Το Star Citizen παρουσιάζει αλληλεπιδράσεις πολλαπλών πληρωμάτων στο Gamescom 2015

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Star Citizen παρουσιάζει αλληλεπιδράσεις πολλαπλών πληρωμάτων στο Gamescom 2015 - Παιχνίδια
Το Star Citizen παρουσιάζει αλληλεπιδράσεις πολλαπλών πληρωμάτων στο Gamescom 2015 - Παιχνίδια

Σε μια παρουσίαση που άφησε πολλά για να είναι επιθυμητή από την άποψη της ποιότητας, Cloud Imperium Games, με επικεφαλής τον πλοίαρχο της προσομοίωσης χώρου Chris Roberts, έδειξε αρκετές νέες προσθήκες για το crowdfunding juggernaut Star Citizen στην Gamescom χθες.


Ξεκινώντας με μια ματιά στο νέο Social Module που παρουσίασε περιοχές όπου οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδράσουν χωρίς να είναι στο κενό του χώρου, ο πραγματικός σκοπός της παρουσίασης ήταν να δει περισσότερα από αυτά που θα έφερνε ο Roberts στο είδος της προσομοίωσης του χώρου, το οποίο είναι σε εξέλιξη και πάλι με τίτλους όπως Elite: Επικίνδυνο, Ουδέν του Ανθρώπου και Everspace. Φαίνεται ότι, μετά από μια εξαντλητική παρουσίαση με προβλήματα ήχου και σφάλματα, η CIG είχε κάτι επάνω στα μανίκια τους.

Οι προγραμματιστές έδειξαν βίντεο δεκατριών λεπτών που παρουσίαζαν τα μέλη του πληρώματος που ελέγχονταν από πολλούς παίκτες για πρώτη φορά. Ξεκινώντας με το πλήρωμα επιβιβάζοντας σε ένα λεωφορείο για να αποχωρήσει από ένα διαστημικό σταθμό, αυτό που ακολούθησε ήταν ένα από τα ψηλά σημεία της διάσκεψης χθες. Καθώς το λεωφορείο άρχισε να κινείται μέσα στο χώρο με απίστευτες ταχύτητες, το πλήρωμα μπορούσε να κινηθεί γύρω από την καμπίνα και να αλληλεπιδράσει μεταξύ τους, καθώς και με τα πολλά συστήματα του πλοίου. Οι παίκτες κατάφεραν να αποσυμπιέσουν την καμπίνα και να εγκαταλείψουν το λεωφορείο σε μια προσπάθεια να επιβιβαστούν σε απομακρυσμένο πλοίο σε απόσταση και να αποκαταστήσουν την ισχύ του.



Η CIG κυκλοφόρησε ενότητες σε παίκτες που έχουν υποστηρίξει το παιχνίδι μέσω της εκστρατείας τους για crowdfunding και σχεδιάζουν να κυκλοφορήσουν πολλά ακόμα, καθώς η παραγωγή συνεχίζεται μέχρι το 2016. Σίγουρα θα δούμε περισσότερα από αυτό το παιχνίδι, καθώς αυτή η παρουσίαση σίγουρα ενέπνευσε το ενδιαφέρον και την πρόβλεψη.