ξεκάθαρα. Ως εκ τούτου, φαίνεται ότι υπάρχουν πολλά που προστίθενται αυτή τη στιγμή. Δεν υπάρχει μόνο πλήρης εκστρατεία, αλλά η EA υποσχέθηκε επίσης ότι θα υπάρξει «τριπλάσιο περιεχόμενο» σε σύγκριση με τον προηγούμενο τίτλο.


Παίρνετε DLC, παίρνετε DLC, Ο καθένας παίρνει DLC!

Ένα άλλο κοινό παράπονο για το προηγούμενο παιχνίδι ήταν το γεγονός ότι η DLC ήταν τόσο φρικτή. Αυτό, σε συνδυασμό με την έλλειψη περιεχομένου, κατέστησε σχεδόν αδύνατο να αντισταθεί το DLC scalping της EA. Αλλά αυτό δεν θα πρέπει να ανησυχεί πια, καθώς η DLC έχει υποσχεθεί να κυκλοφορήσει δωρεάν σε θεματικές περιόδους δωρεάν. Η πρώτη επανάληψη αυτού του DLC θα βασιστεί στην επερχόμενη ταινία Star Wars Επεισόδιο VIII: Ο τελευταίος Jedi, και θα χαρακτηρίσει Finn και Phasma.

Επί του παρόντος δεν είναι σαφές εάν όλα Το DLC πρόκειται να διατεθεί δωρεάν, όμως. Η EA κατέστησε σαφές ότι θέλουν να αποφύγουν τη διάσπαση της βάσης των παικτών, γεγονός που μας κάνει να πιστεύουμε ότι οι χάρτες θα μπορούσαν να είναι δωρεάν. Όσον αφορά τους χαρακτήρες, τα όπλα και / ή τα δέρματα, η εικασία σας είναι τόσο καλή όσο η δική μας. Αλλά είμαστε πρόθυμοι να ποντάρουμε ότι εάν η ιστορία DLC είναι ποτέ κυκλοφόρησε, θα πρέπει να το καλύψουμε.


Περιεχόμενο από όλες τις εξόδους

Αυτή η αποκάλυψη ήταν σχετικά απλή: θα υπάρξει περιεχόμενο και από τις 3 εποχές του Πόλεμος των άστρων. Αυτό πιθανότατα σημαίνει ότι θα υπάρξει περιεχόμενο και από τις 3 τριλογίες.

Η επιστροφή της αψιμαχίας και της καλαθοποιίας

Επιβεβαιώθηκε επίσης ότι το Skirmish, μια λειτουργία single-player εκτός σύνδεσης, θα επιστρέψει Μάχη 2. Μαζί με αυτό, επιβεβαιώθηκε και η λειτουργία co-op καναπέ. Είναι ωραίο να βλέπουμε ότι φαίνεται να υπάρχει συνέχεια στους τρόπους που προσφέρονται.

Πολλαπλών παικτών

Όσο μεγάλη ήταν η υπόθεση για τον μεμονωμένο παίκτη, στην πραγματικότητα δεν παρουσιάστηκε και δεν αναφέρθηκε κάτι άλλο παρά η EA επιβεβαιώνοντας την ύπαρξή της. Το ίδιο όμως δεν μπορεί να ειπωθεί για το multiplayer. Στην πραγματικότητα, υπήρχε περισσότερη κάλυψη του ανταγωνισμού Μάχη της μάχης οι παίκτες που έδωσαν ανατροφοδότηση για το παιχνίδι από ό, τι υπήρχε μόνος παίκτης. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν πολλά που πρέπει να σημειωθούν εδώ, οπότε ας βουτήξουμε!

Προσαρμογή και εξέλιξη

Για να ξεκινήσουμε, έχουμε το χαμηλότατο σημείο ομιλίας που αγαπούν οι προγραμματιστές: περισσότερη προσαρμογή και βαθύτερη εξέλιξη. Νομίζω ότι είχα ακούσει ότι η ίδια φράση είπε περίπου 5 διαφορετικά παιχνίδια κατά τη διάρκεια της διάσκεψης της EA. Ενώ ήταν ασαφείς σχετικά με τις επιλογές προσαρμογής, έκαναν τουλάχιστον την επεξεργασία ...

Μαθήματα & Δεξιότητες

Αυτό είναι σωστό, υπάρχει τώρα ένα σύστημα κλάσης Μάχη της μάχης, την οποία θα αναφερθώ παρακάτω. Όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο προχωράτε και ποια θα είναι η εμφάνιση της εξέλιξης σε αυτό το παιχνίδι (δεξιοτεχνία κάποιος;), είναι εικασία του καθενός.

Υπάρχουν επί του παρόντος 4 ανακοινωθέντα μαθήματα: επίθεση, βαριά, αξιωματικός, ειδικός. Φαίνεται ότι αυτός είναι ίσως ο αριθμός των τάξεων που θα κυκλοφορήσουν, αλλά η EA δεν έχει επιβεβαιώσει τον τρόπο ή τον άλλο εάν θα προστεθούν περισσότερες κατηγορίες αργότερα στη γραμμή. Εδώ έχουμε ό, τι γνωρίζουμε μέχρι τώρα:

  • Προσβολή
    • Η μονάδα επίθεσης φαίνεται να λειτουργεί όπως ο μέσος χαρακτήρας σας σε οποιοδήποτε από τα παιχνίδια. Αυτά είναι τα πιο γενικά στρατεύματα εδάφους. Υποτίθεται ότι έχουν πρόσβαση σε ένα κυνηγετικό όπλο ως δευτερεύον όπλο, το οποίο τους καθιστά θανάσιμο σε μάχες μεσαίας έως μικρής εμβέλειας.
  • Βαρύς
    • Η βαριά μονάδα είναι η πιο αργή, υψηλότερη μονάδα HP που χρησιμοποιεί όπλα τύπου minigun και έχει πρόσβαση σε μια ασπίδα μάχης που τους προστατεύει από μπροστά και τους επιτρέπει να ωθούν προς τα εμπρός για να κερδίσουν θέσεις.
  • Αξιωματικός
    • Ο αξιωματικός είναι περισσότερο μια μονάδα υποστήριξης από οτιδήποτε άλλο. Είναι ικανός να θεραπεύει κοντινούς συμμάχους ενώ έχει επίσης πρόσβαση σε πυργίσκο που μπορεί να πετάξει κάτω.
  • Ειδικός
    • Τέλος, έχουμε τον ειδικό. Αυτές οι μονάδες γενικά θεωρούνται ως ελεύθεροι σκοπευτές και έχουν επίσης πρόσβαση σε νάρκες ταξιδιού, τις οποίες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να προστατέψουν τα πλευρικά τους παράθυρα κατά την απογείωση.

Σημεία μάχης

Τα σημεία μάχης έχουν επανεξεταστεί. Αντί να τα βρείτε στο χάρτη, τα κερδίζετε τώρα μέσω των εκμεταλλεύσεών σας στο πεδίο της μάχης, είτε με το να σκοτώνετε, να βοηθάτε, να θεραπεύετε συμμάχους ή να ακολουθείτε στόχους. Μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν για την αγορά πρόσβασης σε ειδικές μονάδες, όπως μονάδες ελέγχου jetpack, ήρωες ή ακόμα και οχήματα.

Μάχες πολλών σταδίων

Τώρα θα υπάρξουν και πολλοί αγώνες. Η EA σφυρηλατούσε τόσο σκληρά το γεγονός ότι ο εκδότης αφιέρωσε ένα καλό 30 λεπτό από τη διάσκεψη σε μια από αυτές τις μάχες, που ονομάζεται The Assault on Theed.

Η επίθεση στο Theed, η οποία εμπνέεται από γεγονότα από την τριγυαλία prequel, είναι μια μάχη πολλών σταδίων που αναθέτει στους Separatists και τον στρατό τους droid να κατευθύνουν πρώτα την δεξαμενή τους MTT κάτω από το κύριο μονοπάτι που οδηγεί στο παλάτι, το παλάτι, και τελικά τη λήψη της αίθουσας του θρόνου. Οι στρατιώτες του κλώνου προκλήθηκαν με υπεράσπιση του χλοοτάπητα τους.

Η πρώτη φάση του επιπέδου ήταν εξαιρετικά ανοιχτή, με μεγάλους και μεγάλους δρόμους και μικρή κάλυψη. Οι αρπαγές και οι στρατιώτες των κλώνων συχνά έμειναν ευάλωτοι από διάφορες οπτικές γωνίες. Στο έδαφος, οι ειδικοί ήταν εξαιρετικά χρήσιμοι, ενώ η εναέρια μάχη υπαγορεύει την άμπωτη και τη ροή των δυνάμεων κάτω.

Ωστόσο, όσο πιο πολύ προχωρήσατε στο επίπεδο, τόσο πιο περιορισμένο έγινε το περιβάλλον. Η μετάβαση από το χωρίς το παλάτι μέσα σε αυτό έσπασαν εντελώς το σενάριο - οι ειδικοί έγιναν ευάλωτοι και τα στρατεύματα της επίθεσης βασίλευαν υπέρτατα. Και η εναέρια μάχη κυριολεκτικά δεν είχε σημασία από τότε που ο αγώνας είχε μετατραπεί σε εσωτερικούς χώρους.

Επιπλέον, δεδομένου ότι το εσωτερικό του παλατιού ήταν αργότερα στον αγώνα, άρχισες να βλέπετε όλο και πιο εξειδικευμένες μονάδες και ήρωες. Ο Darth Maul έτρεξε αχαλίνωτος σε όλους τους στρατιώτες κλώνων, με αποτέλεσμα ο Muselk να είναι ο MVP με συνολικά 36 σκοτώματα σε ολόκληρο το επίπεδο.

Από την εμφάνιση του, αυτή η δομή επιτρέπει στους σχεδιαστές να αναδημιουργήσουν κλασικές μάχες και να καταλάβουν την αίσθηση τους, αντί να απλώς πλακώσουν τους παίκτες σε μια κλασική θέση και να περιμένουν ότι αυτό θα είναι αρκετό.

Αναπάντητες ερωτήσεις

Είχαμε μερικές ερωτήσεις σχετικά με τα μαθήματα, τους ήρωες, τις ειδικές μονάδες κλπ. Για παράδειγμα, δεν ήταν σαφές ποια τάξη (εάν υπάρχουν) οι ήρωες ή οι ειδικές μονάδες θα πέσουν. Υποψιάζομαι ότι οι ήρωες δεν θα έχουν τάξη επειδή είναι κάπως το δικό τους μοναδικό αυτοτελές χαρακτήρα. Όσο για τις ειδικές μονάδες, όπως οι μονάδες jetpack-wielding, δεν ξέρουμε αν είναι μια συγκεκριμένη κατηγορία ή όχι.

Η EA δεν ήταν επίσης 100% σαφής ως προς το αν διάφορες παρατάξεις, όπως οι Stormtroopers και droids, χρησιμοποίησαν διαφορετικές ικανότητες για την ίδια κλάση. Για παράδειγμα, θα μπορούσε ένα droid τάξη επίθεσης να χρησιμοποιήσει διαφορετικά όπλα ή ικανότητες από ό, τι μια κατηγορία stormtrooper επίθεσης; Με βάση αυτά που είδαμε, φαίνεται ότι έχουν τις ίδιες δεξιότητες. Φάνηκαν επίσης είτε ότι είχαν όπλα που ήταν λειτουργικά τα ίδια - ή τουλάχιστον αρκετά παρόμοια.

Επιπλέον, κάποτε είδαμε μια μονάδα επίθεσης να χρησιμοποιεί ένα ρολό μάχης. Αλλά δεν είμαι σίγουρος αν αυτό είναι κάτι μοναδικό στη μονάδα επίθεσης - το οποίο φαίνεται να επικεντρώνεται σε ελαφρώς υψηλότερη κινητικότητα από τις άλλες τάξεις - ή αν ήταν κάτι που οποιαδήποτε κατηγορία είχε πρόσβαση. Ας ελπίσουμε ότι σύντομα θα έχουμε περισσότερες απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις.

Μπόνους προ-παραγγελίας

Η προ-παραγγελία του παιχνιδιού σας δίνει πρόσβαση στην beta beta για πολλούς παίκτες καθώς και στην κάρτα Star Yode Light Saber Mastery Star. (Σημείωση: Υπάρχουν συγκρουόμενες αναφορές σχετικά με το τι είναι τα μπόνους προ-παραγγελίας, αλλά αυτό το σημείωσα κατά τη διάρκεια της συνέντευξης τύπου E3).

Καληνυχτα, Πόλεμος των άστρων...

Η συνέντευξη Τύπου της EA επικεντρώθηκε σε μεγάλο βαθμό Μάχη 2, και ξεχώρισε ανάμεσα σε όλα τα άλλα παιχνίδια που κάλυψε ο κύριος του έργου κατά την παρουσίαση. Και από την εμφάνιση του, η DICE έχει κάνει μερικές εξαιρετικές σχεδιαστικές αποφάσεις για το sequel μέχρι τώρα - συμπεριλαμβανομένου του περιεχομένου, της ιστορίας, των κολοσσιαίων γραφικών split-screen, του retooled multiplayer και των free stuff.

Μάχη της μάχης οι φίλαθλοι θα πρέπει να είναι σε θέση να αναμένουν με ασφάλεια τη νέα αυτή επανάληψη στο DICE Πόλεμος των άστρων σειρά.

Μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny για περισσότερα νέα σχετικά με Star Wars: Μάχη 2 καθώς η EA επιβεβαιώνει περισσότερες λεπτομέρειες και πλησιάζουμε στην κυκλοφορία.