Πλατεία Enix E3 2015 σκληρά

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πλατεία Enix E3 2015 σκληρά - Παιχνίδια
Πλατεία Enix E3 2015 σκληρά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Φέτος, η πλατεία Enix κατάφερε να με κουράξει, να με μπερδέψει και να με βγάλει από την ίδια παρουσίαση.


Μετά από μια λογικά καλή εμφάνιση του Ακριβής αιτία 3, ανακοίνωσαν μια συνέχεια στο Nier, αλλιώς γνωστό ως "ότι το JRPG με πρωταγωνιστή τον παλιό τύπο που κανείς δεν έπαιξε." Ο σκηνοθέτης, Yoko Taro, εμφανίστηκε στη σκηνή φορώντας αυτό:

Μια ώρα και το μισό της άγριας παγίδευσης γκολφ

Πάω να πληκτρολογήσω όσο πιο γρήγορα μπορώ τώρα, επομένως δεν χρειάζεται να κοιτάξω πια αυτή τη μάσκα.

Το παιχνίδι φάνηκε να χαρακτηρίζει πολλά ταλέντα και συνεργάστηκε με παιχνίδια Platinum? Είμαι σίγουρος ότι το gameplay θα βελτιωθεί κατά το τελευταίο. Έτσι, με λυπεί αυτό που σκέφτομαι Nier αυτό το φρικτό οδυνηρό φεγγάρι θα φτάσει στα όνειρά μου.

Είδαμε μια επίδειξη τεχνολογίας για Άνοδος του Tomb Raider που δεν εντυπωσίασε κανέναν, κάλεσε ένα παιχνίδι hipster touch και go Lara Croft Go, και το ίδιο Final Fantasy VII remake τρέιλερ που είδαμε χθες. Τίποτα δεν συναρπάζει εκεί.


Αλλά τότε είδα ένα καλό πράγμα: Kingdom Hearts 3

Ο σκηνοθέτης της σειράς Kingdom Hearts εμφανίστηκε στη σκηνή και ανακοίνωσε ένα νέο παιχνίδι Kingdom Hearts: Καρδιές του Βασιλείου: Αβάσταχτα. Ήταν ένα ισομετρικό RPG που δεν ήταν στο ίδιο χρονοδιάγραμμα. θα μπορούσα αφή η μπερδεμένη απογοήτευση του κοινού.

Αλλά τότε ο σκηνοθέτης ήταν σαν: "Ω, σωστά, έχουμε Kingdom Hearts 3, " το πλήθος προφανώς πήγε μπανάνες. Μας έδειξαν ένα ρυμουλκούμενο παιχνιδιού, σε όλα όσα ανατινάχτηκαν, κοίλανζαν, τείχη-τρέξιμο, δόξα με μεγάλη πτήση και όλοι το αγάπησαν. Λατρεύω ένα καλό παλιό δόλωμα-και-διακόπτη.

Τα υπόλοιπα ήταν αρκετά κακά

Πήραμε Κόσμος της τελικής φαντασίας πάλι, Hitman πάλι, το φρικτό τίτλο Star Ocean: Ακεραιότητα και αθλιότητα (του οποίου το "τρέιλερ παιχνιδιού" συνίστατο κυρίως από το να τρέχεις σε κενά περιβάλλοντα) και ένα ρυμουλκούμενο για το Deus Ex: Η ανθρωπότητα διαιρείται (τώρα με λιγότερο κίτρινο).


Όμως, η στενότερη στιγμή της αποτυχίας ήταν όταν ο Yosuke Matsuda, Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος, ανακοίνωσε σε ένα αγωνιώδη monotone ότι θα υπάρξει Final Fantasy Portal App για όλες τις ειδήσεις που σχετίζονται με το Final Fantasy. Όταν αμήχανα σταμάτησε για χειροκροτήματα, κανείς δεν χτύπησε. Το δωμάτιο ήταν νεκρή σιωπή. Έδειξε έπειτα μερικές ιδέες ζωγραφικής για ένα νέο παιχνίδι που ονόμασε "Project Setsuna". Δεν έδωσε άλλες πληροφορίες εκτός από το ότι ήταν "νωρίς στην ανάπτυξη". Και πάλι, κανείς δεν χτύπησε.

Και στην κορυφή ολόκληρης της λυπημένης απόδοσης κλόουν, δεν είπαν ούτε μια λέξη Final Fantasy 15

Η απογοήτευση και η πλήξη που αισθάνθηκα δεν μπορεί να είναι υπερβολική. Έλα, Πλατεία Enix, είσαι τρομαγμένος Πλατεία Enix! Ένας από τους πιο θρυλικούς προγραμματιστές στον πλανήτη! Είστε καλύτερο από αυτό. Αυτό ήταν ευθεία ερασιτεχνικό.